Speedrun, môn thể thao điện tử đòi hỏi kỹ năng siêu việt và sự kiên nhẫn tột độ, đã trở thành một hiện tượng hấp dẫn trong cộng đồng game thủ toàn cầu. Người chơi dành hàng năm trời để luyện tập, lặp đi lặp lại không ngừng nghỉ một trò chơi, chỉ để tìm ra những cách thức nhanh nhất có thể hoàn thành nó. Tuy nhiên, ngay cả trong thế giới speedrun đầy tính cạnh tranh này, mọi thứ cũng có thể thay đổi khi công nghệ mới xuất hiện. Với sự ra mắt của Nintendo Switch 2, các speedrunner đang khám phá những điều thú vị và bất ngờ với console mới, khi nó dường như đang “phá vỡ” các kỷ lục speedrun theo những cách không ai ngờ tới.
Nhiều cộng đồng speedrunner của các tựa game Nintendo liên tục tìm kiếm các kỹ thuật mới và mẹo hữu ích để đạt được thời gian hoàn thành nhanh nhất. Với sự xuất hiện của Nintendo Switch 2, các speedrunner đã thử chơi những tựa game quen thuộc trên phần cứng mới này và nhận ra rằng họ có thể tận dụng một số ưu điểm đáng kể. Mọi cải thiện nhỏ, dù chỉ giúp tiết kiệm vài giây quý giá, đều là một tài sản vô giá đối với một speedrunner. Dưới đây là những lý do tại sao Nintendo Switch 2 đang làm “rung chuyển” nhiều kỷ lục speedrun, khiến cộng đồng vô cùng phấn khích.
Thời Gian Tải Nhanh Hơn: Yếu Tố Quyết Định
Cải Thiện Đáng Kể Hiệu Năng
Một trong những thay đổi lớn nhất mà các tựa game nhận được từ phần cứng Nintendo Switch 2 là sự tăng cường đáng kể về thời gian tải game. Switch 2 là một hệ thống mạnh mẽ hơn đáng kể so với Nintendo Switch đời đầu, chủ yếu nhờ vào các linh kiện bên trong console được nâng cấp. Các trò chơi khởi động nhanh hơn và thời gian chờ giữa các phân đoạn gameplay cần tải dữ liệu cũng giảm đi, cho phép người chơi nhanh chóng quay lại hành động chỉ trong vài giây. Điều này cực kỳ có lợi cho các speedrunner, khi mà các màn hình tải (loading screens) hoàn toàn nằm ngoài tầm kiểm soát của họ. Càng ít thời gian phải chờ đợi tải game, thời gian hoàn thành speedrun cuối cùng sẽ càng nhanh.
Kỷ Lục Mới Với Tốc Độ Vượt Trội
Nhờ vào cải tiến này, các tựa game như Mario Kart 8 Deluxe và Pokémon Scarlet và Violet đang chứng kiến thời gian hoàn thành nhanh hơn từ người chơi. Khi tính tổng thể, người chơi Mario Kart 8 Deluxe có thể tiết kiệm hàng phút trong quá trình chơi của mình, điều này có thể thay đổi đáng kể bảng xếp hạng của các speedrunner. Trên Nintendo Switch đời đầu, các màn hình tải phải được tính toán và tìm cách vượt qua để tối đa hóa tốc độ hoàn thành game. Giờ đây, khi vấn đề đó đã được khắc phục hoàn toàn, khả năng cao chúng ta sẽ thấy nhiều gương mặt mới xuất hiện với những kỷ lục nhanh hơn nhiều.
Màn hình tiêu đề game đua xe Mario Kart 8 Deluxe, một trong những tựa game được hưởng lợi từ thời gian tải nhanh trên Nintendo Switch 2.
Khắc Phục Tình Trạng Lag và Tận Dụng Glitch Hiệu Quả
Trải Nghiệm Mượt Mà Hơn Nhờ Phần Cứng Tốt Hơn
Trong các tựa game như Pokémon Scarlet và Violet, một số khu vực nhất định của trò chơi thường bị lag rất nặng. Điều này là do game chạy trên phần cứng Switch đời đầu chưa được tối ưu hóa cho những trải nghiệm đó. Tuy nhiên, những tựa game này chạy tốt hơn đáng kể trên Nintendo Switch 2. Tình trạng lag thường xuyên xuất hiện ở các khu vực cụ thể đã hoàn toàn biến mất, giảm đáng kể thời gian mà người chơi cần để vượt qua một khu vực.
Một số người chơi có thể giảm tới 25 phút trong các lượt speedrun Pokémon Scarlet và Violet của họ, và các tựa game Pokémon khác dành cho Nintendo Switch đời đầu cũng đã có những cải tiến lớn trên phần cứng mới. Kỷ lục của Pokémon Sword và Shield cũng đã nhanh hơn, với một số kỷ lục giảm khoảng năm phút so với trước đây. Kỷ lục thế giới ban đầu cho Pokémon Scarlet và Violet là 5 giờ 19 phút trên Switch đời đầu. Nhưng thời gian speedrun mới nhất đã đánh bại kỷ lục đó tới gần 19 phút. Khi ngày càng có nhiều người chơi tiếp tục thử nghiệm cách các game chạy trên Switch 2, có thể sẽ có thêm nhiều kỷ lục với thời gian được cải thiện đáng kể được phát hiện, nếu không muốn nói là các chiến lược bổ sung dựa trên cách chơi game.
Hình ảnh nghệ thuật nhân vật Link và dàn nhân vật trong game The Legend of Zelda: The Wind Waker, tựa game chứng kiến glitch trở nên hữu ích trên Nintendo Switch 2.
Glitch Game “Vô Dụng” Nay Thành “Báu Vật”
Đồng thời, các tựa game khác cũng đang hưởng lợi từ Switch 2 theo những cách giúp speedrun dễ dàng hơn, hoặc ít nhất là có nhiều lựa chọn hơn. The Legend of Zelda: The Wind Waker, một tựa game GameCube đã được nhiều người speedrun trong nhiều năm, với vô số chiến lược tận dụng các glitch được tìm thấy trong game gốc. Tuy nhiên, việc chạy The Legend of Zelda: The Wind Waker trên Nintendo Switch 2 thông qua phần GameCube Classics trong Switch Online đã mở ra những khả năng mới cho các speedrunner. Một glitch đã biết từ trước, nhưng không hữu ích, giờ đây đã trở thành một công cụ quý giá để rút ngắn thời gian chơi. Glitch này liên quan đến việc đi đến các khu vực nằm ngoài giới hạn trong một hầm ngục và rơi xuyên qua thế giới để đến một cái rương.
Trong game gốc, một số tài sản (assets) đôi khi không tải được, khiến người chơi rơi vô tận sau khi thực hiện glitch. Nếu họ đến được rương, họ có thể chơi Song of Passing để tải lại khu vực, nhưng không may là game sẽ bị crash. Tuy nhiên, khi chạy trên Switch 2, lỗi crash đã được loại bỏ và cho phép người chơi tải lại khu vực bằng cách chơi Song of Passing, giúp họ tiếp tục chơi bình thường. Đây là một thay đổi lớn cho phép các speedrunner hoàn thành một số hầm ngục trong vòng vài phút bằng cách sử dụng glitch, điều mà trước đây không thể thực hiện được.
Hình ảnh thực tế của console Nintendo Switch 2 cùng bộ điều khiển và micro, phần cứng mới đang định hình lại các kỷ lục speedrun.
Tương Lai Của Speedrun: Những Thay Đổi Không Thể Tránh Khỏi
Phân Chia Hạng Mục Để Đảm Bảo Công Bằng
Có nhiều thay đổi khác đối với nhiều tựa game chạy trên Switch 2, điều này đã thu hút rất nhiều sự chú ý từ những người theo dõi các kỷ lục trong cộng đồng speedrun. Vì console này đã tác động lớn đến giới speedrun, hầu hết các nơi đang nghĩ đến việc triển khai một hạng mục riêng biệt cho các speedrun trên Nintendo Switch 2. Điều này có nghĩa là các tựa game trước đây, như dòng game Pokémon, được chơi trên Switch đời đầu giờ sẽ có hai hạng mục để phân tách nơi và cách chúng được chơi.
Động thái này không chỉ giữ công bằng giữa những người chơi muốn thiết lập kỷ lục mới mà còn tôn trọng di sản của các kỷ lục speedrun đã được tạo ra trước đây bởi những người chơi sử dụng phần cứng gốc. Giải pháp thay thế sẽ là làm cho các kỷ lục trước đó trở nên lỗi thời, vì Nintendo Switch 2 giúp chơi game dễ dàng hơn khi speedrun. Nhưng vì mục đích toàn vẹn và công bằng giữa các speedrunner, việc có các nhóm riêng biệt cho các kỷ lục khác nhau dường như là điều lý tưởng. Khi các sự kiện như Games Done Quick bắt đầu chấp nhận các tựa game trên các nền tảng như Switch 2, hoàn toàn có thể chúng ta sẽ thấy nhiều khám phá hơn về cách làm mọi thứ công bằng giữa tất cả người chơi.
Giao diện menu chính của Nintendo Switch 2, thể hiện một nền tảng mới có thể dẫn đến việc phân chia các hạng mục speedrun.
Speedrun: Một Cộng Đồng Không Ngừng Phát Triển
Chừng nào còn có game để chơi, chừng đó sẽ luôn có các speedrunner cố gắng “phá vỡ” chúng. Luôn có một sự mê hoặc khi chứng kiến ai đó có thể hoàn thành một trò chơi theo cách gần như không thể, đặc biệt là với các tựa game kinh điển mà mọi người đều biết và yêu thích. Với phần cứng mới như Nintendo Switch 2 ra mắt công chúng, nhiều chiến lược và cách suy nghĩ mới sẽ được các người chơi khám phá khi dành thời gian tìm hiểu cách các game sẽ thay đổi trên các nền tảng mới hơn. Cộng đồng speedrun sẽ tiếp tục phát triển khi game thay đổi theo thời gian, và nó không có dấu hiệu chậm lại. Chúng ta thực sự không muốn nó theo một cách nào khác.