Tổng hợp các tựa game kinh điển trên hệ máy Super Nintendo
Game

Những Boss Game SNES Khó Nhằn Nhất Mọi Thời Đại Khiến Game Thủ Việt “Đổ Máu”

Vào năm 2008, khi lần đầu tiên tôi trải nghiệm các tựa game Super Nintendo trên một chiếc máy console “nhái”, tôi đã có khoảng sáu năm kinh nghiệm chơi game trên PC. Lúc bấy giờ, tôi chưa từng gặp phải tựa game nào thực sự khó nhằn đến mức phải chật vật, nhưng Super Nintendo đã thực sự “đấm vào mặt” tôi và khiến tôi nhận ra thế giới game có thể khắc nghiệt đến nhường nào. Với nhiều tựa game trên console này – những trải nghiệm vẫn còn in đậm trong ký ức giới game thủ cho đến tận ngày nay – độ khó chính là điểm nhấn, là bản chất cốt lõi của chúng.

Những con boss thời SNES thường sừng sững chắn đường bạn như những kẻ bắt nạt, thách thức bạn đánh bại chúng để có thể trải qua “nghi thức trưởng thành” của việc biết rằng mình đã chinh phục được chúng. Chặng đường đối đầu với chúng chưa bao giờ bằng phẳng, và đó chính là điểm mấu chốt – mối đe dọa từ sự điên rồ, sự thôi thúc liên tục muốn đập bỏ tay cầm, và nỗi hổ thẹn, chán nản khi luôn phải thử lại – tất cả những điều đó đã biến một số boss của kỷ nguyên SNES trở thành những kẻ thù tồi tệ nhất mà một game thủ có thể đối mặt.

Tổng hợp các tựa game kinh điển trên hệ máy Super NintendoTổng hợp các tựa game kinh điển trên hệ máy Super Nintendo

5. Dragon Chan — Super Punch Out (1994): Kẻ Ngáng Đường Khó Chịu Nhất

Super Punch Out vẫn luôn được coi là một trong những tựa game thể thao hay nhất trên SNES, không thể phủ nhận. Tuy nhiên, trước khi bạn bắt đầu tranh cãi về Rick và Nick Bruiser, hay thậm chí là ông lão lụ khụ mang theo cây gậy đến sàn đấu quyền Anh ngay trước cặp song sinh, tôi biết họ khó đánh bại hơn Dragon Chan. Nhưng Dragon Chan lại đặc biệt – hãy nghe tôi giải thích. Trong Super Punch Out, một khi bạn đã hoàn thành giải đấu nhỏ (Minor Circuit), bạn luôn cảm thấy mình đã nắm vững cách chơi và tất cả các trận đấu sắp tới sẽ diễn ra tương tự: né đòn, đỡ đòn, tung đấm, hạ gục.

Thậm chí, Bob Charlie, đối thủ đầu tiên ở giải đấu lớn (Major Circuit), còn khiến bạn tự tin hơn vào quan điểm đó. Khi anh ta gục ngã, Dragon Chan xuất hiện và thay đổi hoàn toàn niềm tin của bạn. Hắn ta tung ra những cú đấm móc bất ngờ, bay vút qua dây đài để tung ra cú đá vòng cầu có thể khiến bạn gục xuống trong tích tắc. Chỉ một pha né đòn sai thời điểm đồng nghĩa với việc bạn sẽ phải chơi lại toàn bộ trận đấu.

Tôi có thể đã hoàn thành giải đấu nhỏ chỉ trong vòng chưa đầy nửa giờ, nhưng khi Dragon Chan một mình khiến tôi mất cả một ngày để đánh bại, bạn có thể tin rằng hắn đã để lại một ấn tượng sâu sắc. 17 năm sau, hắn vẫn là một trong những boss SNES mà tôi sẽ luôn nguyền rủa mỗi khi nhớ lại.

4. Sigma — Mega Man X (1993): Đỉnh Cao Của Sự Chính Xác Và Kiên Nhẫn

Mega Man X là một trong những tựa game Mega Man yêu thích nhất của tôi mọi thời đại. Nó thực sự cho thế giới thấy bước nhảy vọt lớn về thế hệ mà chúng ta đã đạt được giữa NES và SNES. Cùng với đồ họa và sprite được cải thiện, những con boss cũng trở nên khó nhằn hơn. Mega Man X cũng đặc biệt vì nó mang đến cho chúng ta kẻ phản diện lớn nhất của series, Sigma. Nhìn chung, game không quá khó, nhưng trận đấu boss cuối cùng chống lại Sigma? Đó là một trận chiến ba giai đoạn đòi hỏi khả năng di chuyển chính xác trên các nền tảng và sự kiên nhẫn của một vị thánh.

Bạn sẽ bắt đầu với con chó của Sigma, thứ chỉ nhảy lung tung trong khi bạn bắn vào nó. Sau đó, chính hắn ta xuất hiện, vung một thanh kiếm ánh sáng (lightsaber), chém loạn xạ trong khi hắn bao phủ toàn bộ chiều dài màn hình chỉ bằng một cú nhảy. Các mô hình tấn công thay đổi trong giai đoạn thứ hai rất khó nắm bắt, nhưng một khi bạn đã hiểu được, mọi thứ sẽ trở nên dễ dàng… cho đến khi bạn đạt đến giai đoạn thứ ba của trận đấu boss.

Giai đoạn cuối cùng của Sigma trong Mega Man X chắc chắn là một trong những trận đấu boss khó nhất, nhờ việc hắn nhảy vào một cỗ máy kiểu Gundam và chiếm toàn bộ màn hình. Điều tiếp theo là một phần địa ngục đạn (bullet hell), một phần vượt chướng ngại vật, và hoàn toàn là sự trừng phạt. Đến thời điểm này, bạn đã phải đối mặt với lượng máu và năng lượng đang cạn kiệt, và đó là lúc phần khó nhất bắt đầu.

Bạn phải né hai nền tảng nổi di chuyển cực nhanh nếu chúng tấn công bạn bằng gai từ bên dưới, và đồng thời, bạn vẫn phải leo lên chúng để có thể bắn trúng hitbox của Sigma ở phía trên cùng của màn hình. Tất nhiên, vì điều đó sẽ quá dễ dàng, cỗ máy Gundam của hắn cũng liên tục bắn đạn và cầu lửa vào bạn. Đây không phải là một trận đấu boss dễ dàng, và nếu tôi không có cả tuần rảnh rỗi không có việc gì làm, tôi đã không bao giờ đánh bại được boss này.

Tổng quan thông tin về game Mega Man XTổng quan thông tin về game Mega Man X

3. M. Bison — Street Fighter II (1991): Nụ Cười Tắt Lịm Của Nhà Vô Địch

“Tôi đã chơi rất nhiều Tekken. Street Fighter có thể khó đến mức nào chứ?” Đây là điều tôi đã tự nhủ từ rất lâu, khi lần đầu tiên chơi Street Fighter II. Điều tiếp theo là một trong những cú sốc khó chịu nhất trong đời tôi. Tôi thậm chí không thể vượt qua trận chiến đầu tiên trong game ngay cả ở cấp độ khó 3, cấp độ mà tôi đã giảm xuống sau khi đặt ở 5 và có khoảng thời gian tồi tệ nhất trong đời.

Tuy nhiên, vài ngày sau, tôi đã vượt qua dàn nhân vật chính, cảm thấy khá hài lòng về bản thân… trước khi đối mặt với M. Bison. Hắn ta là boss cuối cùng trong game, và hắn đã buộc tôi phải giảm độ khó xuống 2, rồi xuống 0. Đó là lúc tôi cuối cùng đã đánh bại được hắn. Những cú lướt nhanh đưa hắn từ bên này màn hình sang bên kia ngay lập tức, khả năng đỡ đòn và phản công liên tục, và những pha trừng phạt tàn bạo cho những cú đỡ yếu ớt có thể làm mất một phần tư máu của tôi chỉ trong một đòn – đó là tất cả về M. Bison.

Rõ ràng là việc nắm vững nhân vật và danh sách chiêu thức của họ là cách duy nhất để đánh bại M. Bison, và vì tôi chưa bao giờ thực sự làm được điều đó, tôi cũng không bao giờ đánh bại được hắn ta một cách thuyết phục. Có thể hiểu được, đó cũng là tựa game Street Fighter cuối cùng tôi từng chơi. Nếu bộ phim sắp tới có hắn ta là nhân vật phản diện chính, tôi có thể sẽ ném giày vào màn hình mất.

Tổng hợp các tựa game đối kháng có ảnh hưởng lớn nhất mọi thời đạiTổng hợp các tựa game đối kháng có ảnh hưởng lớn nhất mọi thời đại

2. Anti-Contra Battleship Dodriguez — Contra III: The Alien Wars (1992): Nhiệm Vụ Bất Khả Thi Với Chỉ Ba Mạng

Contra luôn là một trong những tựa game NES khó nhằn nhất, và Contra III là tựa game đầu tiên tôi nhấn Start khi có một chiếc Super Nintendo “nhái” vào năm 2008. Thời điểm đó, tôi đã chơi game trên PC một thời gian, nhưng toàn bộ cuộc đời tôi cho đến lúc đó đều gắn liền với bàn phím và chuột. Việc làm quen lại với tay cầm console đã là một trận chiến boss của riêng nó, và chơi Contra III: The Alien Wars là một yêu cầu khó khăn. Tuy nhiên, đây là Contra, và nó chưa bao giờ trông đẹp hơn thế, vì vậy tôi đã dành hàng giờ đồng hồ cho game.

Nhưng liệu tôi có bao giờ hoàn thành nó không? Không, vì chiếc tàu chiến Anti-Contra Battleship Dodriguez (vâng, tôi đã phải Google để tìm tên). Nó thực sự là boss màn 4 trong game, và thứ đó đã ám ảnh tôi trong những giấc mơ. Không chỉ phải lao vút qua một đường hầm chiến đấu với các con tàu bay trên xe máy, bạn còn phải chạy loạn xạ trên một chiếc trực thăng bọc thép với bốn loại vũ khí khác nhau, một con robot ác mộng hai chân trên đường, và những kẻ thù dùng jetpack bắn vào bạn từ phía trên, tất cả trước khi bạn đến được con boss thực sự.

Sau đó là chính trận chiến boss – bạn sẽ thấy tên lửa bay lượn trong không khí, và bạn có – tốt nhất là – chỉ một hoặc hai giây trước khi nó phát nổ, và bạn phải nhảy lên một tên lửa khác sẽ gặp số phận tương tự. Trong suốt thời gian đó, bạn liên tục bắn vào lựu đạn mà boss đang thả, đồng thời cố gắng phá hủy lá chắn của nó bằng cách liên tục nhảy và bắn, hoặc leo xuống tên lửa dưới cùng, nơi bạn chỉ cách cái chết một giây. Ngay cả khi lá chắn của nó đã sập, con boss này vẫn không khoan nhượng, bởi vì bạn vẫn sẽ phải bắn liên tục vào nó trong khi né lửa và tên lửa phát nổ, và thực hiện những cú nhảy chính xác đến từng pixel cho đến khi nó kết thúc. Họ thực sự có cần phải làm cho game khó đến mức đó không?

Ảnh tổng quan về game Contra III: The Alien WarsẢnh tổng quan về game Contra III: The Alien Wars

1. Ridley — Super Metroid (1994): Cuộc Báo Thù Không Hồi Kết

Ridley trong Super Metroid – ôi trời ơi, nếu có một mối thù truyền kiếp kéo dài cả một game, thì đó chính là mối thù này. Từ cuộc đối đầu có kịch bản chống lại hắn ta ngay từ đầu, cho đến trận chiến cuối cùng trong địa ngục nóng chảy ở độ sâu Norfair, Ridley vẫn là một kẻ thù đáng gờm. Khi tôi di chuyển qua Norfair trong khi âm nhạc căng thẳng dâng cao, và nỗi lo lắng tăng vọt, cuối cùng đến được hang ổ của Ridley ở sâu trong màn chơi, một trận chiến đang chờ đợi tôi, thử thách sức bền, sự lì lợm và trên hết là sức mạnh tuyệt đối. Khi tôi kết thúc, tôi nhận ra mình không chiến đấu một cách thông minh – tôi chiến đấu một cách giận dữ, không còn máu, không còn E-tank, và một bàn tay co quắp vì quá hoảng loạn.

Trận chiến chống lại Ridley này là một trận đấu có thể đẩy bất kỳ ai đến bờ vực của sự tuyệt vọng. Nintendo không có lý do gì để biến nó thành một trận đấu boss khó đến vậy. Đó là một cơn mưa đòn tấn công từ cú quất đuôi, cầu lửa và bẫy góc khắp màn hình. Dù tôi né tránh tốt đến đâu, hắn vẫn luôn tung ra một cú đánh bẩn thỉu, và đến khi tôi nhận ra đòn Screw Attack của mình không thực sự giúp ích gì cả, thì đã quá muộn rồi. Tôi đã phải đến một quán cà phê internet để tìm hiểu rằng Screw Attack đáng lẽ phải được dùng để phòng thủ trong trận chiến này chứ không phải tấn công. Tải lại game, thử lại, lặp đi lặp lại. Tôi có thể đã đánh bại Ridley cuối cùng, chắc chắn rồi, nhưng con rồng đáng nguyền rủa đó đã lấy đi một phần linh hồn của tôi.

Hình ảnh cận cảnh quái vật Ridley trong game Super MetroidHình ảnh cận cảnh quái vật Ridley trong game Super Metroid

Hồi Ức Về Các Boss SNES Vẫn Khiến Game Thủ Việt Rùng Mình

Thời gian được cho là sẽ chữa lành mọi vết thương, nhưng tôi vẫn rùng mình khi nhớ đến những cái tên này. Những trận đấu boss khó nhằn, mang tính “nghi thức trưởng thành” này đã khắc sâu vào ký ức của tôi – sự lặp đi lặp lại, những lần “rage quit” và sự trả thù ngọt ngào, ngọt ngào. Tôi có thể không nhớ thời tiết ngày hôm đó hay tôi đã ăn gì vào bữa trưa, nhưng tôi nhớ chính xác từng khung hình khi tôi tung đòn kết liễu vào những con boss khó khăn này.

Bạn sẽ không bao giờ quên những con boss đã “phá nát” bạn, bởi vì theo nhiều cách khác nhau, chúng cũng đã xây dựng nên con người bạn. Bạn nghĩ sao về các boss game SNES này? Hãy chia sẻ ký ức của bạn với congnghehot.net trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

9 Series Game Nintendo Được Mong Chờ Sẽ Trở Lại Với Switch 2

Administrator

Top 7 Game PC Có Trải Nghiệm Độc Đáo Tương Tự Death Stranding 2: Lựa Chọn Tuyệt Vời Khi Chờ Phiên Bản PC

Administrator

Top Game Retro Hay Nhất Để Giả Lập Trên Raspberry Pi Mà Bạn Nhất Định Phải Thử

Administrator