Ngỡ như chỉ mới hôm qua Capcom hé lộ cái nhìn đầu tiên về tương lai của Monster Hunter, thì giờ đây, ngày ra mắt chính thức đã đến. Người chơi trên khắp thế giới đang đổ xô vào trải nghiệm tựa game săn quái vật đình đám này, và các số liệu thống kê hiện tại phản ánh sự phấn khích khổng lồ dành cho trò chơi. Tuy nhiên, nếu bạn nghĩ rằng đây là một màn ra mắt thất bại thì cũng không sai; bởi các đánh giá trên Steam đang tràn về, và chúng không hề tích cực chút nào.
Monster Hunter Wilds Thiết Lập Kỷ Lục Mới Cho Capcom
Trước hết, hãy nói về những tin tức tốt. Tại thời điểm viết bài, trang SteamDB của Monster Hunter Wilds cho biết số lượng người chơi đỉnh cao của trò chơi trên Steam đã đạt 1.307.976. Con số này được thiết lập chỉ một giờ trước, vì vậy rất có thể nó đã tăng lên vào lúc bạn đọc đoạn văn này.
Trong bối cảnh độc lập, đây là một màn ra mắt xuất sắc, nhưng mọi thứ còn trở nên ấn tượng hơn khi so sánh với số lượng người chơi đỉnh cao của Monster Hunter World và Rise. Trong suốt 6,5 năm lịch sử trên Steam, Monster Hunter World đạt đỉnh 334.684 người chơi, và Rise đạt 231.360. Ngay cả khi Wilds không bao giờ vượt qua con số đỉnh hiện tại, đây vẫn là một sự cải thiện vượt bậc so với các phiên bản tiền nhiệm, và chắc hẳn ai đó tại Capcom đang rất, rất hài lòng.
Tuy Nhiên, Cộng Đồng Game Thủ Monster Hunter Wilds Lại Không Mấy Hài Lòng
Giờ đây, chúng ta hãy chuyển sang phần tin tức kém vui. Cộng đồng game thủ đã báo cáo hiệu suất kém hơn so với bản beta của Monster Hunter Wilds, điều này đi ngược lại với mục đích của một bản thử nghiệm. Tại thời điểm viết bài, Monster Hunter Wilds có tỷ lệ đánh giá tích cực là 47%, xếp vào hạng “Mixed” (Hỗn hợp) nhưng đang tiến gần hơn một chút đến hạng “Mostly Negative” (Phần lớn tiêu cực) vốn bắt đầu từ 39%.
Đánh giá Monster Hunter Wilds trên Steam hiển thị phần lớn là "Mixed"
Các tựa game như Cyberpunk 2077 và No Man’s Sky đã cho chúng ta thấy rằng một trò chơi có thể có khởi đầu khó khăn nhưng cuối cùng lại phát triển thành một điều gì đó tuyệt vời. Vì vậy, đây không phải là hồi chuông báo tử cho Monster Hunter Wilds. Tuy nhiên, điều này cũng dạy cho các nhà phát triển rằng họ có thể phát hành một trò chơi ở trạng thái chưa hoàn thiện và sau đó khắc phục các lỗi sau này. Và với doanh số bán ra tốt của Wilds bất chấp các vấn đề về hiệu suất, có vẻ như đây là một bài học mà các nhà phát triển AAA sẽ không quên sớm.
Mặc dù người chơi có thể còn chia rẽ về Monster Hunter Wilds, nhưng các chuyên gia tại trang tin tức game TheGamer lại vô cùng yêu thích tựa game này. Họ gần đây đã chấm Monster Hunter Wilds một số điểm 4.5/5 trong bài đánh giá của mình, cho thấy tiềm năng phát triển mạnh mẽ của trò chơi trong tương lai. Có lẽ, những vấn đề về hiệu suất sẽ sớm được Capcom giải quyết để đưa Wilds trở thành một siêu phẩm đúng nghĩa.