Không thể phủ nhận tác động to lớn của series game Assassin’s Creed đối với ngành công nghiệp game. Từ một dự án tiềm năng kế thừa Prince of Persia, franchise này đã phát triển thành một sử thi đồ sộ với 13 tựa game chính – một số xuất sắc, một số trung bình, và một số thì thực sự khó quên. Thông qua Animus, người chơi đã du hành qua nhiều thế kỷ và lục địa, khoác lên mình chiếc áo choàng, và vung lưỡi dao ẩn.
Tuy nhiên, đối với những người hâm mộ lâu năm, cốt truyện thời hiện đại của series, từng là một sợi dây liên kết đầy lôi cuốn, đã trở thành nguồn cơn của sự thất vọng. Mạch truyện mà các phiên bản đầu tỉ mỉ xây dựng đã bị đình trệ đáng kể, để lại Desmond Miles – người đã khởi đầu tất cả – trong một vòng xoáy cốt truyện không lối thoát, và cùng với anh, toàn bộ mảng truyện hiện đại của franchise cũng mất đi định hướng.
Nhịp Đập Đã Mất Của Dòng Game: Di Sản Desmond Miles
Từ Người Pha Chế Đến Niềm Hy Vọng Cuối Cùng
Desmond Miles chính là người đã khởi xướng series Assassin’s Creed – một bartender bị Templar bắt giữ để khám phá ký ức của những sát thủ vĩ đại nhất lịch sử, bắt đầu với Altaïr Ibn-LaʼAhad. Từ đó, chúng ta chứng kiến Desmond trốn thoát khỏi Templar và gia nhập một phe Assassin nhỏ, cùng nhau khai thác ký ức của anh về Ezio Auditore, Haytham Kenway và Connor Kenway để tìm kiếm Apple of Eden, tất cả nhằm ngăn chặn một ngày tận thế sắp xảy ra.
Tất cả những điều đó nghe có vẻ thú vị, nhưng chắc chắn không hấp dẫn bằng việc nhảy qua những mái nhà ở Florence hay leo trèo trên những bức tường thành Damascus. Tôi có thể thuộc về số ít ở đây, nhưng tôi thực sự yêu thích gameplay hiện đại trong các tựa Assassin’s Creed đầu tiên, nơi Desmond và nhóm của anh đột nhập vào các tòa nhà cao tầng để thu thập thông tin cần thiết. Tất cả những điều này đang xây dựng nên một tựa game Assassin’s Creed thời hiện đại hoàn chỉnh – nơi Desmond sẽ tận dụng hiệu ứng Bleeding Effect để tổng hợp kỹ năng của mọi sát thủ mà anh từng hồi tưởng ký ức, nhằm hạ gục Templar trong cuộc chiến vĩ đại.
Thật đáng buồn, điều đó chưa bao giờ thành hiện thực. Đến cuối Assassin’s Creed III, Desmond chỉ đơn giản là chạm vào một quả địa cầu và ngã xuống, hy sinh bản thân để cứu thế giới. Tựa game mà anh ấy đáng lẽ phải là trung tâm đã trở thành một giấc mơ hão huyền, một trò chơi mà chúng ta không bao giờ có được.
Desmond Miles trong bộ đồ sát thủ, đại diện cho tiềm năng chưa được khai thác của anh ấy trong cốt truyện hiện đại Assassin's Creed
Hậu Quả Của Một Sự Hy Sinh Vội Vàng
Cốt Truyện Hiện Đại Rời Rạc Sau Cái Chết Của Desmond
Cái chết của Desmond không chỉ là một tình tiết bất ngờ mà còn là một vết nứt lớn trong cốt truyện. Thay vì vá víu và tiếp tục phát triển, Ubisoft dường như đã hoảng loạn. Cốt truyện hiện đại trở thành một màn trình diễn phụ hời hợt, nhảy từ những nhân vật vô danh có thể điều khiển được sang những đoạn cắt cảnh góc nhìn thứ nhất, khiến chúng giống như nội dung làm đầy.
Chắc chắn, họ đã giới thiệu Layla Hassan và cố gắng thắp lại ngọn lửa hiện đại đó trong AC Origins, nhưng nó luôn mang lại cảm giác đuổi theo một cái bóng. Không có mạch truyện nào thực sự được xây dựng một cách xứng đáng. Không có mối liên kết nào thực sự hình thành giữa người chơi và Layla, đến mức nội dung hiện đại của cô ấy trở thành tùy chọn trong Assassin’s Creed Odyssey. Bạn không thể đơn giản thay thế một nhân vật mới và mong đợi sự đầu tư cảm xúc, đặc biệt là sau một quá trình xây dựng kéo dài năm game như Desmond đã có.
Ngay cả người đứng đầu franchise cũng đã thừa nhận rằng series đã gặp khó khăn trong kỷ nguyên hậu Desmond, và điều đó nói lên rất nhiều điều. Assassin’s Creed bắt đầu hướng tới sự hoành tráng thần thoại hơn là xung đột thực tế. Lore về Isu bắt đầu bành trướng thành những điều phi lý về các vị thần, và cuộc chiến Templar vs. Assassin nguyên bản – lý do Desmond trở nên quan trọng – đã trở thành một tiếng ồn nền.
Layla Hassan, nhân vật chính của cốt truyện hiện đại trong Assassin's Creed sau Desmond Miles
Desmond Vẫn Ở Đó, Nhưng Sự Vắng Mặt Của Anh Ấy Vang Vọng
Desmond Miles: The Reader Trong “The Grey”
Vấn đề là – Assassin’s Creed chưa hoàn toàn khép lại cuốn sách về Desmond. Trong Assassin’s Creed Valhalla, ý thức của anh được tiết lộ vẫn còn tồn tại, bị mắc kẹt bên trong không gian kỹ thuật số của Isu, được gọi là “The Grey”. Anh ấy giờ đây được biết đến với cái tên The Reader, âm thầm phân tích các dòng thời gian và tìm kiếm cách ngăn chặn thảm họa tiếp theo. Vì vậy, đừng nói với tôi rằng anh ấy đã biến mất.
Thực tế, có rất nhiều cách để Desmond có thể trở lại trong vũ trụ game. Có thể Isu tìm ra cách tái tạo cơ thể anh, hoặc có thể anh ấy tích hợp với một nhân vật chính mới, như Subject 16. Có thể anh ấy trở thành giọng nói trong Animus của chúng ta – người cố vấn ảo trong bóng tối, quan sát và hướng dẫn như một bóng ma công nghệ với một mối hận cần được giải quyết.
Điểm mấu chốt là – anh ấy vẫn ở đó. Anh ấy luôn ở đó. Ubisoft chỉ cần có đủ dũng khí để “bỏ tạm dừng”. Hãy tưởng tượng sức mạnh của việc đưa nhân vật chính ban đầu trở lại, không chỉ để chiều lòng người hâm mộ, mà còn để cho thấy chúng ta đã đi được bao xa. Một khoảnh khắc trọn vẹn. Một kết thúc xứng đáng – hoặc có thể là một khởi đầu mới. Tôi thậm chí sẽ không buồn nếu Ubisoft quyết định sử dụng Elijah Miles, con trai của Desmond, trong các tựa game tương lai. Desmond có thể là người hướng dẫn của Elijah khi chúng ta trải nghiệm ký ức tổ tiên của đứa trẻ.
Tại thời điểm này, tôi thực sự sẽ chấp nhận bất cứ điều gì liên quan đến Desmond, miễn là nó không bị giấu trong các cuốn bách khoa toàn thư và ghi chú mà một nửa số người chơi có thể dễ dàng bỏ lỡ.
Bức ảnh trừu tượng gợi liên tưởng đến 'The Grey' và sự tồn tại của Desmond Miles với vai trò The Reader trong Assassin's Creed Valhalla
Không Phải Thay Đổi Cốt Truyện, Mà Là Khôi Phục “Trái Tim”
Điều Gì Gắn Kết Tất Cả Lại Với Nhau?
Đây không chỉ là về Desmond. Đây là về Assassin’s Creed mà tôi đã yêu – nơi quá khứ quan trọng vì tương lai đang bị đe dọa. Nhảy từ một nhà thờ không chỉ là yếu tố thẩm mỹ; đó là sự nổi loạn. Các mối đe dọa thời hiện đại mang cảm giác cấp bách và có cơ sở thực tế.
Hãy mang lại sự cấp bách. Hãy mang lại lý do “tại sao”.
Desmond Miles đại diện cho điều đó. Mạch truyện của anh ấy có thể có lỗi, chắc chắn rồi. Nhưng đó là của chúng ta. Anh ấy là người duy nhất trong franchise phải sống với gánh nặng của mỗi lưỡi dao, mỗi cú Leap of Faith, mỗi sai lầm của tổ tiên. Và anh ấy đã phải trả giá để chúng ta có thể tiếp tục chơi.
Vậy thì, có thể đã một thập kỷ trôi qua. Có thể series đã “tiếp tục”. Nhưng đây là điều bất ngờ – những câu chuyện hay nhất không bao giờ thực sự kết thúc. Chúng còn vang vọng. Và tiếng vọng của Desmond? Nó vẫn đang ngân lên.
Bìa game Assassin's Creed The Ezio Collection, gợi nhớ thời kỳ hoàng kim của cốt truyện quá khứ và sự gắn kết với Desmond
Những Thách Thức Khi Desmond Trở Lại
Cốt Truyện Hiện Đại Phân Mảnh Và Sự Khó Khăn Cho Người Chơi Mới
Tôi hiểu rằng việc duy trì câu chuyện của Desmond sẽ rất khó khăn nếu Ubisoft muốn AC trở thành một thương hiệu chủ lực với các bản phát hành lớn mỗi năm hoặc hai năm, và sẽ không mất nhiều thời gian trước khi nó trở nên nhàm chán hoặc chắc chắn là phức tạp và khó theo dõi. Bất kỳ người chơi mới nào tham gia franchise cũng sẽ cảm thấy khá bối rối nếu họ bắt đầu series từ giữa chừng.
Tuy nhiên, bối cảnh lịch sử và chiến dịch đã là quá đủ để đảm bảo sự thích thú của họ, có lẽ câu chuyện của Desmond sẽ đóng vai trò khơi gợi sự quan tâm và khuyến khích họ mua các tựa game khác trong franchise. Bất kể thế nào, bản chất ngắn gọn và ngọt ngào của các phần Desmond đã giúp chúng dễ theo dõi, và một bản tóm tắt nhỏ khi bắt đầu bất kỳ trò chơi mới nào cũng sẽ không gây hại.
Liệu Desmond Có Quay Trở Lại Assassin’s Creed?
Desmond Miles – hậu duệ của Altair, Ezio, Edward, Haytham, Connor, và chính Adam – chưa bao giờ có một “kết thúc” xứng đáng. Người mà Ezio đã trò chuyện chưa bao giờ được nhìn thấy mọi thứ kết thúc. Thực tế, những người hâm mộ nhân vật này, bao gồm cả tôi, cũng chưa bao giờ được chứng kiến điều đó.
Ngay cả khi sự trở lại của anh ấy đòi hỏi những yếu tố sáng tạo đặc biệt, tôi sẵn sàng đón nhận chúng nếu điều đó có nghĩa là khôi phục lại xung đột hấp dẫn giữa Assassins và Templars trong thời hiện đại. Là một người hâm mộ lâu năm, mong muốn thấy Desmond trở lại không chỉ bắt nguồn từ sự hoài niệm mà còn từ khát vọng để franchise lấy lại sự cân bằng trong kể chuyện của mình.
Vì vậy, Ubisoft, tôi hứa sẽ bỏ qua và mở rộng sự tin tưởng của mình nếu kịch bản phải uốn mình để bằng cách nào đó đưa Desmond Miles trở lại. Tất cả những gì tôi yêu cầu là người đàn ông này được đền đáp xứng đáng, và chúng ta được trải nghiệm hình thức Assassin’s Creed chân thực, tinh túy nhất thông qua mạch truyện hiện đại của anh ấy, một lần nữa.
Kết luận
Qua những phân tích trên, không khó để nhận ra Desmond Miles không chỉ là một nhân vật đơn thuần mà là một phần không thể thiếu, là “nhịp đập” và “linh hồn” gắn kết toàn bộ series Assassin’s Creed, đặc biệt là cốt truyện hiện đại. Sự hy sinh vội vàng của anh đã để lại một khoảng trống lớn, khiến mạch truyện hiện đại trở nên rời rạc và mất đi tính cấp bách.
Mặc dù có những thách thức không nhỏ, nhưng tiềm năng để Desmond Miles trở lại vẫn còn đó, thông qua vai trò The Reader hay các kịch bản sáng tạo khác. Việc khôi phục một nhân vật trung tâm như anh sẽ không chỉ thỏa mãn sự mong đợi của người hâm mộ mà còn giúp Ubisoft lấy lại sự cân bằng và ý nghĩa sâu sắc cho cuộc chiến vĩnh cửu giữa Assassins và Templars. Đây không chỉ là về hoài niệm, mà là về việc khôi phục “trái tim” đích thực của Assassin’s Creed.
Bạn nghĩ sao về tương lai của cốt truyện hiện đại Assassin’s Creed và khả năng Desmond Miles quay trở lại? Hãy để lại bình luận bên dưới!
Tài liệu tham khảo
- Eurogamer.net – Assassin’s Creed boss reflects on series’ struggle to tell consistent modern day story after Desmond.
- Ubisoft.com – Assassin’s Creed Uprising (Thông tin về Elijah Miles).
- Các tựa game trong series Assassin’s Creed từ Assassin’s Creed I đến Assassin’s Creed Valhalla.