Tay cầm arcade HORI Fighting Stick Alpha, phụ kiện chơi game đối kháng chuyên nghiệp cho Nintendo Switch 2
Game

Game Đối Kháng Trên Nintendo Switch 2: 3 Yếu Tố Quyết Định Thành Công

Thể loại game đối kháng sở hữu một cộng đồng người chơi cực kỳ tâm huyết, sẵn sàng tham gia những trận đấu ở bất cứ đâu. Dù là nền tảng nào, nếu có game đối kháng, game thủ sẽ tìm đến và trải nghiệm. Giờ đây, khi Nintendo Switch 2 đã chính thức có mặt trên thị trường, một số tựa game đối kháng đình đám chắc chắn sẽ đổ bộ, và có thể nhiều hơn nữa sẽ nối gót. Mặc dù các trò chơi như Street Fighter 6 đã có mặt trên các nền tảng khác, nhưng điều đó không có nghĩa là người chơi sẽ bỏ qua việc sở hữu chúng trên Switch 2, đặc biệt nếu họ đang tìm kiếm một tựa game hấp dẫn để chơi trên chiếc console mới mua của mình. Tuy nhiên, để thể loại này thực sự bùng nổ trên Nintendo Switch 2, cần nhiều hơn thế.

Game đối kháng có tiềm năng rất lớn để trở thành một phần quan trọng trong thư viện game của Switch 2, với lượng người chơi luôn duy trì sự ủng hộ trong thời gian dài. Tính di động của Switch 2 đặc biệt hấp dẫn các game thủ đối kháng, những người thường xuyên muốn mang theo niềm đam mê của mình, nhất là khi di chuyển. Nhưng nếu Nintendo và các nhà phát triển game muốn tận dụng tối đa tiềm năng này, họ sẽ cần giải quyết một vài yếu tố then chốt để giữ chân người chơi với chiếc console mới nhất của Nintendo. Dưới đây là ba điều quan trọng mà chúng ta cần để game đối kháng có thể thực sự phát triển mạnh mẽ trên Nintendo Switch 2.

3. Phụ Kiện Chuyên Dụng Dành Cho Game Thủ Switch 2

Tay cầm arcade (fight stick) là điều cần thiết

Một điểm mà mọi console khác có game đối kháng trong thư viện của mình đều sở hữu là các phụ kiện chuyên biệt cho thể loại này. Những game thủ nghiêm túc thường đi xa hơn trong cách họ chơi các trò chơi yêu thích, thường sắm thêm các phụ kiện bổ trợ để nâng cao trải nghiệm hoặc mục tiêu cạnh tranh. Phổ biến nhất trong số đó là các tay cầm arcade (fight stick) độc quyền được thiết kế riêng cho game đối kháng, như các sản phẩm từ Hori và Mad Catz. Các console như PlayStation 4 đã có nhiều tay cầm arcade mang thương hiệu riêng liên quan đến các tựa game lớn trong thể loại, ví dụ như những chiếc được sản xuất khi Tekken 7Street Fighter 5 ra mắt.

Tay cầm arcade HORI Fighting Stick Alpha, phụ kiện chơi game đối kháng chuyên nghiệp cho Nintendo Switch 2Tay cầm arcade HORI Fighting Stick Alpha, phụ kiện chơi game đối kháng chuyên nghiệp cho Nintendo Switch 2

Những phụ kiện như vậy phục vụ cả đối tượng người chơi thông thường và chuyên nghiệp, ngay cả khi người chơi thông thường không phải lúc nào cũng mua chúng. Tuy nhiên, sự đa dạng về lựa chọn cho thấy các nhà sản xuất console và nhà phát triển game chủ động hỗ trợ thể loại này trên nền tảng đó. Điều này hấp dẫn gần như tất cả mọi người, đặc biệt là những ai muốn bắt đầu từ những bước cơ bản với các bản phát hành game đối kháng mới. Một tay cầm arcade độc quyền cho Nintendo Switch 2, hoặc thậm chí một gamepad mang thương hiệu nổi bật của một tựa game cụ thể, cũng đủ để thu hút sự chú ý của những người đam mê game đối kháng và khiến họ sử dụng Switch 2 thường xuyên hơn. Nhưng liệu có nhất thiết phải là tay cầm arcade và gamepad không? Chắc chắn là không, có rất nhiều loại sản phẩm được thiết kế với trọng tâm là thể loại đối kháng, vì vậy có nhiều lựa chọn để biến điều này thành một yếu tố quan trọng trên Nintendo Switch 2.

2. Cần Thêm Nhiều Game Được Sử Dụng Trong Các Giải Đấu

Tựa game nào sẽ được các sự kiện lớn chọn?

Ngay từ khi ra mắt, Street Fighter 6 Fighter’s Edition là tựa game đối kháng lớn mới đầu tiên trên Nintendo Switch 2, mặc dù vẫn còn nhiều game khác đã có mặt trên Nintendo Switch đời đầu. Đáng tiếc, nhiều tựa game cũ đó lại được chơi nhiều trên các nền tảng khác vì nhiều lý do, thường liên quan đến các vấn đề kỹ thuật của console Switch thế hệ đầu tiên. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là không thể có thêm nhiều game đối kháng được port sang hoặc phát triển mới cho Switch 2. Các tựa game được chơi ở cấp độ cạnh tranh trong các sự kiện lớn như EVO, CEO và các giải đấu khác cần được mang lên chiếc console mới này. Lý do là phần lớn người chơi quan tâm đến những game đó sẽ tham gia vào các cộng đồng trên các nền tảng khác nhau, và sẽ ủng hộ những nền tảng mà họ tìm thấy niềm vui, giá trị và tính cạnh tranh cao nhất.

Nintendo Switch 2 thực sự cần nhiều game đối kháng hơn mà mọi người muốn chơi trên đó. Một phần của việc này là có được tất cả các bản phát hành lớn được đưa lên nhiều nền tảng, nhưng cũng phải cung cấp cho người chơi một lý do để gắn bó và khuyến khích những người khác đến với Switch 2. Các tựa game như Mortal Kombat 1Marvel vs Capcom Infinite có thể có mặt trên các console tại gia, nhưng người chơi sẽ ưu tiên chơi chúng trên PC vì có thể dễ dàng lập nhóm với những người khác trên nền tảng đó. Họ có thể chơi game theo cách mang lại trải nghiệm tốt, bất kể họ ở đâu. Nếu không có bất kỳ game mới nào được phát hành theo thời gian, người chơi sẽ không muốn xây dựng cộng đồng xung quanh console, chứ đừng nói đến việc muốn cạnh tranh trong các trò chơi đó.

Liệu điều này có nghĩa là các nhà phát triển nên tránh việc có các tựa game đối kháng độc quyền cho Switch 2? Dĩ nhiên là không, nhưng điều đó đòi hỏi người chơi phải muốn gắn bó với console để những tựa game đó được đền đáp. Trong quá khứ, các trò chơi của Nintendo như Tatsunoko vs Capcom đã độc quyền trên Wii và được nhiều người hâm mộ game đối kháng chơi. Tuy nhiên, trò chơi đó không tồn tại được lâu vì chỉ một nhóm nhỏ có thể hỗ trợ việc phát hành, và game cũng không bao giờ được port sang các console khác để thu hút thêm người chơi. Một tựa game đối kháng độc quyền Nintendo Switch 2, được tạo ra bởi một công ty lớn, và được chơi ở cấp độ giải đấu, sẽ rất tuyệt vời. Nhưng cần có đủ người chơi để điều đó trở nên có ý nghĩa.

1. Cải Thiện Trải Nghiệm Trực Tuyến

Xây dựng cộng đồng Switch Online

Chế độ nhiều người chơi trực tuyến đã trở nên quan trọng hơn đáng kể đối với thể loại game đối kháng, điều này quan trọng hơn những gì nhiều người muốn thừa nhận. Chơi đối kháng trực tiếp (offline) với người khác luôn là cách để cạnh tranh đỉnh cao trong thể loại này, nhưng việc kết nối trực tuyến và chơi với mọi người qua internet giờ đây đã trở thành một yếu tố cơ bản. Chế độ nhiều người chơi trực tuyến cho phép những người không thể di chuyển đến các sự kiện lớn vẫn có thể chơi với người khác, không chỉ những người không thể tập hợp một nhóm bạn tại nhà để đấu nhiều vòng game đối kháng. Điều này không chỉ riêng trong thể loại game đối kháng, mà chế độ nhiều người chơi trực tuyến đã trở thành một phần nền tảng của toàn bộ ngành công nghiệp game.

Đây là lý do tại sao trải nghiệm trực tuyến trên Nintendo Switch 2 cần đạt chất lượng tương đương với các console khác, thậm chí tốt hơn ở một số khía cạnh. Việc triển khai các tính năng như rollback netcode và các phòng chờ (lobby) trực tuyến vào các bản phát hành game mới là chìa khóa để cung cấp cho người chơi các công cụ cần thiết để tận hưởng thể loại này khi chơi online. Độ trễ (latency) luôn là một vấn đề cố hữu mà mọi nền tảng đều phải đối mặt, nhưng một số tiếp cận tốt hơn những nền tảng khác. Switch 2 cần có trải nghiệm chơi game trực tuyến tốt hơn đáng kể so với người tiền nhiệm của nó, và đủ sức thu hút người chơi game đối kháng muốn chơi các tựa game yêu thích của họ thông qua Nintendo Switch Online. Một phần của điều này có thể liên quan đến các tính năng trực tuyến mới như GameChat trên Switch 2, nhưng nó cần được mở rộng và làm cho dễ sử dụng hơn cho những người muốn kết nối với người khác ngoài danh sách bạn bè trên Switch Online.

Cảnh chơi game Soulcalibur 2, một tựa game đối kháng kinh điển cần được tối ưu trải nghiệm trực tuyến trên Nintendo Switch Online của Switch 2Cảnh chơi game Soulcalibur 2, một tựa game đối kháng kinh điển cần được tối ưu trải nghiệm trực tuyến trên Nintendo Switch Online của Switch 2

Một khía cạnh khác là các ứng dụng game cổ điển trong gói mở rộng Switch Online Expansion. Khi ngày càng nhiều game được thêm vào thư viện GameCube classics, khả năng chơi chúng trực tuyến với người khác cần được làm mới và cải thiện. Hiện tại, chơi Soulcalibur 2 offline thì vui, nhưng lại là một thảm họa khi cố gắng tạo một phòng chờ trực tuyến. Điều này không thể tiếp tục như vậy nếu các game đối kháng kinh điển khác cuối cùng xuất hiện trên dịch vụ. Đây sẽ là một cơ hội bị bỏ lỡ nếu không thu hút được những người chơi yêu thích game đối kháng retro và muốn chơi các tựa game yêu thích của họ trong một môi trường trực tuyến ổn định.

Có rất nhiều tiềm năng để thể loại game đối kháng trở thành một phần quan trọng trong hệ sinh thái Nintendo Switch 2. Người chơi yêu thích game đối kháng đủ để ủng hộ chúng ở bất cứ nơi nào chúng được phát hành, ngay cả khi có những nơi khác được coi là tốt hơn để trải nghiệm. Mọi thứ vẫn còn rất sớm đối với chiếc console này, nhưng game đối kháng đã có một nền tảng trên Switch 2 với Street Fighter 6, đây là một khởi đầu tuyệt vời. Nếu thể loại game đối kháng muốn phát triển mạnh mẽ trên Switch 2, sẽ cần có nhiều game hơn được ra mắt, cùng với những cải tiến mới để biến nền tảng này trở thành một nơi khả thi để chơi chúng. Cốt lõi của vấn đề nằm ở sự hỗ trợ từ cả các nhà làm game và cộng đồng người chơi. Một yếu tố thực sự không thể tồn tại nếu thiếu yếu tố kia để thể loại này phát triển mạnh mẽ trên chiếc console mới.

Related posts

Top 5 Game Nintendo DS Hiếm và Đắt Giá Nhất Mà Giới Sưu Tầm Khao Khát

Administrator

Những Tựa Game MS-DOS Kinh Điển Đã Định Hình Thế Giới Game Và Gây Dựng Ký Ức Tuổi Thơ Của Game Thủ Việt

Administrator

Phân Tích Chế Độ Chronological Của The Last of Us Part II: Cải Tiến Hay Thụt Lùi?

Administrator