Need for Speed (NFS) là một cái tên không thể phủ nhận trong làng game, một trong những thương hiệu trò chơi lâu đời nhất, đặc biệt là ở thể loại đua xe. Trong ba thập kỷ tồn tại, Need for Speed đã trải qua không ít thăng trầm, với những đỉnh cao chói lọi và cả những giai đoạn khó khăn. Tuy nhiên, rõ ràng là series này không còn giữ được phong độ như xưa. Nó đã không còn gặt hái được thành công như trước, và chắc chắn không còn chiếm lĩnh vị trí hàng đầu trong thể loại mà nó từng ngự trị trong những ngày hoàng kim.
Series này từng là lựa chọn hàng đầu cho bất kỳ game thủ nào yêu thích thể loại đua xe arcade. Vào cuối những năm 90 và đầu những năm 2000, đơn giản là không có tựa game nào sánh bằng NFS. Nó thống trị văn hóa đại chúng và trở thành một cái tên quen thuộc, là một trong những game đua xe đầu tiên của nhiều người, bên cạnh Test Drive 5 và Monster Truck Madness.
Thế nhưng, trong khoảng mười lăm năm trở lại đây, tình hình của thương hiệu do Electronic Arts (EA) phát hành chưa bao giờ thực sự khả quan. Thật khó để kể tên bất kỳ tựa game nào trong series kể từ năm 2010 nhận được đánh giá cao hơn mức trung bình, và điều đó hoàn toàn có lý. Tuy nhiên, có một tựa game NFS xuất sắc nhất trong thập kỷ rưỡi qua, và đó chính là Need for Speed Rivals – một khẳng định mà người viết sẵn sàng bảo vệ đến cùng.
Tổng hợp các tựa game đua xe kinh điển và được yêu thích nhất mọi thời đại.
NFS Rivals: Một Kiệt Tác Đua Xe Đã Vượt Thời Gian
Nếu đây là một tuyên bố bất ngờ, hãy thử suy nghĩ lại. Đầu tiên, Rivals sở hữu một bản đồ được thiết kế xuất sắc, đa dạng và hấp dẫn, mang đến mọi cảnh quan mà bạn có thể mong muốn. Từ những con đường dài uốn lượn xuyên qua núi băng, những con đường mòn hẹp trong rừng, đến những xa lộ sa mạc, cùng với những cảnh quan thành phố và vườn nho được thêm vào một cách tinh tế. So sánh với bất kỳ tựa game NFS nào ra mắt sau đó, Rivals vẫn tự hào có bản đồ tốt nhất trong toàn bộ series.
Bản Đồ Redview County Đa Dạng và Đầy Cuốn Hút
Bản đồ Redview County của NFS Rivals không chỉ rộng lớn mà còn được thiết kế với sự tỉ mỉ đáng kinh ngạc. Mỗi khu vực đều có đặc trưng riêng, từ những ngọn núi phủ tuyết trắng xóa với đường đèo hiểm trở, những khu rừng rậm rạp với lối đi uốn lượn, cho đến những cao tốc sa mạc trải dài bất tận. Sự đa dạng này không chỉ tạo nên một bối cảnh đẹp mắt mà còn ảnh hưởng trực tiếp đến trải nghiệm đua xe và truy đuổi. Người chơi có thể cảm nhận rõ sự khác biệt trong cách điều khiển xe khi di chuyển trên từng loại địa hình, từ đó tạo ra những chiến thuật độc đáo cho cả phe tay đua lẫn cảnh sát.
Bộ Sưu Tập Xe Tuy Hạn Chế Nhưng Đậm Cá Tính
Số lượng xe trong Rivals có thể bị hạn chế, nhưng đối với người viết, một danh sách xe vô tận không phải là yếu tố quyết định sự vĩ đại của bất kỳ game đua xe nào. Game NFS đầu tiên mà tôi chơi là NFS II SE, một tựa game chỉ có 15 chiếc xe để lựa chọn. Dù vậy, Rivals vẫn có rất nhiều xe để lựa chọn cho cả tay đua và cảnh sát, và tất cả chúng đều tuyệt vời, toát lên cá tính riêng biệt. Mỗi chiếc xe, từ siêu xe Lamborghini Aventador tốc độ đến những chiếc xe cảnh sát được trang bị đặc biệt, đều có cảm giác lái và đặc tính riêng, khuyến khích người chơi thử nghiệm và tìm ra chiếc xe phù hợp nhất với phong cách của mình.
Cơ Chế Chiến Đấu Đỉnh Cao: Hoàn Thiện Công Thức Hot Pursuit
Điều làm cho Rivals trở thành một trong những game đua xe yêu thích mọi thời đại của tôi, và nằm trong top 3 của series, chính là cơ chế chiến đấu của nó. Không, đây không phải là một game chiến đấu xe cộ đúng nghĩa như Carmageddon hay Twisted Metal, nhưng nó đã thực sự đẩy mạnh công thức Hot Pursuit, hoàn thiện nó với các bộ trang bị (loadout) dành riêng cho từng phe và công nghệ đua xe/truy đuổi cực kỳ thú vị để mở khóa và sử dụng. Người chơi có thể sử dụng các kỹ năng như trường tĩnh điện, xung điện từ EMP, tăng tốc turbo, dải đinh (spike strips), đâm sốc (shock rams) và mìn choáng (stun mines) để làm chậm hoặc vô hiệu hóa đối thủ, biến mỗi cuộc đua thành một cuộc chiến đầy kịch tính.
Không Cần Cốt Truyện Dài Dòng, NFS Rivals Vẫn Thỏa Mãn Game Thủ
Tên gọi “Rivals” của NFS Rivals sẽ trở nên vô nghĩa nếu cảnh sát không phải là một phần không thể thiếu của trải nghiệm. Bạn có thể chọn nhập vai cảnh sát hoặc tay đua, với tiền đề đơn giản là cả hai phe đều muốn hạ gục nhau. Game không cần giải thích thêm, hay một nhân vật chính duy nhất làm trung tâm của cốt truyện. Chúng ta đều biết cảnh sát ghét tay đua và muốn bắt họ, và điều đó cũng đúng theo chiều ngược lại. Đơn giản vậy thôi, hãy ra đường và bắt đầu cuộc chiến.
Sự Đơn Giản Làm Nên Sức Mạnh: Cốt Lõi Cảnh Sát Đối Đầu Tay Đua
Rivals không bận tâm với một câu chuyện nặng nề làm cản trở lối chơi cốt lõi, và đó chính là tinh hoa của NFS. Chắc chắn, Most Wanted 2005 và Underground 2 2004 là hai trong số những game vĩ đại nhất của series, và chúng đều có cốt truyện ở vị trí trung tâm. Nhưng kể từ đó, series đã thất bại nhiều hơn thành công khi cố gắng gắn kết lối chơi với một câu chuyện. Càng ít nói về điều đó càng tốt, nhưng Rivals đã vượt trội nơi Most Wanted 2012 vấp ngã – nó vẫn có một “dấu vết” của câu chuyện; vừa đủ để khởi động, với những đoạn cắt cảnh thỉnh thoảng, nhưng mức độ chỉ là những giọng nói vô danh. Thật ra, tôi đã chơi một phiên bản không đầy đủ trong lần đầu tiên với Rivals, và thậm chí còn không biết game có những đoạn cắt cảnh này cho đến khi tôi có một bản trên PlayStation 4. Điều đó chưa bao giờ làm giảm đi trải nghiệm dù chỉ một chút.
Tái Hiện Hoàn Hảo Cuộc Chiến Không Hồi Kết Giữa Hai Phe
Sự đối đầu giữa cảnh sát và tay đua trong Rivals được thể hiện một cách tuyệt vời. Cuộc rượt đuổi của cảnh sát trong game rất gay cấn, dữ dội và đòi hỏi bạn phải nỗ lực rất nhiều để thoát khỏi vòng vây của pháp luật. Suy cho cùng, đó là tất cả những gì mà game hướng tới – khẳng định rằng lực lượng cảnh sát ở Redview County là kẻ thù không đội trời chung của bạn, và dù có chuyện gì xảy ra, bạn cũng sẽ không bao giờ để họ bắt được mình. Đó là điều làm cho mỗi cuộc rượt đuổi trên đường cao tốc, mỗi cuộc truy lùng xuyên rừng và mỗi trận chiến trên núi băng đều đáng giá.
Cảm Giác Rủi Ro & Phần Thưởng: Linh Hồn Của Những Cuộc Đuổi Bắt
Ngay cả vòng lặp gameplay cốt lõi, nơi bạn luôn có thể chuyển đổi giữa sự nghiệp tay đua và cảnh sát, và dần dần tiến bộ qua những chiếc xe tốt hơn và các cuộc đua khó khăn hơn, cũng được triển khai rất tốt. Với tư cách là một tay đua, hệ thống rủi ro-phần thưởng mang lại trải nghiệm vô cùng thú vị. Bạn có thể sắp hết mọi công nghệ hỗ trợ, nhưng vẫn chọn một nơi ẩn nấp xa hơn vài phút để đạt được nhiều XP hơn.
Trải Nghiệm Đầy Kịch Tính Của Tay Đua
Không bao giờ có một khoảnh khắc nhàm chán trong Need for Speed Rivals. Hệ thống rủi ro-phần thưởng này chưa bao giờ lỗi thời và là một trong những điểm mà toàn bộ series NFS đã làm rất tốt trong cả các game trước và sau. Theo tôi, không ai có thể sánh bằng. Cảm giác chạy trốn khỏi vòng vây cảnh sát, cân nhắc giữa việc liều lĩnh kiếm thêm điểm hay nhanh chóng ẩn nấp, tạo nên sự căng thẳng và phấn khích liên tục.
Thử Thách Không Ngừng Của Cảnh Sát
Với vai trò cảnh sát, không bao giờ có một khoảnh khắc nhàm chán khi bạn làm việc chăm chỉ để chặn đứng mọi tay đua trong một cuộc đua nước rút hoặc đường vòng, biết những vị trí tốt nhất để ra đòn quyết định, hoặc triển khai công nghệ truy đuổi của mình vào thời điểm tối ưu nhất. Mở khóa công nghệ truy đuổi mới và mạnh hơn để sử dụng trong các cuộc đua dài hơn, và nhận thêm đạn dược cho chúng mang lại cảm giác xứng đáng, ngay cả trước khi bạn bắt đầu một cuộc truy đuổi. Sự phối hợp giữa các loại vũ khí và chiến thuật săn lùng khiến vai trò cảnh sát trở nên không kém phần thú vị và đòi hỏi kỹ năng cao.
Chiến Đấu Là Yếu Tố Làm Nên Sự Khó Quên Của NFS Rivals
Thật đơn giản, khi nói đến chiến đấu xe cộ, Rivals là tựa game NFS vĩ đại cuối cùng. Tôi hoàn toàn yêu thích Heat và Unbound, cả hai đều là những tựa game 8/10 tuyệt vời của series, mặc dù chúng cũng có những điểm yếu riêng. Payback 2017 đã cố gắng triển khai cơ chế hạ gục theo kiểu Burnout Paradise hay Asphalt, nhưng, thôi thì, càng ít nói về NFS Payback càng tốt.
Tuyển tập những tựa game chiến đấu xe cộ hay nhất, gợi nhớ đến NFS Rivals.
Các trường tĩnh điện (Electrostatic fields), xung điện từ EMP (EMP bursts), tăng tốc turbo, dải đinh (spike strips), đâm sốc (shock rams) và mìn choáng (stun mines) tạo nên phần lớn cơ chế chiến đấu của Rivals. Với tư cách là tay đua, bạn có thể gây khó khăn cho các tay đua đối thủ hoặc giữ chúng lại để đối phó với cảnh sát đang tìm cách ngăn bạn về đích. Bất kể bộ trang bị nào, mỗi cuộc đua trong NFS Rivals đều khiến trái tim bạn đập thình thịch, khiến bạn cảm thấy như vừa thoát ra từ một vùng chiến sự.
Đồ Họa Của NFS Rivals: Vẻ Đẹp Vượt Thời Gian Sau 12 Năm
Không nhiều game từ năm 2013 vẫn giữ được vẻ đẹp vượt thời gian, nhưng NFS Rivals là một trong số ít những tựa game hiếm hoi vẫn trông tuyệt vời. Các hiệu ứng thời tiết, ánh sáng và cảm giác tốc độ thuần túy, tất cả đã hòa quyện vào nhau để mang đến một trò chơi trông và tạo cảm giác nhanh. Chơi cuộc đua cuối cùng của game, “Grand Tour”, vào mỗi đêm giao thừa, đã trở thành một truyền thống. Và khi tôi đưa chiếc Aventador màu cam sáng của mình đến vạch xuất phát, với những giọt sương đọng trên kính chắn gió, cảm giác ấy vẫn tuyệt vời, mỗi lần.
Hiệu Ứng Thời Tiết, Ánh Sáng và Tốc Độ Chân Thực
Các chi tiết hình ảnh vẫn nổi bật – và may mắn thay, vấn đề về tải texture chậm từng làm tôi khó chịu giờ đã được khắc phục, vốn là một trong những điểm tôi không hài lòng với game. Sương mù giăng kín lối mòn trong rừng vào buổi bình minh, những vũng nước lấp lánh sau cơn giông, cách tuyết bắn tung tóe khi bạn trượt trên những con đường núi băng giá – tất cả đều bán đi cái ảo mộng về một cuộc rượt đuổi xe hơi tốc độ cao tốt hơn hầu hết các game đua xe hiện nay. Có lẽ đó là lý do tại sao tôi yêu Driveclub đến vậy – nó gần giống Rivals nhất về mặt phong cách.
Sự “Trường Tồn” Đáng Ngạc Nhiên Của Một Tựa Game Cross-gen
Giờ đây, 12 năm sau, Rivals vẫn không hề trông lỗi thời. Nó thậm chí không chỉ “trụ vững” về mặt hình ảnh – nó còn vượt xa mong đợi và vẫn trông tuyệt vời. Hãy nhớ rằng, đây là một tựa game đa nền tảng (cross-gen) giữa thế hệ thứ bảy và thứ tám, và việc nó trông tuyệt vời vào năm 2025 không phải là một kỳ tích nhỏ.
Hình ảnh bìa của tựa game Need for Speed Rivals, một biểu tượng của thể loại đua xe.
Lời Kết: Một Biểu Tượng Sắp “Offline”, Nhưng Giá Trị Vẫn Vẹn Nguyên
NFS Rivals pha trộn những cuộc rượt đuổi của cảnh sát tốc độ cao và đua xe đường phố trong một thế giới mở, cho phép người chơi chuyển đổi phe bất cứ lúc nào. Với chế độ nhiều người chơi mượt mà và hình ảnh bóng bẩy, đây là một sự trở lại đầy kịch tính với phong độ đỉnh cao.
Tiếc Nuối Khi NFS Rivals Sắp Ngừng Hoạt Động Online
Thật đáng tiếc khi tháng 10 năm 2025 sẽ là một cột mốc buồn. EA đã chính thức thông báo rằng NFS Rivals sẽ ngừng hoạt động trực tuyến (offline), và tôi thực sự nghĩ rằng đó là một trong những mất mát lớn nhất mà thương hiệu đã phải chịu đựng trong nhiều năm.
Tôi ước rằng giới hạn người chơi của các máy chủ multiplayer lớn hơn sáu, bởi vì trải nghiệm chơi mạng vẫn rất mượt mà, nhờ EasyDrive. Thật khó hiểu khi Most Wanted 2012 vẫn có máy chủ hoạt động và có vẻ vẫn rất mạnh, nhưng Rivals, một tựa game hay hơn, lại bị “khai tử” server. Rivals sắp mất đi một phần lớn linh hồn của mình, vì vậy hãy chơi nó khi bạn còn có thể, và hãy trân trọng nó hết mức.
Giá Trị Bất Biến và Lời Khuyên Từ Chuyên Gia
Need for Speed Rivals không chỉ là một tựa game đua xe đơn thuần, mà còn là một minh chứng cho thấy công thức cốt lõi của NFS vẫn có thể tỏa sáng rực rỡ khi được thực hiện đúng cách. Với lối chơi cảnh sát-tay đua gay cấn, bản đồ đa dạng, cơ chế chiến đấu đỉnh cao và đồ họa vượt thời gian, Rivals đã khẳng định vị thế của mình là một trong những tựa game NFS đáng nhớ và có giá trị nhất. Dù sắp phải nói lời chia tay với chế độ online, nhưng những trải nghiệm mà Rivals mang lại sẽ mãi là một phần không thể thiếu trong ký ức của những người hâm mộ đua xe. Nếu bạn chưa từng trải nghiệm, hãy tìm cơ hội khám phá ngay trước khi quá muộn.