Hình ảnh minh họa hai console game Xbox và PlayStation, tượng trưng cho bối cảnh cạnh tranh và hợp tác trong ngành công nghiệp game.
Game

Xbox và Nintendo: Chiến Lược Hợp Tác Sâu Rộng Trong Kỷ Nguyên Switch 2

Giám đốc điều hành Xbox, Phil Spencer, mới đây đã chia sẻ những thông tin quan trọng về mối quan hệ hợp tác chiến lược giữa Microsoft (Xbox) và Nintendo, đặc biệt trong bối cảnh chuẩn bị cho thế hệ console tiếp theo của Nintendo – dự kiến là Switch 2. Phát biểu trên Variety, Spencer nhấn mạnh rằng việc củng cố mối quan hệ này là một phần thiết yếu trong chiến lược dài hạn của Xbox để mở rộng phạm vi tiếp cận người chơi và khẳng định vị thế dẫn đầu trong ngành công nghiệp game toàn cầu.

Hình ảnh minh họa hai console game Xbox và PlayStation, tượng trưng cho bối cảnh cạnh tranh và hợp tác trong ngành công nghiệp game.Hình ảnh minh họa hai console game Xbox và PlayStation, tượng trưng cho bối cảnh cạnh tranh và hợp tác trong ngành công nghiệp game.

Xbox xem đối tác Nintendo là chìa khóa để tiếp cận người chơi không dùng PC/Xbox

Phil Spencer khẳng định rõ ràng lý do Xbox lựa chọn “hòa bình” thay vì tiếp tục cuộc chiến console kéo dài hàng thập kỷ. Ông cho biết: “Chúng tôi đã hỗ trợ Switch 1 và muốn tiếp tục hỗ trợ Switch 2. Nintendo là một đối tác tuyệt vời. Chúng tôi tin rằng đây là một cách độc đáo để tiếp cận những người chơi không sử dụng PC, không chơi trên Xbox.”

Spencer nhấn mạnh tầm quan trọng của việc này đối với Microsoft: “Điều đó cho phép chúng tôi tiếp tục phát triển cộng đồng những người quan tâm đến các thương hiệu mà chúng tôi sở hữu, và điều này thực sự quan trọng để đảm bảo chúng tôi tiếp tục đầu tư vào các tựa game của mình. Tôi thực sự tin tưởng vào ý nghĩa của Nintendo đối với ngành công nghiệp này và việc chúng tôi tiếp tục hỗ trợ họ. Việc nhận được sự hỗ trợ từ họ cho các thương hiệu của chúng tôi, tôi nghĩ, là một phần quan trọng trong tương lai của chúng tôi.”

Switch 2 ra mắt không phải là mối đe dọa, mà là cơ hội khác biệt

Trước những đồn đoán về việc liệu sự ra mắt của console Switch 2 sắp tới có khiến Xbox phải “đứng ngồi không yên” hay không, Spencer đã trả lời thẳng thắn là không. Ông giải thích rằng những gì Microsoft và Xbox đang làm là khác biệt so với những gì Nintendo thực hiện, và phục vụ các “mục đích” khác nhau. Tuy nhiên, vị lãnh đạo cao nhất của Xbox cũng thừa nhận rằng họ “lấy cảm hứng” từ những gì các công ty khác, bao gồm cả Nintendo, đang thực hiện.

“Không, tôi nghĩ tất cả chúng ta trong ngành này nên tập trung vào cộng đồng và lượng người chơi mà chúng ta đang xây dựng. Tôi lấy cảm hứng từ những gì nhiều nhà phát triển khác và các nhà sản xuất nền tảng khác làm. Nhưng tôi tin vào những kế hoạch mà chúng tôi có. Rõ ràng, chúng tôi đang phát triển ý nghĩa của việc trở thành Xbox và tiếp cận người chơi ở nhiều nơi khác nhau… chúng tôi thực sự được thúc đẩy bởi việc cố gắng phát triển các thương hiệu và nền tảng của mình để trở thành một phần quan trọng của ngành game cho càng nhiều trong số 3 tỷ game thủ mà chúng tôi có thể tiếp cận.”

Các tựa game Xbox tiêu biểu đã ra mắt trên Nintendo Switch 1

Trong những năm gần đây, Xbox đã đưa một số tựa game độc quyền của mình lên nền tảng Switch của Nintendo, mở rộng đáng kể đối tượng người chơi. Các tựa game này bao gồm:

  • Pentiment: Tựa game phiêu lưu kể chuyện độc đáo từ Obsidian Entertainment, nhận được nhiều lời khen ngợi. Đã ra mắt trên Nintendo Switch vào ngày 22 tháng 2.
  • Hi-Fi RUSH: Tựa game hành động nhịp điệu từng đoạt giải thưởng của Tango Gameworks/Bethesda Softworks.
  • Grounded: Cũng từ Obsidian Entertainment, một hiện tượng phiêu lưu sinh tồn co-op đã thu hút hơn 20 triệu người chơi. Đã ra mắt trên Nintendo Switch vào ngày 16 tháng 4, hỗ trợ chơi chéo (cross-play) giữa Xbox, PlayStation, Nintendo Switch và PC.
  • Sea of Thieves: Tựa game phiêu lưu thế giới mở từ Rare, sẽ ra mắt trên PlayStation 5 vào ngày 30 tháng 4, và hỗ trợ cross-play trên Xbox, PlayStation và PC.

Lịch sử hợp tác và những cú “cười ra nước mắt”

Mối quan hệ giữa Nintendo và Xbox không phải lúc nào cũng êm đẹp, mà đã trải qua nhiều giai đoạn khác nhau. Mặc dù hai ông lớn này đã có những tương tác tích cực trong nhiều năm, nhưng năm 2019 đánh dấu một cột mốc quan trọng khi họ hợp tác đưa Banjo-Kazooie trở thành nhân vật chơi được trong Super Smash Bros. Ultimate, gây chấn động toàn ngành game.

Tuy nhiên, trước đó, Microsoft từng có ý định mua lại Nintendo. Theo một bài viết trên Bloomberg năm 2021, vào khoảng năm 2000, Microsoft đã tiếp cận Nintendo với ý định mua lại công ty. Phản ứng của các giám đốc điều hành Nintendo lúc đó là “cười phá lên” trước đề nghị này. Mặc dù kế hoạch kinh doanh này thất bại, nhưng có vẻ như điều đó lại tốt cho cả hai gã khổng lồ game, khi giờ đây họ tìm thấy một con đường hợp tác khác mang lại lợi ích chung, thay vì một mối quan hệ thâu tóm.

Với những động thái chiến lược từ Phil Spencer, có thể thấy rõ Microsoft đang đặt cược lớn vào mối quan hệ với Nintendo để mở rộng hệ sinh thái Xbox. Trong kỷ nguyên Switch 2 sắp tới, sẽ rất thú vị để theo dõi xem sự hợp tác này sẽ phát triển như thế nào, và liệu các nhân vật kinh điển như Banjo-Kazooie có thể tìm thấy một cuộc sống mới trên nền tảng của Nintendo hay không. Đây không chỉ là một tin tức về game mà còn là một xu hướng đáng chú ý trong cách các ông lớn công nghệ định hình tương lai của ngành công nghiệp giải trí kỹ thuật số. Bạn nghĩ sao về chiến lược này của Xbox? Hãy để lại bình luận bên dưới!

Related posts

Game VR: Giải Pháp Tiềm Năng Giúp Cải Thiện Thị Lực Mắt?

Administrator

Google Mở Rộng Google Play Games Sang PC AMD, Hàng Loạt Game PC Đổ Bộ Lên Android

Administrator

Tại Sao Giá Game AAA Mới Có Thể Đạt Mức 80 USD? Phân Tích Chuyên Sâu Cùng congnghehot.net

Administrator