Lớp nhân vật Wylder trong Elden Ring Nightreign đang chiến đấu bằng kiếm và phép thuật
Game

Elden Ring Nightreign: 4 Điểm Khác Biệt Cốt Lõi So Với Elden Ring Gốc

Elden Ring Nightreign, phiên bản spin-off roguelike co-op của tựa game nhập vai hành động (Action RPG) đình đám Elden Ring, cuối cùng cũng đã ra mắt. Mặc dù mang tên “Elden Ring”, nhưng theo nhiều cách, Nightreign lại hoàn toàn khác biệt so với trò chơi gốc. Những khác biệt này chủ yếu đến từ sự thay đổi trong nhịp độ và cơ chế lối chơi cốt lõi. Việc có một tựa game dựa trên nền tảng nổi tiếng nhưng lại mang nhiều yếu tố khác biệt đáng kể là điều vô cùng thú vị. Trong khi một số khác biệt, như việc tập trung vào lối chơi nhiều người, là quá rõ ràng, chúng vẫn quan trọng để nhắc đến, đặc biệt khi một số người hâm mộ đã quyết định bỏ qua Elden Ring Nightreign. Thay vào đó, chúng ta sẽ tập trung vào những yếu tố gameplay quan trọng hơn, nơi sự khác biệt trở nên rõ rệt nhất và định hình trải nghiệm của người chơi.

Ngay từ những giờ đầu trải nghiệm Elden Ring Nightreign, người chơi sẽ cảm nhận được một luồng gió mới, không chỉ từ cách tiếp cận co-op mà còn từ nhịp độ và các ưu tiên gameplay hoàn toàn khác. Các lớp nhân vật trong Nightreign như Wylder đa năng, Ironeye chuyên tầm xa, hay Executor với khả năng parry (đỡ đòn) độc đáo, đều mang lại cảm giác khác biệt rõ rệt. Tuy nhiên, những thay đổi sâu sắc nhất nằm ở các cơ chế cốt lõi sau đây.

Lớp nhân vật Wylder trong Elden Ring Nightreign đang chiến đấu bằng kiếm và phép thuậtLớp nhân vật Wylder trong Elden Ring Nightreign đang chiến đấu bằng kiếm và phép thuật

4 Điểm Khác Biệt Cốt Lõi Giữa Elden Ring Nightreign và Elden Ring

1. Tốc độ lối chơi nhanh hơn đáng kể

Trong Elden Ring gốc, chú ngựa Torrent có thể giúp bạn di chuyển khá nhanh qua các vùng đất Lands Between rộng lớn. Tuy nhiên, tốc độ đó vẫn có vẻ chậm chạp khi so với khả năng chạy nước rút và nhảy liên tục trong Elden Ring Nightreign. Sự khác biệt về tốc độ giữa hai trò chơi không chỉ dừng lại ở việc di chuyển. Elden Ring là một trò chơi mang tính phương pháp luận. Có vô số bí mật, boss, và hầm ngục ẩn mình khắp bản đồ, đòi hỏi người chơi phải khám phá chậm rãi và tỉ mỉ. Ngoài ra, thường xuyên có những cái bẫy hoặc kẻ thù ẩn nấp ở các góc, khiến việc chạy nhanh qua các khu vực dễ dàng khiến bạn phải quay lại Site of Grace (điểm hồi sinh) mà không còn Runes (tiền tệ trong game).

Ngược lại, Elden Ring Nightreign có cơ chế hẹn giờ tích hợp – cơn bão – buộc người chơi phải đối mặt với các trận chiến boss mỗi đêm. Điều này đồng nghĩa với việc bạn không có thời gian để tìm hiểu kỹ lưỡng hay khám phá bí mật. Trên thực tế, các địa điểm quan trọng đều được đánh dấu trên bản đồ ngay từ đầu một lượt chơi, khuyến khích bạn chạy từ điểm này sang điểm khác mà không cần suy nghĩ nhiều. Dù chia sẻ hệ thống chiến đấu tương tự, Elden Ring Nightreign là một trò chơi có nhịp độ nhanh hơn đáng kể so với bản gốc.

2. Khám phá không còn là trọng tâm

Tương tự như vấn đề tốc độ, yếu tố khám phá là một trong những thành phần cốt lõi tạo nên sự đặc biệt của Elden Ring. Một bản đồ khổng lồ không có dấu hiệu nhiệm vụ hay các địa điểm rõ ràng để đến, chỉ có những gì bạn có thể nhìn thấy trên bản đồ. Người chơi phải tự mình khám phá những khu vực này, tìm kiếm những địa điểm mới và các trận chiến boss ẩn. Cảm giác khám phá và khám phá những điều mới mẻ này là yếu tố then chốt của Elden Ring, đến mức dù hiểu rằng nó không phù hợp với một trò chơi co-op như Elden Ring Nightreign, thì việc loại bỏ nó vẫn khiến trò chơi mất đi một phần rất lớn của trải nghiệm gốc.

Trong Elden Ring Nightreign, tất cả các địa điểm quan trọng đều được đánh dấu trên bản đồ, cùng với một số boss khác mà bạn sẽ phải đối mặt. Vẫn có một số boss ngẫu nhiên không được đánh dấu khi khám phá thế giới, nhưng mức độ khám phá ở đây gần như không tồn tại so với Elden Ring truyền thống.

3. Khó học hỏi các boss hơn

Điểm này áp dụng cụ thể cho các boss cuối đêm, bao gồm cả Night Lord vào đêm thứ 3 trong Elden Ring Nightreign, nơi việc học hỏi các boss trở nên khó khăn hơn so với Elden Ring. Lý do khá đơn giản: Trong Elden Ring, giống như hầu hết các trò chơi của FromSoftware, bạn thường phải mất vài lần thử để đánh bại một boss. Một phần của quá trình này là học thuộc các mẫu tấn công, để bạn có thể né tránh sát thương đủ lâu để giành chiến thắng. Nếu bạn chết, bạn sẽ được đưa trở lại Site of Grace, hoặc một điểm kiểm soát ngay bên ngoài trận chiến trong một số trường hợp. Điều này cho phép bạn thử lại trận chiến boss ngay sau khi thất bại, nhanh chóng học hỏi boss qua nhiều lần thử liên tiếp.

Trong khi nhiều boss trong Elden Ring Nightreign không kết thúc lượt chơi của bạn, thì những boss khó nhất, tức là các boss ở cuối mỗi trong ba đêm của một lượt chơi, sẽ kết thúc lượt chơi nếu bạn thất bại. Việc phải mất hơn 30 phút để đạt đến boss cuối cùng, cùng với việc phải thắng nhiều trận chiến boss trước đó, khiến việc có thêm một lần thử trở nên khó khăn. Dù có ba người chơi giúp trận chiến kéo dài hơn, mang lại nhiều thời gian hơn để học hỏi, nhưng khoảng thời gian nghỉ lớn giữa các lần thử lại là một thách thức, và không giống cách Elden Ring gốc xử lý.

Cảnh chiến đấu kịch tính trong một tựa game Souls-like, thể hiện sự khó khăn khi đối đầu bossCảnh chiến đấu kịch tính trong một tựa game Souls-like, thể hiện sự khó khăn khi đối đầu boss

4. Hạn chế trong việc “theory crafting” và xây dựng nhân vật

Elden Ring nổi tiếng với sự tự do trong việc xây dựng nhân vật của bạn, từ các điểm kỹ năng bạn chọn khi lên cấp, cho đến vũ khí, giáp trụ và Talismans, cho phép bạn tùy chỉnh phong cách chiến đấu và trang bị hoàn hảo theo sở thích. Dù tôi thường không quá điên cuồng với việc thay đổi điểm kỹ năng trong hầu hết các trò chơi, nhưng trong Elden Ring, tôi thường xuyên tìm thấy những vũ khí thú vị đến mức tôi đã thay đổi “build” của mình nhiều lần để có thể sử dụng bất kỳ món đồ mới nào tìm được.

Elden Ring Nightreign có một số đổi mới thú vị với các khả năng bị động, nhưng thời gian giới hạn bạn có trong mỗi lượt chơi đồng nghĩa với việc bạn không thể suy nghĩ quá nhiều về những gì bạn đang sử dụng. Không còn các ô giáp riêng biệt, thay vào đó bạn tập trung vào ba vũ khí và các ô vật phẩm phụ. Bạn cũng không được chọn điểm kỹ năng khi lên cấp, những điểm đó được quyết định bởi lớp nhân vật bạn chọn. Một bổ sung thú vị là tất cả các vũ khí được trang bị, ngay cả khi bạn không chủ động sử dụng, vẫn cung cấp các buff bị động của chúng, đây là một điểm cộng.

Nhóm anh hùng trong Elden Ring Nightreign đang phối hợp chiến đấu chống lại quái vật khổng lồNhóm anh hùng trong Elden Ring Nightreign đang phối hợp chiến đấu chống lại quái vật khổng lồ

Elden Ring Nightreign: Một Trải Nghiệm Độc Đáo

Hầu hết những so sánh giữa Elden RingElden Ring Nightreign không nhằm mục đích chỉ trích Nightreign. Thay vào đó, đây là những quan sát về cách Elden Ring Nightreign trở nên độc đáo như thế nào so với trò chơi mà nó là phiên bản spin-off. Mặc dù Nightreign có thể không đạt đến tiêu chuẩn mà Elden Ring đã đặt ra, nhưng nó cũng không nên được định nghĩa bởi một trò chơi mà nó không cố gắng trở thành. Elden Ring Nightreign mang đến một hương vị mới lạ, tập trung vào hành động nhanh, co-op và thử thách tức thời, tạo nên một trải nghiệm khác biệt rõ rệt nhưng không kém phần hấp dẫn.

Hãy cho chúng tôi biết suy nghĩ của bạn về những khác biệt này và liệu Elden Ring Nightreign có phải là một tựa game mà bạn mong muốn khám phá hay không!

Về Elden Ring

  • Thể loại: RPG, Hành động
  • Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
  • Ngày phát hành: 25 tháng 2 năm 2022
  • Elden Ring là tựa game hành động nhập vai thế giới mở phát triển bởi FromSoftware, nổi tiếng với độ khó cao, cốt truyện sâu sắc và khả năng tùy biến nhân vật đa dạng.

Về Elden Ring Nightreign

  • Thể loại: Action RPG, Soulslike, Roguelite
  • Hệ máy: PlayStation, Xbox, PC
  • Ngày phát hành: 30 tháng 5 năm 2025
  • Elden Ring Nightreign là phiên bản spin-off tập trung vào lối chơi co-op và yếu tố roguelike, mang đến trải nghiệm tốc độ nhanh, ít khám phá và thử thách boss theo từng “đêm”.

Related posts

Doom: The Dark Ages: Vì sao tựa game này vượt trội hơn Doom Eternal và trở thành đỉnh cao mới của series?

Administrator

9 Tựa Game Chơi LAN Party Đỉnh Cao Nhất Hiện Nay: Biến Buổi Tụ Tập Của Bạn Thành Kỷ Niệm Khó Quên

Administrator

Frostpunk: 1886 – Tựa game xây dựng thành phố sinh tồn được làm lại với Unreal Engine 5

Administrator