Bìa nghệ thuật của Doom Eternal với Doom Slayer và các con quỷ
Game

Doom: The Dark Ages: Thiếu Multiplayer – Đáng Tiếc Hay Chiến Lược?

Doom: The Dark Ages đã tạo nên một cơn địa chấn ngay từ khi ra mắt, nhận được những đánh giá xuất sắc từ giới phê bình và game thủ trên toàn cầu. Với lối chơi hành động dồn dập, đồ họa mãn nhãn và cốt truyện hấp dẫn, trò chơi này hứa hẹn sẽ tiếp tục khẳng định vị thế của thương hiệu Doom. Tuy nhiên, có một khía cạnh đã khiến nhiều người hâm mộ, đặc biệt là những tín đồ của dòng game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) lâu năm, cảm thấy thất vọng: sự thiếu vắng chế độ nhiều người chơi (multiplayer). Trong bối cảnh các tựa game AAA hiện nay thường tập trung mạnh vào trải nghiệm đơn người, việc Doom: The Dark Ages không có multiplayer có thể được xem là một lựa chọn dễ hiểu, nhưng đối với một thương hiệu có lịch sử multiplayer độc đáo như Doom, đây lại là một điểm trừ đáng cân nhắc. Liệu đây là một sai lầm đáng tiếc, hay một quyết định chiến lược khôn ngoan của id Software?

Lịch Sử Chế Độ Multiplayer Độc Đáo Của Series Doom Hiện Đại

Kỷ nguyên mà mọi trò chơi đều phải có chế độ nhiều người chơi có lẽ đã qua. Tuy nhiên, đối với các phiên bản Doom hiện đại, chế độ này luôn mang một hương vị riêng, khác biệt so với các đối thủ trên thị trường. Khi một game được xây dựng chủ yếu xoay quanh multiplayer, nó thường được thiết kế để có sức hấp dẫn rộng rãi. Ngược lại, những tựa game như Bioshock 2 hay Mass Effect 3 lại có thể thoải mái thử nghiệm với các chế độ multiplayer “dị” hơn, bởi chúng không phải là yếu tố bán hàng chính. Doom hiện đại cũng đã xây dựng được một lịch sử mạnh mẽ trong việc này, và đó chính là lý do khiến sự thiếu vắng multiplayer trong Doom: The Dark Ages trở nên đáng tiếc.

Doom (2016): PvP Đầy Hấp Dẫn Dù Không Phổ Biến

Bìa nghệ thuật của Doom Eternal với Doom Slayer và các con quỷBìa nghệ thuật của Doom Eternal với Doom Slayer và các con quỷ

Doom (2016) mang đến một chế độ PvP theo phong cách đấu trường (arena-style), gợi nhớ đến các tựa game kinh điển như Quake hay Halo, và nó thực sự rất thú vị để chơi. Với Doom (2016) là một game bắn súng đỉnh cao, việc có thể tham gia các trận Team Deathmatch, Capture the Flag, và nhiều hơn nữa, nơi người chơi thỏa sức chạy và bắn hạ đối thủ, mang lại niềm vui khó tả. Mặc dù chế độ này không thực sự bùng nổ về độ phổ biến, nhưng vẫn có đủ lượng người chơi để tìm trận đấu dễ dàng. Việc sở hữu một trong những tựa game bắn súng có cảm giác điều khiển tốt nhất vào thời điểm đó đã giúp duy trì một cộng đồng multiplayer nhỏ nhưng sôi động.

Doom Eternal: Thử Nghiệm Với Chế Độ Bất Đối Xứng Battle Mode

Sau khi chế độ multiplayer của Doom (2016) không đạt được thành công như mong đợi, id Software đã lựa chọn một hướng đi khác cho Doom Eternal với chế độ bất đối xứng (asymmetrical mode) mang tên Battle Mode. Trong chế độ này, một người chơi sẽ điều khiển Doom Slayer với toàn bộ sức mạnh và kho vũ khí của mình, trong khi hai người chơi khác sẽ điều khiển các con quỷ cấp cao cùng với quân đoàn quỷ NPC nhỏ hơn để tìm cách hạ gục Doom Slayer. Đây là một ý tưởng thú vị trên lý thuyết, nhưng trên thực tế, nó chưa bao giờ tạo được sự cuốn hút mạnh mẽ như chế độ của phiên bản trước.

Giá Trị Chơi Lại Và Yếu Tố Cạnh Tranh: Khoảng Trống Của Doom: The Dark Ages

Một trong những lý do tốt nhất để bổ sung chế độ multiplayer là nhằm tăng giá trị chơi lại cho trò chơi. Doom: The Dark Ages có một chiến dịch khá dài hơi, nhưng thiết kế cấp độ theo chương cho phép người chơi quay lại và hoàn thành 100% khá nhanh chóng. Ngay cả khi đã trải nghiệm game ở độ khó cao nhất, bạn vẫn có thể cảm thấy muốn nhiều hơn từ Doom: The Dark Ages.

Chế độ multiplayer Battle Mode của Doom Eternal, với Doom Slayer chiến đấu chống lại ba con quỷ lớnChế độ multiplayer Battle Mode của Doom Eternal, với Doom Slayer chiến đấu chống lại ba con quỷ lớn

Một chế độ phụ multiplayer có thể giúp lấp đầy khoảng trống về giá trị chơi lại này, đặc biệt nếu đó là một chế độ PvP truyền thống có thể chơi đi chơi lại vô hạn. Mặc dù cá nhân tôi quan tâm hơn đến multiplayer, nhưng cũng có cơ hội để bắt kịp các xu hướng hiện tại với một chế độ roguelike, có thể tích hợp bảng xếp hạng để tạo cảm giác cạnh tranh. Điều này sẽ giúp game thủ Việt Nam có thêm động lực để tiếp tục trải nghiệm sau khi đã hoàn thành phần chơi đơn.

Cơ Hội Thử Nghiệm Độc Đáo Đã Bị Bỏ Lỡ

Phần hấp dẫn nhất của các chế độ multiplayer này chính là cơ hội để thử nghiệm. Đây là những dịp để các nhà phát triển thử những điều khác biệt và kỳ lạ, bởi vì họ không đặt tất cả hy vọng vào multiplayer để bán game. Lý do mọi người yêu thích chế độ PvP multiplayer của Assassin’s Creed ngày xưa là vì không có nhiều tựa game tương tự vào thời điểm đó. Có vô số game bắn súng multiplayer, nhưng Doom: The Dark Ages vẫn tiếp nối truyền thống của các game Doom hiện đại khi mang lại cảm giác độc đáo so với các game bắn súng khác. Tuy nhiên, sự độc đáo đó chưa được tận dụng triệt để nếu nó không được dùng để thử nghiệm. Thay vào đó, trò chơi thử nghiệm với các cấp độ điều khiển mech và cưỡi rồng, nhưng những trải nghiệm này lại không để lại ấn tượng mạnh mẽ như mong đợi.

Lý Do Đằng Sau Quyết Định Kinh Doanh: Chi Phí Phát Triển Game Tăng Vọt

Với chi phí sản xuất game ngày càng tăng cao và dự báo Grand Theft Auto VI có thể có giá lên tới 100 USD, nhiều nhà phát triển game AAA phải tìm cách cắt giảm chi phí. Khi các chế độ multiplayer trong Doom (2016) và Doom Eternal không thực sự “làm mưa làm gió”, việc Doom: The Dark Ages không bao gồm một chế độ tương tự là điều dễ hiểu từ góc độ kinh doanh.

Bìa game Doom: The Dark Ages, với Doom Slayer trong bộ giáp thời Trung Cổ cùng khiên và vũ khíBìa game Doom: The Dark Ages, với Doom Slayer trong bộ giáp thời Trung Cổ cùng khiên và vũ khí

Thay vào đó, id Software tập trung vào việc bổ sung các chế độ chơi mới như điều khiển mech và rồng, cùng với việc đẩy mạnh yếu tố kể chuyện, đồng nghĩa với nhiều đoạn cắt cảnh hơn. Rõ ràng, id Software đã dành thời gian và nguồn lực của mình để tập trung hoàn toàn vào việc tạo ra một chiến dịch chơi đơn tuyệt vời, ngay cả khi điều đó phải đánh đổi bằng một điều gì đó tiềm năng độc đáo khác.

Quan Điểm Người Tiêu Dùng: Đừng Biện Hộ Cho Nhà Phát Triển

Cuối cùng, việc biện hộ cho các lựa chọn kinh doanh của một nhà phát triển game không thuộc về người tiêu dùng. Một số công ty có thể tính phí cao hơn cho trò chơi, nhưng Mafia: The Old Country chỉ là một trong nhiều ví dụ về điều ngược lại. Mặc dù chúng ta có thể hiểu tại sao không có chế độ multiplayer trong Doom: The Dark Ages từ góc độ kinh doanh, điều đó không thay đổi cảm nhận của người chơi. Chúng ta cảm thấy như thiếu một điều gì đó trong trải nghiệm, và bất kể điều đó có đúng với hầu hết mọi người chơi Doom: The Dark Ages hay không, thì việc các tính năng bị loại bỏ trong các phần tiếp theo vẫn đáng được nhắc đến.

Một cảnh gameplay của Doom: The Dark Ages, cho thấy Doom Slayer trong trận chiến khốc liệtMột cảnh gameplay của Doom: The Dark Ages, cho thấy Doom Slayer trong trận chiến khốc liệt

Với cộng đồng game thủ Việt Nam, nơi các trải nghiệm chia sẻ và cạnh tranh trực tuyến ngày càng được ưa chuộng, việc thiếu vắng multiplayer có thể là một rào cản nhỏ. Dù tôi vẫn yêu thích Doom: The Dark Ages bởi gameplay máu lửa và thiết kế thế giới hấp dẫn, nhưng tôi không nghĩ nó sẽ giữ một vị trí đặc biệt trong trái tim mình như Doom (2016) và Doom Eternal đã làm, đơn giản vì thiếu đi những khoảnh khắc gắn kết và thử thách cùng bạn bè.

Kết Luận

Doom: The Dark Ages là một tựa game tuyệt vời với chiến dịch đơn người xuất sắc, đưa người chơi vào một cuộc phiêu lưu đen tối và hoành tráng. Các yếu tố mới như điều khiển mech và cưỡi rồng mang đến sự đa dạng cho gameplay, và việc id Software tập trung vào cốt truyện đã tạo nên một trải nghiệm liền mạch và hấp dẫn. Tuy nhiên, sự vắng bóng của chế độ multiplayer – một đặc điểm từng làm nên nét riêng của Doom hiện đại – vẫn để lại một khoảng trống đáng kể. Điều này không chỉ làm giảm giá trị chơi lại mà còn bỏ lỡ cơ hội để id Software thử nghiệm những ý tưởng độc đáo mà không áp lực doanh số.

Đối với người hâm mộ Doom tại Việt Nam, nếu bạn là một game thủ chỉ quan tâm đến trải nghiệm chơi đơn và thích đắm mình vào cốt truyện cùng lối chơi hành động đỉnh cao, Doom: The Dark Ages chắc chắn sẽ không làm bạn thất vọng. Tuy nhiên, nếu bạn mong đợi một tựa game để cùng bạn bè “xé nát” lũ quỷ hoặc tham gia vào các trận đấu PvP sôi động như các phiên bản trước, thì bạn có thể sẽ cảm thấy hụt hẫng. Dù sao đi nữa, đây vẫn là một tựa game không thể bỏ qua, nhưng hãy cân nhắc kỳ vọng của bạn về các chế độ chơi. Bạn nghĩ sao về quyết định này của id Software? Hãy để lại bình luận bên dưới và cùng congnghehot.net thảo luận nhé!

Related posts

Mario Kart World: Khám Phá 5 Đường Đua Tuyệt Vời Nhất Đến Hiện Tại

Administrator

TOP 6 Game Được Đánh Giá Cao Nhất Nửa Đầu Năm 2025 Theo Metacritic

Administrator

Death Stranding: Liệu Diễn Xuất Có Phải Là Điểm Yếu Của Tuyệt Phẩm Đến Từ Hideo Kojima?

Administrator