Hình ảnh Ellie cầm cung, Joel mặc áo khoác mùa đông và Abby trong áo ba lỗ, đại diện các nhân vật chính trong The Last of Us Part II, minh họa lối chơi đặc trưng của Naughty Dog.
Game

Intergalactic: The Heretic Prophet – Kỳ Vọng Và Những Thay Đổi Naughty Dog Cần Để Vươn Tầm

Naughty Dog từ lâu đã khẳng định vị thế là một trong những studio phát triển game hàng đầu thế giới, với những tựa game mang đậm tính kể chuyện và độ hoàn thiện điện ảnh. Các tác phẩm như The Last of Us, đặc biệt là Part II, đã để lại dấu ấn sâu sắc trong lòng cộng đồng game thủ. Giờ đây, với dự án mới nhất mang tên Intergalactic: The Heretic Prophet, Naughty Dog đang đứng trước cơ hội lớn để mở ra một kỷ nguyên hoàn toàn mới. Tuy nhiên, để thực sự đột phá, tựa game Intergalactic này sẽ cần phải phá vỡ những khuôn mẫu đã làm nên thành công vang dội của studio trong quá khứ.

Chúng ta đã chứng kiến Naughty Dog làm được những gì với các câu chuyện giàu cảm xúc về con người và sự trau chuốt tỉ mỉ về mặt hình ảnh. Nhưng đã đến lúc họ phải tiến hóa. Có rất nhiều điều mà cộng đồng mong muốn studio này sẽ làm khác đi trong Intergalactic: The Heretic Prophet lần này, bởi vì ngay từ những ấn tượng ban đầu, một tựa game khoa học viễn tưởng lớn như vậy không thể chỉ “đi theo lối mòn”.

Hình ảnh Ellie cầm cung, Joel mặc áo khoác mùa đông và Abby trong áo ba lỗ, đại diện các nhân vật chính trong The Last of Us Part II, minh họa lối chơi đặc trưng của Naughty Dog.Hình ảnh Ellie cầm cung, Joel mặc áo khoác mùa đông và Abby trong áo ba lỗ, đại diện các nhân vật chính trong The Last of Us Part II, minh họa lối chơi đặc trưng của Naughty Dog.

Đã đến lúc Intergalactic cần thay đổi công thức gameplay đã cũ của Naughty Dog

Công thức hoàn hảo nhưng đã lỗi thời

Phải thừa nhận rằng sự kết hợp giữa hành động lén lút (stealth-action), đấu súng núp bắn (cover-based shooting) và chế tạo đồ vật (on-the-go crafting) của Naughty Dog là một công thức gần như hoàn hảo. Nó lần đầu tiên được giới thiệu rộng rãi với Uncharted vào năm 2007 và trong hơn mười ba năm, công thức này đã được tinh chỉnh thành một kiệt tác về nhịp độ và sự căng thẳng, đạt đến đỉnh cao với The Last of Us Part II. Tuy nhiên, Intergalactic: The Heretic Prophet lại lấy bối cảnh hàng thế kỷ trong tương lai – nó không thể cho phép mình có cảm giác như một phiên bản Uncharted với mũ không gian.

Các tác phẩm xuất sắc nhất của Naughty Dog luôn đề cao việc nâng tầm tiêu chuẩn, và đây là cơ hội để họ suy nghĩ lại cách một trò chơi của Naughty Dog được chơi. Cho dù điều đó đến dưới dạng hệ thống di chuyển sâu sắc hơn, vũ khí độc đáo và có thể tùy biến theo mô-đun, hay các mô hình tương tác AI mới, người hâm mộ sẽ luôn đón nhận. Không có lý do gì để một trò chơi lấy bối cảnh trên một hành tinh khác và hàng nghìn năm trong tương lai lại quay trở lại lối chơi cơ bản mà chúng ta đã thấy kể từ khi Joel lần đầu tiên “bóp cổ” một Clicker. Thay đổi là cần thiết, và thay đổi là tốt. Đó là điều mà studio đã xây dựng tên tuổi của mình.

Bốn nhân vật chính Ellie, Joel, Tommy và Abby từ các game The Last of Us, gợi nhắc về công thức gameplay đã được Naughty Dog tinh chỉnh qua nhiều năm.Bốn nhân vật chính Ellie, Joel, Tommy và Abby từ các game The Last of Us, gợi nhắc về công thức gameplay đã được Naughty Dog tinh chỉnh qua nhiều năm.

Hy vọng Intergalactic: The Heretic Prophet sẽ là một tựa game thế giới mở thực thụ

Naughty Dog nên tạo ra thế giới mở lớn đầu tiên của họ

Intergalactic: The Heretic Prophet sẽ lấy bối cảnh trên một hành tinh xa xôi trong tương lai xa, đúng không? Với quy mô và tham vọng đó, trò chơi cần phải thể hiện điều đó bằng một bản đồ thế giới mở rộng lớn dành cho người chơi. Chúng ta không yêu cầu một Starfield tiếp theo, hoàn toàn không. Nhưng chúng ta đã thấy những gợi ý về các cấp độ lớn hơn trong cả Uncharted 4The Last of Us Part II, vốn vẫn chỉ là những “hành lang hào nhoáng” và thoáng qua – được thiết kế để gây ấn tượng trong một giờ trước khi dẫn dắt bạn trở lại lối chơi tuyến tính. Không gian vũ trụ xứng đáng nhận được điều tốt hơn.

Ngay cả khi Naughty Dog muốn gắn bó với một hành tinh duy nhất và giữ cốt truyện của Intergalactic được viết chặt chẽ, người chơi vẫn muốn cảm thấy mình đang khám phá một thứ gì đó rộng lớn. Hãy mang đến những “sandbox” mở rộng, và để người chơi quyết định cách họ tiếp cận các nhiệm vụ – Jordan Munn là một thợ săn tiền thưởng trong game. Quan trọng hơn, và hy vọng điều này sẽ rõ ràng – không phải người viết đang “chê bai” các trò chơi hoặc trải nghiệm tuyến tính. Thay vào đó, việc duy trì công thức tuyến tính cho Naughty Dog, trong trường hợp này, sẽ gây hại nhiều hơn là có lợi vì Intergalactic khi đó sẽ mang nặng mùi của sự trì trệ ngay từ đầu.

Những game thế giới mở xuất sắc không phải lúc nào cũng có nghĩa là các nhiệm vụ phụ và nhiệm vụ “nhặt nhạnh” – nó chỉ cần nắm bắt được sự tưởng tượng về khám phá, và trong một vũ trụ như thế này, sự tưởng tượng đó phải là không thể cưỡng lại. Neil Druckmann, giám đốc sáng tạo của game, đã từng nói rằng ông bị cuốn hút bởi cách kể chuyện của Elden Ring – ông ấy có thể học hỏi một hoặc hai trang từ cuốn sách của FromSoftware.

Người chơi Elden Ring tấn công một xác chết với khung cảnh Limgrave phía sau, minh họa phong cách thế giới mở và cách kể chuyện phi tuyến tính mà Neil Druckmann quan tâm.Người chơi Elden Ring tấn công một xác chết với khung cảnh Limgrave phía sau, minh họa phong cách thế giới mở và cách kể chuyện phi tuyến tính mà Neil Druckmann quan tâm.

Intergalactic cần một kiểu nhân vật chính mới mẻ để thành công

Jordan Munn không nên là Ellie 2.0, Joel 3.0 hay Nate 4.0

Chúng ta đã có những sát thủ gai góc nhưng có một điểm yếu mềm. Chúng ta đã có gã lém lỉnh bất chấp cái chết là Nate, và chúng ta cũng đã có nữ phản diện bị dày vò trong im lặng. Jordan Munn, nhân vật chính của Intergalactic, xứng đáng phá vỡ hoàn toàn khuôn mẫu đó. Không phải vì các nhân vật Naughty Dog trước đây tệ – họ không hề tệ. Mà bởi vì nếu studio muốn tạo ra một thứ gì đó tươi mới, nhân vật chính cũng cần phải theo kịp.

Người viết không muốn Jordan trở thành một meme, hay một nhân vật chính kiêu ngạo rập khuôn. Tác giả cũng không muốn Jordan Munn là một phản ứng trước những chỉ trích trên internet. Chỉ đơn giản là muốn cô ấy thật sự là con người. Việc nhấn chìm cô ấy trong chấn thương tâm lý hay sự xấc xược “bọc thép” là những cách lười biếng để tạo ra một nhân vật chính “hấp dẫn”, và chúng ta tin tưởng Naughty Dog sẽ không rơi vào cái bẫy đó.

Bốn nhân vật chính Ellie, Joel, Tommy và Abby từ các game The Last of Us, gợi nhắc về công thức gameplay đã được Naughty Dog tinh chỉnh qua nhiều năm.Bốn nhân vật chính Ellie, Joel, Tommy và Abby từ các game The Last of Us, gợi nhắc về công thức gameplay đã được Naughty Dog tinh chỉnh qua nhiều năm.

Ít quảng cáo hơn trong Intergalactic, làm ơn!

Giữ tương lai không có quảng cáo thế kỷ 21

Khi nhìn thấy giày thể thao Adidas và một tàu vũ trụ Porsche trong trailer tiết lộ của Intergalactic, một nỗi thất vọng nhẹ đã dâng lên. Không phải là Naughty Dog sẽ biến chúng thành trung tâm câu chuyện hay quảng cáo khắp game, nhưng ngay cả một chút quảng cáo sản phẩm trong một sử thi khoa học viễn tưởng cũng đủ để kéo người chơi ra khỏi trải nghiệm hoàn toàn.

Chúng ta đang được đưa đến hàng nghìn năm trong tương lai, phải không? Ngay cả khi những quảng cáo này được xử lý một cách tinh tế, chúng vẫn có nguy cơ khiến thế giới cảm thấy giống như một phòng trưng bày, và tệ hơn nữa, chúng có nguy cơ phá vỡ sự nhập vai mỗi khi xuất hiện. Bằng mọi giá, hãy quảng bá mọi thứ liên quan đến công nghệ Sony – đó là một phần trong DNA của họ. Nhưng người viết không muốn bắn người ngoài hành tinh mặc đồ Adidas Originals. Một số thứ tốt hơn nên để lại trong quá khứ, đặc biệt khi bạn đang hướng tới những vì sao.

Hình ảnh tàu vũ trụ từ Intergalactic: The Heretic Prophet có logo Porsche, minh họa sự lo ngại về quảng cáo sản phẩm trong game khoa học viễn tưởng.Hình ảnh tàu vũ trụ từ Intergalactic: The Heretic Prophet có logo Porsche, minh họa sự lo ngại về quảng cáo sản phẩm trong game khoa học viễn tưởng.

Ảnh sản phẩm chính thức của game Intergalactic: The Heretic Prophet, giới thiệu tựa game khoa học viễn tưởng phiêu lưu mới của Naughty Dog.Ảnh sản phẩm chính thức của game Intergalactic: The Heretic Prophet, giới thiệu tựa game khoa học viễn tưởng phiêu lưu mới của Naughty Dog.

Intergalactic: The Heretic Prophet kể về Jordan A. Munn, một thợ săn tiền thưởng nguy hiểm bị mắc kẹt trên Sempiria – một hành tinh xa xôi mà liên lạc với vũ trụ bên ngoài đã bị cắt đứt hàng trăm năm trước. Thực tế, bất kỳ ai bay đến đó với hy vọng khám phá quá khứ bí ẩn của nó đều không bao giờ được nghe tin tức nữa. Jordan sẽ phải sử dụng tất cả kỹ năng và trí thông minh của mình nếu cô ấy hy vọng trở thành người đầu tiên sau hơn 600 năm rời khỏi quỹ đạo của nó.

Hình ảnh minh họa các tựa game độc quyền sắp ra mắt trên PlayStation, bao gồm Spider-Man, Intergalactic và Saros, khẳng định vị thế của Intergalactic trên hệ máy này.Hình ảnh minh họa các tựa game độc quyền sắp ra mắt trên PlayStation, bao gồm Spider-Man, Intergalactic và Saros, khẳng định vị thế của Intergalactic trên hệ máy này.

Intergalactic: The Heretic Prophet – Tựa game táo bạo nhất của Naughty Dog

Intergalactic: The Heretic Prophet có tiềm năng trở thành tựa game táo bạo nhất của Naughty Dog. Nhưng để thực sự nổi bật, nó thực sự cần phải thoát khỏi những thói quen cũ và tiến vào một lãnh thổ chưa được khám phá (một cách chơi chữ có chủ ý) khi nói đến cốt truyện, cơ chế chơi và chủ đề.

Cộng đồng game thủ rất yêu quý Naughty Dog và mong muốn tựa game Intergalactic này sẽ bay cao. Nhưng điều đó có nghĩa là không lặp lại quá khứ – ngay cả những phần hay nhất. Hãy để Intergalactic: The Heretic Prophet là một cái gì đó mới mẻ. Hãy để câu chuyện của Jordan Munn là một cái gì đó táo bạo. Và hãy để trải nghiệm dành cho người chơi là một cái gì đó mang tầm vũ trụ. Bạn nghĩ sao về những kỳ vọng này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Những Game Khó Nhất Mọi Thời Đại: Thử Thách Cả Game Thủ Lão Làng

Administrator

Tại Sao Bạn Nên Chơi Lại Elden Ring Ngay Lúc Này?

Administrator

Darth Jar Jar Lần Đầu Xuất Hiện Trong Fortnite: Hé Lộ Sức Mạnh Sấm Sét Và Đại Sự Kiện Star Wars Bùng Nổ

Administrator