Trong thế giới game, những trận đấu boss luôn là thước đo cuối cùng của kỹ năng, sự kiên trì và ý chí sắt đá của người chơi. Một số được thiết kế để trở thành thử thách công bằng, số khác đòi hỏi sự kiên nhẫn và tinh thông, nhưng rồi lại có những con boss vượt quá giới hạn – những kẻ thù mà ta cảm thấy chúng mang tính “cá nhân” hơn bao giờ hết. Chúng đẩy giới hạn của chúng ta đến cùng cực, làm tan nát tinh thần và đôi khi, cả những chiếc tay cầm game. Dù là những đòn tấn công với quy luật khó nắm bắt, lượng máu khổng lồ hay cơ chế được tạo ra để “hủy hoại” một ngày đẹp trời của game thủ, những boss game khó nhất này khiến chiến thắng không còn là một cuộc khải hoàn, mà giống như sống sót qua một cuộc chiến khốc liệt.
Thỉnh thoảng, một thương hiệu game có thể phát triển hàng năm mà không có một con boss đáng nhớ nào, như series Assassin’s Creed, trong khi một số tựa game độc lập lại trở nên bất hủ nhờ những trận đấu boss đầy thử thách. Những trận chiến này biến chúng ta thành huyền thoại trong chính câu chuyện của mình, đứng vững và chiến thắng sau cảm giác thua cuộc kéo dài như vô tận. Vì vậy, hãy cùng hít thở sâu, siết chặt tay và cùng nhìn lại 10 trận đấu boss kinh hoàng nhất từng khiến game thủ Việt đứng trước bờ vực “đập màn hình”.
Top game độc quyền console không có trên PC như Bloodborne và The Last Guardian
10. Raven Beak — Metroid Dread
Kẻ thù ghê gớm của Samus
Metroid Dread là một cuộc hành trình đẩy Samus đến giới hạn của mình, và Raven Beak chính là nhân tố chủ chốt. Ngay từ khoảnh khắc đầu tiên, người chơi đã nhận ra sự chênh lệch: Raven Beak là một chiến binh sánh ngang Samus về tốc độ, sức mạnh và sự hung hãn. Hắn di chuyển nhanh như chớp, các đòn tấn công bao phủ gần như toàn bộ màn hình, và nếu bạn không phản ứng kịp trước khi cửa sổ phản đòn (counter window) mở ra, bạn đã bỏ mạng.
Raven Beak đã khiến tôi liên tục tự nhắc nhở bản thân rằng chiếc Nintendo Switch của mình là một món quà, và việc làm hỏng nó có thể ảnh hưởng đến các mối quan hệ. Mỗi giai đoạn của trận đấu boss này đều mang đến cơ chế mới, thời gian phản ứng hẹp hơn và đòi hỏi người chơi phải tinh thông mọi kỹ năng trong game. Chiến thắng trước Raven Beak không chỉ đơn thuần là kỹ năng – đó là việc sống sót qua một cuộc tấn công tàn bạo có thể đánh gục bất kỳ ai khác.
Ảnh bìa game Metroid Dread với Samus Aran
Metroid Dread
Action, Adventure, Metroidvania
- Hệ máy: Nintendo Switch
- Điểm OpenCritic trung bình: 87/100
- Tỷ lệ phê bình đề xuất: 95%
- Phát hành: 8 tháng 10 năm 2021
- Phân loại ESRB: T for Teen: Animated Blood, Fantasy Violence
- Nhà phát triển: MercurySteam
- Nhà phát hành: Nintendo
- Engine: Mercury Engine
- Thương hiệu: Metroid
- Nơi mua: Nintendo eShop, Walmart
Metroid Dread là một bổ sung được mong đợi từ lâu cho thương hiệu Metroid và mang lại trải nghiệm chơi tuyệt vời. Đây là một game hành động xuất sắc, xứng đáng với series.
9. Malenia, Blade of Miquella — Elden Ring
Nữ kiếm sĩ chưa từng biết thất bại, kẻ cướp thanh máu
Không chỉ là một thử thách. Không phải là một bài kiểm tra kỹ năng. Malenia, Blade of Miquella, là một trải nghiệm. Cô ta không chỉ giết bạn – cô ta làm bạn nhục nhã, nhắc nhở bạn bằng mỗi cú né đòn bất khả thi, mỗi đòn đánh hút máu, rằng cô ta chưa bao giờ biết thất bại. Và đối với hầu hết chúng ta, câu nói đó đúng trong quá nhiều giờ đồng hồ – trừ khi bạn là một người đàn ông chỉ mặc khố, đội một cái chum lên đầu, với mỗi tay một thanh kiếm.
Là một trong những boss game khó nhất trong lịch sử, Malenia có những động tác cực kỳ nhanh nhẹn, và vũ điệu Waterfowl Dance của cô ta là một bản án tử hình nếu bạn không có thời gian phản ứng hoàn hảo đến từng pixel. Tôi đã đề cập đến việc cô ta hồi máu sau mỗi đòn đánh và có tới hai phase chưa? Sau vô số lần chết và sự quyết tâm nghiến răng ken két, khi tôi cuối cùng cũng đứng vững chiến thắng, không chỉ Malenia mới là người chưa từng biết thất bại. Trải nghiệm này đã nâng tầm Elden Ring thành một trong những game vĩ đại nhất từng được tạo ra.
Malenia, Blade of Miquella, trùm game khó trong Elden Ring với chiếc mũ cánh và kiếm sắc bén
Nguồn: Steam
Tổng hợp hình ảnh từ game Elden Ring thể hiện thế giới và nhân vật
Cây Erdtree vĩ đại trong thế giới game Elden Ring
Cảnh cắt cảnh giới thiệu boss Malenia trong Elden Ring
Người chơi sử dụng vũ khí mạnh mẽ trong Elden Ring khi đối đầu Radahn
Người chơi Elden Ring đánh bại rồng Ghostflame bằng hệ thống buff
Người chơi Elden Ring đánh bại tất cả 207 boss mà không chết
Người hâm mộ Elden Ring tạo nhật ký nhiệm vụ thủ công
Elden Ring
RPG, Action
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
- Điểm OpenCritic trung bình: 95/100
- Tỷ lệ phê bình đề xuất: 98%
- Phát hành: 25 tháng 2 năm 2022
- Phân loại ESRB: M for Mature: Blood and Gore, Language, Suggestive Themes, Violence
- Nhà phát triển: From Software
- Nhà phát hành: Bandai Namco Entertainment, From Software
- Engine: Độc quyền
- Nhiều người chơi: Co-Op Online, Nhiều người chơi Online
Elden Ring là một game RPG thế giới mở mang phong cách Soulslike được viết bởi George R. R. Martin và phát triển bởi FromSoftware. Game đưa người chơi vào vương quốc Lands Between bị tàn phá, cho phép bạn vào vai một chiến binh để khôi phục Chiếc Nhẫn Elden đã vỡ và trở thành người cai trị.
8. Frost — Fight Night Champion
“Dark Souls” phiên bản đấm bốc
Một con boss kiểu Dark Souls trong một sàn đấu quyền anh – Isaac Frost từ Fight Night Champion không phải là một trận đấu boss, mà là một bài kiểm tra khắc nghiệt về sự kiên nhẫn, sức bền và ý chí. Dựa trên hình mẫu của Viper, Randy Orton, Frost là một quái vật cơ bắp với những cú đấm như búa tạ. Hắn đòi hỏi sự hoàn hảo, sự thành thạo về cơ chế game và, thành thật mà nói, rất nhiều may mắn. Trên PC, việc sử dụng trình giả lập để chơi game này càng khiến người chơi cảm thấy khó chịu hơn.
Đối đầu với Frost là sự thất vọng tột cùng – những chiếc tay cầm game gần như bị phá hủy và sự hoài nghi khi hắn dễ dàng gạt bỏ những cú đấm mạnh nhất của bạn trong khi bạn dễ dàng bị hạ gục, khiến bạn nguyền rủa nhà phát triển đã lập trình ra hắn. Sống sót có nghĩa là chịu đựng những loạt đòn không tưởng, chờ đợi những khe hở hiếm hoi và bằng cách nào đó trụ vững cho đến khi game cuối cùng cho phép bạn lật ngược thế cờ. Khi Frost gục xuống sàn, đó là một sự trả thù ngọt ngào.
Trận đấu quyền anh căng thẳng trong game Fight Night Champion với Isaac Frost
Ảnh tổng hợp về game Fight Night Champion và các nhân vật
Fight Night Champion
Simulation, Fighting, Sports, Adventure
- Hệ máy: Xbox, PlayStation
- Phát hành: 26 tháng 4 năm 2010
- Phân loại ESRB: M
- Nhà phát triển: EA Vancouver, EA Canada
- Nhà phát hành: EA, EA Sports
- Thương hiệu: Fight Night
Fight Night Champion cách mạng hóa quyền anh với sự chân thực kinh ngạc, một câu chuyện hấp dẫn và lối chơi tàn bạo, chân thực. Bước vào hành trình của Andre Bishop và chiến đấu để vươn lên đỉnh cao!
7. Sigrun — God of War
Nữ hoàng Valkyrie – Thử thách cuối cùng
Mặc dù Sigrun là một boss tùy chọn trong game, cô ta khó hơn hẳn so với Baldur, trùm cuối thực sự của game. Trận đấu với Baldur chưa bao giờ khó đến mức phá vỡ sự nhập tâm (hoặc màn hình), nhưng Sigrun thì khác, cô ta là một con boss mà tôi chỉ đánh bại được sau khoảng 50 lần thử sức vào ngày thứ ba. God of War có thể là một trong những tiết lộ vĩ đại nhất mọi thời đại của ngành game, nhưng thật đáng tiếc, nó vẫn giữ bí mật về trận đấu boss gây “phát điên” này.
Sigrun suýt nữa đã khiến tôi phải chi thêm 75 đô la cho một chiếc tay cầm mới và một chiếc TV mới. Các đòn tấn công của Nữ hoàng Valkyrie rất dữ dội, đa dạng và nhanh đến chóng mặt, gần như khiến chúng ta tin rằng không có cách nào để né tránh hoặc đỡ đòn. Lạy Chúa, việc cô ta liên tục đạp vào hàm Kratos khiến bạn khó chịu vô cùng. Phải mất đến bộ giáp được nâng cấp tối đa và một viên đá hồi sinh mới có thể hạ gục nữ hoàng Valkyrie và xé cánh của cô ta, biến cô ta, không thể nghi ngờ gì nữa, trở thành trùm khó nhất trong các game God of War mới.
Nữ hoàng Valkyrie Sigrun áp đảo Kratos trong game God of War (2018)
Hình ảnh sản phẩm game God of War (2018)
Được đánh giá là Game of the Year tại một thời điểm, God of War là một tựa game sẽ khiến bạn bị cuốn hút vào màn hình hàng giờ liền. Đồ họa, âm nhạc, chiến đấu và các mối quan hệ phức tạp tạo nên sự hồi hộp và thú vị cho trò chơi.
6. Promised Consort Radahn — Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Tướng quân Radahn trở lại hùng mạnh hơn
Với một con boss được cho là đã chết khi bạn đến đó, Radahn chắc chắn không hành động như vậy. Chiến đấu với Radahn trong bản game gốc đã đủ khó, nhưng hắn còn trở lại trong DLC Shadow of the Erdtree để tiếp tục gây khó dễ. FromSoftware nổi tiếng với việc đặt người chơi vào những trận đấu boss khó nhằn, nhưng Elden Ring – một trong những game RPG yêu thích mọi thời đại của tôi – đã dồn hết sức lực vào đây, biến trận chiến với Radahn thành một chiến trường quy mô lớn, với các chiến binh có thể triệu hồi, những trận mưa thiên thạch và một màn ra mắt bất chấp trọng lực khiến bạn biết rằng bạn chưa sẵn sàng.
Thân hình khổng lồ của Radahn che giấu sự nhanh nhẹn đáng sợ, và các đòn tấn công của hắn đến dồn dập như sóng thần hủy diệt. Né quá sớm? Bạn chết. Hồi máu sai thời điểm? Chết. Đánh giá thấp giai đoạn thứ hai của hắn? Giờ bạn chết từ trên quỹ đạo rơi xuống. Một chiến binh tầm cỡ như hắn xứng đáng có một số phận tốt đẹp hơn, và vào khoảnh khắc bạn cuối cùng đánh bại hắn, bạn gần như cảm thấy thương hại cho hắn. Gần như thôi.
Tướng quân Radahn, một boss đầy thách thức trong Elden Ring
Nguồn: Steam
Tổng hợp hình ảnh từ game Elden Ring thể hiện thế giới và nhân vật
Elden Ring
RPG, Action
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
- Điểm OpenCritic trung bình: 95/100
- Tỷ lệ phê bình đề xuất: 98%
- Phát hành: 25 tháng 2 năm 2022
- Phân loại ESRB: M for Mature: Blood and Gore, Language, Suggestive Themes, Violence
- Nhà phát triển: From Software
- Nhà phát hành: Bandai Namco Entertainment, From Software
- Engine: Độc quyền
- Nhiều người chơi: Co-Op Online, Nhiều người chơi Online
Elden Ring là một game RPG thế giới mở mang phong cách Soulslike được viết bởi George R. R. Martin và phát triển bởi FromSoftware. Game đưa người chơi vào vương quốc Lands Between bị tàn phá, cho phép bạn vào vai một chiến binh để khôi phục Chiếc Nhẫn Elden đã vỡ và trở thành người cai trị.
5. Senator Armstrong — Metal Gear Rising: Revengeance
Thượng nghị sĩ với sức mạnh “nanomachines, son!”
Bạn nghĩ rằng các boss trong toàn bộ series Metal Gear đều xoay quanh các cỗ máy và hành động lén lút? Metal Gear Rising: Revengeance đã nhìn nhận ý tưởng đó, cười phá lên và ném bạn vào một cuộc ẩu đả tay đôi với một thượng nghị sĩ Mỹ được cường hóa bằng nanomachine, thân hình vạm vỡ như một cầu thủ bóng bầu dục. Thượng nghị sĩ Steven Armstrong không chỉ là một trận đấu boss – hắn là một bài kiểm tra về sức chịu đựng, phản xạ và khả năng chịu đựng những bài diễn thuyết chính trị của bạn.
Người đàn ông này không chặn đòn tấn công – hắn chịu đựng chúng. Những cú đấm của hắn khiến bạn bay khắp đấu trường như một con búp bê vải, và mỗi khi bạn nghĩ mình đã nắm thế thượng phong, hắn lại nhắc nhở bạn rằng “nanomachines, son!” khiến hắn gần như không thể bị phá hủy. Giai đoạn cuối cùng của hắn không khác gì một cơn sốt – né tránh và đỡ đòn đúng lúc, và hy vọng kỹ năng blade mode của bạn đủ sắc bén để hạ gục hiện thân của quyền lực không kiểm soát này.
Tổng hợp hình ảnh về game Metal Gear Rising Revengeance và nhân vật Senator Armstrong
Metal Gear Rising: Revengeance
Action
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
- Điểm OpenCritic trung bình: 84/100
- Tỷ lệ phê bình đề xuất: 94%
- Phát hành: 19 tháng 2 năm 2013
- Phân loại ESRB: M For Mature 17+ do Blood and Gore, Intense Violence, Strong Language
- Nhà phát triển: Platinum Games
- Nhà phát hành: Konami
- Engine: Havok
- Thương hiệu: Metal Gear
Metal Gear Rising: Revengeance là một game hack-and-slash từ Kojima Productions và PlatinumGames. Khác biệt đáng kể so với các tựa Metal Gear khác, game đã nhận được sự đón nhận tốt từ giới phê bình và người dùng.
4. Isshin, the Sword Saint Sekiro — Shadows Die Twice
Ông nội xuất sơn – Thử thách kiếm thuật đỉnh cao
Sau vô số lần chết, những chiếc tay cầm game bị hỏng và gần như khủng hoảng hiện sinh, Sekiro: Shadows Die Twice đưa ra cho bạn một thử thách cuối cùng – kiếm sĩ vĩ đại nhất từng sống. Isshin, the Sword Saint, không chỉ là một trùm cuối – ông là đỉnh cao của mọi thứ mà game đã rèn giũa vào bạn. Không có “mẹo vặt”, chiêu trò hay lừa dối nào – chỉ có kiếm thuật thuần túy, tàn bạo, đòi hỏi sự tinh thông tuyệt đối trong việc đỡ đòn, né tránh và trừng phạt những khe hở nhỏ nhất.
Isshin mở đầu trận chiến như một cơn bão, hạ gục bạn với độ chính xác không ngừng – chuỗi tấn công của ông dường như vô tận, tư thế của ông gần như không bị phá vỡ, và sự hung hãn tuyệt đối của ông buộc bạn phải chiến đấu theo điều kiện của ông. Không có bài kiểm tra kỹ năng nào lớn hơn trong Sekiro – nhưng khi bạn cuối cùng hạ được đòn kết liễu, đứng trên xác của Kiếm Thánh, đó là một huy hiệu danh dự bạn có thể mang theo từ trò chơi, vì đã trải qua và hoàn thành Sekiro, và vì đã tiêu diệt Kiếm Thánh.
Hình ảnh về Isshin, the Sword Saint trong Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro: Shadows Die Twice
Action RPG
- Hệ máy: PC, PlayStation, Xbox
- Điểm OpenCritic trung bình: 90/100
- Tỷ lệ phê bình đề xuất: 96%
- Phát hành: 22 tháng 3 năm 2019
- Phân loại ESRB: M for Mature: Blood and Gore, Violence
- Nhà phát triển: From Software
- Nhà phát hành: Activision
- Engine: Proprietary Engine
Một tựa game của From Software, đội ngũ đứng sau series Dark Souls đầy kịch tính, Sekiro: Shadows Die Twice theo chân Sói bí ẩn khi anh ta cố gắng bảo vệ một hoàng tử trẻ khỏi nguy hiểm. Với lối chiến đấu nhanh nhẹn dựa trên đỡ đòn, Sekiro là một game hành động trừng phạt sẽ thực sự kiểm tra bản lĩnh của người chơi.
3. Hades — Hades
Vượt qua Người Cha của địa ngục
Thoát khỏi Địa ngục đã là một nhiệm vụ khổng lồ, nhưng Hades giữ thử thách gian khổ nhất cho đến cuối cùng – chính cha của bạn, vị thần chết. Hades không chỉ là một con boss khác; ông là một bức tường đứng giữa Zagreus và tự do, và chiến đấu như một bức tường. Với mỗi lần thử, bạn trở nên mạnh mẽ hơn, tinh chỉnh lối chơi, tối ưu hóa các phước lành (boons) và học thuộc các quy luật tấn công của ông – chỉ để bị hủy diệt hoàn toàn bởi những cú vung kiếm tàn bạo, những đòn phóng đầu lâu chết người và các đòn tấn công phủ đầu không ngừng.
Và ngay khi bạn nghĩ mình đã làm được, khi thanh máu của ông chạm zero, ông lại đứng dậy. Giai đoạn thứ hai của ông là một bài kiểm tra sức chịu đựng tàn khốc hơn nữa, buộc bạn phải vượt qua sự kiệt sức và gom góp bất kỳ tài nguyên nào còn lại. Mỗi cuộc hành trình xuyên qua Địa ngục đều hướng tới khoảnh khắc này, và khi bạn cuối cùng vượt qua thần chết, đó là một chiến thắng trước sự không thể tránh khỏi. Hades đã chứng minh rằng những game indie có thể bổ ích như những tựa game AAA, nếu không muốn nói là hơn.
Chúa tể địa ngục Hades với chiếc lông vũ vàng trong game Hades
Nguồn: Steam
Tổng hợp cảnh gameplay và nhân vật trong game Hades
Màn hình game Hades với nhân vật chính Zagreus chiến đấu
Giao diện chiến đấu trong game roguelike Hades
Hình ảnh nhân vật Zagreus và các vị thần Olympus trong Hades
Hades
Fighting, Action, Adventure
- Hệ máy: Nintendo Switch, PC, PlayStation, Xbox
- Điểm OpenCritic trung bình: 94/100
- Tỷ lệ phê bình đề xuất: 99%
- Phát hành: 6 tháng 12 năm 2018
- Phân loại ESRB: M
- Nhà phát triển: Supergiant Games
- Nhà phát hành: Supergiant Games
- Engine: Unreal Engine 4
- Thương hiệu: Hades
- Nơi mua: Steam
Thoát khỏi Địa ngục bao nhiêu lần tùy thích trong game roguelike dungeon-crawler tốc độ nhanh, đầy cốt truyện này.
2. Sans — Undertale
Bộ xương lười biếng với mối thù không đội trời chung
“Vẫn là bạn,” tôi được nhắc nhở khi nhìn vào màn hình đen khi tắt PC trong sự thất vọng sau vô số lần thất bại khi cố gắng đánh bại Sans. Đi theo tuyến đường Genocide Route trong Undertale – một game indie không thể được ca ngợi đủ – đã đủ khó khăn khi bạn phải giết mọi nhân vật mà bạn từng quan tâm. Nhưng cuối cùng, game ném ra một thử thách cuối cùng – bộ xương lười biếng, kẻ hầu như không nỗ lực trong mọi trận chiến khác. Tuy nhiên, lần này, hắn sẽ khiến bạn phải chịu đựng vì đã tàn sát tất cả những người hắn yêu thương.
Sans bỏ qua các khung bất khả xâm phạm (invincibility frames), các quy luật tấn công của hắn không ngừng, và khi bạn né tránh để cứu mạng mình với nền nhạc Megalovania đầy sôi động, bạn nhận ra tầm quan trọng của mối thù mà hắn dành cho bạn. Đòn tấn công cuối cùng của Sans là một kiệt tác tàn nhẫn tuyệt đối, buộc bạn phải chờ đợi, chờ đợi, và chờ đợi cho đến khi sự thiếu kiên nhẫn của chính bạn chiếm lấy. Đến lúc này, bạn đã chứng tỏ mình là một thế lực không thể ngăn cản trong game, nhưng đánh bại Sans là sự thừa nhận thực sự rằng bạn chính là con quái vật trong câu chuyện này.
Tổng hợp hình ảnh về Sans và gameplay trong Undertale
Undertale
RPG
- Hệ máy: Nintendo Switch, PC, PlayStation, Xbox
- Điểm OpenCritic trung bình: 93/100
- Tỷ lệ phê bình đề xuất: 97%
- Phát hành: 15 tháng 9 năm 2015
- Phân loại ESRB: E10+ for Everyone 10+: Fantasy Violence, Mild Blood, Mild Language, Simulated Gambling, Use of Tobacco
- Nhà phát triển: Toby Fox
- Nhà phát hành: Toby Fox, 8-4
- Engine: GameMaker
Undertale là một trải nghiệm RPG độc đáo cho phép bạn quyết định hướng đi của trò chơi khi cố gắng tìm đường về nhà trong một vùng đất đầy rẫy những con quái vật kỳ lạ.
1. Abby — The Last of Us Part II
Không phải tất cả các boss đều đòi hỏi kỹ năng
Chiến đấu với Abby trong The Last of Us Part II không khó về mặt cơ chế – không có thủ thuật nào cần phải tinh thông – nhưng đó là một trong những trận chiến khó khăn nhất để chịu đựng. Một cuộc chiến dao găm tàn khốc, chân thực và đau lòng, nó đòi hỏi sức mạnh cảm xúc tuyệt đối để nhấn nút, vung dao vào người phụ nữ mà bạn đã muốn giết từ lâu nhưng lại không thể tự mình làm tổn thương.
Sau 20 giờ chơi căng thẳng, bạn cuối cùng đối mặt với Abby trong vai Ellie. Tuy nhiên, tại thời điểm này, tất cả những gì bạn muốn là sự đau khổ của những nhân vật này kết thúc, mà không ai trong số họ phải trả giá bằng mạng sống. Mỗi lần nhấn nút đều làm cạn kiệt sức mạnh tinh thần của bạn khi cả Ellie và Abby tham gia vào cuộc chiến nguyên thủy, những tiếng hét đầy bản năng của họ tràn ngập không khí. Trận chiến này – mặc dù không đòi hỏi kỹ năng cao – không thể phủ nhận là một trong những khoảnh khắc khó khăn nhất của game để người chơi vượt qua.
Trận chiến đầy cảm xúc giữa Abby và Ellie trong The Last of Us Part II
Ảnh sản phẩm game kinh dị The Last of Us Part II
Một game kinh dị bi thảm, phần tiếp theo của The Last of Us kể về câu chuyện của Ellie khi cô dấn thân vào một cuộc trả thù trong thế giới hậu tận thế ảm đạm này.
Tại sao chúng ta lại yêu thích sự đau đớn này?
Mặc cho sự thất vọng, những bàn phím hỏng và những giờ đồng hồ mất mát vì thất bại liên tục, chúng ta vẫn quay trở lại với những trận chiến này. Tại sao ư? Bởi vì đánh bại chúng không chỉ là hoàn thành một trò chơi – đó là chứng minh cho bản thân rằng chúng ta có thể. Một trận đấu boss vĩ đại là một chuyến tàu lượn siêu tốc cảm xúc, từ cơn thịnh nộ của vô số lần chết cho đến cảm giác hưng phấn khi cuối cùng vượt qua điều bất khả thi. Cuối cùng, đó có phải là điều khiến game trở nên thực sự khó quên?