Một số card đồ họa GPU tiêu biểu qua các thời kỳ, đại diện cho những cải tiến trong ngành
Máy Tính

Nvidia: Liệu Đỉnh Cao Đã Qua Với GeForce GTX 10 Series? Nhìn Lại Hành Trình Từ Pascal Đến Blackwell

Bất kỳ người đam mê PC nào đã gắn bó với ngành công nghệ hàng thập kỷ đều có thể sẽ dành một bài diễn thuyết dài về dòng GPU “Pascal” GTX 10 series của Nvidia như một trong những thế hệ card đồ họa vĩ đại nhất từng ra mắt. Những GPU này không chỉ bỏ xa AMD vào năm 2016 mà còn làm được điều mà chưa có dòng GPU nào khác có thể tái hiện kể từ đó. Pascal không chỉ tự hào về hiệu suất trên mỗi watt vượt trội mà còn có giá cả phải chăng, khả năng tiếp cận rộng rãi và hầu như không mắc phải lỗi lớn nào.

Kể từ thời điểm đó, các lần ra mắt GPU từ Nvidia hoặc là bị định giá quá cao mà không mang lại nhiều giá trị tương xứng, bị ảnh hưởng bởi tình trạng thiếu hụt chưa từng có, hoặc bị cắt giảm nghiêm trọng so với các thế hệ trước. Trong trường hợp của dòng RTX 50 series mới nhất, dường như tất cả những vấn đề này đều đang diễn ra đồng thời. Điều này khiến cộng đồng công nghệ không khỏi tự hỏi: liệu Nvidia có thực sự đã đạt đến đỉnh cao với dòng GTX 10 series và chưa bao giờ thực sự vượt qua được cái bóng của chính mình?

Một số card đồ họa GPU tiêu biểu qua các thời kỳ, đại diện cho những cải tiến trong ngànhMột số card đồ họa GPU tiêu biểu qua các thời kỳ, đại diện cho những cải tiến trong ngành

GeForce GTX 10 Series (Pascal): Đỉnh Cao Của Nvidia?

Bước nhảy vọt về hiệu suất và giá thành

Nhìn lại, dòng GTX 900 series của Nvidia đã tạo cảm giác như ngành công nghiệp GPU bị kìm hãm nghiêm trọng do những hạn chế của các tiến trình sản xuất. Việc chuyển từ tiến trình 28nm của TSMC sang 16nm là đủ để biến các GPU thuộc dòng GTX 10 series của Nvidia trở thành một cú hit lớn, mặc dù không có thay đổi kiến trúc cơ bản nào từ Maxwell sang Pascal. Chiếc GTX 1080 nhanh hơn khoảng 30% so với GTX 980 Ti, đồng thời có kích thước chỉ bằng một nửa, tiêu thụ ít điện năng hơn đáng kể và có giá thành phải chăng hơn.

GTX 1080 Ti được tôn kính, chỉ với thêm 100 USD, lại nhanh hơn 30% so với GTX 1080. Không phải ngẫu nhiên mà 1080 Ti vẫn là một trong những GPU đáng mua đã qua sử dụng, mang lại trải nghiệm chơi game 1080p và thậm chí 1440p mượt mà trong nhiều tựa game. Trên toàn bộ dải sản phẩm Pascal, Nvidia đã mang lại những cải tiến đáng kể về FPS trên mỗi đồng USD, và các GPU như GTX 1070 và GTX 1060 đã trở thành những sản phẩm mang tính biểu tượng mà người tiêu dùng vẫn nhớ mãi cho đến ngày nay.

Cận cảnh card đồ họa Nvidia GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition, biểu tượng của hiệu suất vượt trội thời PascalCận cảnh card đồ họa Nvidia GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition, biểu tượng của hiệu suất vượt trội thời Pascal

Không gian lận, không khan hiếm, chỉ là những GPU tuyệt vời

Thời điểm ra mắt dòng GTX 10 series không hề bị ảnh hưởng bởi các vấn đề nghiêm trọng như thiếu hụt nguồn cung, tình trạng đầu cơ trục lợi hay mức giá bán lẻ đề xuất (MSRP) bị thổi phồng. Đây là lần cuối cùng Nvidia thực sự cung cấp những chiếc GPU tuyệt vời với mức giá hợp lý, những sản phẩm mà mọi người thực sự muốn mua. Sự kết hợp giữa hiệu năng mạnh mẽ, hiệu quả năng lượng cao và mức giá dễ tiếp cận đã tạo nên một thế hệ card đồ họa không thể nào quên, định hình kỳ vọng của người dùng về một chiếc GPU lý tưởng.

GeForce RTX 20 Series (Turing): Lời Hứa Chậm Trễ của Ray Tracing

Chuyển mình từ GTX sang RTX

Nvidia đã tiên phong trong công nghệ ray tracing theo thời gian thực trên các GPU tiêu dùng, nhưng bản thân công nghệ này là chưa đủ để đặt các GPU RTX 2000 series dưới một ánh sáng tích cực. Chắc chắn, các bản demo ray tracing ban đầu rất ấn tượng và hứa hẹn những đỉnh cao mới về sự chân thực trong các tựa game mới nhất, nhưng những tựa game đó lại dường như vắng bóng trên thị trường. Trong một thời gian dài, danh sách các trò chơi có hiệu ứng ray tracing rất mỏng, và game thủ có ít lý do để từ bỏ các GPU Pascal của mình.

Card đồ họa Nvidia GeForce RTX được lắp đặt trong máy tính chơi game, thể hiện công nghệ Ray Tracing mớiCard đồ họa Nvidia GeForce RTX được lắp đặt trong máy tính chơi game, thể hiện công nghệ Ray Tracing mới

Hiệu năng không đủ thuyết phục, giá quá cao

Trên hết, nhiều card Turing không nhanh hơn nhiều so với các tiền nhiệm Pascal; RTX 2080 chỉ nhanh hơn khoảng 10% so với GTX 1080 Ti trong một số trò chơi. Nvidia đã dựa vào công nghệ ray tracing để định giá cao hơn cho các GPU RTX 2000 series, nhưng ngành công nghiệp lại chậm tiếp thu. Chiếc GTX 1080 Ti mạnh mẽ ra mắt với giá 699 USD, vốn đã không hề rẻ theo bất kỳ tiêu chuẩn nào, nhưng RTX 2080 Ti đã phá vỡ mọi kỷ lục khi chạm mức 999 USD. Các GPU của Nvidia đã chính thức trở thành sản phẩm xa xỉ và chúng có ít điều để chứng minh điều đó, ít nhất là vào thời điểm đó.

GeForce RTX 30 Series (Ampere): Thế Hệ Đáng Tiếc Vì Thị Trường Biến Động

“Thế hệ bị lãng quên” trong cơn bão thị trường

Nvidia biết mình cần một điều gì đó tốt sau phản ứng thờ ơ với các card RTX 2000 series. Vì vậy, họ đã ra mắt một dòng sản phẩm thực sự tuyệt vời xét trên từng khía cạnh riêng lẻ: dòng RTX 3000 “Ampere”. Lần ra mắt này hứa hẹn một chiếc RTX 3060 Ti có thể đánh bại chiếc RTX 2080 Super giá 699 USD với mức giá chỉ bằng gần một nửa. Chiếc flagship RTX 3090 với giá 1.499 USD có thể không liên quan đến hầu hết người tiêu dùng, nhưng RTX 3080 với giá 699 USD là một trong những GPU tốt nhất mà Nvidia đã từng sản xuất trong một thời gian dài.

Nvidia đã cắt giảm giá trên toàn bộ dòng sản phẩm, cung cấp những GPU “sát thủ” cho bất kỳ ai đang tìm kiếm một bản nâng cấp. Vậy điều gì đã xảy ra? Về cơ bản, mọi thứ khác. Dòng RTX 3000 series ra mắt vào thời điểm tồi tệ nhất có thể. Tình trạng thiếu hụt silicon và khủng hoảng chuỗi cung ứng do đại dịch, kết hợp với sự bùng nổ tiền điện tử, đã tạo ra một cơn bão hoàn hảo, đảm bảo rằng không ai có thể mua những chiếc GPU tuyệt vời này với mức giá mà Nvidia đã hứa hẹn. Nhu cầu chưa từng có, những kẻ đầu cơ đang kiếm bộn tiền, và thị trường về cơ bản đã đình trệ đối với người tiêu dùng bình thường.

Card đồ họa Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition, một đại diện của thế hệ Ampere bị ảnh hưởng bởi khan hiếm chipCard đồ họa Nvidia GeForce RTX 3070 Founders Edition, một đại diện của thế hệ Ampere bị ảnh hưởng bởi khan hiếm chip

Đến khi thị trường trở lại bình thường, chúng ta đã bước sang một năm kể từ khi RTX 4000 ra mắt, có nghĩa là dòng Ampere về cơ bản đã trở thành “thế hệ bị lãng quên” một cách đáng tiếc.

GeForce RTX 40 Series (Ada Lovelace): Khi Giá Cả Trở Thành Vấn Đề Lớn

Sự trở lại của Nvidia, nhưng không theo hướng tích cực

Dòng RTX 4000 series lẽ ra có thể là mọi thứ mà thế hệ trước không phải, nhưng Nvidia đơn giản là không thể cưỡng lại việc tính giá cắt cổ cho các GPU hoàn toàn mới của mình. Kỷ nguyên đại dịch đã làm rõ một điều — người tiêu dùng sẵn sàng trả bất cứ giá nào cho GPU. Và Nvidia đã đáp lại bằng những đợt tăng giá kỷ lục so với dòng RTX 30 series. Chiếc RTX 4080 thuộc phân khúc 80-class đã chứng kiến một cú nhảy vọt lên 1.199 USD từ mức giá 699 USD trước đó. Chiếc RTX 4090 có thể chỉ được định giá cao hơn RTX 3090 100 USD, nhưng nó luôn được bán với giá cao hơn nhiều trên thị trường.

Card đồ họa Nvidia GeForce RTX 4090 trắng tinh tế bên trong máy tính chơi game hiệu năng cao, thế hệ Ada LovelaceCard đồ họa Nvidia GeForce RTX 4090 trắng tinh tế bên trong máy tính chơi game hiệu năng cao, thế hệ Ada Lovelace

Vấn đề về VRAM và hiệu suất ở phân khúc tầm trung

Các SKU tầm trung như RTX 4070 Ti có nhiều điểm cộng, nhưng thiếu VRAM và mức giá không mấy ấn tượng đã khiến chúng ngay lập tức kém hấp dẫn. Xa hơn nữa trong phân khúc, các sản phẩm như RTX 4060 Ti đơn giản là tệ hại, với hiệu suất chậm hơn cả thế hệ tiền nhiệm trong nhiều trường hợp. Và sau đó, bạn còn có chiếc RTX 4080 12GB “chưa ra mắt”, nhanh chóng bị vạch trần là RTX 4070 Ti dưới một cái tên khác.

Bản cập nhật Super của dòng RTX 40 series cũng không làm hài lòng người tiêu dùng. Nó chỉ mang lại những cải thiện hiệu suất nhỏ ở phân khúc tầm trung và về cơ bản đã cắt giảm giá của RTX 4080 200 USD, một mức giá lẽ ra phải có ngay từ đầu.

GeForce RTX 50 Series (Blackwell): Kỷ Nguyên Đen Tối Cho Game Thủ?

Nvidia rời xa game thủ, hướng tới AI

Thế hệ card mới nhất của Nvidia không còn để lại nghi ngờ nào về ý định của công ty — họ đã hoàn toàn đón nhận DNA AI mới. Các GPU Blackwell đã không mang lại bất kỳ cải tiến đáng kể nào về hiệu suất thuần túy so với dòng Ada Lovelace. Nvidia đã nhiệt tình quảng bá các cải tiến FPS được hỗ trợ bởi AI, nhờ công nghệ Multi Frame Generation, nhưng các vấn đề về độ trễ với việc tạo khung hình lại càng trở nên trầm trọng hơn bởi công nghệ mới này.

Vấn đề lớn nhất, tuy nhiên, là khả năng tiếp cận kém của các GPU RTX 50 series. Một sự trở lại đáng ngại của lần ra mắt RTX 30 series, thị trường GPU năm 2025 đã tràn ngập những kẻ đầu cơ, các đợt ra mắt “trên giấy” (paper launch) và mức giá bán lẻ đề xuất không thực tế. Các kết nối bị nóng chảy của Nvidia đã trở lại sau khi xuất hiện lần đầu vào năm 2022, và sự kết hợp của việc thiếu ROPs, driver tệ hại, cùng với ít nỗ lực duy trì số lượng nguồn cung cho thấy Nvidia đã ngừng cố gắng làm cho GPU chơi game trở nên hấp dẫn đối với người tiêu dùng. Không ai mong đợi RTX 5060 Ti và RTX 5060 sắp tới sẽ mang lại lý do thuyết phục để nâng cấp.

Hình ảnh sản phẩm card đồ họa Nvidia GeForce RTX 5070, một phần của dòng Blackwell tập trung vào AIHình ảnh sản phẩm card đồ họa Nvidia GeForce RTX 5070, một phần của dòng Blackwell tập trung vào AI

Card đồ họa Nvidia GeForce RTX 4070 Super Founders Edition trong hộp, một nỗ lực làm mới dòng RTX 40Card đồ họa Nvidia GeForce RTX 4070 Super Founders Edition trong hộp, một nỗ lực làm mới dòng RTX 40

Khan hiếm, lỗi kỹ thuật và sự thờ ơ

Sự khan hiếm sản phẩm đã trở lại một cách tồi tệ, reminiscent của kỷ nguyên RTX 3000, khiến game thủ khó có thể sở hữu được những chiếc card mới này. Thêm vào đó, những vấn đề về chất lượng như các đầu nối nguồn 12VHPWR bị nóng chảy tái xuất hiện, cùng với các lo ngại về driver và việc thiếu hụt ROPs, cho thấy một sự thay đổi trong ưu tiên của Nvidia. Dường như công ty đang dành nhiều tài nguyên hơn cho thị trường AI, bỏ lại phía sau phân khúc game thủ truyền thống với những sản phẩm không mấy hấp dẫn.

Liệu Nvidia Có Thể Tái Lập Đỉnh Cao?

Giả sử điều đó có thể xảy ra, khi nào Nvidia mới có kế hoạch ra mắt một thế hệ GPU khác như Pascal? Mỗi dòng sản phẩm kế tiếp đều bị ảnh hưởng bởi các vấn đề nội tại hoặc ngoại cảnh, dẫn đến một buổi ra mắt không mấy lý tưởng. Dòng AMD RX 90 series đã thu hẹp đáng kể khoảng cách với Nvidia, mang lại sự cạnh tranh mới mẻ trong phân khúc tầm trung. Liệu điều này có buộc Team Green phải nỗ lực để làm cho dòng RTX 6000 series trở nên đáng giá hay không vẫn còn khó nói. Nvidia của ngày hôm nay rất khác so với Nvidia của ngày trước, và hy vọng về một “Pascal mới” có lẽ vẫn còn xa vời.

Kết luận: Nhìn lại chặng đường phát triển từ GTX 10 series đến RTX 50 series, rõ ràng Nvidia đã trải qua nhiều thăng trầm. Thế hệ Pascal vẫn được xem là đỉnh cao về sự cân bằng giữa hiệu suất, giá cả và khả năng tiếp cận. Trong khi các thế hệ sau mang đến những công nghệ mới như Ray Tracing và DLSS, chúng lại gặp phải các vấn đề về giá cả, khan hiếm hoặc hiệu suất không tương xứng. Liệu Nvidia có thể tìm lại được “điểm vàng” đã từng đạt được với GTX 10 series trong tương lai hay không, hay sẽ tiếp tục tập trung vào mảng AI và để lại game thủ với những lựa chọn ít hấp dẫn hơn?

Bạn nghĩ thế nào về hành trình phát triển của GPU Nvidia? Liệu có thế hệ nào có thể sánh ngang hoặc vượt qua được di sản của GTX 10 series? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới!

Related posts

Mạng Wi-Fi Mesh: Tại Sao Quá Nhiều Node Lại Gây Hại Hơn Là Lợi?

Administrator

Google Earth 20 Năm: Cuộc Cách Mạng Thay Đổi Cách Chúng Ta Nhìn Thế Giới

Administrator

Lý thuyết Internet Chết: Internet không chết, nó chỉ bị bóp méo bởi bot và AI

Administrator