Valve từ lâu đã được công nhận là một trong những thế lực tiên phong, mang đến nhiều thay đổi mang tính cách mạng cho không gian game PC kể từ khi thành lập. Tuy nhiên, công ty vẫn không ngừng đổi mới. Phía sau hậu trường của tập đoàn tư nhân này là rất nhiều hoạt động đang diễn ra, và chúng ta đã biết về nhiều dự án mà Valve đang ấp ủ, có tiềm năng thay đổi cục diện game PC như chúng ta vẫn biết trong những năm tới. Từ các tựa game được mong đợi, phần cứng sáng tạo cho đến hệ điều hành mở rộng, Valve đang đặt nền móng cho một kỷ nguyên mới của trải nghiệm giải trí kỹ thuật số.
1. Half-Life 3 có thể đang thực sự được phát triển
Dòng game định hình lại trải nghiệm FPS
Một trong những điều điên rồ nhất trong danh sách này mà tôi nghĩ mình sẽ không bao giờ viết ra, đó là Half-Life 3 thực sự có vẻ đang được phát triển. Valve đã lấy lại “phong độ” với các tựa game chơi đơn cùng Half-Life: Alyx, một phần tiền truyện của Half-Life 2. Kết thúc của Alyx rõ ràng ám chỉ đến một phần tiếp theo của Half-Life 2: Episode 2. Nhiều nhân viên Valve đã lên tiếng xác nhận rằng công ty đang đánh giá cách họ sẽ tái nhập vũ trụ Half-Life, bao gồm nhà thiết kế game Robin Walker, người đã nói rõ rằng đây là sự trở lại của vũ trụ, chứ không phải là kết thúc của nó.
Màn hình giới thiệu Half-Life 2, một trong những tựa game FPS kinh điển của Valve
Dòng game Half-Life luôn là một series có ảnh hưởng lớn. Phần đầu tiên đã định nghĩa lại thể loại FPS nói chung, thậm chí còn khai sinh ra một trong những tựa game eSports lớn nhất hành tinh là Counter-Strike. Half-Life 2 cũng đã định nghĩa lại thể loại này một lần nữa, với công cụ vật lý tiên tiến, cốt truyện hấp dẫn và các nhân vật được xây dựng tốt. Hơn nữa, tựa game này còn tạo nền tảng cho tất cả các trò chơi sử dụng Source Engine, bao gồm Counter-Strike: Source, Portal, Team Fortress 2, và thậm chí cả Garry’s Mod – một tựa game sandbox đã tạo ra nhiều trò chơi phổ biến hơn nữa. Valve luôn coi series Half-Life là một cách để tạo ra thứ gì đó tuyệt vời và có sức ảnh hưởng, và thông tin về “HLX” được khai thác từ dữ liệu các trò chơi Source 2 khác tiết lộ rằng Half-Life 3 có vẻ sẽ tiếp nối xu hướng đó.
2. Valve muốn tái khởi động Steam Machines
Bối cảnh đã sẵn sàng cho sự trở lại
Steam Machine lần đầu ra mắt vào năm 2015, với ý tưởng khá đơn giản. Về cơ bản, đó là một chiếc console chạy SteamOS, biến các trò chơi PC thành trải nghiệm console mà bạn có thể chơi trên ghế sofa với thiết bị được kết nối với TV. Nó đã không thành công vì vô số lý do, nhưng theo thời gian, dường như trở ngại lớn nhất cho thành công của Steam Machines là nó đã đi trước thời đại. Proton chưa được phát triển vào giai đoạn này, và mặc dù Valve cung cấp cho người dùng tùy chọn chạy dual-boot Windows trên Steam Machine, nhưng mọi thứ đều gây bất tiện cho người dùng.
Tay cầm Steam Controller và thiết bị chơi game Steam Machine của Gigabyte, phiên bản đầu tiên ra mắt năm 2015
Nhanh chóng gần một thập kỷ sau, Steam Deck chạy SteamOS và được cung cấp sức mạnh bởi Proton đã trở thành một cú hit lớn. Nó đã giúp việc chơi game trên Linux trở nên khả thi, vì các trò chơi được xây dựng cho Windows vẫn hoạt động tốt. Mặc dù bạn có thể chạy Windows trên Steam Deck (giống như bạn có thể chạy Windows trên Steam Machine), nhưng điều đó không còn cần thiết đối với hầu hết các trò chơi bạn muốn chơi khi di chuyển. Đó là lý do tại sao “Fremont”, một console Valve được đồn đại, là một vấn đề lớn. Fremont là tên mã của một đối thủ cạnh tranh được cho là giống Nvidia Shield, và bằng chứng khá mạnh mẽ cho thấy Valve về cơ bản đang thử lại với Steam Machines. Lần này, nó có thể sẽ thành công.
3. “Deckard” – Kính VR độc lập từ Valve
Tiềm năng cho công nghệ Arm và Proton
Valve đã đạt được thành công đáng kể với kính VR Valve Index, một thiết bị cao cấp kết nối với PC và được coi là phần cứng tốt nhất để chơi Half-Life: Alyx. Kể từ đó, Valve đã làm việc trên một thứ gì đó có tên mã “Deckard”, và cái tên này xuất hiện ngày càng nhiều trong các đoạn mã. Năm 2021, “Deckard” lần đầu tiên xuất hiện trong các tệp SteamVR, và các nguồn tin đã xác nhận với ArsTechnica rằng thông tin này là hợp lệ.
Kính thực tế ảo cao cấp Valve Index, tiền đề cho các dự án VR độc lập của Valve
Theo những gì được biết hiện tại, Deckard dường như là một kính VR độc lập và thậm chí có thể chạy kiến trúc Arm, do những tham chiếu đó được tìm thấy trong nhị phân Arm. Hơn nữa, chúng ta biết rằng Valve đã làm việc trên một phiên bản Proton hoạt động với Arm, có nghĩa là không chỉ một Steam Deck dựa trên Arm là có thể, mà một kính VR độc lập dựa trên Arm (về cơ bản là mặc định khi nói đến kính độc lập) cũng có thể trở thành hiện thực. Tất cả những điều này đều dựa trên suy đoán từ rất ít gợi ý được đưa ra trong nhiều năm, và thậm chí có thể Deckard sẽ không bao giờ được phát hành. Tuy nhiên, Valve đã thúc đẩy những thay đổi trong không gian game với Steam Deck, vì vậy sẽ không quá ngạc nhiên khi thấy một kính VR nhằm mục đích thay đổi không gian này.
4. Deadlock – Game MOBA mới với lối chơi độc đáo
Lối chơi chưa từng có tiền lệ
Tôi chưa bao giờ thực sự là người yêu thích các tựa game MOBA, dù tôi đã cố gắng đến đâu. Tôi không thể hòa mình vào League of Legends hay Dota 2, nhưng Deadlock lại khơi dậy một “cơn ngứa” rất đặc biệt mà tôi không hề biết mình có. Nó giống như bạn kết hợp Overwatch với một tựa game MOBA, và ngay cả với một người không thích Overwatch, tôi vẫn yêu Deadlock của Valve.
Tựa game này vẫn chưa chính thức được phát hành, và để tham gia, bạn sẽ cần nhận được lời mời. Điều đặc biệt là mọi người có game đều có số lượng lời mời vô hạn, vì vậy game đã lan truyền rất nhanh khi ngày càng nhiều người có quyền truy cập. Nó vẫn đang trong giai đoạn alpha và vẫn đang được phát triển, nhưng tôi có thể thấy Valve thành công trong việc xây dựng một eSport hàng đầu khác như họ đã làm với Dota 2 và Counter-Strike. Chúng ta vẫn còn một chặng đường dài để Deadlock được phát hành đầy đủ, nhưng tôi đoán một thông báo chính thức sẽ đến vào năm 2025. Với việc các giải đấu đã được tổ chức trong game, nó đang tự mình xây dựng một lượng người hâm mộ cuồng nhiệt.
5. SteamOS chuẩn bị được phát hành rộng rãi
Mở ra kỷ nguyên mới cho hệ điều hành game
Chúng ta đã nói rất nhiều về Lenovo Legion Go S tại CES 2025, vì đây là thiết bị chơi game cầm tay đầu tiên ra mắt với SteamOS của Valve mà không phải do chính Valve sản xuất. Đó là một thiết bị “Powered by SteamOS” mà bạn có thể mua với hệ điều hành được cài đặt sẵn, nhưng Valve cũng lưu ý rằng người dùng sẽ sớm có thể cài đặt SteamOS trên các thiết bị cầm tay của riêng họ.
Máy chơi game cầm tay Lenovo Legion Go S chạy hệ điều hành SteamOS, mở rộng khả năng cài đặt cho người dùng
Việc SteamOS trở thành một hệ điều hành chơi game nổi bật hơn có nghĩa là các nhà phát triển sẽ buộc phải tính đến một số lượng đáng kể các thiết bị Linux tiềm năng, đặc biệt nếu Steam Machines cũng thành công. Nó được tạo ra cho game cầm tay, không giống như Windows, điều này mang lại trải nghiệm người dùng tốt hơn về mặt thực tế. Mặc dù không hoàn hảo, nhưng nó mang lại trải nghiệm mượt mà hơn đáng kể so với Windows khi chơi game di động. SteamOS có sẵn trên vô số thiết bị cầm tay và thậm chí cả PC của bạn có thể đủ để thúc đẩy các nhà phát triển cuối cùng coi Linux như một hệ điều hành chơi game, và có thể có ý nghĩa đối với nhiều tùy chọn chống gian lận, tối ưu hóa tốt hơn, và nhiều hơn nữa.
Valve đang chứng minh rằng họ không chỉ là một công ty game, mà còn là một động lực mạnh mẽ cho sự đổi mới công nghệ. Những dự án kể trên không chỉ hứa hẹn mang lại những trải nghiệm mới mẻ cho game thủ mà còn có thể định hình lại cách chúng ta tương tác với game và công nghệ trong tương lai. Cộng đồng game thủ Việt Nam chắc chắn sẽ dõi theo sát sao những bước đi tiếp theo của Valve. Bạn nghĩ sao về các dự án tiềm năng này của Valve? Hãy để lại bình luận bên dưới nhé!