Nhân vật Morgan Yu trong game Prey đối mặt với lựa chọn tiêu diệt tàu thoát hiểm chứa người sống sót và có thể cả Typhon
Game

Những Lựa Chọn Game Ám Ảnh Nhất: Khi Trò Chơi Buộc Bạn Đứng Giữa Lằn Ranh Đau Đớn

Chúng ta đều yêu thích những tựa game cho phép đưa ra các lựa chọn, phải không? Dù là việc chọn vũ khí, quản lý kho đồ, chọn đồng đội hay đưa ra những quyết định ảnh hưởng đến cốt truyện, chính những lựa chọn này đã biến chơi game trở thành một phương tiện tương tác đỉnh cao. Tuy nhiên, không phải lúc nào mọi chuyện cũng dễ dàng, bởi lẽ một số lựa chọn có sức nặng hơn rất nhiều, khiến chúng ta ước mình có thể đặt tay cầm xuống và bỏ đi. Đây không chỉ là về những ông trùm “bất khả chiến bại” mà còn là về những quyết định “không thể thực hiện được”.

Dù là định đoạt số phận của một nhân vật được yêu mến hay đưa ra một phán quyết thay đổi tất cả, một số lựa chọn nặng trĩu trong trái tim game thủ. Những khoảnh khắc này không chỉ khó khăn mà còn dường như bất khả thi, loại hình ám ảnh theo bạn rất lâu sau khi màn hình credits chạy. Chúng ta sẽ cùng congnghehot.net khám phá những trường hợp khi các tựa game đặt chúng ta vào những lựa chọn khủng khiếp, bất khả thi mà đến nay vẫn còn đè nặng trong tâm trí và trái tim của nhiều người chơi, khẳng định giá trị cốt lõi của một game có cốt truyện sâu sắc.

Prey: Bài toán “xe đẩy” không gian đầy nghiệt ngã

Một số lựa chọn trong game khiến bạn cảm thấy như bị đấm vào bụng. Tựa game Prey ra mắt năm 2017 không chỉ khiến bạn choáng váng mà còn buộc bạn phải nhìn chằm chằm vào nút bấm, tay đổ mồ hôi, đắn đo liệu mình sắp đẩy một nhóm người vào chỗ chết hay liều mình để cứu toàn bộ hành tinh. Bạn bị mắc kẹt trên một trạm không gian bị tràn ngập bởi những sinh vật ngoài hành tinh Typhon ghê rợn, có thể bắt chước đồ vật, luồn lách qua các khe nứt và biến xác chết thành nơi sinh sản. Khi một tàu thoát hiểm được phóng đi cùng một nhóm người sống sót mà bạn đã giúp đỡ, bạn có một lựa chọn cuối cùng. Hệ thống cảnh báo rằng nó không thể quét hoàn toàn con tàu – có thể có một Typhon ở trên đó.

Bạn không có bất kỳ bằng chứng nào – không có câu trả lời rõ ràng. Chỉ có một nút bấm nhấp nháy có thể làm bốc hơi tất cả mọi người bên trong, hoặc để họ tự do, có khả năng kéo theo sự diệt vong của Trái Đất. Phần hay nhất? Prey từ chối cho bạn biết đâu là lựa chọn đúng. Ngay cả khi bạn nổ súng, game cũng không bao giờ xác nhận liệu bạn có hành động đúng đắn hay không. Không có thang điểm karma, không có hậu quả rõ ràng – chỉ có bạn, ngồi đó, tự hỏi liệu mình đã cứu nhân loại hay đã gây ra một hành động không thể tha thứ mà chẳng vì điều gì. Đó là một tình huống tiến thoái lưỡng nan về đạo đức ở dạng thuần túy và ám ảnh nhất. Nếu bạn chưa từng chơi Prey, bạn sẽ phải hối tiếc đấy.

Nhân vật Morgan Yu trong game Prey đối mặt với lựa chọn tiêu diệt tàu thoát hiểm chứa người sống sót và có thể cả TyphonNhân vật Morgan Yu trong game Prey đối mặt với lựa chọn tiêu diệt tàu thoát hiểm chứa người sống sót và có thể cả Typhon

Thông tin Game: Prey

  • Thể loại: FPS
  • Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
  • Ngày phát hành: 5 tháng 5 năm 2017
  • ESRB: M (Dành cho người trưởng thành): Máu, Ngôn ngữ tục tĩu, Sử dụng rượu, Bạo lực
  • Nhà phát triển: Arkane Studios
  • Nhà phát hành: Bethesda
  • Engine: id Tech 4
  • Chế độ chơi: Local Multiplayer
  • Đánh giá OpenCritic: Trung bình 81/100, 75% nhà phê bình khuyến nghị

Trong Prey, bạn thức dậy trên Talos I, một trạm không gian quay quanh mặt trăng vào năm 2032. Bạn là đối tượng chính của một thí nghiệm nhằm thay đổi nhân loại mãi mãi – nhưng mọi thứ đã trở nên tồi tệ kinh khủng. Trạm không gian đã bị tràn ngập bởi những sinh vật ngoài hành tinh thù địch và giờ đây bạn đang bị săn lùng. Khi bạn đào sâu vào những bí mật đen tối của Talos I và quá khứ của chính mình, bạn phải sống sót bằng cách sử dụng các công cụ tìm thấy trên trạm – trí thông minh, vũ khí và khả năng điều khiển tâm trí. Số phận của Talos I và tất cả mọi người trên đó nằm trong tay bạn.

Wolfenstein: The New Order: Chọn tương lai bằng cách hy sinh đồng đội

Khi nói đến những lựa chọn ảnh hưởng đến cốt truyện và có sức nặng, một số game từ từ đưa bạn vào thế giới của chúng. Tuy nhiên, Wolfenstein: The New Order lại nắm lấy cổ họng bạn và đòi hỏi một câu trả lời trước khi bạn kịp định thần. Ngay ở cuối nhiệm vụ đầu tiên, bạn bị Tướng Deathshead bắt giữ, hắn buộc bạn phải đưa ra một lựa chọn tàn khốc – hy sinh một trong hai đồng đội thân cận nhất của bạn. Trò chơi buộc bạn phải chọn giữa Fergus, một cựu binh dày dặn kinh nghiệm, hoặc Wyatt, một tân binh trẻ tuổi, đầy lý tưởng.

Đây là cách mà tựa game Wolfenstein được khởi động lại đã yêu cầu bạn, trong vòng một giờ đầu tiên, theo cách tồi tệ nhất có thể, rằng bạn muốn sống qua dòng thời gian nào. Điều này cho thấy rằng, đôi khi, những tựa game khó nhằn nhất không phải vì gameplay mà vì những lựa chọn nặng nề khiến chúng trở nên khắc nghiệt. Khi bạn ngồi đó, tay cầm trên tay, cảm thấy vô cùng tồi tệ về bất kỳ lựa chọn nào bạn đưa ra, không có gì quan trọng. Đơn giản là không có quyết định đúng đắn nào – chỉ có sức nặng khủng khiếp của việc biết rằng bạn vừa ký lệnh tử hình cho một người theo cả hai cách.

BJ Blazkowicz đối mặt với tình huống ép buộc lựa chọn hy sinh giữa Fergus hoặc Wyatt trong Wolfenstein The New OrderBJ Blazkowicz đối mặt với tình huống ép buộc lựa chọn hy sinh giữa Fergus hoặc Wyatt trong Wolfenstein The New Order

Thông tin Game: Wolfenstein: The New Order

  • Thể loại: FPS, Stealth, Action, Adventure
  • Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
  • Ngày phát hành: 20 tháng 5 năm 2014
  • ESRB: M (Dành cho người trưởng thành 17+): Máu và Gore, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ tục tĩu, Nội dung tình dục mạnh, Sử dụng ma túy
  • Nhà phát triển: MachineGames
  • Nhà phát hành: Bethesda
  • Engine: id Tech 5
  • Phần tiếp theo: Wolfenstein II: The New Colossus
  • Đánh giá OpenCritic: Trung bình 82/100, 81% nhà phê bình khuyến nghị

Gears 5: Giữa JD và Del – Quyết định tàn khốc của chiến tranh

Bạn không hề đơn độc nếu Gears 5 khiến bạn suy sụp về mặt cảm xúc khi phần credits chạy. Bạn bắt đầu game với một giấc mơ quyền lực với khẩu súng cưa máy trong vai Kait Diaz, và thứ bạn nhận được thay vào đó là một quyết định đau lòng – cứu JD, con trai của Marcus, hoặc Del Walker, người bạn thân nhất của bạn. Phần tệ nhất? Không có sự chuẩn bị nào, không có sự hy sinh anh hùng nào – chỉ là một pha bóp cổ nhanh chóng, tàn bạo khiến bạn sững sờ trong im lặng. Tôi đã chọn cứu Del, điều này khiến cuộc đối đầu tiếp theo với Marcus càng đau lòng hơn, khi tôi trao cho anh ấy thẻ COG của chính con trai mình.

Đây là một bài học về sự tàn phá cảm xúc, lựa chọn này hoặc cướp đi thành viên gia đình cuối cùng của Marcus hoặc kết án người duy nhất đã sát cánh cùng bạn qua mọi chuyện. Điều khiến lựa chọn game bất khả thi này trở nên tàn khốc hơn nữa là Gears 5 thậm chí không dừng lại để suy ngẫm về nó – nó cứ tiếp tục, như thể muốn nói, “Ừ, chuyện đó đã xảy ra. Cứ tiếp tục chiến đấu đi.” Không có sự kết thúc hay giải tỏa nào ở đây – chỉ có sự tàn bạo thô sơ, không khoan nhượng của chiến tranh, nơi các lựa chọn không bao giờ mang lại cảm giác chiến thắng.

Kait Diaz trong Gears 5 phải đưa ra quyết định khó khăn giữa việc cứu JD hoặc DelKait Diaz trong Gears 5 phải đưa ra quyết định khó khăn giữa việc cứu JD hoặc Del

Thông tin Game: Gears 5

  • Thể loại: Third-Person Shooter
  • Hệ máy: PC, Xbox
  • Ngày phát hành: 10 tháng 9 năm 2019
  • ESRB: M (Dành cho người trưởng thành)
  • Nhà phát triển: The Coalition
  • Nhà phát hành: Xbox Game Studios
  • Engine: Unreal Engine 4
  • Chế độ chơi: Online Multiplayer
  • Đánh giá OpenCritic: Trung bình 85/100, 92% nhà phê bình khuyến nghị

Telltale’s The Walking Dead: Khoảnh khắc cuối cùng của Lee và Clementine

Ồ, lựa chọn này chắc chắn sẽ phải có mặt trong danh sách. Rất ít lựa chọn trong game lại có sức ảnh hưởng sâu sắc như quyết định cuối cùng trong mùa đầu tiên của The Walking Dead của Telltale. Xuyên suốt toàn bộ mùa đầu tiên của game, bạn bảo vệ Clementine như một người con gái trong thế giới hậu tận thế khắc nghiệt. Tuy nhiên, cuối cùng, bạn chỉ còn một yêu cầu cuối cùng khi bị nhiễm bệnh. Bạn có yêu cầu Clementine bóp cò để kết liễu mình, hay bạn để cô bé bỏ đi, giữ lại sự ngây thơ của mình thêm một thời gian ngắn, tha thứ cho cô bé nỗi đau khi phải bắn bạn?

Đây không phải là một lựa chọn về sự sống còn – đó là về việc bạn muốn Clem trở thành người như thế nào khi bạn trút hơi thở cuối cùng. Thực sự có một câu trả lời đúng không? Không, và đó là điều khiến nó trở nên đau lòng đến vậy. Dù bằng cách nào, đó cũng là một lựa chọn đau đớn mà game buộc bạn phải đưa ra. Telltale đã tạo ra một khoảnh khắc khó quên trong làng game, không phải về cơ chế hay lối chơi, mà là về cảm xúc thô sơ và nhân văn. Series game tuyệt vời này là một trong những series sẽ luôn đọng lại trong tâm trí bạn, nhiều năm sau.

Bìa game The Walking Dead Telltale Definitive Series với Lee và Clementine trong bối cảnh hậu tận thếBìa game The Walking Dead Telltale Definitive Series với Lee và Clementine trong bối cảnh hậu tận thế

Thông tin Game: The Walking Dead: The Telltale Definitive Series

  • Thể loại: Graphic Adventure, Horror
  • Hệ máy: PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC, Mobile
  • Ngày phát hành: 10 tháng 9 năm 2019
  • ESRB: Mature 17+ (Dành cho người trưởng thành): Máu và Gore, Bạo lực dữ dội, Chủ đề tình dục, Ngôn ngữ tục tĩu, Sử dụng ma túy
  • Nhà phát triển: Skybound Games
  • Nhà phát hành: Skybound Games
  • Engine: Telltale Tool
  • Series: The Walking Dead
  • Đánh giá OpenCritic: Trung bình 85/100, 86% nhà phê bình khuyến nghị

Life is Strange: Tình yêu hay trách nhiệm – Giữa Chloe và Arcadia Bay

Có rất nhiều lựa chọn trong Life is Strange khó khăn và khiến bạn phải dừng lại để suy nghĩ về hậu quả của chúng. Tuy nhiên, trò chơi lại dành lựa chọn tàn khốc nhất cho phút cuối cùng. Bạn có hy sinh toàn bộ thị trấn Arcadia Bay cho người duy nhất có ý nghĩa cả thế giới đối với bạn không? Hay bạn để số phận ngự trị, chứng kiến Chloe chết một lần nữa, tin rằng mình không được yêu thương, tất cả chỉ để cứu một thị trấn có thể không đáng được cứu? Đó là một cuộc chiến giữa tình yêu và trách nhiệm, giữa sự ích kỷ và hy sinh.

Trong suốt năm tập phim, Life is Strange khiến bạn quan tâm đến Chloe, yêu thương cô bé và bảo vệ cô bé nhiều lần. Đáng buồn thay, cuối cùng, nó buộc bạn phải đưa ra lựa chọn khó khăn nhất có thể – mất đi người đã sát cánh cùng bạn, một người bạn cảm thấy không được yêu thương cho đến khi bạn kết nối lại, hoặc mất đi cả một thị trấn. Bất kể bạn chọn điều gì, Life is Strange đảm bảo rằng bạn sẽ không bao giờ thực sự thoát khỏi nó mà không bị tổn thương. “Làm điều đúng đắn” cảm thấy dễ dàng hơn rất nhiều nếu đó không phải là những người bạn yêu thương đang gặp nguy hiểm, và cái kết của Life is Strange đánh thẳng vào trái tim bạn với sự nhận ra đó. Mặc dù game đã được làm lại vào năm 2022, ngay cả phiên bản gốc năm 2015 vẫn là một trong những game kinh điển có cốt truyện vượt thời gian.

Max Caulfield và Chloe Price trong Life is Strange đứng trước quyết định hy sinh thị trấn Arcadia Bay hoặc người bạn thân ChloeMax Caulfield và Chloe Price trong Life is Strange đứng trước quyết định hy sinh thị trấn Arcadia Bay hoặc người bạn thân Chloe

Thông tin Game: Life is Strange Arcadia Bay Collection

  • Thể loại: Adventure
  • Hệ máy: Nintendo Switch
  • Ngày phát hành: 27 tháng 9 năm 2022
  • ESRB: M (Dành cho người trưởng thành 17+): Máu, Sử dụng ma túy và Rượu, Ngôn ngữ tục tĩu, Chủ đề tình dục, Bạo lực dữ dội
  • Nhà phát triển: DON’T NOD, Deck Nine
  • Nhà phát hành: Square Enix
  • Engine: Unreal Engine 4
  • Series: Life is Strange

Lựa chọn: Yếu tố định hình trải nghiệm game tương tác

Game có thể là lối thoát của chúng ta khỏi thực tại, nhưng đôi khi, chúng lại đẩy chúng ta vào những tình huống tiến thoái lưỡng nan cảm thấy quá thật. Dù đó là một quyết định sinh tử, một thử thách đạo đức không có câu trả lời đúng, hay một lựa chọn khiến chúng ta phải đặt câu hỏi về mọi thứ, những khoảnh khắc này nhắc nhở chúng ta tại sao chơi game lại là một phương tiện mạnh mẽ đến vậy. Đây chính là yếu tố cốt lõi tạo nên một trò chơi cốt truyện sâu sắc và đáng nhớ.

Dù thời gian có trôi qua bao lâu, sức nặng của những lựa chọn khó khăn trong game này vẫn còn đọng lại. Chúng ta có thể chơi lại game, chọn những con đường khác, hoặc hợp lý hóa các quyết định của mình, nhưng sâu thẳm bên trong, chúng ta biết – chúng ta chưa bao giờ thực sự sẵn sàng để đưa ra chúng. Suy cho cùng, đó chính là điều khiến chúng trở nên khó quên, định hình nên trải nghiệm chơi game đầy cảm xúc và tương tác.

Bạn có từng trải qua những khoảnh khắc lựa chọn game ám ảnh nào khác không? Hãy chia sẻ câu chuyện và cảm nhận của bạn với congnghehot.net trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

12 Tựa Game Console Độc Quyền Xứng Đáng Được Remake/Remaster Tuyệt Vời Trên PC

Administrator

Những Điều Bí Ẩn Về Cốt Truyện The Witcher 4 Mà Game Thủ Việt Mong Muốn Được Giải Đáp

Administrator

SummerCart64: Phá Vỡ Cơ Chế Chống Sao Chép N64, Hồi Sinh Game Retro

Administrator