Giao diện tổng thể của The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, thể hiện đồ họa được cải tiến và thế giới game sống động
Game

Trải Nghiệm The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered – Game Thủ Mới “Bóc Trần” Những Điểm Chưa Hài Lòng

Khi còn nhỏ, The Elder Scrolls V: Skyrim là một trong những tựa game yêu thích của tôi. Đó là lần đầu tiên tôi biết đến Bethesda với tư cách một nhà phát triển game, và tôi đã dành gần 300 giờ cho lần chơi đầu tiên của mình. Tuy nhiên, tôi chưa bao giờ có cơ hội chơi The Elder Scrolls IV: Oblivion. Những người bạn đã từng trải nghiệm tựa game này luôn nói với tôi rằng nó tuyệt vời đến nhường nào. Dù vậy, tôi chưa bao giờ quay lại để thử. Nhờ sự ra mắt của Oblivion Remastered, tôi giờ đây có cơ hội hoàn hảo để chơi thử trò chơi. Tôi phải thừa nhận rằng đây là một tựa game thú vị mà tôi đã bỏ lỡ hoàn toàn, nhưng có một số vấn đề rõ ràng mà tôi nghĩ rằng cần được cải thiện.

1. Hệ Thống Tạo Nhân Vật: Một “Thảm Họa” Khó Chấp Nhận

Đồ họa nâng cấp, nhưng công cụ tạo nhân vật lỗi thời?

Tôi là một người rất chú trọng đến yếu tố thị giác. Khi bạn cho tôi khả năng tạo nhân vật của riêng mình, tôi sẽ dành hàng giờ để đảm bảo nhân vật đó trông thật hoàn hảo trước khi bước vào bất kỳ thế giới nào. Điều này đúng với Skyrim, đúng với toàn bộ series Dark Souls, và vẫn đúng trong Oblivion Remastered. Khi tôi truy cập vào công cụ tạo nhân vật trong phiên bản làm lại, tôi đã rất ngạc nhiên bởi sự tệ hại của nó. Mặc dù hình ảnh rõ ràng đã được cập nhật, nhưng rõ ràng là đội ngũ phát triển đã không bận tâm đến việc nâng cấp công cụ tạo nhân vật từ phiên bản gốc. Tôi đã cố gắng tạo ra một nhân vật mà tôi nghĩ là trông khá ổn, nhưng tôi ước Bethesda đã làm công cụ tạo nhân vật giống như những gì tìm thấy trong Fallout 4 hoặc Fallout 76 để mang lại trải nghiệm tối ưu hơn.

Giao diện tổng thể của The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, thể hiện đồ họa được cải tiến và thế giới game sống độngGiao diện tổng thể của The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, thể hiện đồ họa được cải tiến và thế giới game sống động

2. Lối Chơi Chiến Đấu: Quá Dễ Đến Mức Nhàm Chán?

“Kite” quái vật để giành chiến thắng mà không cần chiến thuật

Là một người mới với game, tôi bắt đầu chơi ở độ khó bình thường. Suy cho cùng, tôi không muốn bị choáng ngợp trong lần chơi đầu tiên. Thật không may, hệ thống chiến đấu lại quá dễ đến mức không còn thú vị, trừ khi tôi phải đối mặt với một bầy kẻ thù. Hầu hết thời gian, tôi thậm chí còn không bị đánh trúng, và tôi chưa bao giờ chết bởi bất cứ thứ gì khác ngoài sát thương từ việc ngã vách đá do tai nạn.

Để làm rõ, tôi đã bắt đầu sử dụng cung tên ngay từ đầu. Tôi không hướng đến lối chơi cung thủ lén lút “meme” nổi tiếng, mà là một cung thủ phép thuật. Hầu hết các trận chiến tôi tham gia đều có kết quả tương tự: kẻ thù lao đến, tôi lùi lại và bắn tên cho đến khi chúng gục ngã. Thường thì kẻ thù còn chưa chạm tới tôi thì đã bị tên của tôi hạ gục. Mặc dù tôi không thể xác nhận, nhưng tôi nghe nói rằng độ khó chiến đấu tăng đột biến ở bất kỳ cấp độ nào cao hơn bình thường, điều này nghe có vẻ cũng không công bằng.

3. Khám Phá Hầm Ngục: Mất Đi Sự Hồi Hộp Của “Tiền Bối” Skyrim

Bẫy vô hại và hành trình thám hiểm thiếu thử thách

Tôi nhớ khi khám phá các hầm ngục trong Skyrim, chỉ cần một sai lầm nhỏ cũng phải trả giá đắt. Tôi sẽ bị trúng các loại bẫy gây đau đớn, và chúng thực sự có tác động. Oblivion lại không có cùng yếu tố sợ hãi như Skyrim khi nói đến việc thám hiểm hầm ngục. Tôi dễ dàng chạy qua các hầm ngục mà không cần lo lắng, kích hoạt bẫy và không phải chịu bất kỳ hậu quả nào. Tôi không thể kể hết số bẫy đã trúng tôi mà không gây ra bất kỳ sát thương nào. Có lẽ đây là một lỗi game không nên xảy ra, nhưng việc tôi có thể tiếp tục hành trình mà không cần lo lắng về hậu quả của hành động mình thật sự gây khó chịu.

4. Hệ Thống Đối Thoại: Vừa Hài Hước Vừa “Phá Game”

Lời thoại NPC cuốn hút, nhưng cơ chế Speechcraft quá đơn giản

Tôi thực sự yêu thích những lời thoại mà tôi nghe được từ các NPC đi lại trên đường phố của các thành phố khác nhau. Nói chuyện với các nhân vật khác nhau khiến tôi bật cười và hoàn toàn đắm chìm vào thế giới. Một NPC đã hỏi tôi về mức phạt cho tội loạn luân, và tôi đã cười không ngớt khi nói với cô ấy rằng tôi không biết. Tuy nhiên, phần đối thoại mà tôi muốn đề cập đến là kỹ năng Speechcraft. Tôi đã phát hiện ra từ sớm rằng tôi có thể thuyết phục các NPC dễ dàng bằng cách vào menu thuyết phục, chọn tùy chọn thanh đơn lẻ cho mỗi lựa chọn, và sau đó quay lại menu thuyết phục. Làm điều này khiến tất cả các tùy chọn được tô màu để bạn có thể biết cái nào tốt và cái nào không nên nói. Điều này làm cho việc đạt được mức thiện cảm cao nhất với mỗi NPC trở nên dễ dàng đến bất ngờ và làm mất đi một phần thú vị của trò chơi. Tôi ước rằng nó khó khăn hơn một chút để tìm ra. Tôi nghe nói rằng nó khó hơn trong phiên bản gốc, và tôi ngạc nhiên khi Bethesda đã thay đổi điều này.

Người chơi trong Oblivion Remastered đang tương tác với một NPC loài Argonian, minh họa hệ thống đối thoại trong gameNgười chơi trong Oblivion Remastered đang tương tác với một NPC loài Argonian, minh họa hệ thống đối thoại trong game

Dù còn những “hạt sạn”, Oblivion Remastered vẫn xứng đáng để trải nghiệm

Như tôi đã nói ở đầu bài viết này, Oblivion là một trải nghiệm mới mẻ đối với tôi vì tôi đã bỏ lỡ nó khi còn nhỏ. Có cơ hội quay trở lại tựa game kinh điển này, trong phiên bản remastered, thật sự tuyệt vời. Tôi đã có những giờ phút vui vẻ khi chơi nó. Tuy nhiên, không có trò chơi nào là hoàn hảo, và có một số điều về The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered khiến tôi cảm thấy chưa hài lòng. Tôi nghe nói rằng Bethesda đang tiếp nhận phản hồi trên máy chủ Discord của họ. Có lẽ sẽ có một số thay đổi được thực hiện trong tương lai để giải quyết những lo ngại của tôi. Nhưng ngay cả khi điều đó không xảy ra, đây vẫn là một tựa game tuyệt vời mà bạn nên thử một lần.

Bạn đã có cơ hội trải nghiệm Oblivion Remastered chưa? Hãy chia sẻ ý kiến và những điểm bạn yêu thích hoặc chưa hài lòng về trò chơi này trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

5 Cơ Chế Game RPG Nên Được Áp Dụng Nhiều Hơn Để Tăng Chiều Sâu Và Cảm Xúc

Administrator

7 Tựa Game “Không Được Chứng Nhận” Vẫn Chạy Mượt Mà Trên Steam Deck

Administrator

Pokémon Scarlet và Violet Trên Nintendo Switch 2: Liệu Bản Cập Nhật Có Cứu Vãn Hiệu Năng Tồi Tệ?

Administrator