Một người cầm card đồ họa NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition biểu tượng cho hiệu năng đã qua
Máy Tính

Thực Trạng Ngành Phần Cứng PC: Đã Đến Lúc Game Thủ Chấp Nhận “Bình Thường Mới”?

Trong những năm gần đây, cộng đồng game thủ và những người đam mê công nghệ PC đang dần cảm thấy mất đi sự hứng khởi vốn có đối với ngành công nghiệp phần cứng máy tính. Sự phấn khích mỗi khi có sản phẩm mới ra mắt hay những bài đánh giá chuyên sâu đã nhường chỗ cho cảm giác thất vọng quen thuộc. Các “ông lớn” như Nvidia, AMD, và Intel đã đóng góp không nhỏ vào cảm giác này, đặc biệt với những CPU và GPU ra mắt trong vài tháng gần đây. Game thủ PC đang dần nhận ra “bình thường mới” của phần cứng máy tính, và đã đến lúc họ phải ý thức rằng mọi thứ có thể sẽ duy trì như vậy trong một thời gian dài nữa.

1. Kỷ Nguyên Tăng Trưởng Hiệu Năng Vượt Bậc Theo Thế Hệ Đã Kết Thúc

Giới Hạn Của Silicon Đang Đến Gần

Là game thủ, chúng ta từng mong đợi những cải tiến hiệu năng đáng kể qua mỗi thế hệ CPU và GPU mới. Một kiến trúc vi mô (microarchitecture) mới lẽ ra phải mang lại bước nhảy vọt về hiệu suất, tạo động lực cho người tiêu dùng đầu tư vào phần cứng mới nhất. Mặc dù không phải ai cũng nâng cấp mỗi thế hệ, nhưng chúng ta vẫn kỳ vọng mỗi dòng CPU và GPU mới phải chứng minh được sự tồn tại của mình. Tuy nhiên, đây không phải là điều đang diễn ra gần đây.

Các GPU Blackwell của Nvidia đã không mang lại những bước tiến vượt bậc như các dòng sản phẩm thế hệ trước của hãng. Dòng AMD Ryzen 9000 về cơ bản chỉ là Ryzen 7000 được “khoác áo mới”. Trong khi đó, các CPU máy tính để bàn Intel Arrow Lake đã tiến một bước nhưng lùi hai bước, khi chúng lại chậm hơn cả CPU Core thế hệ 14 trong trải nghiệm chơi game.

Chúng ta đã nghe nhiều CEO tuyên bố rằng Định luật Moore đã “chết”, vì vậy xu hướng cải tiến hiệu năng thế hệ kém cỏi này có thể không chỉ là một giai đoạn khó khăn tạm thời. Khi giới hạn của công nghệ tính toán truyền thống ngày càng rõ ràng, các nhà sản xuất sẽ gặp khó khăn trong việc mang lại những cải tiến hiệu suất mạnh mẽ qua mỗi thế hệ. Game thủ có thể cần cân nhắc giữ lại phần cứng hiện có của mình lâu hơn và chỉ nâng cấp sau nhiều lần ra mắt sản phẩm mới.

Một người cầm card đồ họa NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition biểu tượng cho hiệu năng đã quaMột người cầm card đồ họa NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Edition biểu tượng cho hiệu năng đã qua

2. Hiệu Năng Hỗ Trợ AI Đang Lên Ngôi và Sẽ Tồn Tại

Thời Thế Đang Thay Đổi

Một xu hướng phát triển song hành với sự giảm sút trong tăng trưởng hiệu năng thế hệ là sự phụ thuộc ngày càng tăng vào hiệu suất được hỗ trợ bởi AI. AI luôn là một phần của quá trình tính toán GPU dưới một hình thức nào đó, nhưng với sự ra mắt của dòng Nvidia RTX 50, AI đã trở thành trọng tâm. Công nghệ Multi Frame Generation (MFG) của công ty, một phần của DLSS 4, hứa hẹn tốc độ khung hình (framerate) cực cao, nhưng phải trả giá bằng độ trễ (latency) tăng lên. Dù mang lại sự tăng cường về hiệu năng trên con số, nhưng thực tế trải nghiệm có thể không như mong đợi.

Nvidia không đơn độc; AMD và Intel cũng đã tích hợp phần cứng AI chuyên dụng vào GPU của họ để cung cấp khả năng tạo khung hình nâng cao (advanced frame generation). Những kỹ thuật này có thể đẩy chỉ số FPS lên cao, nhưng chúng không thể sánh bằng sự tăng cường hiệu suất dựa trên phần cứng thô. Dù bạn có thể không thích việc các nhà sản xuất ngày càng thân thiết với AI, nhưng hiệu năng được tạo ra bởi AI sẽ không biến mất. Đây là chủ đề nóng hổi trong mọi lĩnh vực, và ngành công nghiệp phần cứng PC cũng không ngoại lệ.

So sánh trải nghiệm gaming với và không có công nghệ DLSS 4 của NvidiaSo sánh trải nghiệm gaming với và không có công nghệ DLSS 4 của Nvidia

3. Ba “Ông Lớn” GPU Có Thể Trở Nên Bất Lợi Cho Người Dùng

Một Nguy Cơ Tiềm Ẩn Trong Bóng Tối

Năm ngoái, tôi đã viết về việc thị trường GPU sẽ trở thành một “cuộc chiến tam mã” giữa Nvidia, AMD và Intel. Điều này nghe có vẻ hứa hẹn – nhiều cạnh tranh hơn luôn được hoan nghênh. Tuy nhiên, việc phân chia thị trường rõ ràng của ba nhà sản xuất GPU này đi kèm với một rủi ro thực sự. Khi Nvidia, AMD và Intel củng cố vị thế của mình lần lượt ở phân khúc cao cấp, tầm trung và bình dân, họ có thể hoạt động mà không bị đối thủ kiểm soát lẫn nhau.

Hãy xem xét điều này: Nvidia đứng một mình trên đỉnh cao, không ai có thể nghi ngờ sự thống trị của các sản phẩm như RTX 5090 của họ. Ngược lại, AMD dường như đã chấp nhận vị thế ở phân khúc tầm trung với các GPU như RX 9070 XT và RX 9070. Cuối cùng, Intel là nhà sản xuất duy nhất cung cấp các GPU tầm thấp tương đối tốt cho game thủ dưới dạng Arc B580 và Arc B570. Sự phân khúc rõ ràng này có nghĩa là Intel có thể tự do tăng giá miễn là chúng duy trì khoảng cách hợp lý với giá của các SKU tầm trung của AMD.

AMD cũng có thể làm điều tương tự bằng cách ra mắt các GPU mạnh mẽ hơn với giá cao hơn các SKU hiện tại của họ, nhưng vẫn thấp hơn đáng kể so với các card cao cấp của Nvidia như RTX 5080. Mặc dù thị trường có vẻ cạnh tranh khi mỗi game thủ mua theo “đội” phù hợp với ngân sách của mình, nhưng mỗi nhà sản xuất đều có thể đẩy giá lên trong phân khúc tương ứng mà không bị hai đối thủ kia cản trở. Cạnh tranh trong cùng một phân khúc có thể trở thành dĩ vãng, gây tổn hại cho game thủ về lâu dài.

Card đồ họa NVIDIA RTX 5060 Ti được đặt trên bàn làm việc trong một không gian setup gamingCard đồ họa NVIDIA RTX 5060 Ti được đặt trên bàn làm việc trong một không gian setup gaming

4. MSRP (Giá Bán Lẻ Đề Xuất) Sẽ Trở Nên Vô Nghĩa

Chỉ Là Một “Gợi Ý”

Việc giá MSRP bị bỏ qua đã bắt đầu từ thế hệ GPU trước, nhưng nó đã trở nên rõ ràng trong năm nay. Ngay cả hiện tại, các GPU như RTX 5070 Ti và RX 9070 XT vẫn bị đội giá ít nhất 30-40% so với MSRP, và các SKU cao cấp như RTX 5080 đang được bán với giá thậm chí còn “trên trời” hơn. Có thể có nhiều lý do đằng sau điều này, nhưng thực tế là đây dường như đã trở thành một mô hình mới. Game thủ nên chuẩn bị tinh thần cho điều tương tự ở thế hệ tiếp theo, và có thể là cả sau đó nữa.

Các công ty như Nvidia và AMD đang đặt ra các mức MSRP không thực tế, không thể duy trì được với mức tồn kho hiện tại. Các nhà bán lẻ chỉ được hưởng chiết khấu cho một phần nhất định của lượng hàng, ngoài ra họ buộc phải tăng giá để thu hồi chi phí. Các “phe vé” (scalper) cũng đang làm tròn vai trò của mình, thu gom card và kiếm lời lớn trên thị trường thứ cấp. Và do sự bùng nổ của AI cùng với sự phổ biến chung của GPU, giá cả chỉ có thể tăng lên. Hãy chuẩn bị tinh thần để thấy nhiều sản phẩm ra mắt “trên giấy” (paper launches) hơn trong tương lai.

Card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 5090 được trưng bày trên kệ, biểu tượng cho xu hướng giá GPU caoCard đồ họa NVIDIA GeForce RTX 5090 được trưng bày trên kệ, biểu tượng cho xu hướng giá GPU cao

5. Mua Linh Kiện PC Đã Qua Sử Dụng Sẽ Trở Nên Phổ Biến Hơn

Quy Luật Tự Nhiên Của Thị Trường

Nhiều yếu tố sẽ kết hợp lại để khiến phần cứng đã qua sử dụng trở nên hấp dẫn hơn đối với một bộ phận game thủ ngày càng tăng. Sự tăng trưởng hiệu năng không đáng kể giữa các thế hệ, tình trạng khan hiếm hàng hóa và mức giá “trên trời” sẽ buộc người tiêu dùng phải nhìn nhận các linh kiện đã qua sử dụng dưới một góc nhìn mới. Nếu bạn có thể đạt được hiệu suất gần như tương tự với mức giá thấp hơn đáng kể từ một CPU hoặc GPU thế hệ trước, mà đôi khi còn có bảo hành, tại sao bạn lại phải đốt tiền vào một sản phẩm mới ra mắt?

Chắc chắn, mua linh kiện đã qua sử dụng đòi hỏi sự cẩn trọng và tìm hiểu kỹ lưỡng, nhưng nó đáng giá hơn nhiều khi các công ty đang bận rộn tung ra những sản phẩm không thực sự đột phá. Bạn không chỉ có thể tiết kiệm rất nhiều tiền khi mua đồ cũ mà còn góp phần bảo vệ môi trường. Phần cứng đã qua sử dụng không nhất thiết phải tiềm ẩn rủi ro; bạn chỉ cần biết cách tự bảo vệ mình trước khi mua các bộ phận PC đã qua sử dụng.

Một chồng các linh kiện và vỏ hộp PC, thể hiện lựa chọn mua sắm đa dạng cho người dùngMột chồng các linh kiện và vỏ hộp PC, thể hiện lựa chọn mua sắm đa dạng cho người dùng

Đây Là Một Kỷ Nguyên Mới Cho Game Thủ PC

Ngành phần cứng PC trải qua các chu kỳ biến động, nhưng tình hình hiện tại dường như có tính chất lâu dài hơn. Các công ty đang tập trung vào hiệu năng được hỗ trợ bởi AI thay vì những cải tiến phần cứng thô, MSRP đã trở nên vô nghĩa, và việc mua các linh kiện đã qua sử dụng dường như là lựa chọn duy nhất cho nhiều game thủ. Chúng ta có thể sẽ thoát khỏi tình trạng này cuối cùng, nhưng trong tương lai gần, những người xây dựng PC nên chấp nhận thực tế mới này thay vì cố gắng chống lại nó. Sẽ yên bình hơn theo cách đó. Bạn nghĩ sao về thực trạng này? Hãy để lại bình luận bên dưới để cùng congnghehot.net thảo luận nhé!

Related posts

6 Lầm Tưởng Phổ Biến Về Phần Mềm Diệt Virus Mà Mọi Người Dùng Cần Loại Bỏ Ngay Lập Tức (Cập Nhật 2025)

Administrator

Tính Năng Ẩn Email (Aliases) Của Proton Mail & Proton Pass: Lá Chắn Bảo Mật, Giảm Spam Và Tăng Cường Quyền Riêng Tư Online

Administrator

Những Tính Năng Bo Mạch Chủ Không Cần Thiết Khiến Bạn Chi Tiền Vô Ích

Administrator