Tin tức về một dự án Half-Life mới, mang tên mã “HLX”, đang trong giai đoạn thử nghiệm nội bộ tại Valve đã khuấy đảo cộng đồng game thủ toàn cầu. Nhiều người hâm mộ không khỏi mơ ước và gọi tên “Half-Life 3” cho tựa game bí ẩn này. Mặc dù chưa có bất kỳ xác nhận chính thức nào, và “HLX” có thể chỉ là một phần phụ hay một thử nghiệm công nghệ khác, nhưng có rất nhiều lý do chính đáng để tin rằng đây chính là chương tiếp theo mà chúng ta đã chờ đợi mòn mỏi. Dưới đây là những phân tích chuyên sâu giải thích tại sao dự án Half-Life mới này nhiều khả năng sẽ là “Half-Life 3” huyền thoại.
HLX Sẽ Không Phải Half-Life 2: Episode 3 Vì Valve Đã Từ Bỏ Định Dạng Nội Dung Theo Tập
Một Thử Nghiệm Tốt, Nhưng Không Phù Hợp Lâu Dài
Người hâm mộ Half-Life chắc chắn đều biết rằng phần hai của series ban đầu được lên kế hoạch với ba “Episode” mở rộng cốt truyện. Đây là những gói nội dung nhỏ hơn, dễ tiếp cận hơn, đóng vai trò như các bản DLC tuyến tính. Half-Life 2 ra mắt vào năm 2004, tiếp theo là Episode 1 vào năm 2006 và Episode 2 vào năm 2007. Theo kế hoạch, Episode 3 dự kiến sẽ ra mắt vào khoảng năm 2008, nhưng điều đó chưa bao giờ xảy ra.
Màn hình khởi động game Half-Life 2, gợi nhớ về thời kỳ nội dung theo tập
Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, nhà thiết kế cấp độ Dario Casali đã giải thích rằng Valve đã từ bỏ Episode 3 vì họ bắt đầu cảm thấy mệt mỏi khi làm việc trên Half-Life 2 và engine của nó. Họ không cảm thấy có thể tạo ra điều gì đó thực sự tuyệt vời với Episode 3 và cuối cùng đã loại bỏ hoàn toàn định dạng nội dung theo tập này. Do đó, khả năng rất thấp là HLX sẽ là Half-Life 2: Episode 3. Công ty đã chấp nhận rằng nội dung theo tập không phải là phong cách của họ, và việc quay lại định dạng đó sau tất cả những gì đã nói không phải là một ý tưởng hợp lý.
HLX Khó Có Thể Là Một Tựa Game Spinoff Khác Bởi Công Nghệ Mới Không Quá Khác Biệt
Không Yêu Cầu Thiết Bị Ngoại Vi Đặc Biệt Như Half-Life: Alyx
Valve cũng có thể đi theo con đường phát triển một tựa game spinoff với HLX. Chúng ta đã thấy điều này lần gần nhất Valve thực hiện một dự án Half-Life: tên mã HLVR cuối cùng đã trở thành Half-Life: Alyx, một tựa game thực tế ảo không phải là phần thứ ba của series chính. Thay vào đó, đây là một câu chuyện phụ nơi người chơi điều khiển nhân vật Alyx, thay vì nhân vật chính Gordon Freeman.
Vậy điều gì ngăn cản HLX trở thành một spinoff khác thay vì Half-Life 3? Câu trả lời nằm ở công nghệ mới mà Valve đang mang đến với tựa game này. Valve không phải là loại công ty chỉ phát hành game để “thêm một cái tên vào kệ hàng”. Các nhân viên của họ, bao gồm cả CEO Gabe Newell, đã tuyên bố rằng Valve chỉ tiếp tục một dự án nếu nó có thể tạo ra điều gì đó độc đáo và mới mẻ. Nếu một tựa game được lên kế hoạch chỉ là sự lặp lại của nội dung trước đó, nó sẽ không được sản xuất.
Bộ điều hợp PlayStation VR2 kết nối với PC đang chơi Half-Life: Alyx, minh họa cho trải nghiệm VR
Điểm đột phá công nghệ chính của HLVR là việc triển khai công nghệ VR. Đây là điều mà Valve chưa từng làm trong các tựa game Half-Life trước đây, vì vậy nó đã trở thành một cơ chế tuyệt vời để xây dựng một trò chơi. Tuy nhiên, việc áp dụng VR đi kèm với vấn đề về khả năng tiếp cận; không phải ai cũng có thể trang bị một bộ kính thực tế ảo và di chuyển trong game. Do đó, việc biến tựa game VR thành một câu chuyện phụ thay vì phần tiếp theo của cốt truyện chính là điều hợp lý.
Vậy, sự đổi mới chính của HLX là gì? Chúng ta chưa biết tất cả các chi tiết, nhưng theo báo cáo của Tyler McVicker và được trang TheGamer phát hiện, HLX sẽ có khả năng tạo ra một thế giới procedural (tạo ngẫu nhiên theo thuật toán) có thể phản ứng với hành động của người chơi. Tyler đã tìm thấy một số mã xử lý động lực học về tính dễ cháy và nhiệt độ của các vật liệu và vật phẩm khác nhau xuất hiện trong các thùng, thay đổi tùy thuộc vào những gì người chơi đã làm và các vật liệu xung quanh nó. Thêm vào đó, như Adam Conway đã chỉ ra trong bài viết của mình về lý do Half-Life 3 có thể ra mắt vào năm 2025, công ty RealBiomes chuyên về procedural đã liệt kê Valve là một khách hàng mặc dù chưa có trò chơi nào của Valve sử dụng hệ thống này (tính đến thời điểm hiện tại).
Trong khi tất cả những điều đó rất thú vị, có vẻ như HLX sẽ không yêu cầu bất kỳ thiết bị ngoại vi bổ sung nào để chơi và nhiều khả năng sẽ dễ tiếp cận như bất kỳ game FPS tiêu chuẩn nào. Do đó, việc tựa game này là Half-Life 3 chứ không phải một spinoff là hoàn toàn hợp lý.
Đây Là Thời Điểm Hoàn Hảo Để Valve Nâng Tầm Ngành Công Nghiệp Game Với Half-Life 3
Sự Trở Lại Của “Ông Hoàng” FPS?
Bên cạnh hai luận điểm trên, việc Valve phát hành Half-Life 3 là một điều vô cùng hợp lý. Với mỗi phiên bản chính của series, chúng ta đều thấy một sự cải thiện vượt bậc về đồ họa, lối chơi, vật lý và trải nghiệm nhập vai. Khoảng thời gian chờ đợi giữa Half-Life 1 và 2 là sáu năm, và nếu Half-Life 3 ra mắt trong năm nay, nó sẽ là 21 năm kể từ khi phần thứ hai được phát hành.
Với sự phát triển vượt bậc của ngành game kể từ khi chúng ta bước xuống chuyến tàu tại City 17, Half-Life 3 thực sự cảm thấy như một điều tất yếu. Valve có công nghệ và sự thông minh để tạo ra một trò chơi với bước nhảy vọt đáng kể từ Half-Life 2 lên 3, tương tự như bước nhảy mà chúng ta đã cảm nhận khi chuyển từ Half-Life 1 lên 2. Và tôi nghĩ đó là lý do đủ để công ty cuối cùng cũng phát hành phiên bản thứ ba của series game tuyệt vời này.
Dù có thể suy đoán cả ngày, nhưng luôn có một khả năng không nhỏ rằng HLX cuối cùng sẽ là một tựa game spinoff Half-Life khác chứ không phải Half-Life 3. Tuy nhiên, tôi không nghĩ việc tin rằng phần thứ ba đã cận kề là điều vô lý. Bạn nghĩ sao về dự án HLX này? Liệu đây có phải là Half-Life 3 mà chúng ta đã chờ đợi? Hãy để lại bình luận bên dưới!