Nếu bạn chưa mua một chiếc card đồ họa (GPU) mới trong vòng 5 năm trở lại đây, thị trường linh kiện máy tính hiện tại có thể khác xa những gì bạn nhớ. Trong khi nhiều người mong đợi các GPU cao cấp sẽ sở hữu thông số kỹ thuật hàng đầu ở mọi khía cạnh, thì thực tế lại không phải lúc nào cũng như vậy. Dù có thể gọi đây là chiến lược “ém hàng” hay sự thiếu quan tâm của nhà sản xuất, thì VRAM trên GPU đã bị ảnh hưởng nặng nề nhất trong những năm gần đây. Ngay cả những chiếc card đồ họa có giá hơn 1.000 USD cũng không thoát khỏi tình trạng thiếu hụt VRAM trầm trọng trong năm 2025.
Những lo ngại về dung lượng VRAM thấp bắt đầu nhen nhóm từ khoảng năm 2020 và giờ đây đã trở thành một vấn đề cấp bách. Nvidia vẫn tiếp tục “tiết kiệm” VRAM trên hầu hết các SKU của mình, ngoại trừ dòng flagship. Ngày càng nhiều tựa game bắt đầu lấp đầy bộ đệm khung hình 8GB ngay cả ở độ phân giải 1080p, và việc chơi game ở độ phân giải cao đang gặp nguy hiểm khi chỉ có 12GB VRAM trên các GPU giá hơn 500 USD. Trong khi đó, AMD và Intel đang làm khá tốt về dung lượng VRAM. Tuy nhiên, chúng ta cần sự minh bạch và trách nhiệm hơn từ các nhà sản xuất GPU nói chung.
1. Thiếu VRAM: Nguyên nhân gây giật lag và sự cố nghiêm trọng khi chơi game
Tầm quan trọng không thể bỏ qua của VRAM
Sự tranh cãi xung quanh dung lượng VRAM của GPU không phải là vô cớ. Card đồ họa của bạn cần đủ VRAM để giải nén các họa tiết (textures) trong game, truy cập bộ đệm khung hình (framebuffer – thường được dùng đồng nghĩa với VRAM) và xử lý các thông tin đồ họa khác để hiển thị game một cách hiệu quả. Khi kích thước họa tiết tăng lên và chơi game độ phân giải cao trở nên phổ biến hơn, các tựa game (và ứng dụng sáng tạo) sử dụng lượng VRAM ngày càng lớn. Việc hết VRAM chắc chắn sẽ không mang lại kết quả tốt đẹp.
Điều này là do ngay khi GPU của bạn hết VRAM, game bạn đang chạy sẽ gặp phải tình trạng họa tiết không hoàn chỉnh, giật lag (stutters), hoặc thậm chí là crash (treo máy). Khi không có đủ VRAM, các linh kiện khác của PC sẽ không thể gánh vác được, dù chúng có cao cấp đến đâu. Trong quá khứ, VRAM hiếm khi là một vấn đề lớn, vì hầu hết các game không đòi hỏi đủ để lấp đầy bộ đệm khung hình của hầu hết các GPU. Tuy nhiên, vào năm 2025, chúng ta đã có đủ các tựa game có khả năng làm được điều đó.
Cổng kết nối nguồn trên card đồ họa Nvidia RTX 5090, một minh chứng cho thiết kế phần cứng hiện đại.
2. Game ngày càng “ngốn” VRAM, ngay cả ở độ phân giải 1080p
Game thủ phổ thông đối mặt thách thức lớn
Hơn 50% game thủ vẫn sử dụng độ phân giải 1080p làm chính, tiếp theo là 1440p khoảng 30% và 4K khoảng 3%. Trong khi độ phân giải phổ biến nhất từng miễn nhiễm với vấn đề VRAM không đủ khoảng năm năm trước, mọi thứ đã thay đổi đáng kể hiện nay. Giả sử bạn đang chạy một tựa game đặc biệt nặng với RTX 3070 trên màn hình 1080p của mình. Trong hầu hết các trường hợp, 8GB VRAM sẽ đủ để đáp ứng yêu cầu của game.
Tuy nhiên, một số tựa game như Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, The Last of Us Part 1, và Avatar: Frontiers of Pandora có thể dễ dàng vượt qua bộ đệm khung hình 8GB của RTX 3070 ở cài đặt cao, ngay cả khi không bật ray tracing. 8GB VRAM trên RTX 3070 đã bị đặt dấu hỏi ngay từ khi ra mắt, xét rằng GPU này khá mạnh mẽ ở hầu hết các thông số khác. Gần 5 năm sau, các GPU như RTX 3070 đang phải đối mặt với hậu quả của sự cố VRAM, và ray tracing đang càng làm tăng thêm yêu cầu.
Với xu hướng phát triển của các tựa game kể từ năm 2023, 8GB VRAM chỉ còn chấp nhận được trên các GPU giá rẻ. Các GPU tầm trung nên có tối thiểu 16GB VRAM, với 20GB+ VRAM là lý tưởng trên các mẫu cao cấp. Chơi game 1440p và 4K đã đẩy mức sử dụng VRAM lên đến 16GB trong một số tựa game đòi hỏi khắt khe nhất (với RT và công nghệ tạo khung hình được bật). Do đó, những game thủ mua GPU mới ngày nay buộc phải chọn các mẫu đắt tiền hơn để có đủ VRAM cho nhu cầu của họ.
Card đồ họa EVGA Nvidia RTX 3060 Ti được lắp đặt trong máy tính PC, cho thấy vị trí của VRAM trên bo mạch.
3. Công nghệ Ray Tracing toàn phần đang trở nên phổ biến
Yêu cầu VRAM tăng vọt theo từng ngày
Nhiều năm trước, ray tracing toàn phần (full ray tracing) từng là điều không thể tưởng tượng được ngay cả trên các GPU hiện đại. Vào năm 2023, công nghệ này đã xuất hiện trong Cyberpunk 2077 dưới dạng bản cập nhật, và có mặt trong Alan Wake 2 ngay từ khi ra mắt. Ray tracing toàn phần là một dạng dò tia toàn diện hơn, theo dõi mọi nguồn sáng trong game để bật tính năng chiếu sáng toàn cầu theo dò tia (ray-traced global illumination), cùng với đổ bóng và phản xạ chân thực hơn. Tất cả những “phép thuật” này đều đi kèm với chi phí tính toán cao, đòi hỏi nhiều VRAM hơn bao giờ hết.
Hiện tại, số lượng các tựa game sử dụng kỹ thuật này còn thấp, nhưng điều đó sẽ không duy trì lâu. Assassin’s Creed: Shadows không cho phép bạn tắt hoàn toàn ray tracing, và các tựa game sắp tới như Half-Life 2 RTX và Doom: The Dark Ages cũng sẽ tích hợp ray tracing toàn phần. Các GPU cũ với hiệu năng dò tia kém cùng với VRAM thấp đang bị ngành công nghiệp bỏ lại phía sau, và game thủ cần yêu cầu dung lượng VRAM lớn hơn trên các mẫu mới nhất.
Nhân vật Indiana Jones với cây roi đặc trưng trong game "Indiana Jones and the Great Circle", một tựa game AAA đòi hỏi nhiều VRAM và hỗ trợ ray tracing.
4. GPU cao cấp với VRAM thấp sẽ chịu thiệt hại nặng nề nhất
16GB VRAM trên card đồ họa giá nghìn đô là điều khó chấp nhận
Ở một mức độ nào đó, việc các GPU phổ thông và giá rẻ có dung lượng VRAM dưới mức lý tưởng là điều có thể chấp nhận được, vì việc nhồi nhét VRAM sẽ không bù đắp được hiệu năng thô kém cỏi của chúng. Mặt khác, các GPU cao cấp cần được hỗ trợ bởi một bộ đệm khung hình đủ lớn để không trở thành nút thắt cổ chai đáng tiếc. Nếu tôi đầu tư 800–1000 USD vào một chiếc GPU, tôi không muốn phải lo lắng về việc hết VRAM.
Đáng buồn thay, đó chính xác là tình trạng của nhiều GPU cao cấp hiện nay. Các mẫu cũ hơn như RTX 4070 Ti (12GB) và RTX 4080 Super (16GB), và cả những mẫu gần đây như RTX 5080 (16GB), đều có dung lượng VRAM thấp một cách đáng kinh ngạc so với mức giá của chúng. Ngay cả khi những GPU mạnh mẽ này có khả năng đạt FPS cao ở cài đặt cao trong các game đòi hỏi khắt khe nhất, dung lượng VRAM của chúng sẽ tạo ra một giới hạn hiệu năng nhân tạo. Và không may, bạn không thể thêm VRAM vào GPU của mình.
Card đồ họa Nvidia GeForce RTX 4080 Super Founders Edition trong hộp sản phẩm, đại diện cho phân khúc GPU cao cấp với dung lượng VRAM cần được cân nhắc.
5. Các nhà sản xuất cần thay đổi trong năm 2025
Mọi ánh mắt đổ dồn vào Nvidia
AMD và Intel đã bắt kịp với nhu cầu VRAM tăng cao trong vài năm qua, nhưng Nvidia vẫn từ chối nhượng bộ. Khi dòng AMD RX 6000 và RX 7000 cung cấp 16GB và 24GB VRAM trên các mẫu rẻ hơn đối thủ, và các SKU Intel Arc Battlemage cũng làm điều tương tự, thì làm thế nào Nvidia có thể tiếp tục cắt giảm VRAM? “Đội Xanh” (Team Green) chiếm 90% thị phần GPU và có thể bỏ qua gần như mọi thứ, dù là VRAM kém, đầu nối bị cháy, màn hình đen hay thiếu ROPs.
Đã đủ tệ khi dòng Nvidia RTX 50 chỉ mang lại những cải tiến đáng thất vọng so với dòng RTX 40, nhưng kết hợp điều đó với quan điểm của công ty về VRAM, và bạn sẽ có một “hỗn hợp” mà không ai muốn. Việc thêm VRAM vào GPU thậm chí không tốn kém; lý do duy nhất của Nvidia khi chỉ cung cấp đủ VRAM trên mẫu flagship của mình có thể được coi là hành động “ém hàng” – buộc những người quan tâm đủ đến VRAM phải chọn SKU đắt nhất.
Thời điểm để người tiêu dùng lên tiếng đòi hỏi nhiều VRAM hơn
Người tiêu dùng cần yêu cầu các công ty chịu trách nhiệm, tạo ra tiếng nói lớn hơn về tình trạng VRAM không đủ so với hiện tại. Ban đầu có thể không có nhiều tác động, nhưng Nvidia có thể sẽ làm tốt hơn ở thế hệ tiếp theo. Sau cùng, RTX 5070 Ti đã có 16GB VRAM, một sự gia tăng đáng kể so với 12GB của phiên bản tiền nhiệm.
Thật đáng buồn khi cộng đồng cần phải “cầu xin” các nhà sản xuất về một thứ lẽ ra phải có sẵn trên các GPU hiện đại theo mặc định. Tuy nhiên, thực tế đòi hỏi chúng ta, với tư cách là người tiêu dùng, phải bắt đầu bày tỏ quan điểm của mình và từ chối các GPU có dung lượng VRAM kém. Trong khi đó, nếu bạn đang tìm mua một chiếc card đồ họa mới, hãy tránh xa các mẫu có ít hơn 12GB VRAM. Và nếu bạn đang chơi game ở độ phân giải 1440p và 4K, hãy cố gắng nhắm đến các GPU có 16GB VRAM trở lên.