Bạn có bao giờ mơ ước được đặt chân đến New York City, khám phá những con phố nhộn nhịp, chiêm ngưỡng các công trình kiến trúc biểu tượng mà không cần lo lắng về chi phí hay khoảng cách địa lý? Với nhiều người yêu công nghệ và game thủ, ý tưởng về một chuyến du lịch ảo luôn hấp dẫn. Từ những bộ phim Hollywood kinh điển đến các tựa game nổi tiếng, “Thành phố không ngủ” hiện lên đầy mê hoặc, nhưng để trải nghiệm “thực tế” thì lại là một câu chuyện khác. Vé máy bay đắt đỏ và chi phí lưu trú cao khiến giấc mơ này trở nên xa vời đối với không ít người.
May mắn thay, thế giới công nghệ luôn mang đến những giải pháp sáng tạo. Giờ đây, một công cụ độc đáo mang tên Arnis đã xuất hiện, cho phép người dùng nhập dữ liệu bản đồ mã nguồn mở vào Minecraft. Điều này mở ra khả năng biến những thành phố có thật trên thế giới, bao gồm cả New York City, thành một phiên bản kỹ thuật số trong tựa game khối hộp quen thuộc. Với Arnis, chúng ta có thể tiết kiệm một khoản tiền không nhỏ cho việc di chuyển và thỏa sức đi dạo trong một mô hình kỹ thuật số của NYC ngay trên máy tính của mình. Vậy, hãy cùng congnghehot.net “đóng gói hành lý” và bắt đầu chuyến hành trình khám phá New York City ảo này nhé!
New York City – Thử thách về quy mô khi nhập dữ liệu thực vào Minecraft
Khi Arnis “từ chối” nhập toàn bộ Thành phố Lớn
Để bắt đầu chuyến phiêu lưu tại “Quả táo lớn”, tôi đã mở công cụ Arnis, điều hướng đến khu vực Bắc Mỹ và vẽ một khung chọn lớn bao trùm toàn bộ Thành phố New York. Tôi thậm chí còn chưa kịp nhấn nút nhập thì Arnis đã cảnh báo một cách lịch sự rằng tôi có lẽ đã “đánh giá thấp” quy mô khổng lồ của NYC và việc tiến hành nhập dữ liệu sẽ tiêu tốn một lượng lớn tài nguyên tính toán (computational power).
Tất nhiên, với sự tò mò và một chút bướng bỉnh, tôi vẫn quyết định nhấn nút “Import” (Nhập). Và đúng như dự đoán, Arnis đã… bị crash.
Sau nhiều lần thử nghiệm, tôi phải thu nhỏ vùng chọn của mình cho đến khi Arnis và tôi tìm được tiếng nói chung. Tôi sẽ không nhập toàn bộ NYC, mà thay vào đó, chỉ tập trung vào ba địa danh nổi tiếng: Tượng Nữ thần Tự do, Tòa nhà Empire State và Công viên Trung tâm (Central Park). Dù Arnis vẫn còn chút “ngần ngại”, quá trình nhập dữ liệu đã diễn ra suôn sẻ. Với thành công ban đầu này, chúng ta đã sẵn sàng bắt đầu hành trình tham quan ảo của mình!
Giao diện công cụ Arnis hiển thị bản đồ New York City và vùng chọn nhập dữ liệu vào Minecraft
Trải nghiệm thực tế với Arnis: Đánh giá từng địa danh biểu tượng của NYC
Tượng Nữ thần Tự do: Vắng bóng kỳ lạ và những chi tiết chưa hoàn hảo
Điểm đến đầu tiên không thể bỏ qua chính là Tượng Nữ thần Tự do – Lady Liberty. Theo tôi được biết, bức tượng này nằm giữa biển nước; tuy nhiên, Arnis lại lấp đầy khu vực xung quanh bằng… cỏ, tạo nên một khung cảnh khá kỳ lạ. Điều còn khó hiểu hơn là sự vắng mặt của chính Nữ thần Tự do, chỉ còn lại một bệ trống nơi bức tượng đáng lẽ phải đứng. Mặc dù vậy, hình dáng “ngôi sao” của phần bệ được tái tạo khá chính xác, và nội thất bên trong trông cũng tạm ổn, dù có phần hơi trống trải. Dù sao thì đây cũng là một trải nghiệm mở đầu không tồi, và chúng ta còn hai địa điểm khác để khám phá.
Tòa nhà Empire State: Ấn tượng về quy mô và tiềm năng ứng dụng thực tế
Điểm dừng chân tiếp theo của chúng ta là Tòa nhà Empire State. Mặc dù không giống hoàn toàn 100% so với phiên bản ngoài đời thực, nhưng Arnis đã tái tạo được tỷ lệ khổng lồ của công trình này. Tòa nhà hiện lên sừng sững, cao vút và dễ dàng được nhận ra giữa các con phố đông đúc của thành phố ảo.
Chính tại thời điểm này, tôi bắt đầu nhận ra giá trị thực sự của một công cụ như Arnis. Chắc chắn, nó sẽ không thể lấy dữ liệu bản đồ và tạo ra một bản sao hoàn hảo đến từng chi tiết – có lẽ dữ liệu mà nó sử dụng không đủ thông tin để làm điều đó. Tuy nhiên, Arnis là một cách tuyệt vời để nhanh chóng tạo ra một thành phố chân thực mà bạn có thể sử dụng cho các mục đích cụ thể. Ví dụ, phiên bản Empire State Building này có thể không phải là một bản sao hoàn hảo, nhưng nó đã hoàn thành 99% công việc trong việc tạo ra một tòa nhà văn phòng lý tưởng cho một buổi nhập vai (roleplay) trong thành phố Minecraft.
Công viên Trung tâm (Central Park): Nơi Arnis bộc lộ hạn chế và tạo ra lỗi
Đáng tiếc, việc tái tạo Công viên Trung tâm lại không mấy suôn sẻ. Arnis đã xử lý khá tốt các tòa nhà xung quanh, với bảo tàng và sở thú xuất hiện ổn thỏa. Tuy nhiên, bản thân công viên lại chứa đầy rẫy những yếu tố kỳ lạ và hỗn độn. Các khúc gỗ ngẫu nhiên và khối giàn giáo nằm rải rác khắp các khu vực trống trải, mọi thứ được đặt một cách lộn xộn, khiến tôi khó có thể hiểu mình đang thực sự nhìn vào cái gì trong phần lớn thời gian. Rõ ràng, đây là nơi công cụ Arnis bộc lộ giới hạn của mình trong việc xử lý các chi tiết tự nhiên và phức tạp.
Khám phá New York City “thủ công”: BuildTheEarth – Một lựa chọn hoàn hảo cho trải nghiệm chân thực
Trải nghiệm của tôi với Arnis thực sự rất thú vị, và tôi có thể hình dung cách mà một người nào đó có thể sử dụng nó để tạo ra một thành phố chân thực chỉ trong vài giây. Nếu bạn nhập dữ liệu, chỉnh sửa một chút và trình bày nó như một thành phố chung cho một phiên sinh tồn zombie hay một buổi nhập vai, Arnis có thể giúp bạn tiết kiệm vô số thời gian. Tuy nhiên, để mục đích tham quan ngắm cảnh chi tiết, nó thực sự không lý tưởng.
May mắn thay, tôi đã khám phá ra dự án BuildTheEarth, với một đội ngũ riêng đang miệt mài xây dựng toàn bộ Thành phố New York bằng tay. Tôi đã tải phiên bản Minecraft 1.20.1, kết nối đến máy chủ NYC.BuildTheEarth.net và bắt đầu khám phá. Và những công trình được xây dựng kỳ công này đã thỏa mãn niềm khao khát du lịch của tôi tốt hơn nhiều so với phiên bản được tạo bởi Arnis.
Dự án BuildTheEarth không hoàn hảo: một số khu vực chưa bắt đầu, một số khác chưa hoàn thành, và một số đã hoàn thiện 100% nhưng đã lỗi thời. Tuy nhiên, những phần đã được hoàn thiện trông thật tuyệt vời, và tôi đã có một khoảng thời gian tuyệt vời khi đi dạo và chiêm ngưỡng tất cả các kiến trúc độc đáo.
Kết luận: Arnis hay BuildTheEarth – Đâu là lựa chọn phù hợp cho bạn?
Công cụ Arnis thực sự là một giải pháp tuyệt vời cho việc tạo thế giới Minecraft nhanh chóng và dễ dàng. Dù tôi không khuyến nghị sử dụng Arnis để tái tạo quê hương của bạn cho một chuyến đi tìm về ký ức (vì kết quả cuối cùng thiếu độ chi tiết cần thiết để tạo ấn tượng mạnh mẽ), nhưng để nhanh chóng tạo ra một thành phố, thị trấn hoặc công trình kiến trúc cho mục đích xây dựng thế giới (worldbuilding) riêng của bạn, Arnis là một lựa chọn đáng cân nhắc. Nó tiết kiệm rất nhiều thời gian xây dựng và mang lại kết quả nhanh chóng mà bạn có thể tùy chỉnh theo ý muốn.
Ngược lại, nếu bạn đang tìm kiếm một chuyến “du lịch” ảo chân thực, muốn chiêm ngưỡng từng chi tiết kiến trúc và cảnh quan, thì sự tỉ mỉ của bàn tay con người thông qua các dự án như BuildTheEarth là không thể vượt qua.
Tóm lại, nếu bạn muốn tạo ra một thành phố nhanh chóng để tùy biến và sử dụng làm bối cảnh, Arnis là lựa chọn tốt nhất. Còn nếu mục tiêu của bạn là tham quan, khám phá một New York City ảo sống động và chi tiết nhất có thể, thì BuildTheEarth sẽ làm hài lòng bạn hơn.
Bạn đã sẵn sàng trải nghiệm công cụ Arnis hay khám phá BuildTheEarth? Hãy chia sẻ ý kiến và trải nghiệm của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!