Trong thế giới game rộng lớn, không phải lúc nào thành công về mặt tài chính cũng đồng nghĩa với chất lượng vượt trội, và ngược lại. Có những tựa game được hàng triệu người săn đón, trở thành hiện tượng toàn cầu, trong khi nhiều siêu phẩm khác dù được giới chuyên môn đánh giá cao và sở hữu lối chơi sáng tạo lại chật vật tìm chỗ đứng trên thị trường. Thật đáng tiếc, không ít “viên ngọc quý” đã không nhận được sự công nhận xứng đáng khi ra mắt, chỉ để rồi nhiều năm sau mới được vinh danh là những tựa game có tầm ảnh hưởng lớn đến ngành công nghiệp và cộng đồng người chơi.
Ngay cả khi các nhà phát triển đổ hàng núi tiền vào dự án, những tựa game tệ vẫn có thể thất bại thảm hại. Tuy nhiên, điều đáng buồn hơn là có rất nhiều trò chơi xuất sắc lại không đạt được doanh thu như kỳ vọng. Phải mất nhiều năm, chúng mới dần tích lũy được một phần thành công về mặt thương mại hoặc được công nhận là những trò chơi đã tạo ra dấu ấn sâu sắc trong ngành. congnghehot.net sẽ cùng bạn điểm qua 6 tựa game như vậy, những cái tên bạn có thể chưa từng biết đến nhưng chắc chắn sẽ khiến bạn kinh ngạc về chất lượng.
Hình ảnh trong game Bionic Bay, một tựa game indie chất lượng cao nhưng ít được biết đến.
6. Vanquish
Chúng ta xứng đáng có Vanquish 5 ngay lúc này
Theo quan điểm của tôi, việc Vanquish không đạt được thành công thương mại xứng đáng khi ra mắt vào năm 2010 là một tội ác. Kể từ khi phát hành, ước tính tựa game này chỉ bán được hơn 1 triệu bản trong suốt vòng đời của mình. Thật không may cho Vanquish, game ra mắt trong một năm vô cùng sôi động với hàng loạt bom tấn khác. Tuy nhiên, cho đến ngày nay, bạn sẽ khó tìm được một tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba nào mang lại trải nghiệm kịch tính và đầy phấn khích như nó.
Ở đây, tôi không cố gắng nói rằng Vanquish là một tựa game có tầm ảnh hưởng lớn, mà chỉ đơn giản là một trò chơi xứng đáng nhận được nhiều hơn những gì nó có. Tôi hiểu những lời phàn nàn về game vào thời điểm đó, và thậm chí cả những lời chỉ trích có thể đưa ra ngày nay, đặc biệt là về cốt truyện mỏng và những lúc hành động không được duy trì liên tục. Nhưng khi Vanquish hoạt động hết công suất, gần như không có gì sánh bằng. Vanquish vẫn là một game bắn súng góc nhìn thứ ba chắc chắn và là một tựa game mà tôi thực sự khuyên bạn nên thử nếu chưa từng chơi qua.
5. Outriders
Hệ thống kỹ năng thực sự rất đỉnh
Outriders, giống như Vanquish ở trên, là một tựa game khác có lối chơi thực sự bùng nổ. Trong số các lớp nhân vật bạn có thể chọn, mỗi lớp đều sở hữu những khả năng thực sự ấn tượng. Cảm giác sử dụng vũ khí rất tốt, và tôi thực sự rất thích vòng lặp gameplay cốt lõi khi nó ra mắt.
Chắc chắn, cốt truyện của game không có gì đặc biệt, và cái kết của nó cũng không giúp cải thiện điều đó. Sai lầm lớn nhất của Outriders là chỉ có thể chơi trực tuyến và hoàn toàn không thể chơi ngoại tuyến. Yêu cầu luôn phải kết nối internet chính là điều đã làm suy yếu tựa game này ngay từ khi ra mắt, tạo ra một khởi đầu hoàn toàn sai lầm. Và chúng ta có lẽ sẽ không bao giờ có một chế độ chơi ngoại tuyến, trừ khi các máy chủ của game sắp bị đóng cửa. Trên thực tế, nếu một chế độ ngoại tuyến được thêm vào ngay khi máy chủ chuẩn bị ngừng hoạt động, nhưng game không bị gỡ bỏ, thì Outriders có thể cuối cùng sẽ có lãi, sau khi People Can Fly đã rời bỏ dự án.
4. Deus Ex: Mankind Divided
Một Cyberpunk đỉnh hơn cả Cyberpunk 2077, nhưng ra mắt trước
Sau thành công của phiên bản khởi động lại thương hiệu Deus Ex, Deus Ex: Human Revolution, nhà phát triển Eidos Montreal đã tạo ra một phần tiếp theo vững chắc mà nhiều người chơi và nhà phê bình đều công nhận là Deus Ex: Mankind Divided.
Mặc dù được giới phê bình đánh giá cao và doanh số không hề tệ, nhưng doanh thu lại không đủ cho nhà phát hành Square Enix, và chúng ta đã không có một tựa game Deus Ex mới nào kể từ đó. Đây cũng là một câu hỏi lớn liệu chúng ta có bao giờ có được một tựa game mới hay không, bởi vì Eidos Montreal không còn thuộc Square Enix nữa, mà thay vào đó hiện thuộc Embracer Group. Đó là công ty gần đây đã sụp đổ sau khi mua lại quá nhiều studio quá nhanh.
Sẽ mất nhiều năm để Embracer Group và các đội ngũ dưới quyền họ phục hồi sau những đợt sa thải và đưa các dự án mới vào hoạt động. Tôi hy vọng mình sai về thời gian biểu đó, nhưng thực tế là Mankind Divided đã không hoạt động đủ tốt để việc tiếp tục thương hiệu trở thành ưu tiên hàng đầu ngay lập tức. Tuy nhiên, đây vẫn là một tựa game thực sự xuất sắc mà bạn nên chơi.
3. Okami
Trường hợp này, đúng là một tội ác
Okami là loại game mà bất kỳ ai chơi nó khi ra mắt đều biết rằng nó đặc biệt. Không có nghi ngờ gì trong tâm trí của bất kỳ ai đủ thông minh để chọn tựa game này trên PS2 vào năm 2006, rằng đây là một tựa game và trải nghiệm có một không hai trong đời. Nó thực sự tốt đến mức đó.
Thật không may, game ra mắt trên PS2 ngay trước khi PS3 chuẩn bị ra mắt, và không có phiên bản PS3 của game do nó độc quyền trên PS2. Mãi cho đến hơn một thập kỷ sau, khi Okami HD ra mắt trên PC, Xbox One và PS4, nó mới bắt đầu đạt được một số thành công về mặt tài chính.
Ít nhất thì trong khoảng thời gian giữa Okami và Okami HD, nó đã được công nhận một cách chính đáng là một trong những tựa game hay nhất từng được tạo ra. Và tính đến tháng 12 năm ngoái, chúng ta biết rằng nó sẽ thực sự có một phần tiếp theo, mặc dù không ai biết khi nào nó sẽ sẵn sàng.
2. System Shock 2
System Shock 2 đã đặt nền móng cho Bioshock tỏa sáng
Rõ ràng là đạo diễn của Bioshock, Ken Levine, đã từng làm việc trên System Shock 2 trước khi tạo ra Bioshock. Và cũng khá rõ ràng với bất kỳ ai đã chơi cả hai game, rằng Bioshock đã mượn gần như tất cả những yếu tố tốt nhất của nó từ System Shock và System Shock 2.
Thiết lập tiêu chuẩn cho thể loại “immersive sim” ngay cả trước khi Arkane Studio ra đời, System Shock 2 vẫn là một immersive sim góc nhìn thứ nhất mạnh mẽ đáng để chơi ngày nay, nếu bạn muốn tìm hiểu về tựa game đã ảnh hưởng đến gần như tất cả các tựa game immersive sim hay nhất sau này.
1. Earthbound
Ít nhất giờ đây chúng ta đã hiểu được sự vĩ đại của nó
Cuối cùng, Earthbound được cho là tựa game hay nhất trong danh sách này nhưng lại không đạt được thành công tài chính xứng đáng khi ra mắt. Việc làm và bán trò chơi điện tử vào những năm 90 là một viễn cảnh khác so với bây giờ, việc sản xuất các băng cassette lớn và vận chuyển chúng kèm theo sách hướng dẫn khổng lồ cho người chơi là rất tốn kém. Cả hai điều này đều không giúp Earthbound đạt được mục tiêu tài chính của mình.
Phải mất nhiều năm sau đó, người chơi mới thực sự nhìn lại và hiểu rằng đây là một trong những game nhập vai hay nhất mọi thời đại, vì nó đã ảnh hưởng đến vô số trò chơi khác, như Undertale, mà người chơi yêu thích ngày nay.
Game bán chạy nhất không phải lúc nào cũng là game bạn nên mua
Nếu một trò chơi đang bán chạy phi thường, thì việc nghĩ rằng có điều gì đó về nó đủ tốt để khiến hàng triệu người chơi bỏ tiền ra mua là điều hợp lý. Nhưng bạn không nên để danh sách những game bán chạy nhất quyết định cách bạn mua game.
Sáu tựa game trên chỉ là một vài ví dụ về những trò chơi đều rất hay, thậm chí xuất sắc, nhưng vì lý do này hay lý do khác, đã không thành công về mặt tài chính khi ra mắt, hoặc trong suốt vòng đời của chúng. Chúng tôi hy vọng qua bài viết này, bạn đọc của congnghehot.net có thể khám phá thêm những viên ngọc ẩn và trải nghiệm những giá trị nghệ thuật thực sự mà chúng mang lại.