Trong bối cảnh Nvidia chuẩn bị ra mắt dòng card đồ họa RTX 50 series, nhiều người dùng lo ngại rằng các thế hệ card cũ hơn sẽ bị “bỏ rơi” khỏi các tính năng và công nghệ mới. Tuy nhiên, một tín hiệu đáng mừng gần đây cho thấy Nvidia có thể đang cân nhắc mang những cải tiến của công nghệ DLSS, đặc biệt là tính năng Frame Generation, đến với dòng card RTX 30 series. Điều này sẽ là một tin tuyệt vời cho cộng đồng game thủ và những người sở hữu card RTX 30, giúp kéo dài vòng đời và nâng cao hiệu suất cho thiết bị của họ.
Tín hiệu lạc quan từ Nvidia về công nghệ DLSS trên RTX 30 Series
Thông tin này được hé lộ thông qua một cuộc phỏng vấn giữa kênh công nghệ uy tín Digital Foundry và Phó Chủ tịch Nghiên cứu Học sâu Ứng dụng của Nvidia, ông Bryan Catanzaro. Trong buổi phỏng vấn, khi thảo luận về công nghệ DLSS 4 và khả năng Frame Generation chạy hoàn toàn trên các nhân Tensor Core, câu hỏi được đặt ra là điều gì đang ngăn cản công nghệ này hoạt động trên dòng RTX 3000.
Bryan Catanzaro đã trả lời: “Tôi nghĩ đây chủ yếu là vấn đề tối ưu hóa, cũng như kỹ thuật, và sau đó là trải nghiệm người dùng cuối cùng. Chúng tôi đang ra mắt công nghệ tạo khung hình (Frame Generation) đa khung hình tốt nhất với 50 Series, và chúng tôi sẽ xem những gì có thể khai thác được từ phần cứng cũ hơn trong tương lai.”
Card đồ họa Nvidia GeForce RTX 4080 Super FE, một trong những mẫu RTX 40 Series đã nhận được cải tiến DLSS.
Mặc dù đây không phải là một lời xác nhận hay cam kết chính thức, nhưng câu trả lời của ông Catanzaro mang đến một tia hy vọng lớn. Nó cho thấy Nvidia đang xem xét khả năng tối ưu hóa và đưa công nghệ DLSS tiên tiến này lên các dòng card đồ họa cũ hơn. Đây là một động thái đáng hoan nghênh, đi ngược lại với suy nghĩ thông thường rằng các tính năng mới sẽ bị khóa chặt trên phần cứng mới nhất để thúc đẩy doanh số.
DLSS và tầm quan trọng đối với chủ sở hữu RTX 30
Nếu Nvidia thực sự quyết định mang các cải tiến DLSS và Frame Generation lên dòng card đồ họa RTX 30 series, đây sẽ là một lợi ích to lớn cho hàng triệu người dùng. Công nghệ DLSS giúp tăng đáng kể số khung hình mỗi giây (FPS) trong game bằng cách sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) để nâng cấp hình ảnh từ độ phân giải thấp lên cao hơn mà vẫn giữ được chất lượng. Frame Generation, một phần của DLSS 3 và các phiên bản sau, còn tạo ra các khung hình hoàn toàn mới giữa các khung hình được dựng bởi GPU, mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà hơn.
Việc tích hợp công nghệ này sẽ giúp chủ sở hữu RTX 30 tận hưởng hiệu suất chơi game được cải thiện đáng kể trong các tựa game mới, kéo dài vòng đời sử dụng của card đồ họa mà không cần phải đầu tư nâng cấp lên dòng RTX 50 đắt đỏ. Đây sẽ là minh chứng cho cam kết của Nvidia trong việc hỗ trợ lâu dài cho cộng đồng người dùng của mình, đồng thời khẳng định giá trị của các khoản đầu tư vào phần cứng hiện có.
Chúng ta hãy cùng chờ đợi những thông báo chính thức từ Nvidia về khả năng thú vị này. Nếu điều này trở thành hiện thực, DLSS cho RTX 30 series chắc chắn sẽ là một trong những tin tức công nghệ đáng chú ý nhất năm, mang lại lợi ích thiết thực cho rất nhiều game thủ Việt Nam.