Những người trưởng thành trong thập niên 2000 chắc chắn dành một tình yêu đặc biệt cho series game Tony Hawk’s Pro Skater. Chính vì lẽ đó, các phiên bản làm lại (remake) của bốn tựa game đầu tiên trong series đã nhận được sự đón nhận vô cùng tích cực, bởi chúng tái hiện chân thực những trò chơi đã góp phần làm nên sự phổ biến của bộ môn trượt ván trong thời đại đó. Trong khi Tony Hawk’s Pro Skater 1 và 2 là những bản phát hành mang tính biểu tượng trên các hệ máy console, thì Tony Hawk’s Pro Skater 3 và 4 đã tiếp nối đà phát triển của series thêm một thời gian nữa, cho đến khi mọi thứ bắt đầu thay đổi với các phiên bản sau đó. Tuy nhiên, sau hai bản remake thành công đã tổng hợp một số tựa game được yêu thích nhất, đã đến lúc series Tony Hawk’s Pro Skater cần một hướng đi hoàn toàn mới.
Sau cùng, ý tưởng làm lại các tựa game cũ sẽ dần trở nên nhàm chán đối với tất cả mọi người. Bạn không thể lặp đi lặp lại một việc quá nhiều lần trước khi nó trở thành sự đơn điệu và lặp lại. Đây là lý do tại sao một bước đi thông minh cho các tựa game Tony Hawk’s Pro Skater tiếp theo là thoát khỏi cái bóng của những tựa game đầu tiên và tập trung vào việc tạo ra một điều gì đó hoàn toàn mới, đồng thời kế thừa những gì đã làm nên thành công của các bản cổ điển. Series không cần bị mắc kẹt bởi hào quang trong quá khứ, mà nên giữ vững tinh thần của những tựa game trước đó trong khi khám phá những vùng đất chưa được biết đến. Dưới đây là lý do tại sao Tony Hawk’s Pro Skater cần ngừng làm remake và mang đến cho người hâm mộ một tựa game thực sự mới mẻ để trải nghiệm.
Logo game Tony Hawk's Pro Skater 3+4, biểu tượng cho sự trở lại của huyền thoại game trượt ván
Giữ Vững Những Giá Trị Cốt Lõi Đã Làm Nên Huyền Thoại
Gameplay “ít mà chất” – Đừng thay đổi công thức chiến thắng
Một trong những lời phàn nàn lớn nhất từ người chơi về một số tựa game Tony Hawk’s Pro Skater sau này là chúng thiếu đi lối chơi đơn giản, dựa trên mục tiêu của các phiên bản gốc. Các tựa game như Tony Hawk’s American Wasteland đã tập trung quá nhiều vào chế độ câu chuyện và thử nghiệm các yếu tố gameplay mà nhiều người chơi cảm thấy không cần thiết. Nó đã đi chệch khỏi công thức đã quá thành công. Việc có thể “nhảy” vào một cấp độ trong khoảng 2 phút và trượt ván điên cuồng khắp khu vực để hoàn thành các mục tiêu đơn giản là niềm vui thuần túy. Đó là một cách tiếp cận trò chơi trượt ván đã làm cho series này nổi bật so với các tựa game khác cố gắng tái hiện môn thể thao đường phố này.
Đây là điều duy nhất nên được giữ nguyên trong các tựa game Tony Hawk’s Pro Skater tương lai, với rất ít hoặc không có thay đổi nào. Tất nhiên, các địa điểm và bối cảnh chung của trò chơi sẽ luôn thay đổi, nhưng công thức gameplay cốt lõi không nên quá khác biệt so với trước đây. Đó là cách tiếp cận tương tự mà Nintendo áp dụng với thương hiệu Super Mario, nơi hầu hết các trò chơi đều có cách chơi rất giống nhau nhưng lại có những cách thể hiện và bối cảnh độc đáo riêng. Một tựa game Tony Hawk mới không cần phải giống hệt các tựa game cũ, nó chỉ cần mang lại cảm giác quen thuộc trong quá trình chơi.
Vì Sao Những Bản Remake Sau Này Lại Không Cần Thiết?
Thất bại của việc cố gắng đổi mới thiếu kiểm soát
Series Tony Hawk’s Pro Skater đã thực sự có một bước ngoặt lớn về chất lượng sau sáu tựa game đầu tiên được phát hành trên PlayStation 2, Nintendo GameCube và Xbox đời đầu. Sau Tony Hawk’s Pro Skater 4, phiên bản tiếp theo, Tony Hawk’s Underground, vẫn nhận được đánh giá tốt từ giới phê bình và người hâm mộ. Nhưng chính vào thời điểm này, mọi thứ đã thực sự bắt đầu thay đổi đối với toàn bộ thương hiệu, với phản ứng đối với các tựa game sau này trở nên kém nhiệt tình hơn trước. Các yếu tố của những tựa game phổ biến khác bắt đầu được đưa vào series nhằm tránh sự trì trệ, nhưng đồng thời lại thay đổi về cơ bản những điều đã làm nên toàn bộ series, khiến nó trở nên không thể nhận ra vào cuối cùng. Nó không còn mang lại cảm giác của những trò chơi mà mọi người đã từng chơi trên PlayStation gốc nữa.
Cảnh người chơi trượt ván trong môi trường thế giới mở của Tony Hawk's American Wasteland, minh họa cho sự thay đổi trong series gameNguồn: Activision
Đây là lý do tại sao ý tưởng làm lại Tony Hawk’s Underground hoặc các tựa game khác từ giai đoạn sau của series có vẻ không cần thiết. Hầu như không ai mong muốn quay lại chế độ câu chuyện hoặc các cốt truyện của những tựa game đó, chứ đừng nói đến việc hào hứng gặp lại các nhân vật từ chúng một lần nữa. Phần lớn người chơi không chơi các tựa game Tony Hawk’s Pro Skater để theo dõi một câu chuyện. Họ chơi vì lối chơi được thiết kế tốt, mang lại niềm vui và có thể chơi đi chơi lại nhiều lần. Đáng tiếc, mỗi phiên bản sau Tony Hawk’s Pro Skater 4 đều ưu tiên các khía cạnh khác mà đơn giản là không còn phù hợp với thời đại, và rất có thể sẽ không đáng để quay lại và sửa chữa cho một bản remake. Ngay cả yếu tố trượt ván thế giới mở vốn là một phần trung tâm của Tony Hawk’s American Wasteland giờ đây cũng chỉ là một khái niệm tầm thường để tái hiện, đặc biệt khi việc di chuyển đến nhiều địa điểm khác nhau để trượt ván thay vì chỉ một là một ý tưởng tốt hơn rất nhiều.
Người trượt ván đang di chuyển trong game Tony Hawk's Underground, một tựa game đã thay đổi hướng đi của seriesNguồn: Activision
Mở Ra Một Kỷ Nguyên Mới Đầy Tiềm Năng Cho Tony Hawk’s Pro Skater
Khám phá những chân trời mới và đa dạng hóa trải nghiệm
Với việc các bản remake Tony Hawk’s Pro Skater 1+2 và Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 được đón nhận nồng nhiệt, một phiên bản mới trong series có thể học hỏi từ chúng và thực sự đẩy series vào một kỷ nguyên mới. Cả hai tựa game đều giới thiệu các địa điểm mới và những gương mặt mới vào series, mặc dù phần lớn chúng vẫn đi theo lối mòn từ các bản phát hành gốc. Việc đưa series đến những nơi mới trên thế giới có thể làm nổi bật niềm đam mê trượt ván ở những địa điểm độc đáo và mới mẻ mà series chưa từng khám phá.
Tất nhiên, sự hài hước ngớ ngẩn và quá đà của series vẫn có thể được phát huy ở bất cứ nơi nào người chơi tìm thấy mình đang trượt ván, nhưng có rất nhiều tiềm năng cho sự sáng tạo như thế này. Thay vì một “vùng đất hoang của Mỹ” hay một công viên trượt ván truyền thống ở Bắc Mỹ, tại sao không đến những quốc gia và môi trường ít được biết đến hơn, những nơi không phải lúc nào cũng được chú ý? Những địa điểm để trượt ván mà chúng ta chưa từng thấy trước đây có thể thực sự đẩy xa hơn những ranh giới mà series đã thiết lập nhiều năm trước.
Đồng thời, bản remake của Tony Hawk’s Pro Skater đã mang đến nhiều skaters có thể chơi được hơn và mở rộng phạm vi tiếp cận của những người yêu thích trượt ván. Với nhiều skaters nam và nữ được giới thiệu nổi bật, cũng có tiềm năng giới thiệu thêm nhiều trick độc đáo và phong cách mới có thể gắn liền với những gương mặt mới này. Các loại trick và combo trong game vốn đã rất điên rồ, nhưng mọi thứ có thể được đẩy xa hơn nữa theo những cách có thể mang lại cảm giác mới mẻ, mặc dù vẫn dựa trên một nền tảng đã có từ lâu. Những khái niệm như thế này cũng có thể là cánh cửa mở ra một cách tiếp cận tốt hơn để tạo ra các skaters tùy chỉnh, với nhiều tùy chọn hơn cho ngoại hình và các loại trick có thể thực hiện.
Tony Hawk đang thực hiện chuỗi combo ấn tượng trong game, thể hiện gameplay trượt ván đỉnh cao của series
Nâng tầm cộng đồng và chế độ chơi trực tuyến
Và tất cả những điều này có thể được bổ sung bằng một cách tiếp cận tốt hơn đối với chế độ chơi mạng trực tuyến, điều mà các bản remake gần đây đã chạm tới một chút. Một trong những khía cạnh tuyệt vời nhất của Tony Hawk’s Pro Skater là thi đấu với bạn bè trong chế độ chơi mạng, cho dù đó là chế độ Score Attack hay một cái gì đó như HORSE. Một tựa game Tony Hawk’s Pro Skater mới cần tận dụng điều này bằng cách cung cấp nhiều chế độ hơn để người chơi tham gia trực tuyến, đặc biệt nếu nó liên quan đến nhiều hơn chỉ một vài nhân vật trượt ván cùng lúc. Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 cũng có một số tính năng tương tự, nhưng vẫn còn hạn chế và chắc chắn có thể được mở rộng trong một tựa game mới. Càng nhiều lựa chọn, càng tốt cho tất cả mọi người.
Vì Tình Yêu Với Trượt Ván
Mặc dù các bản remake của Tony Hawk’s Pro Skater được yêu thích đến đâu, chúng không cần phải là nơi series dừng lại trong tương lai. Có tiềm năng lớn để series tự làm mới mình với những tựa game mới, kế thừa những gì chúng ta yêu thích về lối chơi trượt ván cổ điển và đẩy mọi thứ tiến xa hơn. Nỗi nhớ có thể là một thứ mạnh mẽ và hiệu quả trong một thời gian dài, nhưng nó cũng có thể là một cái bẫy dẫn đến sự trì trệ và tầm thường. Các tựa game Tony Hawk’s Pro Skater và toàn bộ series này quá thú vị để trở thành một điều như vậy. Chúng ta không cần thêm các bản remake của các tựa game Tony Hawk cũ nữa, chúng ta chỉ cần nhiều tựa game trượt ván mới mẻ, vui nhộn hơn như chỉ series Tony Hawk mới có thể mang lại cho mọi người.