Thế giới giả lập game luôn đầy ắp những điều bất ngờ, và mặc dù có một quy tắc ngầm là “không bao giờ nói không thể”, các thế hệ console gần đây chắc chắn đã trở nên khó khăn hơn nhiều khi muốn giả lập trên PC. Cho đến PlayStation 2, mọi thứ khá suôn sẻ, và bạn có thể dễ dàng chơi các tựa game đó ngay cả trên điện thoại di động hiện đại. Tuy nhiên, mọi chuyện bắt đầu phức tạp hơn sau thế hệ console này, chủ yếu do kiến trúc chuyên biệt của PlayStation 3 và Xbox 360.
Tất nhiên, việc giả lập các tựa game PlayStation 4 trên PC là một cuộc chiến thực sự cam go và hành trình này còn lâu mới kết thúc. Dù Spine đã thất bại, nhưng fpPS4 cũng đã có những bước tiến đáng kể trong lĩnh vực giả lập PS4. Theo thời gian, ShadPS4 đã trở thành trình giả lập được lựa chọn hàng đầu cho các game PS4 trên PC, và gần đây nó đã đạt được những bước đột phá quan trọng. Vài tháng qua, ShadPS4 liên tục có những tiến bộ vững chắc và các bản cập nhật lớn. Đặc biệt, việc tựa game độc quyền PlayStation đình đám Bloodborne trở nên hoàn toàn chơi được đã là một cột mốc to lớn, thỏa mãn mong đợi bao năm của cộng đồng game thủ PC. Giờ đây, Driveclub – tựa game đua xe yêu thích mọi thời đại của tôi – cũng đang tiến gần hơn bao giờ hết đến việc có thể chơi được trọn vẹn trên PC.
So sánh trải nghiệm giả lập game retro trên thiết bị cầm tay Android và iPhone với Delta Emulator
Bloodborne – Cột mốc vĩ đại cho giả lập PS4 trên PC
Vì sao Sony không phát hành bản port PS5 cho Bloodborne?
Là một người từng đắm chìm vào Elden Ring và sau đó “phải lòng” thể loại Soulsborne, tôi không mong muốn gì hơn ngoài việc được chơi Bloodborne sau khi hoàn thành bộ ba Dark Souls. Điều đó có nghĩa là tôi phải chơi nó trên PlayStation 5 – mà tôi chưa sở hữu – hoặc xem ba video playthrough hoàn chỉnh khác nhau trong vòng một tháng. Tất nhiên, tôi đã chọn cách thứ hai.
Trong mười hai tháng qua, những nỗ lực để đưa tựa game tuyệt vời năm 2015 này lên PC đã tăng tốc hết mức. Dù ban đầu con đường đầy chông gai với màn hình đen, menu bị treo và game từ chối khởi động qua màn hình chính, nhưng không ai liên quan đến dự án này mất hy vọng. Chỉ chưa đầy nửa năm trước, Bloodborne đã trở nên hoàn toàn chơi được từ đầu đến cuối trên PC với ShadPS4.
Thậm chí, giờ đây game còn chạy trên PC với những cải tiến mà người dùng PlayStation chưa bao giờ có được, bao gồm chế độ 60 khung hình/giây (fps), các cải thiện chất lượng cuộc sống (QoL) và nâng cấp hình ảnh đáng kể. Tóm lại, PC đã nhận được bản Bloodborne remaster mà phần còn lại của thế giới chưa bao giờ có. Ngay trước khi game trở nên hoàn toàn chơi được trên PC qua ShadPS4, đã có một giai đoạn ngắn mà mỗi bước đột phá đều khơi dậy một làn sóng nhiệt huyết mới trong cộng đồng. Các Redditor đã thức trắng đêm để tiến thêm một bước trong quá trình giả lập – ai đó đã vượt qua các sự cố ban đầu, trong khi người khác dựa vào kiến thức đó để khám phá chướng ngại vật tiếp theo. Cộng đồng đã thực sự làm việc cùng nhau để hiện thực hóa bản remaster Bloodborne giả lập trên PC đã ấp ủ từ lâu, và đó thực sự là một thời điểm đầy phấn khích.
Đó cũng chính là giai đoạn chúng ta đang ở hiện tại khi nói đến việc làm cho Driveclub hoàn toàn chơi được trên PC – những bước tiến đáng kể đã được thực hiện, và giờ đây chỉ còn là vấn đề thời gian.
Driveclub – Tuyệt tác đua xe sắp “đổ bộ” PC
Driveclub: “Vua” game đua xe mọi thời đại?
Vài tuần qua là khoảng thời gian quan trọng đối với bất kỳ ai muốn chơi Driveclub trên PC. Chắc chắn, tôi luôn có thể bỏ đĩa vào và chơi game trên PlayStation 5 của mình, nhưng điều đó sẽ không mang lại cho tôi dù chỉ một khung hình nào trên 30 fps trừ khi tôi jailbreak console, điều mà tôi khá hài lòng khi không làm cho đến khi PlayStation tiếp theo ra mắt.
Với bản cập nhật ShadPS4 v0.10.0 mới nhất, Driveclub gần như chơi được cho tất cả mọi người – “gần như” là từ khóa ở đây. Tựa game năm 2014 này đã hơn một thập kỷ tuổi, nhưng nó vẫn mang đến một trong những thiết kế âm thanh, hiệu ứng thời tiết và cảm giác tốc độ tốt nhất trong bất kỳ tựa game đua xe nào. Bất cứ ai từng trò chuyện với tôi về game đua xe đều phải lắng nghe hàng giờ về tựa game này, và điều đó sẽ không thay đổi sớm đâu.
Trong bản cập nhật mới nhất của ShadPS4, phiên bản 1.28 của Driveclub đã chạy khá mượt mà với một bản vá 60fps được thêm vào. Tôi vẫn có những e ngại về trải nghiệm 60fps, vì nó loại bỏ hiệu ứng làm mờ chuyển động (motion blur) của game, do đó làm mất đi cảm giác tốc độ, nhưng không thể phủ nhận độ mượt mà mà nó mang lại.
Tuy nhiên, việc nhìn thấy nó chạy gần như ổn định ở 60fps trên các chip AMD Ryzen X3D đã là một trải nghiệm tuyệt vời chỉ qua việc xem video – giả lập luôn là một tác vụ nặng về CPU, và nhiều người dùng với bộ xử lý 6 nhân như Ryzen 5 5600X hoặc thậm chí Ryzen 5 7600X đã phàn nàn về tình trạng giật lag và giảm khung hình. Hiện tại, ít nhất, trải nghiệm 60fps mượt mà của Driveclub chỉ dành cho những ai sở hữu những CPU mạnh nhất. Tuy nhiên, chỉ còn là vấn đề thời gian trước khi các tối ưu hóa được thực hiện.
Vẫn còn nhiều thử thách trên hành trình hoàn thiện giả lập
Driveclub trên PC: Vừa chơi được nhưng chưa đủ “đã”
Chắc chắn, game đã chạy được, và đối với một số người dùng đã làm việc không mệt mỏi, Driveclub đã chạy đủ mượt mà trên ShadPS4. Tuy nhiên, đó cũng là nơi các vấn đề bắt đầu. Để bắt đầu, các màn hình menu vẫn bị kẹt ở mức vài khung hình/giây, đôi khi giảm xuống 1-2fps vì các cuộc đua ban ngày đang là một vấn đề ở thời điểm hiện tại. Bất cứ khi nào game render thứ gì đó khi mặt trời đang chiếu sáng, tốc độ khung hình giảm xuống mức không thể chơi được.
Trên ShadPS4 v0.9.0, cỏ trong Driveclub thậm chí không tồn tại, và những mảng cỏ có thì trông rất tệ. Khi đó, môi trường và cảnh quan của game đã đẹp đến nín thở, nhưng địa hình chưa bao giờ là một điểm mạnh về mặt hình ảnh của Driveclub. Trên phiên bản giả lập PC trước đó, vấn đề này chỉ trở nên trầm trọng hơn. Với v0.10.0, cỏ đã có trong game, và có một lớp hoàn thiện tổng thể rõ ràng hơn. Tuy nhiên, nó đi kèm với những mất mát lớn, vì nó không còn có bóng đổ động. Sự sống động và rõ nét của bầu trời trong xanh cũng đã mất đi trong bản cập nhật mới nhất, và game, ngay cả khi bạn điều chỉnh cài đặt thời tiết, chỉ hiển thị bầu trời u ám.
Ngoài ra, vẫn chưa có hiệu ứng làm mờ chuyển động (motion blur) trong bản port giả lập PC của game, điều này có nghĩa là điểm mạnh lớn nhất của Driveclub – cảm giác tốc độ phấn khích – hiện không tồn tại trong game. Đối với những người mới bắt đầu, không có motion blur, và sau đó, độ mượt 60fps chỉ làm mọi thứ tệ hơn nếu bạn chỉ quan tâm đến cảm giác tốc độ.
Hiện tại có một vài bản build đang lưu hành – một bản thêm cỏ nhưng loại bỏ bóng đổ, một bản làm ngược lại, và một bản cố gắng kết hợp cả hai. Những nỗ lực của riêng tôi để chạy game trên bản build mới nhất của ShadPS4 không mang lại kết quả, nhưng tôi biết rằng ngày tôi gỡ cài đặt Forza Horizon 4 – mà tôi giữ chỉ để trải nghiệm chơi đơn – đang đến gần hơn bao giờ hết.
Tổng hợp hình ảnh ấn tượng từ game đua xe Driveclub trên PlayStation 4
Tương lai nào cho Driveclub trên giả lập PC?
Có lẽ một trong những cá cược an toàn nhất là Driveclub sẽ hoàn toàn chơi được chỉ trong vài tháng tới.
Tôi sẽ không bao giờ chấp nhận việc Sony đóng cửa Evolution Studios, nhà phát triển đứng sau Driveclub. Cho đến ngày nay, rõ ràng là tựa game này, nếu được phép phát triển thành một thương hiệu đúng nghĩa, đã có thể cạnh tranh sòng phẳng với các tựa game Forza Horizon của Microsoft. Thậm chí, chúng ta còn chưa bao giờ nhận được bản vá 60fps cho PlayStation 5, vì vậy một bản remaster hay phần tiếp theo thực sự là điều không thể.
Do đó, cách gần nhất mà bất kỳ ai cũng có thể tiếp cận là chơi tựa game đua xe tuyệt vời này trên PC thông qua giả lập, không chỉ chạy ở 60fps ở thời điểm hiện tại, mà chắc chắn sẽ đi kèm với những cải tiến hình ảnh mà người dùng PS5 sẽ không bao giờ có được, vì bản thân thương hiệu này đã là dĩ vãng.
Chắc chắn, con đường cho đến nay đầy chông gai, nhưng ShadPS4 đã cải thiện đáng kể với mỗi bản cập nhật, và những bản cập nhật đó cũng khá nhất quán. Vì vậy, có lẽ đây là một trong những cá cược an toàn nhất trong tất cả các game hiện nay để dự đoán rằng Driveclub sẽ hoàn toàn chơi được từ đầu đến cuối chỉ trong vài tháng tới, tất cả đều với những cải tiến hình ảnh và chạy ở 60 khung hình/giây. Vào ngày đó, tôi nghĩ tôi sẽ xin nghỉ phép và đắm mình trở lại vào kiệt tác game đua xe này.
Kết luận
Hành trình giả lập các hệ máy console hiện đại luôn là một thử thách lớn, nhưng với những nỗ lực không ngừng của cộng đồng và các nhà phát triển như ShadPS4, chúng ta đang chứng kiến những bước tiến vượt bậc. Việc Bloodborne giờ đây đã hoàn toàn chơi được trên PC với những cải tiến vượt trội là minh chứng rõ ràng nhất cho tiềm năng của giả lập. Và giờ đây, Driveclub đang trên đà tiếp bước, hứa hẹn mang đến một trải nghiệm đua xe tuyệt đỉnh cho game thủ PC. Mặc dù vẫn còn một số vấn đề cần giải quyết, nhưng niềm tin vào sự phát triển liên tục của ShadPS4 là hoàn toàn có cơ sở. Cộng đồng game thủ PC đang đứng trước cơ hội vàng để khám phá lại những tựa game độc quyền kinh điển này với một diện mạo mới mẻ và hiệu năng vượt trội. Hãy cùng chờ đợi và chứng kiến những cột mốc tiếp theo trên hành trình thú vị này!