Những năm cuối thập niên 2000, khi tựa game Oblivion
vừa ra mắt, cộng đồng game thủ không ngừng khám phá thế giới rộng lớn của nó, thảo luận về các bản DLC, và thậm chí “tra tấn” hệ thống máy tính của mình. Tuy nhiên, bên cạnh những lời khen ngợi, một chủ đề luôn gây tranh cãi nảy lửa là hệ thống tự động điều chỉnh cấp độ kẻ thù (level scaling). Một số người cho rằng nó giúp game luôn thử thách, trong khi số khác lại nhận định cơ chế này khiến việc tăng cấp trở nên vô nghĩa. Khi Skyrim
ra đời, cuộc tranh luận về level scaling của Oblivion
dường như lắng xuống.
Giờ đây, khi Oblivion Remastered
tái xuất, người chơi lại có cơ hội đặt chân đến Cyrodiil, nhiều người là lần đầu tiên. Sau khi đã “nếm trải” những khó khăn của căn bệnh ma cà rồng trong Oblivion
, họ đang dần nhận ra sự hung hãn của cơ chế level scaling. Cuộc tranh luận cũ kỹ này dường như lại bùng lên, mang theo một làn sóng bất mãn mới trong cộng đồng.
Oblivion Remastered và Cơ Chế Cân Bằng Cấp Độ Gây Tranh Cãi Tái Xuất
Hình ảnh gameplay The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, tái hiện thế giới Cyrodiil trong phiên bản làm lại.
Theo ghi nhận từ TheGamer, những người chơi Oblivion
lần đầu thông qua phiên bản Remastered đang dần nhận ra rằng thật khó để tìm thấy nội dung quá khó so với họ, bởi vì mọi thứ đều tự động điều chỉnh theo cấp độ nhân vật. Trên diễn đàn Reddit của Oblivion
, người chơi đang công khai bày tỏ sự bức xúc của mình.
Cuộc tranh luận bắt đầu với bài đăng của TehProfessor96, người đã thẳng thắn nêu lên vấn đề về level scaling. Đáng chú ý, TehProfessor96 cũng là một game thủ kỳ cựu của Oblivion
gốc, cho thấy rằng sự khó chịu này không chỉ giới hạn ở người chơi mới:
“Chơi lại tựa game gốc và tôi nghĩ mình đã nhận ra rằng auto-scaling là một tính năng có thể phá hỏng hoàn toàn trải nghiệm game.
Oblivion
không phải trường hợp duy nhất, nó cũng ảnh hưởng nghiêm trọng đến các game nhưBreath of the Wild
khi kẻ thù cũng tự động điều chỉnh cấp độ.Nhưng với cách xây dựng nhiệm vụ và một số cơ chế khác của
Oblivion
tốt đến mức nào, việc game tự động cân bằng cấp độ đã lấy đi một lượng tiềm năng rất lớn. Toàn bộ thế giới cảm thấy phẳng lặng và vô trùng hơn so với lẽ ra nó phải thế, vì không có gì sẽ quá khó, cũng như tôi sẽ không bao giờ thực sự trở nên mạnh hơn hầu hết mọi thứ. Điều đó khiến thế giới và câu chuyện trở nên kém hấp dẫn hơn vì dường như các nhà thiết kế kịch bản đã bị trói buộc. Họ không thể thiết kế một hầm ngục khó khăn hơn với phần thưởng tuyệt vời ở cuối, bởi vì không có hầm ngục nào CÓ THỂ quá khó.”
Bài đăng này đã thu hút sự đồng tình của cả những game thủ trẻ tuổi và những người chơi lão luyện, tất cả đều chung quan điểm không hài lòng với hệ thống auto-scaling. Những người chơi mới mong muốn có các bản mod trên console để loại bỏ cơ chế này, trong khi “người cũ” lại ngán ngẩm nhìn một vấn đề từ 20 năm trước lại tái diễn. Một số ý kiến cũng chỉ ra rằng nhiều game của Bethesda đều có cơ chế level scaling, nhưng hệ thống của họ được triển khai tinh tế hơn Oblivion
, khiến người chơi ít nhận ra hơn. Đây có lẽ cũng là lý do tại sao lượng người chơi Skyrim
vẫn vượt trội so với Oblivion Remastered
.
Kết luận: Thử Thách Vĩnh Cửu Hay Hạn Chế Trải Nghiệm?
Cơ chế level scaling trong The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
một lần nữa chứng minh là một con dao hai lưỡi. Trong khi nó giúp duy trì mức độ thử thách nhất định, ngăn chặn người chơi trở nên quá mạnh so với môi trường xung quanh, thì mặt khác, nó lại vô tình tước đi cảm giác tiến bộ, thành tựu khi nhân vật mạnh lên, và khả năng khám phá những khu vực thực sự khó nhằn. Sự thiếu vắng các khu vực “end-game” hay các thử thách đỉnh cao khiến thế giới Cyrodiil trở nên “phẳng” hơn, ít bất ngờ và kích thích hơn đối với những game thủ tìm kiếm sự đột phá.
Đối với cộng đồng game thủ Việt Nam yêu thích thể loại RPG và series Elder Scrolls, vấn đề level scaling của Oblivion Remastered
chắc chắn sẽ là một điểm đáng cân nhắc. Liệu bạn có sẵn lòng chấp nhận một cơ chế đã gây nhiều tranh cãi để trải nghiệm lại một trong những tựa game kinh điển? Hay bạn mong chờ những bản mod hoặc cập nhật trong tương lai có thể điều chỉnh để mang lại trải nghiệm khám phá thế giới Tamriel trọn vẹn hơn? Hãy cùng chia sẻ suy nghĩ của bạn về vấn đề này!