Trong thế giới game rộng lớn, có những trò chơi mang đến niềm vui đơn thuần, có những tựa game vĩ đại để lại ấn tượng mạnh mẽ. Nhưng sau đó, còn có những bộ ba game, những series kinh điển đã khắc sâu vào tâm hồn chúng ta – chúng giống như những người bạn cũ mà ta sẽ không bao giờ muốn rời xa. Đây là những bộ ba game huyền thoại mà tôi tin rằng không một game thủ nào có thể quên, dù bao nhiêu năm tháng trôi qua. Mỗi khi một trong những tựa game đỉnh cao này được nhắc đến, bạn có thể chắc chắn rằng tôi sẽ lao vào cuộc trò chuyện, rạng rỡ với sự phấn khích và nói không ngừng nghỉ về chúng.
Những series này không chỉ định hình thể loại mà còn tạo ra những trải nghiệm độc đáo, vượt qua giới hạn của một trò chơi điện tử thông thường. Chúng là minh chứng cho sự sáng tạo không ngừng của các nhà phát triển và khả năng kết nối cảm xúc mạnh mẽ với người chơi. Đối với cộng đồng game thủ Việt Nam, những cái tên này cũng đã trở thành một phần không thể thiếu trong ký ức tuổi thơ và thanh xuân, định hình nên gu chơi game và để lại những bài học, những cảm xúc khó quên.
Hình ảnh tổng hợp các nhân vật game kinh điển: Geralt, Ellie, Batman, Arthur Morgan và Joel Miller
6. Dark Souls Trilogy
Lore sâu sắc, huyền thoại và cuộc chiến cô độc
Dark Souls là một bộ ba game mà tôi thực sự ước mình đã chơi sớm hơn, ngay từ khi nó mới ra mắt. Niềm vui và sự kinh ngạc khi bước vào một thế giới được xây dựng với cốt truyện sâu sắc, sau đó cùng cộng đồng game thủ từng bước ghép nối các mảnh ghép lịch sử của nó sẽ mang lại cảm giác vô cùng thỏa mãn. Mãi cho đến khi hoàn thành lần chơi Elden Ring đầu tiên, tôi mới nhận ra mình muốn nhiều hơn thế, và cuối cùng tôi đã quyết định mua toàn bộ bộ ba Dark Souls để đắm mình vào đó.
Từ việc gặp gỡ Solaire và Agdayne cho đến những lời nguyền rủa Gwyn cùng mọi thứ ông ta đại diện, Dark Souls đã cuốn hút tôi hoàn toàn. Tầm ảnh hưởng của bộ ba này đối với ngành game gần như mang tính thần thoại. Từ việc phổ biến triết lý “Prepare to Die” (Chuẩn Bị Để Chết) cho đến việc khai sinh ra một thể loại Soulsborne hoàn toàn mới với những trận đấu trùm đầy thử thách, Dark Souls không chỉ ảnh hưởng đến các trò chơi mà nó còn định hình lại chúng. Rất ít tựa game nào khác đã tạo ra một di sản bền vững về thử thách, bí ẩn và cách kể chuyện thông qua gameplay như vậy.
5. Batman: Arkham Collection
Tái định nghĩa dòng game siêu anh hùng
Không cần phải nói nhiều về bộ ba Batman: Arkham và tầm ảnh hưởng to lớn của nó đối với ngành game như chúng ta biết ngày nay. Mọi thứ bắt đầu với Arkham Asylum – một sự tái định nghĩa dòng game siêu anh hùng, nơi chúng ta thực sự cảm nhận được ý nghĩa của việc trở thành Hiệp Sĩ Bóng Đêm. Đây là một game siêu anh hùng góc nhìn thứ ba chưa từng có, với cách trình bày đậm chất điện ảnh, màn trình diễn xuất sắc của Kevin Conroy (lồng tiếng Batman) và Mark Hamill (lồng tiếng Joker), cùng một vòng lặp gameplay được tinh chỉnh hoàn hảo đến mức dấu ấn của nó vẫn còn hiển hiện trên mọi game đối kháng và siêu anh hùng kể từ đó.
Sau đó là Arkham City, không chỉ cải thiện sự hoàn hảo mà còn mang đến một câu chuyện vượt thời đại – và cái chết của một trong những nhân vật mang tính biểu tượng nhất trong lịch sử hư cấu. Mặc dù gặp phải sự cố lớn với phiên bản PC, Arkham Knight đã kết nối tất cả lại với nhau và vẫn giữ được vẻ ngoài tuyệt đẹp đến mức nó vẫn trông hiện đại ngay cả ngày nay.
Bộ ba Batman: Arkham đã nâng tầm những gì một game siêu anh hùng có thể đạt được, thiết lập một tiêu chuẩn vàng tiếp tục ảnh hưởng đến thể loại này. Nó cho thế giới thấy rằng các game được cấp phép có thể không chỉ là những “cỗ máy kiếm tiền” đơn thuần, mà chúng có thể là những kiệt tác.
Hình ảnh Joker từ Batman: Arkham Knight, một trong những nhân vật phản diện kinh điển
Và không, không phải tôi đang bỏ qua Origins đâu – trận đấu trùm Deathstroke vẫn là một trong những trải nghiệm yêu thích nhất của tôi trong game – nhưng đó là một phần tiền truyện và không trực tiếp đến từ Rocksteady.
4. Max Payne Trilogy
Tình yêu, mất mát và những màn đấu súng kinh điển
Bộ ba Max Payne sẽ mãi mãi ở gần trái tim tôi nhất, chủ yếu là vì rất hiếm khi chúng ta thấy một bi kịch lãng mạn thực sự trong một game AAA – hay bất kỳ game nào khác. Trong khi Max Payne đầu tiên mang đến một trong những đồ họa đẹp nhất trong game thời điểm đó, nó còn làm được điều vĩ đại hơn nhiều – đó là giới thiệu gameplay “bullet-time”, một đổi mới đã ảnh hưởng đến các game hành động trong nhiều thập kỷ.
Max Payne 2 đã đưa mọi thứ đến gần sự hoàn hảo, dệt nên một câu chuyện thriller noir bi thảm được kể qua các khung truyện tranh, những giai điệu violin ám ảnh, và màn trình diễn hoàn hảo của James McCaffrey trong vai một người đàn ông gần như mất hết tất cả. Max Payne 2 có tất cả – hành động không ngừng nghỉ, đấu súng chặt chẽ khiến bạn say mê, và một câu chuyện mạnh mẽ đến mức nó vẫn còn đọng lại trong tim tôi cho đến ngày nay.
Max Payne 3, mặc dù trải qua một trong những chu kỳ phát triển khó khăn nhất từ trước đến nay, đã dám đưa câu chuyện từ New York đến Brazil trong khi vẫn giữ Payne là người đàn ông tài năng nhưng đầy tổn thương mà chúng ta từng biết. Tôi có một vài phàn nàn về cách Payne được khắc họa, nhưng khi trận đấu cuối cùng tại sân bay diễn ra, giữa vô số xác chết, máu và vỏ đạn rỗng, tất cả những điều đó không còn quan trọng. Bộ ba Max Payne đã kết thúc một cách thành công và mang đến cho chúng ta một trong những series hành động đáng nhớ nhất mọi thời đại.
Max Payne với vẻ mặt đầy ưu tư, biểu tượng của bi kịch trong dòng game hành động
3. Prince of Persia
Di sản vượt thời gian và sức ảnh hưởng đến tương lai
Series Prince of Persia là một điều mà mọi game thủ thế hệ 8x, 9x đều lớn lên cùng. Nó không chỉ định hình một thế hệ mà còn thực sự đưa parkour và platforming 3D lên bản đồ thông qua cách kể chuyện AAA của mình, đồng thời đặt nền móng cho một trong những thương hiệu game thành công nhất: Assassin’s Creed.
Những gì bắt đầu với The Sands of Time, chuyển sang một tông màu đen tối hơn với Warrior Within, và cố gắng tìm lại sự cân bằng với The Two Thrones, vẫn là một bộ ba không giống bất kỳ series nào khác. Khả năng tua lại lỗi lầm của bạn trong thời gian thực là một tính năng cách mạng, và cơ chế parkour cùng chiến đấu chặt chẽ mang lại cảm giác cực kỳ đỉnh cao vào thời điểm đó. Mặc dù câu chuyện có thể có những điểm chưa hoàn hảo, nhưng tầm ảnh hưởng của nó là không thể phủ nhận, và những nhân vật phản diện như Dahaka vẫn đứng vững giữa các huyền thoại như Nemesis và Mr. X.
Đối với nhiều game thủ, Prince of Persia sẽ luôn có một vị trí đặc biệt trong trái tim họ. Đó là một lời nhắc nhở về một thời đại mà game dám đổi mới, và khi niềm vui đơn giản của việc chạy dọc tường và thách thức cái chết đã đủ để chiếm lấy trí tưởng tượng của chúng ta mãi mãi.
Hoàng tử Ba Tư thực hiện động tác parkour trên tường, biểu tượng của thể loại game platformer 3D
Tôi chỉ không thể chờ đợi bản remake của bản remake năm 2021, được cho là đang được phát triển tại Ubi Montreal. Hy vọng nó sẽ thành công rực rỡ!
2. Grand Theft Auto
Sự trỗi dậy của thế giới mở hỗn loạn
Bộ ba Grand Theft Auto không chỉ là một khoảnh khắc trong lịch sử game – nó là một hiện tượng văn hóa. GTA III đã mở toang cánh cửa cho những gì một game thế giới mở có thể đạt được, mang đến cho chúng ta một thành phố Liberty City đầy gai góc, hỗn loạn nơi chúng ta có thể sống theo mọi tưởng tượng tội phạm mà ta chỉ từng thấy trong phim ảnh. Nó không chỉ là về việc gây ra sự hỗn loạn – mà là về cảm giác bước vào một thế giới sống động, chân thực, không xoay quanh bạn, nhưng vẫn đủ linh hoạt nếu bạn cố gắng. Đó là điều đã khiến GTA III trở thành một trong những game quan trọng nhất mọi thời đại.
Sau đó là Vice City, thấm đẫm ánh đèn neon và vẻ hào nhoáng của thập niên 80, nơi âm nhạc, phong cách và câu chuyện về Tommy Vercetti giống như một giấc mơ sốt về sự xa hoa và tham vọng. Cuối cùng, San Andreas ra đời – và nó lại thay đổi tất cả. Nó không chỉ là một trò chơi; đó là cả một tiểu bang. Nó mang đến cho chúng ta câu chuyện khó quên về sự phản bội, gia đình và sự sống còn của CJ, cùng một thế giới rộng lớn đến mức gần như không thể tin được. Rất ít game nào đã nắm bắt được tinh thần của cả một thời đại như San Andreas đã làm.
Nhìn lại, bộ ba GTA không chỉ nói về tội phạm hay sự hỗn loạn – mà là về sự tự do để tự mình tạo nên câu chuyện trong một thế giới dường như vô tận. Ba trò chơi này đã định hình một thế hệ người chơi nhận ra rằng đôi khi, việc đạp ga, liều mình và xem bạn có thể đi xa đến đâu trước khi các ngôi sao đuổi kịp là hoàn toàn ổn.
Một cảnh trong game Grand Theft Auto, đại diện cho dòng game thế giới mở mang tính biểu tượng
1. Mass Effect Trilogy
Lựa chọn, hậu quả và số phận thiên hà
Mass Effect là một trong những bộ ba mà tôi ước mình có thể trải nghiệm mà không bị tiết lộ cốt truyện, ngay từ khi nó mới ra mắt. Rất ít game nào đã thành công trong việc khiến lựa chọn của người chơi trở nên nặng nề đến vậy, hay gánh nặng của vai trò lãnh đạo trở nên chân thực đến thế. Từ khoảnh khắc đầu tiên bạn bước lên con tàu Normandy, bạn không chỉ đơn thuần là chơi Commander Shepard – bạn trở thành Shepard, gánh vác số phận của vô số sinh mạng và nền văn minh trên vai, trong khi vẫn cố gắng giữ lấy nhân tính của mình giữa một biển xám đạo đức vô tận.
Mass Effect 2 sau đó đã nâng tầm các cuộc đặt cược lên một cấp độ hoàn toàn mới, mang đến một trong những màn thứ hai vĩ đại nhất trong lịch sử game – một kiệt tác về cách kể chuyện đầy cảm xúc, nơi mọi quyết định bạn đưa ra trên hành trình đều thực sự quan trọng. Và mặc dù Mass Effect 3 đã vấp phải nhiều tranh cãi về cái kết của nó trong mắt nhiều người, nhưng nó vẫn thành công trong việc mang đến một kết thúc khó quên, đầy đau đớn cho một trong những sử thi vĩ đại nhất của game – một câu chuyện về sự đoàn kết, hy sinh và hy vọng tuyệt vọng rằng ngay cả trong những khoảnh khắc đen tối nhất, các anh hùng vẫn có thể thay đổi số phận của thiên hà.
Bộ ba Mass Effect đã thay đổi ngành game mãi mãi. Nó cho thấy sức mạnh của quyền tự chủ người chơi có thể lớn đến mức nào, cách các trò chơi có thể khiến chúng ta quan tâm sâu sắc đến những người bạn, người yêu và đồng đội hư cấu, và cách một vũ trụ khoa học viễn tưởng có thể cảm thấy phong phú và sống động như bất kỳ bộ phim hay tiểu thuyết nào.
Liara T'Soni, một nhân vật được yêu thích trong series game khoa học viễn tưởng Mass Effect
Những ký ức được khắc họa qua từng pixel
Sức hấp dẫn của những bộ ba game này không chỉ nằm ở gameplay hay cốt truyện – mà còn ở những ký ức mà chúng đã khắc sâu vào chúng ta. Chúng không chỉ là những trò chơi; chúng là những khoảnh khắc, cảm xúc và trải nghiệm đã đọng lại rất lâu sau khi màn hình credits chạy. Khi ngành game tiếp tục phát triển, những series này sẽ luôn là tiêu chuẩn vàng cá nhân của tôi – và nếu bạn từng nhắc đến chúng, hãy biết rằng bạn đã mời gọi một tràng cảm xúc mãnh liệt mà có lẽ bạn chưa sẵn sàng đón nhận! Bạn nghĩ sao về danh sách này? Có bộ ba game nào đã in sâu vào tâm trí bạn không? Hãy để lại bình luận bên dưới để congnghehot.net và các độc giả khác cùng thảo luận nhé!