Sau nhiều tháng chờ đợi, cộng đồng game thủ đã có thể trải nghiệm tựa game hành động góc nhìn thứ nhất được mong đợi Doom: The Dark Ages. Mặc dù nhận được nhiều đánh giá tích cực từ giới chuyên môn, ca ngợi lối chơi combat mãn nhãn và đồ họa tuyệt đẹp, nhưng trên nền tảng Steam của Valve, bức tranh về số lượng người chơi lại không mấy tươi sáng. Điều này đặt ra câu hỏi lớn về xu hướng chơi game hiện tại và tương lai của các tựa game AAA trong ngành công nghiệp game.
Cảnh gameplay hoành tráng trong Doom The Dark Ages với hiệu ứng chiến đấu và thiết kế quái vật ấn tượng
Doom: The Dark Ages Đạt Đỉnh 30.232 Người Chơi Trên Steam Khi Ra Mắt
Theo ghi nhận từ PushSquare và dữ liệu trên SteamDB, Doom: The Dark Ages chỉ đạt mức đỉnh 30.232 người chơi cùng lúc trên Steam vào ngày ra mắt. Con số này, mặc dù không tệ nếu đứng độc lập, nhưng trở nên khá “khiêm tốn” khi so sánh với các phiên bản tiền nhiệm trong series Doom. Cụ thể, đây là màn ra mắt yếu nhất của dòng game Doom trên nền tảng PC của Valve.
Để dễ hình dung hơn, hãy nhìn lại Doom Eternal khi ra mắt vào năm 2020. Tựa game này đã thu hút tới 104.891 người chơi cùng lúc vào ngày đầu tiên, và phải mất đến hơn mười ngày để số lượng này giảm xuống dưới mức 30.000. Sự sụt giảm gần 70% số lượng người chơi Steam giữa hai phiên bản cho thấy một sự thay đổi đáng chú ý trong cách game thủ tiếp cận các tựa game mới.
Những Lý Do Tiềm Năng Cho Sự Sụt Giảm Số Lượng Người Chơi Steam
Việc số lượng người chơi Doom: The Dark Ages trên Steam thấp không đồng nghĩa với việc tựa game này là một thất bại thương mại. Thực tế, số liệu trên Steam chỉ là một phần nhỏ trong bức tranh tổng thể về doanh số và mức độ phổ biến của trò chơi. Có một số yếu tố chính có thể giải thích cho sự chênh lệch này:
1. Sự Hấp Dẫn Của Xbox Game Pass
Lý do hàng đầu và được nhiều người cho là ảnh hưởng lớn nhất chính là việc Doom: The Dark Ages được đưa vào Xbox Game Pass ngay từ ngày đầu ra mắt. Thay vì phải bỏ ra toàn bộ chi phí để mua game, những người đăng ký Xbox Game Pass có thể trải nghiệm Doom: The Dark Ages mà không tốn thêm bất kỳ khoản phí nào. Dịch vụ này cho phép người chơi trải nghiệm game trên cả console Xbox lẫn PC, thậm chí thông qua dịch vụ Xbox Game Pass Cloud Gaming nếu phần cứng không đủ mạnh. Với chi phí game ngày càng tăng, việc trả một khoản phí hàng tháng để truy cập vào thư viện game khổng lồ là một lựa chọn kinh tế và hấp dẫn hơn rất nhiều đối với game thủ.
Màn hình laptop Legion Slim 7i hiển thị giao diện Xbox Game Pass, minh họa khả năng chơi Doom The Dark Ages qua dịch vụ này
2. Xu Hướng Chuyển Đổi Sang Console
Một yếu tố khác có thể là do game thủ đang có xu hướng mua Doom: The Dark Ages trên các nền tảng console (PlayStation 5 và Xbox Series X|S) nhiều hơn là trên PC. Kể từ khi Doom Eternal ra mắt vào năm 2020, chi phí đầu tư cho phần cứng PC gaming đã trở nên đắt đỏ hơn. Điều này khiến nhiều người cân nhắc chuyển sang chơi game trên console, nơi mang lại trải nghiệm tương tự với chi phí ban đầu thấp hơn.
3. Sức Hút Của Bản Thân Trò Chơi
Mặc dù Doom: The Dark Ages nhận được những đánh giá tích cực, vẫn có khả năng bản thân trò chơi không thực sự thu hút được một bộ phận người hâm mộ cũ hoặc những game thủ mới. Có thể sự thay đổi về tông màu, bối cảnh thời Trung cổ hoặc đơn giản là cảm giác “bão hòa Doom” sau nhiều phiên bản liên tiếp đã khiến một số người chưa sẵn sàng trải nghiệm ngay lập tức.
Kết Luận: Một Lời Nhắc Nhở Về Sự Biến Đổi Của Ngành Công Nghiệp Game
Rõ ràng, việc đánh giá thành công của một tựa game chỉ dựa trên số liệu Steam là không đầy đủ. Tuy nhiên, sự chênh lệch đáng kể trong số lượng người chơi giữa Doom: The Dark Ages và Doom Eternal trên nền tảng này chắc chắn là một dấu hiệu cho thấy hành vi của game thủ đã thay đổi đáng kể trong vài năm qua. Các nhà phát triển như id Software và các nhà phát hành cần phải theo dõi sát sao những xu hướng này để có thể đưa ra chiến lược phù hợp trong tương lai, đặc biệt là vai trò ngày càng tăng của các dịch vụ đăng ký như Xbox Game Pass.