Luke Skywalker cầm Lightsaber chiến đấu với Stormtroopers trong game Star Wars Rogue Squadron III Rebel Strike
Game

Xếp Hạng Series Game Star Wars Rogue Squadron: Huyền Thoại Lái Phi Thuyền Nào Hay Nhất?

Trong vũ trụ trò chơi điện tử rộng lớn dựa trên thương hiệu Star Wars, có rất ít tựa game có thể tái hiện được niềm vui thuần túy khi điều khiển một chiếc phi thuyền chiến đấu như dòng game Star Wars Rogue Squadron. Bộ ba trò chơi kinh điển này, được phát triển bởi Factor 5 và phát hành bởi LucasArts Games, đã trở thành những tựa game mang tính biểu tượng đối với nhiều người hâm mộ Star Wars lớn lên cùng các hệ máy console của Nintendo. Dù là trên Nintendo 64 hay Nintendo GameCube, series Rogue Squadron luôn khẳng định vị thế không thể bỏ qua.

Nhiều tựa game Star Wars khác có thể bao gồm việc điều khiển phi thuyền hoặc cố gắng mô phỏng cảm giác bay, nhưng series Rogue Squadron đã đưa trải nghiệm này lên một tầm cao mới. Sự kết hợp giữa lối điều khiển arcade, vô số nhiệm vụ lấy bối cảnh trong ba phần phim gốc (Original Trilogy) và các vật phẩm/phi thuyền bí mật độc đáo đã biến những trò chơi này thành các tựa game “phải chơi” đối với bất kỳ người hâm mộ Star Wars đích thực nào.

Nhưng trong số ba trò chơi mang tên Rogue Squadron, đâu là tựa game xuất sắc nhất? Dù là điều khiển X-Wing lướt trong không gian hay đối đầu trực diện với lực lượng Imperial trên mặt đất, sự hồi hộp và hành động không bao giờ chậm lại trong series này. Đối với nhiều fan Star Wars đã lớn lên cùng chúng, các game Star Wars Rogue Squadron nằm trong số những bản phát hành trò chơi điện tử hay nhất mà thương hiệu này từng chứng kiến. Dưới đây là bảng xếp hạng toàn bộ bộ ba Star Wars Rogue Squadron, để tìm ra “át chủ bài” của series.

3. Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)

Thoát khỏi buồng lái và chiến đấu trên bộ

Trong số ba tựa game của series, Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike thường được xem là phiên bản kém hấp dẫn nhất. Mặc dù nhiều yếu tố cốt lõi làm nên tên tuổi của series vẫn hiện diện và được phát triển sâu hơn ở một số khía cạnh trong phần game thứ ba này, nhưng một số thay đổi lớn đã khiến người hâm mộ thất vọng. Rogue Squadron III: Rebel Strike được phát hành vào năm 2003 cho Nintendo GameCube, vẫn do Factor 5 phát triển và LucasArts phát hành. Mặc dù việc điều khiển phi thuyền cùng Phi đội Rogue vẫn là trọng tâm của lối chơi, nhưng các phân đoạn chiến đấu trên bộ (on-foot sections) đã đưa hành động ra ngoài phi thuyền và chiếm một phần lớn trong chiến dịch chính.

Người chơi sẽ điều khiển Luke Skywalker hoặc Wedge Antilles, càn quét qua các quân đoàn lính Imperial để hoàn thành nhiệm vụ. Trong một số cấp độ của chiến dịch, người chơi cũng có thể điều khiển người máy AT-ST, mang lại một chút đa dạng cho sự thay đổi trong lối chơi. Nhiều phi thuyền cũng có thể được mở khóa và sử dụng trong các nhiệm vụ, bao gồm cả TIE Advanced của Darth Vader.

Cốt truyện của game diễn ra ngay sau sự kiện của bộ phim Star Wars: A New Hope, với việc Death Star đầu tiên bị phá hủy. Các phân đoạn chiến dịch của Luke Skywalker đưa người chơi qua nhiều nhiệm vụ dẫn đến một số sự kiện của cả The Empire Strikes BackReturn of the Jedi, với các nhiệm vụ khác nhau cho phép người chơi sử dụng Lightsaber của Luke trong một số khoảnh khắc lớn nhất của bộ ba phim gốc. Chiến dịch của Wedge Antilles diễn ra song song với câu chuyện của Luke, với Wedge thực hiện các nhiệm vụ cho phe Liên minh Nổi dậy để ngăn cản sức mạnh đang lên của Đế chế. Mặc dù các phân đoạn chiến đấu trên bộ này đã mang lại điều gì đó khác biệt cho game Star Wars, nhưng nhiều người chơi cảm thấy chúng đã đi quá xa so với những gì series Rogue Squadron đã thiết lập ban đầu.

Luke Skywalker cầm Lightsaber chiến đấu với Stormtroopers trong game Star Wars Rogue Squadron III Rebel StrikeLuke Skywalker cầm Lightsaber chiến đấu với Stormtroopers trong game Star Wars Rogue Squadron III Rebel Strike

Một trong những khía cạnh được khen ngợi của Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike là các nhiệm vụ co-op multiplayer bổ sung, cho phép hai người chơi cùng nhau điều khiển phi thuyền của riêng mình. Các nhiệm vụ co-op này giống với các nhiệm vụ trong chiến dịch của phần game tiền nhiệm, Rogue Squadron II: Rogue Leader, nhưng cả hai người chơi sẽ cùng chia sẻ tổng số mạng. Các nhiệm vụ co-op cũng có một vài thay đổi nhỏ so với bản gốc trong Rogue Squadron II: Rogue Leader, đặc biệt là việc cải thiện phần trình bày. Ngoài ra, game còn có chế độ Versus cạnh tranh cho phép người chơi đối đầu với nhau trong các trận không chiến (dogfight), tranh giành quyền kiểm soát khu vực để kiếm điểm, và thậm chí là đua phi thuyền. Mặc dù có rất nhiều vật phẩm và chi tiết mở khóa độc đáo mang đậm chất Star Wars, nhưng điều đó vẫn không đủ để che mờ đi những lời chỉ trích về trải nghiệm tổng thể của trò chơi.

2. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader (GameCube)

Kêu gọi quân tiếp viện

Tựa game thứ hai trong series Rogue Squadron được xem là một hậu bản tuyệt vời trên Nintendo GameCube. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader mang đến nhiều pha hành động bay theo phong cách arcade hơn bằng cách cung cấp cho người chơi nhiều nhiệm vụ để hoàn thành, nhiều phi thuyền để điều khiển và nhiều hơn nữa các chi tiết liên quan đến bộ ba phim Star Wars gốc. Cốt truyện của game tương tự như các bộ phim, với một vài nhiệm vụ xen kẽ giữa các trận chiến đỉnh cao lớn. Không giống như hai game còn lại trong series, Rogue Squadron II: Rogue Leader giống một bản chuyển thể của bộ ba phim gốc hơn, vì người chơi sẽ được trải nghiệm những trận chiến lớn nơi Phi đội Rogue hiện diện. Nhiệm vụ mở đầu là Trận chiến Yavin với Death Star đầu tiên, và nhiệm vụ cuối cùng của game là Trận chiến Endor với Death Star thứ hai. Giữa chúng là nhiều nhiệm vụ khác nhau, mang lại cảm giác như bạn đang trải qua một bản “best hits” của saga, với một số nhiệm vụ phụ bổ sung để tăng thêm sự đa dạng.

Chiếc X-Wing bay trong không gian, đối đầu với TIE Fighters trong game Star Wars Rogue Squadron II Rogue Leader trên GameCubeChiếc X-Wing bay trong không gian, đối đầu với TIE Fighters trong game Star Wars Rogue Squadron II Rogue Leader trên GameCube

Trong khi phần lớn lối chơi trong Rogue Squadron II tương tự như game gốc, một khả năng mới cho phép tập hợp đội hình với các thành viên khác của Phi đội Rogue đã thay đổi mọi thứ một chút. Người chơi có thể gọi hai đồng minh để tập trung tấn công vào một mục tiêu duy nhất, giúp họ hạ gục phi cơ hoặc tháp pháo địch nhanh hơn và tập trung lại vào một mục tiêu lớn hơn. Game cũng có đồ họa tốt hơn so với phần đầu tiên và các phi thuyền mới để mở khóa và sử dụng trong các nhiệm vụ, bao gồm Slave I của Boba Fett, TIE Advance của Darth Vader và một tàu con thoi Imperial. Game cũng bao gồm các nhiệm vụ mở khóa bổ sung, thay đổi các kịch bản, bao gồm một nhiệm vụ trong đó người chơi điều khiển Darth Vader trả thù phe Liên minh Nổi dậy sau Trận chiến Yavin.

Cảnh chiến đấu trên không giữa X-Wing của phe Rebel và phi cơ TIE Fighter của Empire trong Star Wars Rogue Squadron 2 Rogue LeaderCảnh chiến đấu trên không giữa X-Wing của phe Rebel và phi cơ TIE Fighter của Empire trong Star Wars Rogue Squadron 2 Rogue Leader

Một điểm cộng khác đi kèm với game là một màn chơi dựa trên bản demo Nintendo Space World năm 2000 mà Factor 5 đã phát triển. Đó là một bản demo được sử dụng để giới thiệu game lần đầu tiên tại sự kiện, mặc dù nhiều điều về game sẽ thay đổi vào thời điểm phát hành chính thức. Bằng cách hoàn thành đủ nhiệm vụ với huy chương vàng, người chơi cũng có thể mở khóa phi thuyền Naboo N-1 Starfighter từ Star Wars Episode 1: The Phantom Menace. Chiếc N1 Starfighter điều khiển rất giống các phi thuyền khác trong game, nhưng có một vài đặc điểm độc đáo được lấy trực tiếp từ bộ phim.

1. Star Wars: Rogue Squadron (N64)

“Con át chủ bài” của dòng game

Tựa game Star Wars: Rogue Squadron gốc được xem là một tác phẩm kinh điển của Nintendo 64, và có thể nói vẫn là phiên bản hay nhất trong series. Game được phát hành cho Nintendo 64 vào năm 1998 và được đồng phát triển bởi Factor 5 và LucasArts. Là phiên bản đầu tiên trong bộ ba, cốt truyện của game được đặt ngay sau các sự kiện của Star Wars Episode IV: A New Hope, với một số nhiệm vụ bonus có thể mở khóa diễn ra trong Trận chiến Yavin và Death Star đầu tiên. Điều làm cho Rogue Squadron trở nên thú vị là sự đơn giản trong việc bắt đầu hành động, điều khiển một chiếc phi thuyền và hạ gục kẻ thù trong các nhiệm vụ. Hệ thống điều khiển vững chắc trên tay cầm N64, và hành động diễn ra nhanh, nhưng vẫn đầy thử thách đối với những ai muốn đạt được huy chương vàng khi hoàn thành nhiệm vụ. Một số lượng lớn các phi thuyền khác nhau có thể chơi được từ khoang chứa, bao gồm một số phi thuyền nổi tiếng nhất của Liên minh Nổi dậy được thấy trong tất cả các bộ phim Star Wars. Hoàn thành nhiệm vụ với điểm số tốt sẽ mở khóa các phi thuyền mới để chơi lại các nhiệm vụ trước đó, cũng như một vài nhiệm vụ bí mật được mở khóa ở cuối game.

Hầu hết các nhiệm vụ trong chiến dịch của Star Wars: Rogue Squadron đều độc đáo và không dựa trên các bộ phim. Cốt truyện xoay quanh việc Liên minh Nổi dậy tìm thấy một kẻ đào ngũ từ Đế chế và thu thập được thông tin hữu ích về cách tiếp tục chiến đấu chống lại chúng trên khắp thiên hà. Trong khi các sự kiện diễn ra giữa A New HopeThe Empire Strikes Back, game lại đưa người chơi đến nhiều hành tinh khác nhau cho các nhiệm vụ và đặt những chiếc phi thuyền Star Wars biểu tượng vào các môi trường mới. Điều khiển một chiếc Y-Wing trên một hành tinh núi lửa rất thú vị, nhưng việc nhìn thấy Snow Speeder từ Hoth trên một hành tinh hoàn toàn khác, hoặc chiếc V-Wing Starfighter mới từ series Dark Empire mở rộng đã thu hút sự chú ý của người hâm mộ Star Wars. Tuy nhiên, game vẫn cho phép người chơi trải nghiệm Trận chiến Yavin và Trận chiến Hoth mang tính biểu tượng dưới dạng các nhiệm vụ mở khóa. Mặc dù vậy, không có nhiệm vụ nào dựa trên Return of the Jedi, điều này sẽ khác biệt đối với hai phần tiếp theo được phát hành trên GameCube.

Phi đội V-Wing Starfighter của phe Rebel Alliance bay lượn trong game Star Wars Rogue Squadron bản N64Phi đội V-Wing Starfighter của phe Rebel Alliance bay lượn trong game Star Wars Rogue Squadron bản N64

Star Wars: Rogue Squadron cũng nổi tiếng với một số phi thuyền mở khóa của nó, không bao gồm một số phi thuyền biểu tượng từ bộ ba gốc. Đạt đủ huy chương vàng có thể mở khóa Millennium Falcon và TIE Interceptor cho các nhiệm vụ trước đó, đồng thời cũng mở khóa các nhiệm vụ bonus. Thậm chí còn có một nhiệm vụ diễn ra trên Tatooine tại Hẻm núi Begger’s Canyon, đặt người chơi vào vai Luke Skywalker điều khiển chiếc T-16 Skyhooper để đua với các thành viên khác của Phi đội Rogue. Nhưng những chiếc phi thuyền mở khóa “khét tiếng” nhất là một chiếc ô tô bay 1969 Buick Electra 225, dựa trên chiếc xe đời thực của một nhà thiết kế âm thanh của Factor 5, và sự xuất hiện của Naboo N-1 Starfighter. Star Wars: Rogue Squadron được phát triển vào khoảng thời gian Episode 1: The Phantom Menace đang được thực hiện, vì vậy chiếc N-1 Starfighter đã được đưa vào như một phần thưởng để quảng bá bộ phim. Chiếc phi thuyền này đã không được phát hiện trong một thời gian dài, cho đến khi LucasArts tiết lộ một mã cho người chơi để mở khóa nó.

Rogue Squadron đã sẵn sàng!

Không thể phủ nhận, các tựa game Star Wars: Rogue Squadron nằm trong số những trò chơi điện tử Star Wars hay nhất từng được phát hành. Chúng vẫn cực kỳ thú vị để chơi, và chứa đựng rất nhiều nội dung tuyệt vời mà người hâm mộ Star Wars thực sự yêu thích. Kể từ khi Rebel Strike được phát hành trên Nintendo GameCube, vẫn chưa có một phiên bản mới nào trong series hoặc bất kỳ bản remaster nào của ba game này. Đây là điều mà Lucasfilm cần phải thực hiện, vì series này được người hâm mộ vô cùng yêu quý. Hy vọng, trong tương lai, chúng ta có thể thấy series Star Wars: Rogue Squadron bay cao một lần nữa trong một thiên hà xa xôi.

Bạn nghĩ sao về series này? Hãy để lại bình luận bên dưới!

Related posts

Giải Mã “Free Updates” và “Switch 2 Editions” Trên Nintendo Switch 2: Danh Sách Game Được Nâng Cấp

Administrator

Đánh giá Nintendo Switch 2 Welcome Tour: Liệu 10 USD có xứng đáng để khám phá console mới?

Administrator

Nintendo Switch 2: Toàn Cảnh 10 Cải Tiến Đáng Giá Nhất Từ Nintendo Direct

Administrator