Bìa game Mario Kart World với các nhân vật quen thuộc của Nintendo
Game

Doanh Số Game Nintendo Switch 2: Mario Kart Vô Đối, Game Bên Thứ Ba Lại Khó Khăn?

Nintendo Switch 2, chiếc console được mong đợi đã chính thức ra mắt vài tuần trước, nhanh chóng tạo nên cơn sốt trên thị trường máy chơi game cầm tay toàn cầu, bao gồm cả Việt Nam. Cùng với sự xuất hiện của console là tựa game độc quyền “bom tấn” Mario Kart World và một loạt các phiên bản game chuyển thể (port) từ bên thứ ba như Cyberpunk 2077. Mặc dù doanh số của console và Mario Kart World đạt mức kỷ lục như dự đoán, dữ liệu ban đầu về doanh số game lại cho thấy một bức tranh đáng lo ngại: hầu hết các tựa game bên thứ ba lại không đạt được thành công như kỳ vọng. Điều này đặt ra một câu hỏi lớn cho các nhà phát triển game: liệu họ có nên tiếp tục hỗ trợ phần cứng mới của Nintendo, hay đây chỉ là một vấn đề tạm thời ở giai đoạn ra mắt của hệ máy Nintendo Switch 2?

Bìa game Mario Kart World với các nhân vật quen thuộc của NintendoBìa game Mario Kart World với các nhân vật quen thuộc của Nintendo

Nintendo Switch 2 và Mario Kart World: Những Con Số Ấn Tượng Ban Đầu

Doanh số kỷ lục của console và game độc quyền

Để có cái nhìn toàn cảnh trước khi đi sâu vào doanh số đáng thất vọng của các tựa game bên thứ ba, cần phải nhấn mạnh sự thành công vượt trội của bản thân console Nintendo Switch 2. Theo Circana, đơn vị theo dõi doanh số bán lẻ tại Bắc Mỹ, Switch 2 đã bán được 1,1 triệu chiếc chỉ trong tuần đầu tiên tại Mỹ. Con số này không bao gồm các máy được bán trực tiếp từ cửa hàng My Nintendo Store, và đặc biệt, nó đã phá vỡ kỷ lục doanh số ra mắt mọi thời đại của một console, vượt qua cả PlayStation 4 đình đám một thời.

Đi kèm với sự bùng nổ của console là sức hút khó cưỡng của tựa game độc quyền Mario Kart World. Dữ liệu cho thấy, 79% người mua console đã chọn gói sản phẩm kèm Mario Kart World hoặc mua phiên bản vật lý của trò chơi này cùng với máy. Trong top 3 game vật lý bán chạy nhất tại thời điểm ra mắt có Mario Kart World dẫn đầu, theo sau là Cyberpunk 2077The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Những con số này minh chứng cho sức mạnh thương hiệu của Nintendo và tựa game đua xe huyền thoại, nhưng chúng cũng ngụ ý điều gì đó về các tựa game từ các nhà phát triển khác.

Game Bên Thứ Ba (Third-Party) Ngoại Trừ Cyberpunk 2077: Doanh Số Thất Vọng

Thực trạng “tệ hơn cả kịch bản xấu nhất”

Mặc dù Cyberpunk 2077 đã chiếm vị trí thứ 2 trong bảng xếp hạng doanh số game vật lý, có vẻ như các tựa game chuyển thể khác từ bên thứ ba đã không đạt được thành công tương tự. Theo The Game Business, một nhà phát triển đã chia sẻ rằng doanh số bán hàng “thậm chí còn thấp hơn so với ước tính thấp nhất của chúng tôi”.

Báo cáo này cũng tiết lộ rằng, 62% doanh số game vật lý của Switch 2 tại Mỹ (trong tuần đầu ra mắt) đến từ các tựa game do Nintendo phát hành (không tính gói Mario Kart World), và con số này thậm chí còn ấn tượng hơn ở Anh với 86% doanh số game vật lý thuộc về game của Nintendo (bao gồm cả gói Mario Kart World). Mặc dù những tỷ lệ này có vẻ tốt hơn một chút so với Switch đời đầu, nhưng cần lưu ý rằng doanh số console Switch 2 đã cao hơn đáng kể. Những số liệu này rõ ràng cho thấy phần lớn game được bán ra cho Switch 2 là Mario Kart World, tiếp theo là các tựa game khác của Nintendo, đẩy các game third-party vào một vị thế khó khăn.

Nhân vật Johnny Silverhand trong tựa game Cyberpunk 2077 với hiệu ứng ánh sáng neon đặc trưng của Night CityNhân vật Johnny Silverhand trong tựa game Cyberpunk 2077 với hiệu ứng ánh sáng neon đặc trưng của Night City

Các tựa game bên thứ ba khác được nhắc đến bao gồm Bravely Default, Hitman, Street Fighter, Hogwarts Legacy,Yakuza 0. Mặc dù Sega là nhà phát hành thành công thứ ba trên hệ thống theo The Game Business, có vẻ như bất kỳ tựa game nào không phải Cyberpunk 2077 đều không đạt được doanh thu mong muốn. Điều này chắc chắn không phải là tín hiệu đáng khích lệ cho các công ty muốn đưa game của mình lên Switch 2 trong tương lai.

Vì Sao Nintendo Switch 2 Lại Gặp Khó Với Game Third-Party?

Không phải game mới và giá cao hơn trên nền tảng khác

Có một lập luận mạnh mẽ giải thích tại sao các tựa game bên thứ ba hiện tại không thành công, đó là phần lớn chúng không phải là game mới. Mặc dù một số có thể là phiên bản hoặc gói đặc biệt dành cho Switch 2, nhưng nếu Switch không phải là console duy nhất của người chơi, thì những tựa game này đã không còn “mới mẻ” nữa.

Cyberpunk 2077 có lợi thế rất lớn: đây là một tựa game cực kỳ phổ biến, được phát hành đầy đủ trên băng game và có các tính năng mới như chế độ chuột, thu hút một lượng lớn người chơi. Tuy nhiên, đối với các game khác, lập luận này lại không vững chắc. Ví dụ, Hogwarts Legacy có giá tương đương trên Steam và Switch 2, nhưng khả năng cao game sẽ chạy mượt mà hơn trên PC. Hay như Yakuza 0, phiên bản trên Switch 2 có thể bao gồm một số nội dung “director’s cut” mới, nhưng nó có giá 50 USD trên Switch 2 trong khi chỉ khoảng 20 USD trên Steam, đặc biệt là với những game thủ đã có cơ hội trải nghiệm nó trong thập kỷ qua. Đối với đại đa số game thủ Việt Nam, những phiên bản chuyển thể này không thực sự hấp dẫn. Thêm vào đó, các phiên bản nâng cấp của game Switch 1 như dòng game Zelda thường chỉ tốn thêm 10 USD, hoặc miễn phí như Pokémon Scarlet, vậy tại sao người chơi lại phải bỏ ra 50 USD cho một game cũ, khi họ có thể chơi một phiên bản tốt hơn của game mình đã sở hữu?

Tương Lai Nào Cho Game Third-Party Mới Ra Mắt Trên Switch 2?

Thử thách thực sự sắp đến

Hiện tại, vẫn chưa có một tựa game lớn từ bên thứ ba nào ra mắt trên Switch 2 cùng ngày với các nền tảng khác, nên chúng ta chưa thể kết luận về tiềm năng doanh số của chúng. Tuy nhiên, bài kiểm tra thực sự đang đến rất gần. Tựa game Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 sẽ ra mắt vào ngày 11 tháng 7 trên mọi nền tảng và console, bao gồm cả Switch 2. Đây được xem là thước đo đầu tiên về hiệu suất của các tựa game mới không do Nintendo sản xuất trên console này, với giả định rằng đây là một tựa game chất lượng và được nhiều người muốn mua. Mặc dù nó ra mắt ngay trước Donkey Kong Bananza và có thể ảnh hưởng đến doanh số, nhưng cơ hội thành công của nó vẫn cao hơn nhiều so với một tựa game Yakuza cũ đang phải cạnh tranh với Mario Kart World huyền thoại.

Bìa game Yakuza 0 Director's Cut với hình ảnh các nhân vật chính trong trang phục truyền thốngBìa game Yakuza 0 Director's Cut với hình ảnh các nhân vật chính trong trang phục truyền thống

Kết luận

Dù Nintendo Switch 2 và tựa game độc quyền Mario Kart World đã đạt được những thành công vang dội ngay trong giai đoạn đầu ra mắt, bức tranh về doanh số các tựa game bên thứ ba lại không mấy khả quan. Việc các game chuyển thể không mới và có mức giá cao hơn so với các nền tảng khác là lý do chính khiến game thủ chưa mặn mà. Thách thức thực sự dành cho các nhà phát triển bên thứ ba sẽ nằm ở những tựa game mới, ra mắt đồng thời trên nhiều nền tảng. Cộng đồng game thủ và các chuyên gia sẽ cùng chờ đợi những số liệu từ các tựa game sắp tới như Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 để có cái nhìn rõ ràng hơn về tiềm năng phát triển của thư viện game bên thứ ba trên Nintendo Switch 2. Bạn nghĩ sao về tình hình này? Liệu Nintendo Switch 2 có thể thu hút thêm nhiều game third-party chất lượng cao trong tương lai? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Top 4 Hệ Điều Hành Giả Lập Game Retro Tuyệt Vời Nhất Để Sống Lại Ký Ức Tuổi Thơ

Administrator

Xếp Hạng Các Tựa Game Grand Theft Auto (GTA) Hay Nhất Mọi Thời Đại: Từ Cổ Điển Đến Đỉnh Cao

Administrator

Chơi Gì Sau Donkey Kong Bananza Trên Nintendo Switch 2? 3 Tựa Game Platformer 3D Không Thể Bỏ Qua!

Administrator