Card đồ họa AMD Radeon RX 7900 GRE, minh họa cho dòng GPU RDNA 4 hỗ trợ FSR 4
Máy Tính

AMD FSR 4 Ra Mắt: Hỗ Trợ 75+ Game, AI Nâng Tầm Đồ Họa Game Thủ

Sau những khởi đầu còn nhiều vấp váp với FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3), AMD dường như đã rút ra được nhiều bài học quý giá. Phiên bản kế nhiệm, FSR 4, hứa hẹn sẽ mang đến những cải tiến vượt trội và khẳng định vị thế của “đội Đỏ” trong cuộc đua công nghệ nâng cấp đồ họa. Đặc biệt, FSR 4 sẽ độc quyền cho các card đồ họa RDNA 4 mới, như RX 9070 XT và RX 9070, và dự kiến hỗ trợ hơn 30 tựa game ngay khi ra mắt, cùng với mục tiêu đạt hơn 75 game vào cuối năm nay.

AMD FSR 4 được xem là một bước tiến quan trọng, hướng đến việc giải quyết những vấn đề còn tồn đọng của FSR 3 và nâng cao trải nghiệm chơi game cho cộng đồng. Với việc tích hợp trí tuệ nhân tạo (AI) và cam kết hỗ trợ game mạnh mẽ, FSR 4 hứa hẹn sẽ trở thành đối thủ đáng gờm, cạnh tranh trực tiếp với các công nghệ tương tự trên thị trường.

Card đồ họa AMD Radeon RX 7900 GRE, minh họa cho dòng GPU RDNA 4 hỗ trợ FSR 4Card đồ họa AMD Radeon RX 7900 GRE, minh họa cho dòng GPU RDNA 4 hỗ trợ FSR 4

Cải Thiện Đáng Kể Về Hỗ Trợ Game

Một trong những vấn đề lớn nhất của FSR 3 chính là việc thiếu hụt hỗ trợ game. Phải mất gần một năm kể từ khi công bố, FSR 3 mới chính thức ra mắt và chỉ khả dụng trên hai tựa game ban đầu là ForspokenImmortals of Aveum – cả hai đều có lượng người chơi thấp vào thời điểm FSR 3 được tích hợp. Điều này đã gây không ít thất vọng cho cộng đồng game thủ và các nhà phát triển.

Với FSR 4, tình hình hỗ trợ game đã được cải thiện đáng kể ngay từ đầu. AMD công bố công nghệ này sẽ có mặt trong các tựa game lớn như Marvel Rivals, Call of Duty Warzone, Kingdom Come Deliverance 2,God of War Ragnarok tại thời điểm phát hành. Hơn nữa, AMD cũng đã thiết lập quan hệ đối tác với các nhà phát triển game hàng đầu như Insomniac, Sega và Naughty Dog để đảm bảo sự hỗ trợ liên tục cho tính năng này trong tương lai, mở rộng thư viện game tương thích và mang lại lợi ích trực tiếp cho người dùng card đồ họa RDNA 4.

Những Cải Tiến Vượt Trội Của FSR 4

Khả năng hỗ trợ nhiều game nhanh chóng của FSR 4 có được là nhờ vào cách thiết kế của nó. Công nghệ này được xây dựng trên nền tảng của FSR 3.1, vốn đã có mặt trong hàng chục tựa game. Do đó, FSR 4 có vẻ như là một bản nâng cấp “drop-in replacement” (thay thế trực tiếp) cho các game đã hỗ trợ FSR 3.1, giúp quá trình tích hợp diễn ra thuận lợi hơn nhiều.

So với các phiên bản trước, AMD khẳng định FSR 4 tạo ra chất lượng hình ảnh cao hơn đáng kể nhờ vào việc ứng dụng AI. Không giống như các phiên bản FSR trước đây chỉ dựa vào thuật toán, FSR 4 yêu cầu các bộ tăng tốc AI chuyên dụng, chỉ có trên các GPU RDNA 4 mới. Tương tự như Deep Learning Super Sampling (DLSS) của Nvidia, FSR 4 tận dụng sức mạnh của các bộ tăng tốc AI này để tái tạo chi tiết một cách chính xác và hiệu quả hơn, mang lại hình ảnh sắc nét và rõ ràng.

So sánh chất lượng hình ảnh FSR 3.1 và FSR 4 trong game Warhammer 40K: Space Marine 2, thể hiện khả năng giữ chi tiết của FSR 4So sánh chất lượng hình ảnh FSR 3.1 và FSR 4 trong game Warhammer 40K: Space Marine 2, thể hiện khả năng giữ chi tiết của FSR 4Nguồn: AMD

Trong ví dụ về Warhammer 40K: Space Marine 2 được AMD cung cấp, những chi tiết nhỏ như các cột trên đỉnh tháp thường bị mờ hoặc biến mất với thuật toán upscale của FSR 3.1. Tuy nhiên, với FSR 4, những chi tiết này được bảo toàn một cách rõ nét. Việc giữ lại các chi tiết nhỏ này chính là một trong những lý do chính khiến DLSS luôn có lợi thế về chất lượng hình ảnh so với các phiên bản FSR trước đây.

Mặc dù những kết quả ban đầu rất ấn tượng, điều quan trọng là cần chờ đợi FSR 4 chính thức ra mắt để có những đánh giá khách quan hơn. Những hạn chế của công nghệ upscale thường lộ rõ khi game đang chuyển động, và sự ổn định của các chi tiết nhỏ đóng vai trò quan trọng trong việc quyết định chất lượng cuối cùng.

Biểu đồ so sánh hiệu suất chơi game với công nghệ AMD FSR 4, cho thấy mức tăng FPS đáng kểBiểu đồ so sánh hiệu suất chơi game với công nghệ AMD FSR 4, cho thấy mức tăng FPS đáng kểNguồn: AMD

Về hiệu suất, game thủ không cần phải lo lắng. Theo biểu đồ AMD công bố, FSR 4 có thể mang lại hiệu suất cải thiện tới 3.7 lần khi kết hợp upscaling và frame generation trong các tựa game như Ratchet and Clank: Rift Apart. Đây là một con số rất ấn tượng, hứa hẹn sẽ giúp các card đồ họa RDNA 4 đạt được hiệu năng cao hơn đáng kể, đặc biệt ở độ phân giải cao và cài đặt đồ họa tối đa.

Thời Điểm Ra Mắt Và Kỳ Vọng

Sẽ không còn lâu nữa chúng ta có thể trải nghiệm FSR 4 trong thực tế và quan trọng hơn là xem nó cạnh tranh như thế nào với DLSS 4 của Nvidia. Tính năng này sẽ chính thức ra mắt cùng với card đồ họa RX 9070 XTRX 9070 vào ngày 6 tháng 3.

FSR 4 đánh dấu một bước ngoặt lớn của AMD, cho thấy cam kết của hãng trong việc mang lại những công nghệ tiên tiến nhất cho game thủ. Với sự hỗ trợ mạnh mẽ về game, chất lượng hình ảnh được nâng tầm nhờ AI và hiệu suất vượt trội, FSR 4 chắc chắn sẽ là một yếu tố then chốt giúp các GPU RDNA 4 cạnh tranh hiệu quả trên thị trường card đồ họa. Liệu FSR 4 có thể thực sự vượt qua cái bóng của FSR 3 và tạo nên một làn sóng mới trong công nghệ upscaling? Hãy cùng chờ đợi những đánh giá thực tế từ cộng đồng game thủ toàn cầu.

Related posts

Khám Phá xoblite: Công Cụ Tùy Biến Windows 11 Mạnh Mẽ Nhưng Đầy Thách Thức

Administrator

Card Đồ Họa Sapphire Pulse Radeon RX 7900 XTX Giảm Giá Sốc: Đừng Bỏ Lỡ Cơ Hội Nâng Cấp Mạnh Mẽ

Administrator

5 Sai Lầm Phổ Biến Khi Mới Bắt Đầu Sử Dụng Notion (Và Cách Khắc Phục)

Administrator