Larian Studios, nhà phát triển đứng sau siêu phẩm game nhập vai Baldur’s Gate 3, đã chính thức xác nhận việc họ sẽ không phát triển bất kỳ nội dung tải xuống (DLC) nào cho tựa game được cộng đồng yêu mến này sau khi bản vá cuối cùng được phát hành. Quyết định này đã gây bất ngờ cho không ít game thủ, những người đã kỳ vọng vào các bản mở rộng (expansion) cho một trò chơi có chiều sâu và quy mô lớn như Baldur’s Gate 3. Tuy nhiên, theo lời giám đốc điều hành (CEO) Swen Vincke, việc làm DLC đơn giản là một lựa chọn “nhàm chán” và không phù hợp với định hướng phát triển của studio.
Với Baldur’s Gate 3 đã trở thành một hiện tượng trong ngành công nghiệp game, nhận được vô số lời khen ngợi từ giới phê bình và game thủ về cốt truyện, nhân vật và hệ thống chiến đấu, việc một bản DLC ra đời dường như là điều không thể tránh khỏi. Thế nhưng, Swen Vincke đã thẳng thừng tuyên bố rằng DLC chưa bao giờ nằm trong kế hoạch ban đầu của Larian cho Baldur’s Gate 3.
Hình ảnh nghệ thuật chính của game Baldur's Gate 3, tựa game nhập vai nổi tiếng từng đoạt nhiều giải thưởng
Lý Do Larian Studios Từ Chối Phát Triển DLC cho Baldur’s Gate 3
Trong cuộc phỏng vấn với GameSpot, Swen Vincke đã chia sẻ chi tiết hơn về quyết định không làm DLC cho Baldur’s Gate 3, giải thích rằng việc tạo ra một trò chơi với nội dung phong phú và sau đó chuyển sang dự án khác đã là kế hoạch từ đầu. Vincke khởi đầu bằng một “câu trả lời rất trung thực”: “Nó (việc làm DLC) rất nhàm chán.” Ông nhấn mạnh rằng điều đó sẽ không làm đội ngũ phát triển cảm thấy hạnh phúc, và ngược lại, có thể khiến người chơi thất vọng. Vì vậy, họ đã lắng nghe trực giác của mình.
Vincke giải thích thêm về triết lý phát triển của studio: “Chúng tôi đã thử tham gia vào mảng kinh doanh DLC, đã nói về điều đó với BG3… nhưng đơn giản là không có niềm đam mê. Ý tôi là, người chơi hạnh phúc, công việc kinh doanh hạnh phúc, nhưng bạn cũng cần nhà phát triển hạnh phúc để có người chơi hạnh phúc. Những gì chúng tôi đang làm bây giờ khiến các nhà phát triển vui vẻ hơn rất nhiều.”
Ông thừa nhận rằng ban đầu, họ cũng từng cân nhắc đến việc phát triển DLC do áp lực từ ngành: “Chúng tôi nghe nói đó là điều chúng tôi phải làm, đúng không? Bạn có một trò chơi lớn, một thành công lớn, và bạn phải làm DLC này nọ… tiền sẽ chồng chất! Và chúng tôi chỉ gật đầu nói: ‘Vâng, chúng tôi sẽ làm DLC.’ Và rồi khoảnh khắc chúng tôi có thời gian để suy nghĩ, chúng tôi nhận ra: ‘Bạn đang làm gì vậy?’ Nhận thức tiến bộ không phải là một điều xấu, vì vậy đôi khi bạn đi sai đường và sau đó nói ‘Thôi bỏ đi’, và thay đổi hướng đi.”
Lịch Sử và Quan Điểm Nhất Quán Của Larian Về DLC
Đây không phải là lần đầu tiên Larian Studios bày tỏ quan điểm không mặn mà với DLC. Đội ngũ đã giải quyết những lo ngại tương tự sau khi Baldur’s Gate 3 ra mắt vào tháng 9 năm 2023. Khi người chơi mong muốn thêm nội dung cho BG3, Vincke từng nói với người hâm mộ rằng ý tưởng về nội dung bổ sung không phải là “không thể làm được” nhưng sẽ “rất khó” đối với đội ngũ nếu họ phải thực hiện nó.
Năm tháng sau đó, Swen Vincke tiếp tục chia sẻ về kế hoạch tương lai của Larian Studios, giải thích rằng công ty không có ý định làm DLC và trò chơi tiếp theo của họ sẽ không liên quan đến Dungeons & Dragons, và chắc chắn sẽ không phải là Baldur’s Gate 3.
Trong một buổi nói chuyện tại GDC (Game Developers Conference), Vincke đã tái khẳng định: “Tôi đã nói với các bạn ngay từ đầu rằng chúng tôi là một công ty của những ý tưởng lớn. Chúng tôi không phải là một công ty được tạo ra để phát triển DLC, các bản mở rộng. Chúng tôi đã thử điều đó vài lần. Chúng tôi đều thất bại – đó không phải sở trường của chúng tôi. Cuộc đời quá ngắn. Tham vọng của chúng tôi rất lớn.”
Hướng Tới Tương Lai: Các Dự Án “Tham Vọng Điên Rồ” Của Larian
Như vậy, thông tin đã chính thức được xác nhận – Baldur’s Gate 3 giờ đây có thể an nghỉ trong vòng tay của cộng đồng tuyệt vời của nó. Larian Studios hiện đang hướng tới tương lai với các trò chơi và dự án mới sau Baldur’s Gate 3, gọi danh sách trò chơi mới của họ là “điều lớn lao tiếp theo” và rằng Larian đang “chìm sâu vào công việc” với những gì họ mô tả là một dự án “điên rồ tham vọng”.
Mặc dù Vincke không tiết lộ cụ thể về nội dung của các trò chơi hay dự án này, ông thừa nhận rằng quá trình phát triển chưa bao giờ dễ dàng vì “chúng tôi tạo ra những trò chơi rất phức tạp, rất nhiều hoán vị, rất nhiều quyền tự do cho người chơi.” Điều này cho thấy Larian Studios vẫn sẽ tiếp tục theo đuổi con đường tạo ra những trải nghiệm game độc đáo và có chiều sâu, thay vì đi theo lối mòn của việc mở rộng một tựa game đã thành công.
Kết Luận
Quyết định của Larian Studios về việc không phát triển DLC cho Baldur’s Gate 3 có thể gây tiếc nuối cho nhiều game thủ, nhưng nó phản ánh một triết lý phát triển nhất quán và mạnh mẽ: ưu tiên niềm đam mê sáng tạo, sự hài lòng của đội ngũ, và việc theo đuổi những ý tưởng lớn, “điên rồ” thay vì chỉ đơn thuần tối đa hóa lợi nhuận từ một sản phẩm đã thành công. Baldur’s Gate 3 sẽ mãi là một kiệt tác, và chúng ta hãy cùng chờ đợi xem Larian Studios sẽ mang đến những bất ngờ “tham vọng điên rồ” nào tiếp theo cho ngành công nghiệp game.
Bạn nghĩ sao về quyết định này của Larian Studios? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn bên dưới!