Geralt, Ellie, Batman, Arthur, Joel đại diện cho các game chơi đơn xuất sắc nhất
Game

5 Tựa Game Có Màn Ra Mắt Thảm Họa Nhất Nhưng Đã Hồi Sinh Ngoạn Mục

Không có gì tệ hơn việc chứng kiến một tựa game được mong đợi sụp đổ ngay từ ngày đầu ra mắt, chỉ để rồi sau đó nhận ra tiềm năng thực sự của nó như một kiệt tác. Cảm giác ấy giống như nhìn thấy một chiếc xe hơi tuyệt đẹp vừa rời khỏi showroom đã ngay lập tức bốc cháy. Dù hiện tại chúng có thể là những tựa game đỉnh cao, nhưng những màn ra mắt của chúng? Không thể tha thứ.

Cho dù đó là các bản port lỗi, sự cố sập server diện rộng, hay chỉ đơn giản là những lời hứa suông, các tựa game này lẽ ra phải là những “kẻ thay đổi cuộc chơi” và “cỗ máy bán hệ máy” mới. Thế nhưng, chúng đã vấp ngã ngay vạch xuất phát. Một số đã phục hồi mạnh mẽ, số khác thì không, nhưng tất cả đều có chung một vấn đề: một màn ra mắt tồi tệ suýt chút nữa đã hủy hoại mọi thành quả mà các nhà phát triển dày công xây dựng.

Geralt, Ellie, Batman, Arthur, Joel đại diện cho các game chơi đơn xuất sắc nhấtGeralt, Ellie, Batman, Arthur, Joel đại diện cho các game chơi đơn xuất sắc nhất

1. Batman: Arkham Knight – Thảm Họa Của Bản Port PC

Cần thêm thời gian để “nấu chín”

Trong những năm gần đây, các màn ra mắt game tệ hại đã trở thành một xu hướng đáng buồn mà chúng ta mong muốn sẽ sớm biến mất. Tuy nhiên, vào tháng 6 năm 2015, Batman: Arkham Knight đã giành “danh hiệu” quán quân với màn ra mắt phiên bản PC thảm khốc.

Khung hình bị khóa ở mức 30fps, và thậm chí cả những chủ sở hữu card đồ họa GTX Titan mạnh nhất thời điểm đó cũng không thể chạy game một cách mượt mà. Đáng nói hơn, 30fps cũng không phải là thứ mà hầu hết người chơi nhận được, bởi các vấn đề giật lag và tụt khung hình liên tục mới là trở ngại lớn nhất khi game ra mắt. Đứng thứ hai là các texture có độ phân giải thấp, trông như thể được lấy ra từ một tựa game đầu những năm 2000.

Mọi thứ tồi tệ đến mức Rocksteady đã phải gỡ trò chơi khỏi các cửa hàng PC chỉ một ngày sau khi ra mắt. Đây là phần cuối cùng của một trong những bộ ba game vĩ đại nhất mọi thời đại, vậy mà lại nhận về vô số đánh giá tiêu cực. Phải mất nhiều tháng để họ sửa lỗi và làm cho game có thể chơi được, và phiên bản PC của Batman: Arkham Knight mới được bán trở lại vào tháng 10 năm 2015, tức là bốn tháng sau. Sau khoảng tháng 3 năm 2016, mọi thứ dần ổn định, nhưng màn ra mắt của nó vẫn được ghi nhớ là một trong những sự kiện tồi tệ nhất trong lịch sử gaming PC.

Cảnh quay hỗn loạn của Batman Arkham Knight trên PC với đồ họa gặp sự cố và lỗi khung hìnhCảnh quay hỗn loạn của Batman Arkham Knight trên PC với đồ họa gặp sự cố và lỗi khung hình

2. Driveclub – Một Biểu Tượng Tiềm Năng Của PS4 Bị Vùi Dập

Nỗi thất vọng khó phai mờ

Tôi luôn cảm thấy khó chịu khi nhắc đến tựa game này. Driveclub được hứa hẹn sẽ là một trong những game ra mắt cùng PlayStation 4, sở hữu đồ họa tiên tiến và trải nghiệm multiplayer trực tuyến liền mạch đầy tham vọng. Đáng buồn thay, nó chỉ thực hiện được lời hứa đầu tiên, và phần multiplayer chính là nguyên nhân dẫn đến sự sụp đổ của nó. Không chỉ vậy, game còn bị trì hoãn nhiều lần. Thậm chí còn có một phiên bản PS Plus được hứa hẹn dành cho các thuê bao, nhưng khi game cuối cùng cũng ra mắt vào tháng 10 năm 2014, Evolution, studio phát triển game, lại giữ lại phiên bản PS Plus này. Điều này càng làm tăng thêm sự bất mãn trong cộng đồng người mua tiềm năng. Thêm vào đó, các máy chủ đơn giản là không thể xử lý khía cạnh multiplayer của game, và toàn bộ hệ thống “club” mà game dựa vào đã sụp đổ hoàn toàn.

Điều tệ nhất là Driveclub vẫn được đánh giá là một trong những tựa game đua xe sim-cade hay nhất mà ngành công nghiệp game từng sản xuất. Từ đồ họa cho đến âm thanh và cách trình bày siêu thực, tựa game mười năm tuổi này vẫn thật tuyệt vời. Thật đáng tiếc khi màn ra mắt tệ hại của nó đã hủy hoại danh tiếng game trong nhiều năm sau, dẫn đến một cái kết buồn và sự đóng cửa của chính studio Evolution.

Pha hành động tốc độ cao trong Driveclub với chiếc xe đua lao qua đường ướt dưới ánh đèn thành phốPha hành động tốc độ cao trong Driveclub với chiếc xe đua lao qua đường ướt dưới ánh đèn thành phố

3. Cyberpunk 2077 – Màn Ra Mắt Thảm Khốc Nhất Lịch Sử

Một sự tái sinh kỳ diệu

Vào tháng 12 năm 2020, tôi cuối cùng đã tự lắp một chiếc PC gaming sau bốn năm gắn bó với PS4 Slim. Phải thừa nhận, đó là một trong những thời điểm tồi tệ nhất để build PC, nhưng tôi thực sự muốn chơi Cyberpunk 2077. Tất cả bạn bè tôi đều đã đặt hàng trước, và tôi cũng muốn tham gia cuộc vui đó. Với một chiếc RTX 2070 Super và Ryzen 5 3600X, tôi đã sẵn sàng chơi game ở cài đặt trung bình-cao. Ôi trời, tôi đã có một sự thật phũ phàng.

Không giống như Batman: Arkham Knight, Cyberpunk 2077 của CD Projekt Red là một thảm họa trên tất cả các nền tảng ngay từ ngày đầu tiên. Những lỗi kỳ quái chỉ là phần nhỏ trong các vấn đề của Cyberpunk. Hiệu suất tệ hại, AI hỏng, nhiệm vụ không thể hoàn thành và vô số lỗi đồ họa kinh hoàng — tất cả đã kết hợp lại để tạo nên một màn ra mắt game thực sự đáng sợ.

Đây là một màn ra mắt thất bại với quy mô lớn đến nỗi đã khiến CDPR mất giá cổ phiếu đáng kể, cho đến khi họ cam kết một lộ trình cải thiện và thực hiện nó. Ngày nay, mọi thứ không thể khác biệt hơn, với Cyberpunk 2077 hiện là một trong những trải nghiệm chơi đơn tuyệt vời nhất trên các nền tảng. Ngay cả DLC Phantom Liberty, đi kèm với phiên bản 2.0 đã hoàn thiện của game, cũng được coi là một trong những bản mở rộng hay nhất mà chúng ta từng thấy.

Cảnh Night City từ Cyberpunk 2077 với V đứng giữa đường phố đông đúc và các tòa nhà chọc trờiCảnh Night City từ Cyberpunk 2077 với V đứng giữa đường phố đông đúc và các tòa nhà chọc trời

4. No Man’s Sky – Những Lời Hứa Suông Và Niềm Hy Vọng Tan Vỡ

Câu chuyện trở lại vĩ đại nhất của làng game

Trước khi ra mắt vào năm 2016, No Man’s Sky đã hứa hẹn một trải nghiệm co-op liền mạch trong một thiên hà với khả năng khám phá không giới hạn. Vô số hành tinh để ghé thăm và khám phá, tất cả đều chứa đầy động thực vật riêng biệt trong các quần xã sinh vật đa dạng, khi bạn hạ cánh xuống bất kỳ hành tinh nào bạn muốn và cất cánh khi bạn muốn, mà không có bất kỳ màn hình tải nào. Đó là một danh sách dài những điều mà trò chơi đã hứa với người mua, và gần như không điều nào trong số đó là sự thật… ít nhất là khi ra mắt.

Bạn không thể tương tác với những người chơi khác dù chỉ cách vài mét, các hành tinh hầu hết chỉ là những vùng đất trống trải, và không có các hành tinh cát hay thế giới dưới nước mà chúng ta đã háo hức chờ đợi.

May mắn thay, các nhà phát triển đã kiên trì thay vì bỏ cuộc. Hello Games đã cam kết tái tạo trò chơi và thực hiện mọi lời hứa mà họ đã đưa ra. Họ đã dốc sức làm việc, liên tục tung ra các bản cập nhật và mang đến chế độ multiplayer thực sự, xây dựng căn cứ, tùy chỉnh tàu, và nhiều tính năng cải thiện chất lượng trải nghiệm (QOL) khác. Điều tuyệt vời nhất là tất cả các bản cập nhật này đều miễn phí. Một tựa game thế giới mở vũ trụ “vô hồn” khi ra mắt cuối cùng đã biến thành một trò chơi sống động, được người chơi yêu thích và quay trở lại. Tất nhiên, sẽ không bao giờ có thể biết được No Man’s Sky có thể thành công hơn bao nhiêu nếu nó đã thực hiện tất cả các lời hứa ngay từ ngày đầu tiên.

Phi thuyền khám phá đang bay qua một hành tinh ngoài hành tinh trong No Man's SkyPhi thuyền khám phá đang bay qua một hành tinh ngoài hành tinh trong No Man's Sky

5. Assassin’s Creed Unity – Mối Tình “Ghét Rồi Yêu” Năm Nào

Viên ngọc thô cần được mài giũa

Không có gì bí mật khi Assassin’s Creed Unity là một thảm họa khi ra mắt. Lỗi thiếu texture, khung hình tệ hại và hệ thống parkour lộn xộn không hợp tác với người chơi. Thêm vào đó là vô số glitch, và những người mua ban đầu đã vô cùng thất vọng. Một tựa game được hứa hẹn sẽ là trải nghiệm Assassin’s Creed “next-gen” thực sự lại không hề như vậy. Một phần đáng kể người chơi đã từ bỏ các lượt chơi của mình. Tuy nhiên, Ubisoft đã nỗ lực làm việc và đánh bóng trò chơi bằng nhiều bản cập nhật, thậm chí còn tặng DLC miễn phí như một lời xin lỗi.

Sau đó, người chơi đã quay trở lại với game và khám phá ra một viên ngọc ẩn dưới tất cả những lời chỉ trích tiêu cực đã bao trùm trò chơi khi ra mắt. Dù vậy, không phải ai cũng quay lại, dẫn đến việc Unity trở thành một tựa game bị đánh giá thấp nhưng xứng đáng được khen ngợi ngày nay.

Hai sát thủ từ Assassin's Creed Unity đang đứng trên mái nhà Paris nhìn xuống thành phố đông đúcHai sát thủ từ Assassin's Creed Unity đang đứng trên mái nhà Paris nhìn xuống thành phố đông đúc

Những viên ngọc thô cần rất nhiều thời gian để mài giũa

Trong thời đại của những đợt đặt hàng trước, chu kỳ tạo hype và các bản vá lỗi ngày đầu tiên, một màn ra mắt tệ hại có thể định đoạt số phận của cả những tựa game hay nhất. May mắn thay, một số cái tên trong danh sách này đã cố gắng vươn lên trở lại đỉnh cao, lấy lại thiện cảm mà họ đã mất, từng bản cập nhật một.

Những cái tên khác thì không may mắn đến vậy. Bạn chỉ có một cơ hội duy nhất để gây ấn tượng với khán giả – và nếu bạn bỏ lỡ, họ có thể sẽ không bao giờ quay lại. Hy vọng các nhà phát triển và nhà phát hành sẽ ghi nhớ điều đó vào lần tới khi họ vội vã đưa một sản phẩm ra thị trường chỉ để đáp ứng một ngày ra mắt đã được ấn định. Bạn còn nhớ tựa game nào đã từng khiến bạn thất vọng ở màn ra mắt nhưng sau đó đã trở thành siêu phẩm không? Hãy chia sẻ trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Chơi Game Trên Samsung Galaxy Watch: Từ Điều Không Tưởng Đến Hiện Thực Đầy Ấn Tượng!

Administrator

PlayStation Summer Sale: Top 6 Game PS4/PS5 Giảm Giá Sâu Đáng Mua Nhất!

Administrator

Sony PS5 Cập Nhật Lớn: Mang Giao Diện Cổ Điển Trở Lại Cùng Tính Năng Audio Focus Mới

Administrator