Poster game Metroid Prime 3: Corruption trên Nintendo Wii, thể hiện Samus Aran với bộ giáp Power Suit
Game

Năm 2007: Vì Sao Đây Là Kỷ Nguyên Vàng Của Làng Game Toàn Cầu?

Việc chọn ra một năm duy nhất để tôn vinh là “GOAT” (Greatest Of All Time – Vĩ Đại Nhất Mọi Thời Đại) trong bất kỳ lĩnh vực nào cũng là một chủ đề gây tranh cãi, và ngành công nghiệp game cũng không ngoại lệ. Đã có quá nhiều năm đỉnh cao đã góp phần thúc đẩy ngành phát triển hoặc mang lại vô số ký ức đáng giá cho game thủ.

Những năm như 1998, 2004, 20102013 đã cho chúng ta một số tựa game và hệ máy console có sức ảnh hưởng nhất mọi thời đại, trong khi 20172018 được mệnh danh là kỷ nguyên vàng mới của game. Tuy nhiên, nếu phải chọn một năm (ngay cả khi bị ép buộc) mà không chỉ mang lại số lượng đáng kinh ngạc các tựa game xuất sắc mà còn để lại dấu ấn sâu đậm trong ngành (và trong lòng game thủ), tôi sẽ chọn năm 2007. Dưới đây là 14 lý do (mà bài viết này sẽ đề cập đến 10 lý do đầu tiên) sẽ củng cố luận điểm này.

Những Tựa Game Định Hình Năm 2007

14. Metroid Prime 3: Corruption (Nintendo Wii)

Điển hình của sự đổi mới đúng đắn

Mở đầu danh sách với một tựa game đáng chú ý như Metroid Prime 3: Corruption đã nói lên rất nhiều về những gì sắp tới. Phần thứ ba trong series Metroid đã trở thành màn trình diễn thực sự đầu tiên của công nghệ điều khiển chuyển động mới trên Nintendo Wii, cho phép người chơi bắn kẻ thù với độ chính xác chưa từng có, mở khóa cửa và phá vỡ lá chắn của đối thủ một cách thỏa mãn.

Poster game Metroid Prime 3: Corruption trên Nintendo Wii, thể hiện Samus Aran với bộ giáp Power SuitPoster game Metroid Prime 3: Corruption trên Nintendo Wii, thể hiện Samus Aran với bộ giáp Power Suit

Retro Studios cũng đã tận dụng tối đa các công nghệ của kỷ nguyên HD non trẻ để tạo ra các cấp độ trực quan tuyệt đẹp, khiến người chơi phải dừng lại để chiêm ngưỡng. Hơn nữa, đây là lần đầu tiên người chơi có thể điều khiển con tàu của Samus để di chuyển giữa các hành tinh trong game hoặc gọi hỗ trợ pháo binh khi gặp khó khăn. Nintendo thậm chí còn triển khai tính năng điều khiển chuyển động được yêu thích này vào hai phần đầu tiên của series sau đó.

Tựa game phiêu lưu hành động góc nhìn thứ nhất này, phát hành vào 27 tháng 8 năm 2007, do Retro Studios và Nintendo phát triển, đã trở thành một biểu tượng cho khả năng sáng tạo của Wii, định hình lại trải nghiệm chơi game FPS trên console.

Tổng hợp các khoảnh khắc chiến đấu và khám phá trong Metroid Prime 3: Corruption trên nền tảng WiiTổng hợp các khoảnh khắc chiến đấu và khám phá trong Metroid Prime 3: Corruption trên nền tảng Wii

13. Uncharted: Drake’s Fortune (PS3)

Naughty Dog dấn thân vào vùng đất mới

PlayStation đã mang đến cho chúng ta những thương hiệu game mang tính bước ngoặt, định nghĩa nhiều thế hệ console, và Uncharted chắc chắn là một trong những cái tên xuất sắc nhất. Tất cả bắt đầu vào năm 2007 với Uncharted: Drake’s Fortune khi Naughty Dog rẽ sang một hướng mới, khai sinh ra gã thợ săn kho báu bốc đồng và liều lĩnh Nathan Drake. Studio đã đưa người chơi vào một cuộc phiêu lưu để đời khi Nate du hành khắp thế giới tìm kiếm của cải và những thử thách, được thúc đẩy bởi khao khát sâu sắc muốn chứng tỏ bản thân xứng đáng với di sản của mình.

Nathan Drake và môi trường rừng rậm bí ẩn trong Uncharted: Drake's Fortune, mở đầu cho series phiêu lưuNathan Drake và môi trường rừng rậm bí ẩn trong Uncharted: Drake's Fortune, mở đầu cho series phiêu lưu

Tựa game hành động phiêu lưu đầu tiên trong series, mà giờ đây đã trở nên vĩ đại hơn nhiều so với những gì nhà phát triển từng tưởng tượng, dù không hoàn thiện bằng các phần sau, nhưng chính là nơi mọi thứ bắt đầu. Lối chơi đậm chất điện ảnh, những pha giao chiến hỗn loạn, những màn leo trèo thỏa mãn và dàn nhân vật đáng yêu – đây là những yếu tố đã định hình cả series. Phát hành vào 19 tháng 11 năm 2007 bởi Naughty Dog và Sony Computer Entertainment, Uncharted: Drake’s Fortune đã đặt nền móng vững chắc cho một thương hiệu game huyền thoại.

Tổng hợp các cảnh hành động, giải đố và tương tác nhân vật trong Uncharted: Drake's FortuneTổng hợp các cảnh hành động, giải đố và tương tác nhân vật trong Uncharted: Drake's Fortune

12. Call of Duty 4: Modern Warfare (PC, PS3, Xbox 360)

Trở lại với hiện tại

Thương hiệu Call of Duty đã 4 năm tuổi khi Call of Duty 4: Modern Warfare ra mắt vào năm 2007. Tuy nhiên, Infinity Ward không muốn quay lại bối cảnh Thế chiến thứ 2 một lần nữa, mà thay vào đó chọn đưa series đến một bối cảnh đương đại. Đưa người chơi đi khắp toàn cầu, tựa game này trang bị cho họ công nghệ tiên tiến và vũ khí vượt trội trong cuộc chiến chống lại một đội quân nổi loạn, mang đến một chiến dịch điện ảnh hiếm khi được thử nghiệm trước đây trong series.

Tổng hợp những khoảnh khắc hành động và chiến đấu nổi bật trong Call of Duty 4: Modern WarfareTổng hợp những khoảnh khắc hành động và chiến đấu nổi bật trong Call of Duty 4: Modern Warfare

Trong khi câu chuyện chơi đơn đã khai sinh ra một số nhiệm vụ mang tính biểu tượng nhất trong series, thì thành phần multiplayer đã thay đổi hoàn toàn cách game thủ chơi trực tuyến. Tùy chỉnh trang bị với các kỹ năng và phụ kiện, săn đuổi chuỗi giết và tiến trình cấp độ, cùng với hệ thống XP chi tiết đã trở thành những đặc điểm nổi bật mới của trải nghiệm multiplayer FPS hiện đại. Ngay cả sau 18 năm, các máy chủ multiplayer của Call of Duty 4: Modern Warfare vẫn hoạt động, chứng tỏ sức hấp dẫn và ảnh hưởng lâu dài của game. Phát hành vào 5 tháng 11 năm 2007 bởi Infinity Ward và Activision, Modern Warfare không chỉ là một tựa game mà còn là một cuộc cách mạng.

11. Crysis (PC)

Cuối cùng cũng có thể chạy Crysis

Cụm từ “But can it run Crysis?” đã trở thành một meme, nhưng nguồn gốc của nó lại làm nổi bật sự vượt trội về công nghệ của Crysis, phần đầu tiên trong bộ ba của Crytek. Tựa game FPS này mang đến cho người chơi một cuộc phiêu lưu đầy sức mạnh với bộ đồ nano tiên tiến cùng siêu năng lực, lối chơi mở với vũ khí và phương tiện tương lai, cùng một thế giới trông chân thực hơn bất cứ thứ gì trước đây.

Tổng hợp các cảnh chiến đấu và khám phá thế giới trong Crysis, thể hiện đồ họa tiên tiếnTổng hợp các cảnh chiến đấu và khám phá thế giới trong Crysis, thể hiện đồ họa tiên tiến

Engine của Crytek tiên tiến đến mức hiếm ai có thể chơi game ở cài đặt tối đa, nhưng bất chấp cốt truyện và bối cảnh có phần quen thuộc, tựa game vẫn tạo được sự khác biệt. Hai phần tiếp theo tiếp tục đẩy mạnh mọi thứ và giữ đúng đặc điểm định hình series – hình ảnh đột phá và lối chơi tương lai – nhưng phần đầu tiên vẫn giữ được vị thế của mình. Một phiên bản remastered cũng đã được phát hành vào năm 2021 cho thế hệ người chơi và phần cứng mới. Crysis, phát hành vào 13 tháng 11 năm 2007 do Crytek phát triển và Electronic Arts phát hành, đã định nghĩa lại khái niệm đồ họa game trên PC.

Người lính với bộ Nanosuit trong môi trường rừng rậm tuyệt đẹp của CrysisNgười lính với bộ Nanosuit trong môi trường rừng rậm tuyệt đẹp của Crysis

10. God of War II (PS2)

Đã đến lúc chiến tranh, một lần nữa

God of War II ra mắt chỉ vài tháng sau khi PlayStation 3 được phát hành vào cuối năm 2006, nhưng nó được thiết kế dành riêng cho PS2. Trước khi Santa Monica reboot God of War vào năm 2018, người chơi đã được thưởng thức một thể loại tiêu diệt thần và trả thù rất khác vào những năm 2000. Những gì studio đã làm với God of War vào năm 2005 đã được nâng cấp đáng kể với phần tiếp theo, tiếp tục nhận được sự ca ngợi rộng rãi.

Poster game God of War II, với Kratos đang giận dữ và Blades of ChaosPoster game God of War II, với Kratos đang giận dữ và Blades of Chaos

Dù xét về lối chiến đấu đẫm máu, tàn bạo hay những trận đấu trùm hoành tráng, God of War II không bao giờ để bạn nghỉ ngơi. Thiết kế cấp độ tuyệt đẹp và cốt truyện trả thù đầy kịch tính tạo nên một tựa game hành động phiêu lưu ngoạn mục, đẩy series lên một tầm cao mới và chắc chắn là một trong những điểm nhấn của năm 2007. Game được phát triển bởi Santa Monica Studio và phát hành bởi Sony Computer Entertainment vào 13 tháng 3 năm 2007, vẫn giữ vững vị thế là một trong những tựa game hành động xuất sắc nhất mọi thời đại.

Tổng hợp các cảnh chiến đấu tàn bạo và đối đầu với quái vật trong God of War IITổng hợp các cảnh chiến đấu tàn bạo và đối đầu với quái vật trong God of War II

9. BioShock (PC, Xbox 360)

Tuyệt tác đầy sáng tạo và gây sốc

Trước Columbia, đã có Rapture. BioShock và các phần tiếp theo của nó đã chứng tỏ là một trong những tựa game có sức ảnh hưởng nhất mọi thời đại. Lấy bối cảnh thành phố dưới nước Rapture, phần đầu tiên đã mang đến cho người chơi những công cụ chưa từng thấy trước đây – các plasmid tiêm chích giúp họ có siêu năng lực, lối chơi môi trường buộc họ phải tư duy nhanh nhạy, và cách kể chuyện đầy tính khí hậu, đi sâu vào các chủ đề phức tạp hiếm khi được khai thác theo cách như vậy.

Logo và khung cảnh thành phố Rapture dưới đáy biển từ BioShock RemasteredLogo và khung cảnh thành phố Rapture dưới đáy biển từ BioShock Remastered

Năm 2007 là mái nhà của nhiều IP (Intellectual Property – tài sản trí tuệ) mới mang tính bước ngoặt, nhưng BioShock chắc chắn là một trong số đó có tác động lớn và cảm xúc sâu sắc hơn cả. Là một tựa game FPS với lối kể chuyện và gameplay đột phá, BioShock do Irrational Games phát triển và 2K Games phát hành vào 21 tháng 8 năm 2007, đã truyền cảm hứng cho nhiều tựa game bom tấn khác sau này.

Tổng hợp các cảnh gameplay, nhân vật và môi trường ám ảnh của BioShock trong thành phố RaptureTổng hợp các cảnh gameplay, nhân vật và môi trường ám ảnh của BioShock trong thành phố Rapture

8. Assassin’s Creed (PS3, Xbox 360)

Sự ra đời của Tín Điều

Assassin’s Creed gốc ra mắt vào năm 2007, kể câu chuyện về sát thủ bậc thầy Altaïr và đặt nền móng cho một trong những thương hiệu trò chơi điện tử bán chạy nhất mọi thời đại. Lấy bối cảnh Thánh Địa vào thế kỷ 11, game cho phép người chơi hóa thân vào một thế giới lịch sử phong phú, chính xác đến từng chi tiết, đầy rẫy những sát thủ nguy hiểm và hiệp sĩ Templar bị khóa chặt trong cuộc đấu tranh vĩnh cửu vì hòa bình thông qua những lý tưởng đối lập. Việc truy cập ký ức di truyền thông qua Animus đã cuốn hút người chơi hơn bao giờ hết.

Tổng hợp các cảnh hành động lén lút và parkour của Altaïr trong Assassin's CreedTổng hợp các cảnh hành động lén lút và parkour của Altaïr trong Assassin's Creed

Người chơi được giới thiệu đến cơ chế tàng hình độc đáo, lối chiến đấu thỏa mãn và một cốt truyện vững chắc xoay quanh các cổ vật ma thuật và cả yếu tố hiện đại. Tựa game vẫn có những điểm hạn chế, và các phần sau này nhận được nhiều lời khen hơn, nhưng nó đã thành công trong việc đạt được mục tiêu – thiết lập một IP mới dựa trên lịch sử phong phú, lối chơi sáng tạo và những bản đồ thế giới mở được tạo ra tỉ mỉ. Assassin’s Creed, một tựa game hành động lén lút do Ubisoft Montreal phát triển và Ubisoft phát hành vào 14 tháng 11 năm 2007, đã định hình phong cách chơi riêng biệt và mở ra một kỷ nguyên mới cho dòng game phiêu lưu thế giới mở.

Altaïr đang thực hiện cú nhảy niềm tin (Leap of Faith) trong Assassin's CreedAltaïr đang thực hiện cú nhảy niềm tin (Leap of Faith) trong Assassin's Creed

7. Super Mario Galaxy (Nintendo Wii)

Chinh phục thiên hà

Trong một năm đầy rẫy những tên tuổi lớn như Assassin’s Creed, BioShock, CrysisUncharted, Super Mario Galaxy vẫn tỏa sáng rực rỡ. Nintendo chắc chắn biết cách tạo ra những tựa game hấp dẫn, và Super Mario Galaxy vẫn là một trong những tựa game vĩ đại nhất của công ty. Là cuộc phiêu lưu 3D đầu tiên của Mario sau 5 năm, và là tựa game Mario đầu tiên trên Nintendo Wii, kỳ vọng rất cao, nhưng trò chơi đã chứng tỏ là một tác phẩm kinh điển ngay lập tức. Đây là một trong số ít trò chơi đạt điểm Metacritic 97.

Poster game Super Mario Galaxy, với Mario bay lượn giữa các hành tinhPoster game Super Mario Galaxy, với Mario bay lượn giữa các hành tinh

Với vô số đổi mới về lối chơi, một cách tiếp cận platforming được cải tiến và những thử thách sáng tạo không ngừng nghỉ để anh chàng thợ sửa ống nước vượt qua, Super Mario Galaxy có sức ảnh hưởng đến nỗi nó đã nhận được một phần tiếp theo hiếm hoi dưới dạng Super Mario Galaxy 2. Dù hiện tại khó tìm mua bản mới, nhưng vẫn có thể tìm thấy bản đã qua sử dụng. Super Mario Galaxy, do Nintendo phát triển và phát hành vào 1 tháng 11 năm 2007, đã đưa Mario vào những cuộc phiêu lưu mới, tận dụng tối đa khả năng điều khiển chuyển động của Wii và cơ chế gameplay độc đáo, trở thành một trong những khoảnh khắc đáng nhớ nhất của ngành game năm 2007.

Tổng hợp các khoảnh khắc phiêu lưu và giải đố trong môi trường không gian của Super Mario GalaxyTổng hợp các khoảnh khắc phiêu lưu và giải đố trong môi trường không gian của Super Mario Galaxy

6. Team Fortress 2 (PC, PS3, Xbox 360)

Một chiến thắng nữa cho Team Valve

Team Fortress 2 ban đầu là một bản mod Half-Life trong Team Fortress Classic, sau đó Valve đã biến nó thành một tựa game multiplayer FPS hoàn chỉnh với lối chơi dựa trên lớp nhân vật mang tính định nghĩa thể loại. Công ty đã chọn một phong cách đồ họa vui tươi, mang lại cho các nhân vật những cá tính độc đáo và cho phép người chơi tập trung vào chiến thuật cũng như khả năng của mình.

Các nhân vật biểu tượng từ Team Fortress 2 trong một trận chiến hài hước và đầy màu sắcCác nhân vật biểu tượng từ Team Fortress 2 trong một trận chiến hài hước và đầy màu sắc

Tựa game chuyển sang hình thức free-to-play vào năm 2011, dựa vào các giao dịch siêu nhỏ để mua mỹ phẩm và các nâng cấp khác, và điều này đã mang lại thành quả. Nhiều chế độ, bản đồ và vũ khí độc đáo cùng với các bản cập nhật miễn phí liên tục đã giữ cho trò chơi luôn mới mẻ và phổ biến. Team Fortress 2 đã truyền cảm hứng cho nhiều tựa game lớn khác cùng thể loại, chẳng hạn như Overwatch, và vẫn là một trong những dự án thành công nhất của Valve. Phát hành vào 10 tháng 10 năm 2007 bởi Valve, Team Fortress 2 vẫn là một trong những tựa game multiplayer hành động phổ biến nhất mọi thời đại, nổi bật với các lớp nhân vật riêng biệt và lối chơi chiến thuật sâu sắc.

Tổng hợp các cảnh chiến đấu đồng đội và phong cách nghệ thuật độc đáo của Team Fortress 2Tổng hợp các cảnh chiến đấu đồng đội và phong cách nghệ thuật độc đáo của Team Fortress 2

5. Halo 3 (Xbox 360)

Cú hit vang dội

Mặc dù Halo 3 chỉ ra mắt trên PC vào năm 2020 như một phần của Halo: The Master Chief Collection, nhưng nó đã có nhiều năm hoạt động multiplayer trực tuyến xuất sắc. Mặc dù tựa game này được coi là một trong những trò chơi vĩ đại nhất mọi thời đại, nhưng chiến dịch chơi đơn lại không quá nổi bật. Tuy nhiên, những gì Bungie đã đạt được với thành phần multiplayer của trò chơi thì thực sự phi thường.

Tổng hợp các cảnh chiến đấu multiplayer căng thẳng trong Halo 3, nổi bật là Master ChiefTổng hợp các cảnh chiến đấu multiplayer căng thẳng trong Halo 3, nổi bật là Master Chief

Sự đa dạng trong bản đồ, hệ thống tìm trận xuất sắc và các chế độ tùy chỉnh vô tận đã tạo nên một trong những cộng đồng multiplayer lớn và năng động nhất từng thấy. Với Halo: The Master Chief Collection, chế độ multiplayer của game vẫn tiếp tục tồn tại, dễ dàng là một trong những lựa chọn phổ biến nhất trong tất cả các phiên bản. Halo 3, một tựa game FPS do Bungie phát triển và Microsoft Game Studios phát hành vào 25 tháng 9 năm 2007, được đánh giá cao nhờ bản đồ, chế độ và hệ thống tìm trận multiplayer xuất sắc.


Kết luận:

Năm 2007 không chỉ là một năm bội thu về số lượng mà còn là thời điểm bùng nổ của chất lượng và sự đổi mới trong ngành công nghiệp game. Từ việc định hình thể loại FPS hiện đại với Call of Duty 4: Modern Warfare, đẩy giới hạn đồ họa PC với Crysis, cho đến việc tái định nghĩa trải nghiệm phiêu lưu với UnchartedAssassin’s Creed, hay mang đến những sáng tạo đỉnh cao trên console như Metroid Prime 3Super Mario Galaxy trên Wii, và những cú hit vang dội như God of War II trên PS2 hay Halo 3 trên Xbox 360. Mỗi tựa game ra mắt trong năm này đều mang một dấu ấn riêng, góp phần định hình những xu hướng và tiêu chuẩn mà chúng ta vẫn thấy cho đến ngày nay.

Đây thực sự là một kỷ nguyên vàng son, nơi sự sáng tạo và công nghệ hòa quyện để mang đến những trải nghiệm không thể quên. Bạn nghĩ sao về danh sách này và những tựa game kinh điển của năm 2007? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Cyberpunk 2077 Năm 2025: Từ Khởi Đầu Thảm Họa Đến Kiệt Tác Phục Hưng

Administrator

Huyền Thoại FPS Bị Lãng Quên: 5 Tựa Game Từng Định Hình Thể Loại

Administrator

InZOI: Vì Sao Game Mô Phỏng Đời Sống Này Vượt Trội The Sims 4?

Administrator