Hình ảnh bìa chính thức của game Donkey Kong Bananza, thể hiện Donkey Kong và thế giới đầy màu sắc
Game

Donkey Kong Bananza: Cú Hích Lớn Của Nintendo Switch 2 Và Hồi Ức Về Thời GameCube

Donkey Kong Bananza đã chính thức ra mắt và nhanh chóng khẳng định vị thế là một trong những tựa game xuất sắc nhất của Nintendo, biến việc sở hữu một chiếc Nintendo Switch 2 trở thành điều hiển nhiên đối với nhiều game thủ. Mặc dù có rất nhiều siêu phẩm Switch 2 được mong đợi trong tương lai gần, Donkey Kong Bananza vẫn nổi bật như một “át chủ bài” của năm nay. Điều làm nên sự đặc biệt của Donkey Kong Bananza không chỉ nằm ở việc đây là một tựa game platformer 3D xuất sắc mà còn ở sự “kỳ lạ” độc đáo của nó, gợi nhớ về phong cách làm game táo bạo của Nintendo từ kỷ nguyên GameCube vang bóng một thời. Vậy điều gì đã khiến Donkey Kong Bananza mang đậm dấu ấn của một tựa game GameCube kinh điển?

Hình ảnh bìa chính thức của game Donkey Kong Bananza, thể hiện Donkey Kong và thế giới đầy màu sắcHình ảnh bìa chính thức của game Donkey Kong Bananza, thể hiện Donkey Kong và thế giới đầy màu sắc

Năng lượng khác lạ, gợi nhớ Luigi’s Mansion và Pikmin

Sáng tạo vượt khuôn khổ thông thường của Nintendo

Nintendo luôn nổi tiếng với việc tạo ra những thế giới đầy màu sắc, ngộ nghĩnh và đôi khi có chút kỳ quặc. Tuy nhiên, Donkey Kong Bananza mang một nguồn năng lượng đặc biệt, gợi nhớ đến một số series game huyền thoại ra đời trên Nintendo GameCube. PikminLuigi’s Mansion là hai cái tên hiện lên trong tâm trí, những tựa game này đã không dựa vào hoài niệm về Mario hay các thương hiệu quen thuộc khác của Nintendo mà thay vào đó, đẩy những ý tưởng mới đi xa nhất có thể.

Một số khía cạnh “ngớ ngẩn” trong Donkey Kong Bananza lại cảm thấy rất đúng chỗ. Những phân cảnh Bananza, nơi bạn mở khóa các hình dạng mới cho Donkey Kong, hay Pauline hát một bài hát mới, tất cả đều mang lại cảm giác cực kỳ “điên rồ” theo một cách tích cực nhất. Các câu thoại ngộ nghĩnh như “Oh banana” mỗi khi bạn thu thập một quả chuối càng góp phần tạo nên một năng lượng khiến Donkey Kong Bananza trở nên độc đáo một cách bất ngờ. Mặc dù Donkey Kong là một nhân vật gắn liền với Mario, thế giới trong game lại hoàn toàn của riêng mình, điều này tạo nên sự đặc biệt khó tả.

Donkey Kong đang đập phá môi trường trong game Donkey Kong Bananza, thể hiện lối chơi tự do và sáng tạoDonkey Kong đang đập phá môi trường trong game Donkey Kong Bananza, thể hiện lối chơi tự do và sáng tạo

Donkey Kong Bananza: Đánh đổi sự trau chuốt để đổi lấy sáng tạo đột phá

Một vài điểm chưa hoàn hảo, nhưng là sự chấp nhận được

Có hai điểm chính mà Donkey Kong Bananza chưa đạt đến mức độ trau chuốt quen thuộc của Nintendo: camera và tốc độ khung hình (frame rate). Việc một tựa game độc quyền (first-party) gặp vấn đề về hiệu suất chỉ một tháng sau khi Nintendo Switch 2 ra mắt có vẻ không phải là một dấu hiệu tốt. Tuy nhiên, những lúc tình trạng này xảy ra lại dễ dàng được bỏ qua. Các vấn đề thường xuất hiện trong các đoạn cắt cảnh mà bạn không điều khiển nhân vật, và thường chỉ là những đợt giật lag ngắn ngủi. Những lần khác là trong các cảnh phá hủy môi trường đặc biệt hỗn loạn, nhưng sau 10 giờ chơi, điều này chỉ xảy ra khoảng ba lần và cũng rất nhanh chóng.

Camera không thực sự tốt trong những không gian chật hẹp, điều này xảy ra thường xuyên tùy thuộc vào mức độ bạn muốn “đào bới” trong game. Nhưng những vấn đề này đều xuất phát từ quyết định không thỏa hiệp với tầm nhìn chính của trò chơi: sự tự do hoàn toàn trong việc phá hủy các cấp độ theo bất kỳ cách nào bạn muốn. Đây chính là yếu tố làm nên sự đặc biệt của Donkey Kong Bananza và khiến những điểm chưa hoàn hảo trở nên dễ chấp nhận hơn.

Một ý tưởng cốt lõi, được phát triển đến cùng

Donkey Kong Bananza gợi cho tôi nhớ đến Super Mario Sunshine, tựa game Mario 3D yêu thích của tôi. Trong khi các phần khác của series Mario thường sử dụng bối cảnh để tập hợp một loạt các ý tưởng nhỏ hơn, như các khu vực đa dạng trong Super Mario Odyssey hay Super Mario Galaxy, thì Super Mario Sunshine lại hoạt động trong một bộ quy tắc đơn giản. Trò chơi phải diễn ra trên một khu nghỉ dưỡng đảo, vậy những cấp độ trong một khu nghỉ dưỡng đảo sẽ như thế nào? Chủ đề trung tâm này đã định hình thiết kế và tạo ra những ý tưởng thú vị, đó là lý do tôi yêu Super Mario Sunshine.

Donkey Kong Bananza có thể hoạt động với sự tự do hoàn toàn trong các chủ đề của từng cấp độ, nhưng những hạn chế sáng tạo lại đến từ chính lối chơi. Cuối cùng, giải pháp trong mỗi cấp độ phải liên quan đến việc phá hủy môi trường, vì đó là hình thức gameplay chính. Việc sử dụng một ý tưởng duy nhất đó để tạo ra các khu vực và sức mạnh mới đã tạo nên một sự tập trung sáng tạo, dẫn đến những ý tưởng thú vị đều dựa trên một ý tưởng cốt lõi. Điều này khiến tôi rất hào hứng muốn xem họ có thể nghĩ ra những gì tiếp theo.

Không hoàn toàn thử nghiệm như các tựa game GameCube kinh điển

Donkey Kong Bananza có điểm khác biệt so với các tựa game thời GameCube ở cách nó sử dụng di sản của tất cả các game Donkey Kong trước đây. Luigi’s Mansion không chứa các phân đoạn platforming 2D vì Luigi vốn là một nhân vật platformer, và Super Mario Sunshine cũng không có một cấp độ nào giống Super Mario 64. Ngược lại, Donkey Kong Bananza kết hợp các yếu tố từ các game cũ hơn, như các cấp độ thử thách nhỏ hoạt động ở chế độ 2D, tương tự như Donkey Kong Country, tận dụng những gì đã có trước đó. Có một vài cách khác mà game sử dụng các phần trước mà tôi sẽ không tiết lộ, nhưng rõ ràng nó không hề né tránh di sản của mình. Đây không phải là một điểm tiêu cực, Donkey Kong Bananza đã sử dụng những khoảnh khắc đó rất tốt, nhưng đây không phải là điều mà các game Nintendo cũ hơn luôn tận dụng.

Donkey Kong Bananza: Một sự tái định nghĩa nhân vật đầy táo bạo

Điều cuối cùng khiến Donkey Kong Bananza mang lại cảm giác của một tựa game Nintendo thời GameCube chính là việc tập trung sử dụng các nhân vật đã có để tạo ra một điều gì đó hoàn toàn mới mẻ. Luigi’s Mansion dựa trên các nhân vật hiện có, Pikmin sử dụng các biểu tượng của Nintendo trong các vật phẩm môi trường, và Donkey Kong Bananza sử dụng DK và tình yêu của anh ấy dành cho chuối để tạo ra một phong cách platformer 3D mới.

Nếu không có di sản “phá thùng” và “yêu chuối” của Donkey Kong, ý tưởng về việc có gần như toàn bộ khả năng phá hủy trong một game platformer 3D sẽ không thể thực hiện được. Nó sẽ không phù hợp với Mario, và có thể sẽ khó bán hơn nếu là một nhân vật hoàn toàn mới, mặc dù phiên bản Donkey Kong này mang lại cảm giác rất mới mẻ. Nếu đây là loại dự án sáng tạo mà Nintendo đang ấp ủ cho Switch 2, chúng ta có thể đang đứng trước một trong những thư viện game console tốt nhất mọi thời đại.

Hình ảnh console Nintendo Switch 2 với các nhân vật nổi bật, tượng trưng cho thư viện game phong phú và đầy hứa hẹnHình ảnh console Nintendo Switch 2 với các nhân vật nổi bật, tượng trưng cho thư viện game phong phú và đầy hứa hẹn

Kết luận

Donkey Kong Bananza không chỉ là một tựa game platformer 3D xuất sắc mà còn là một minh chứng cho sự sáng tạo không ngừng của Nintendo. Với lối chơi phá hủy môi trường độc đáo, những yếu tố hài hước “kỳ lạ” và cảm giác quen thuộc của kỷ nguyên GameCube, tựa game này đã tạo nên một trải nghiệm hoàn toàn mới mẻ nhưng vẫn giữ được bản sắc của Donkey Kong. Mặc dù còn một vài điểm nhỏ về camera và hiệu suất, nhưng chúng dễ dàng được bỏ qua khi so với sự tự do và đổi mới mà trò chơi mang lại. Đây chắc chắn là một tựa game không thể bỏ lỡ đối với bất kỳ chủ sở hữu Nintendo Switch 2 nào, và là một lý do thuyết phục để sở hữu chiếc console này.

Bạn nghĩ sao về Donkey Kong Bananza và liệu nó có thực sự mang lại cảm giác của một tựa game GameCube không? Hãy để lại bình luận của bạn bên dưới!

Related posts

Vì sao camera Donkey Kong Bananza dù ‘tệ’ vẫn hoàn hảo?

Administrator

Top 5 Tựa Game PC Cũ Nên Thử Ngay Với Mod VR Để Đắm Chìm Hoàn Hảo Hơn

Administrator

Ghost of Yotei: Liệu Có Xứng Tầm Kế Nhiệm Ghost of Tsushima?

Administrator