Trong thế giới giải trí kỹ thuật số rộng lớn, không có gì đau đớn hơn một tựa game bị hủy bỏ. Một sản phẩm ra mắt lỗi có thể được vá lỗi, một phần tiếp theo không như mong đợi đôi khi vẫn có thể được tha thứ. Nhưng khi một dự án đầy hứa hẹn không bao giờ được nhìn thấy ánh sáng mặt trời? Đó là một vết thương không bao giờ lành trong lòng những người hâm mộ. Ngành công nghiệp game đã chứng kiến vô số kiệt tác, nhưng cũng có không ít những tác phẩm còn vĩ đại hơn, mà đáng tiếc thay, chưa từng được hoàn thành. Với vai trò là một người đam mê công nghệ và game thủ lâu năm tại congnghehot.net, tôi vẫn luôn cảm thấy tiếc nuối khôn nguôi về những tựa game bị khai tử ngay giữa quá trình phát triển, hoặc bị gác lại để nhường chỗ cho các dự án “an toàn” hơn, mà kết quả đôi khi cũng chẳng khả quan hơn là bao. Bài viết này sẽ cùng bạn điểm lại 5 tựa game tiềm năng đã bị hủy bỏ khiến cộng đồng game thủ toàn cầu, đặc biệt là tại Việt Nam, vẫn luôn mong mỏi sự trở lại.
5. Phần Tiếp Theo “Thực Sự” Của Need for Speed: Most Wanted
Ký ức về một huyền thoại và những gì đã có thể xảy ra
Need for Speed: Most Wanted ra mắt năm 2005 được xem là đỉnh cao, là huyền thoại và là một trong những phiên bản được yêu thích nhất của dòng game đua xe Need for Speed. Với lối chơi cuốn hút, phong cách bụi bặm, thời thượng và đầy cá tính, trò chơi đã ghi dấu ấn sâu đậm trong lòng game thủ. Dù Carbon (2006) tiếp nối câu chuyện, nhưng phiên bản Most Wanted làm lại năm 2012 của Criterion lại rẽ sang một hướng hoàn toàn khác, ngay lập tức gây chia rẽ trong cộng đồng người hâm mộ.
Tuy nhiên, ít ai biết rằng, phiên bản Most Wanted 2012 ban đầu được thai nghén để trở thành một phần tiếp theo trực tiếp của câu chuyện kinh điển năm 2005, tiếp nối sau các sự kiện của Carbon. Thế nhưng, giấc mơ này giờ đây chỉ còn tồn tại qua một vài đoạn phim rò rỉ, các bản concept art và những bản dựng dở dang. Phần tiếp theo được lên kế hoạch này hứa hẹn sẽ quay trở lại với bộ lọc màu vàng bụi bặm đặc trưng của bản gốc, một cốt truyện trả thù đầy kịch tính và thể thức “Blacklist” được yêu thích. Game còn có thể bổ sung thêm hệ thống vũ khí tương tự Hot Pursuit 2010 và các “pursuit breakers” – những vật thể trên bản đồ có thể được sử dụng để hạ gục đối thủ và cảnh sát. Hơn nữa, trò chơi dự kiến có một bản đồ sâu rộng hơn với các khu mỏ và vùng ngoại ô, cùng với các tính năng như hệ thống “chi phí thiệt hại cho nhà nước”, camera quay cảnh hạ gục và chế độ chụp ảnh. Phần tiếp theo “thực sự” của Most Wanted giờ đây chỉ còn là một giấc mơ bị hủy bỏ – trừ khi những tin đồn về phiên bản làm lại cuối cùng thành hiện thực.
Game thủ trải nghiệm đua xe mô phỏng trên màn hình lớn với vô lăng Nitho Pro và kính VR Meta Quest 2
4. Deus Ex: Mankind Divided – Kết Thúc Còn Dang Dở
Một kiệt tác bị bỏ lửng
Deus Ex: Human Revolution không chỉ là một tựa game hay mà còn là một trong những trò chơi điện tử yêu thích nhất mọi thời đại của nhiều người. Nó đã vươn lên vị trí cao nhất trong bảng xếp hạng cá nhân và không có cuộc tranh luận nào có thể thay đổi điều đó. Chính vì thế, sự háo hức dành cho Mankind Divided khi nó được công bố và ra mắt là vô cùng lớn, chỉ để rồi cảm thấy hụt hẫng khi trò chơi kết thúc một cách đột ngột. Bản đồ Prague trong Mankind Divided thực sự đẹp mê hồn, và dù có quy mô nhỏ hơn, trò chơi lại sâu sắc và phong phú hơn. Tuy nhiên, nó rõ ràng đã bị đẩy nhanh ra thị trường và cần thêm thời gian để hoàn thiện.
Nhiều game thủ đã hy vọng vào một phần tiếp theo để hoàn thiện bộ ba Deus Ex, qua đó kết nối mọi thứ một cách tuyệt vời. Đáng buồn thay, mọi chuyện bắt đầu đi xuống khi Square Enix bán IP này cho Embracer Group. Mặc dù vậy, quá trình tiền sản xuất cho phần tiếp theo của Mankind Divided vẫn tiếp tục trong suốt hai năm, với kế hoạch đi vào sản xuất đầy đủ vào cuối năm 2024 trước khi bị hủy bỏ hoàn toàn. Giờ đây, thương hiệu này đang nằm trong tình trạng “treo lơ lửng” – tám năm đã là một khoảng thời gian rất dài giữa các phần tiếp theo, nhưng có lẽ chúng ta sẽ không bao giờ biết được câu chuyện của Jensen sẽ kết thúc như thế nào, và nó kết nối với các trò chơi gốc ra sao. Trong lúc chờ đợi, game thủ có thể trải nghiệm lại Cyberpunk 2077 để thỏa mãn cơn khát game nhập vai công nghệ cao.
Cận cảnh bộ máy tính chơi game với hình nền Cyberpunk 2077 trên màn hình, bàn phím và chuột gaming
3. Marvel’s Spider-Man: The Great Web – Giấc Mơ Đu Dây Cùng Bạn Bè
Tiềm năng hợp tác nhiều người chơi bị lãng quên
Đây có lẽ là một trong những tựa game bị hủy bỏ gây tiếc nuối nhất đối với nhiều người. Spider-Man của Insomniac là trò chơi đầu tiên mà tôi từng đặt hàng trước vào năm 2018, và phần tiếp theo của nó là lý do chính khiến tôi quyết định mua PlayStation 5. Mặc dù có đôi chút phàn nàn về thế hệ console hiện tại, bao gồm cả Spider-Man 2, nhưng trải nghiệm gameplay tuyệt vời của nó là điều không thể phủ nhận. Nếu bỏ qua những vấn đề về cốt truyện và nhịp độ, thì riêng gameplay của game đã quá xuất sắc, đến nỗi việc chia sẻ nó với bạn bè dường như là một bước đi tự nhiên tiếp theo.
Tuy nhiên, Sony gần đây đã hủy bỏ một loạt các tựa game dịch vụ trực tuyến đang trong quá trình phát triển, bao gồm cả game multiplayer The Last of Us độc lập và đáng buồn hơn là Spider-Man: The Great Web. The Great Web lẽ ra sẽ là một trò chơi co-op tối đa năm người, nơi những người nhện từ các vũ trụ khác nhau cùng hợp lực chống lại Sinister Six trong chế độ multiplayer thời gian thực. Cứ tưởng tượng việc được đu dây qua thành phố New York cùng bạn bè, cùng nhau chạy đua đến mục tiêu… cảm giác ấy thực sự mang lại niềm vui khó tả, và rồi nhận ra tựa game này đã bị hủy bỏ khiến niềm vui đó tan biến ngay lập tức. Thực tế đã có một bản mod multiplayer Spider-Man trên PC, chứng tỏ rằng game thủ thực sự muốn được đu dây cùng bạn bè mình.
Các nhân vật Split Fiction phản ứng với rồng trên màn hình máy tính chơi game, thể hiện trải nghiệm co-op
2. Star Wars 1313 – Bóng Dáng Boba Fett Non Trẻ Trên Coruscant
Huyền thoại bị chôn vùi bởi những thay đổi liên tục
Người hâm mộ Star Wars sẽ mãi mãi cảm thấy tức giận về việc hủy bỏ Star Wars 1313, tựa game cuối cùng đang được phát triển tại LucasArts trước khi studio này đóng cửa. Star Wars 1313 được kỳ vọng là một trò chơi hành động phiêu lưu đen tối, nghiêm túc, nơi người chơi hóa thân thành Boba Fett thời trẻ trên hành tinh Coruscant. Đáng buồn thay, quá trình sản xuất của trò chơi bị gián đoạn và viết lại liên tục. Một số nguồn tin cho rằng chính George Lucas đã đích thân giám sát sản xuất, và những lần viết lại kịch bản liên tục của ông đã dẫn đến rất nhiều lần phát triển lại nội bộ.
Sau đó, Disney tiếp quản IP Star Wars và cuối cùng đóng cửa LucasArts như một studio phát triển game, thay vào đó chọn cấp phép IP cho các studio bên thứ ba. Chắc chắn, điều này đã mang lại cho chúng ta Star Wars: Battlefront, Jedi: Fallen Order xuất sắc và phần tiếp theo ở mức khá của nó, cùng nhiều tựa game khác. Nhưng việc Star Wars 1313 không bao giờ trở thành hiện thực sẽ mãi là một nỗi đau. Thật đáng tiếc khi những studio làm ra các tựa game tuyệt vời lại bị đóng cửa, và đó là một thực tế mà cả nhà phát triển lẫn game thủ đều phải đối mặt.
Tổng hợp hình ảnh từ Dead Space 3, Mass Effect: Andromeda và Dead Rising 4, đại diện cho các series game bị ảnh hưởng bởi những phiên bản lỗi
1. Split/Second 2 – Đỉnh Cao Đua Xe Hành Động Bị “Tắt Điện”
Nỗi đau của một tựa game bị đánh giá thấp
Split/Second được cho là một trong những tựa game đua xe bị đánh giá thấp nhất từng được tạo ra. Là một game đua xe arcade bắn phá tuyệt vời, nơi bản đồ chính là vũ khí lớn nhất của bạn, Split/Second mang đến trải nghiệm giải trí tột đỉnh cho những người yêu thích tốc độ. Đáng buồn thay, trò chơi lại không đạt được doanh số tốt. Khi Disney Interactive Studios đóng cửa Black Rock Studios, điều đó cũng đồng nghĩa với việc kết thúc một phần tiếp theo đã được hứa hẹn và gợi ý trong đoạn kết của trò chơi đầu tiên.
Điều khiến tôi đau lòng hơn nữa là phần tiếp theo của Split/Second đã ở giai đoạn phát triển ban đầu khi lệnh hủy bỏ được đưa ra. Chúng ta đã thấy bằng chứng về một số ý tưởng tuyệt vời và đầy hứa hẹn cho phần 2, nơi gameplay sẽ mở rộng ra cả việc lái thuyền cũng như ô tô, và thậm chí cả gameplay đi bộ. Nếu bạn có thời gian và chưa bao giờ chơi Split/Second, hãy tự thưởng cho mình bằng cách thử nó – ngay cả 15 năm sau, trò chơi này vẫn giữ được vẻ đẹp đáng kinh ngạc và vẫn vui nhộn như một thập kỷ rưỡi trước.
Hình ảnh máy console PlayStation 5 đặt cạnh màn hình máy tính với ánh sáng đỏ huyền ảo ở phía sau
Di sản của tiềm năng bị lãng quên
Phần tồi tệ nhất về những tựa game bị khai tử là chúng ta không bao giờ có được sự kết thúc. Đây không chỉ là những khái niệm hay ý tưởng – chúng là những trải nghiệm có thật, có thể chơi được, và trong một số trường hợp, gần như hoàn chỉnh nhưng chưa bao giờ được nhìn thấy ánh sáng.
Mỗi game thủ đều có những phần tiếp theo mà họ ước ao. Chúng ta vẫn nói về chúng, vẫn hy vọng vào sự hồi sinh của chúng, và vẫn ước mọi thứ đã diễn ra khác đi. Cho đến ngày những tựa game này được làm lại, hồi sinh hoặc tái hiện, tôi sẽ vẫn giữ mãi nỗi tiếc nuối này – và tôi biết tôi không phải là người duy nhất.