Máy tính bảng Samsung S6 Lite với bộ điều khiển Gamesir Galileo G8, giải pháp chơi game di động thay thế PlayStation Portal
Game

Những Màn Công Bố Game Ấn Tượng Nhất Mọi Thời Đại: Khi Lịch Sử Ngành Game Được Viết Lại

Không có gì có thể sánh bằng khoảnh khắc một thương hiệu game đình đám, vốn đã im ắng trong thời gian dài, bất ngờ trở lại một cách đầy vinh quang. Dù là tại The Game Awards, Summer Game Fest hay E3 huyền thoại, việc một dòng game kinh điển được hồi sinh luôn khiến người hâm mộ vỡ òa trong phấn khích. Sự chờ đợi càng dài, phần thưởng càng ngọt ngào, và khi một đoạn nhạc quen thuộc vang lên hay một nhân vật được yêu mến tái xuất, cảm giác ấy luôn như một món quà bất ngờ. Đôi khi, tất cả những gì cần có chỉ là một trailer duy nhất để khơi dậy niềm đam mê cũ và nhắc nhở chúng ta tại sao mình lại yêu thích thế giới game đến vậy. Từ những màn “shadow drop” (ra mắt bất ngờ không báo trước) cho đến các buổi công bố được dàn dựng công phu, ngành công nghiệp đã chứng kiến nhiều màn ra mắt game huyền thoại làm rung chuyển cộng đồng game thủ toàn cầu. Hãy cùng congnghehot.net nhìn lại những màn công bố game vĩ đại nhất mọi thời đại.

10. God of War, 2016

Một khởi đầu mới đậm chất Bắc Âu

Sáu năm sau phiên bản God of War chính thống cuối cùng, người hâm mộ chiến binh Spartan đầy giận dữ đã hoàn toàn “phát cuồng” khi Kratos xuất hiện từ trong bóng tối tại E3 2016. Từ việc tò mò tại sao cậu bé Atreus lại chơi một mình bên ngoài ngôi nhà, cho đến khoảnh khắc nín thở khi giọng nói trầm hùng của người cha vang lên, trailer công bố God of War phiên bản 2016 đã tạo ra những làn sóng mạnh mẽ trên mọi diễn đàn internet.

Tuy nhiên, đó chưa phải là tất cả những gì Sony Santa Monica muốn mang đến. Đoạn trailer chuyển sang phần gameplay, và chúng ta được chứng kiến Kratos, giờ đây với bộ râu rậm và vai trò làm cha, đối đầu với một con troll trong khi hướng dẫn con trai mình đi săn – tất cả đều được trình diễn cùng dàn nhạc giao hưởng trực tiếp trong suốt 8 phút! Không thể phủ nhận, đây là một trong những màn công bố game vĩ đại nhất lịch sử, và khoảnh khắc ra mắt God of War 2016 vẫn sống mãi trong tâm trí game thủ.

Máy tính bảng Samsung S6 Lite với bộ điều khiển Gamesir Galileo G8, giải pháp chơi game di động thay thế PlayStation PortalMáy tính bảng Samsung S6 Lite với bộ điều khiển Gamesir Galileo G8, giải pháp chơi game di động thay thế PlayStation Portal

9. Devil May Cry 5, 2018

Hành động cổ điển, phong cách hiện đại

Cả một thập kỷ – đó là khoảng thời gian Capcom đã mất để cuối cùng công bố phần thứ năm của dòng Devil May Cry mà chúng ta yêu mến. Vâng, tôi biết về nỗ lực ‘tái khởi động’ mà họ đã thử vào năm 2013, nhưng cộng đồng người hâm mộ đã ngầm thống nhất quên nó đi. Dù sao đi nữa, khi Capcom cuối cùng tiết lộ phiên bản thứ năm tại E3 2018, nhiều người hâm mộ đã nghĩ rằng họ sẽ tiếp tục với phiên bản tái khởi động năm 2013, nhờ vào diện mạo được cập nhật của Nero.

May mắn thay, những lo lắng của chúng ta đã tan biến khi Dante, giờ đây với bộ râu lún phún bạc và mái tóc trắng ngời, phóng xe máy ra ngoài, la lớn “Woohoo!” như một thợ sửa ống nước người Ý. Người hâm mộ của dòng game đã chờ đợi 10 năm để được thưởng thức những đoạn hội thoại “sến” đặc trưng, âm nhạc sôi động và những pha hành động đỉnh cao mà họ yêu thích, và Devil May Cry 5 chắc chắn đã không làm họ thất vọng, thậm chí còn vượt xa mong đợi.

8. Watch Dogs, 2012

Một tiềm năng chưa được khai thác trọn vẹn

Khó có thể nhớ được nhiều tựa game nào đã tạo ra tiếng vang lớn như Watch Dogs của Ubisoft sau màn ra mắt tại E3 2012. Không có bất kỳ rò rỉ hay gợi ý nào trước đó, màn công bố trò chơi hacking thế giới mở của Ubisoft – với các chủ đề tương lai, môi trường động và đồ họa mãn nhãn – đã khiến mọi người tin rằng một “kẻ hủy diệt GTA” đã xuất hiện.

Vào năm 2012, một năm trước khi PS4 và Xbox One ra mắt, đồ họa đột phá trong trailer gần như không thể tin được. Tựa game trông giống như một bước tiến hóa tiếp theo của thể loại thế giới mở, với nhân vật chính thao túng thế giới xung quanh một cách liền mạch. Mặc dù Watch Dogs đã trở thành một trong những IP được mong đợi nhất thập kỷ, nhưng việc bị hạ cấp đồ họa tai tiếng và cốt truyện kém hấp dẫn đã khiến nó không thể đạt được kỳ vọng ban đầu.

7. Metroid Prime 4, 2017

Khoảng thời gian chờ đợi xuyên thế hệ

Năm 2007 là lần cuối cùng chúng ta thấy một game Metroid Prime cốt lõi. Sau đúng một thập kỷ không có tin tức gì, Nintendo cuối cùng đã công bố Metroid Prime 4 vào năm 2017. Màn tiết lộ không có gì hơn ngoài một chữ “4” phát sáng cùng nhạc nền chủ đề của Metroid Prime vang lên, nhưng chỉ cần như vậy là đủ để khiến người hâm mộ phấn khích về một phần tiếp theo đã chờ đợi từ lâu của bộ ba Prime.

Tám năm và hai nhà phát triển sau đó, trò chơi vẫn chưa ra mắt. Tuy nhiên, đúng lúc những nghi ngờ về số phận của nó đang len lỏi, Nintendo đã bất ngờ tung ra trailer Metroid Prime 4: Beyond, hé lộ Sylux, kẻ vẫn đang ráo riết truy đuổi Samus Aran. Với ngày phát hành dự kiến vào năm 2025, Metroid Prime 4: Beyond có khả năng sẽ là một trong những tựa game bán chạy nhất trên hệ máy Nintendo Switch 2 sắp tới. Phần tiếp theo được mong đợi này biến 2025 trở thành một trong những năm được chờ đợi nhất trong ngành game.

6. The Legend of Zelda: Twilight Princess, 2004

Link không còn là một hình tam giác cel-shaded

Khi Nintendo công bố và giới thiệu The Legend of Zelda: Twilight Princess tại E3 2004, nó đã tạo ra một trong những phản ứng khán giả E3 lớn nhất từ trước đến nay. Điều này không phải không có lý do – sau phong cách nghệ thuật gây tranh cãi của Wind Waker, người hâm mộ đã khao khát một Hyrule u tối và thực tế hơn, và trailer ra mắt của Twilight Princess đã hứa hẹn chính xác điều đó.

Thêm vào đó là màn xuất hiện đầy ấn tượng của Shigeru Miyamoto trên sân khấu với thanh Master Sword và khiên Hylian của Link. Trailer đã trình diễn đồ họa ngoạn mục vào thời điểm đó, khi Nintendo củng cố vị thế console GameCube của mình như một đối thủ xứng tầm với các hệ máy của Sony và Microsoft. Ngay cả ngày nay, xem lại trailer công bố từ E3 2004 vẫn tràn ngập niềm vui cho người hâm mộ. Thực tế, ngay cả khi series Zelda tuyệt vời không phải là sở thích của bạn, thì khoảnh khắc ra mắt của Twilight Princess vẫn đưa trái tim trở về một thời kỳ đơn giản hơn, không có rò rỉ trước show, chỉ có những tiếng reo hò và cổ vũ cho các công bố game mới.

Ảnh chụp màn hình game The Legend of Zelda A Link to the Past Four Swords trên Game Boy Advance qua dịch vụ Nintendo Switch OnlineẢnh chụp màn hình game The Legend of Zelda A Link to the Past Four Swords trên Game Boy Advance qua dịch vụ Nintendo Switch Online

5. The Last of Us Part II, 2016

“Từng người một trong số họ”

Một màn công bố game khác đã khắc sâu vào lịch sử, màn ra mắt của The Last of Us Part II hoàn toàn xứng đáng với sự chờ đợi. Tại PSX 2016, khi động vật hoang dã và cây cỏ rậm rạp đã chiếm lĩnh lại các con phố, người hâm mộ ngay lập tức cảm nhận được điều gì sắp xảy ra. Nhưng chính logo Firefly quen thuộc trên một biển báo dừng xe mới thực sự khiến đám đông vỡ òa, xác nhận phần tiếp theo của một trong những tựa game được đánh giá cao nhất mọi thời đại.

Các giả thuyết tràn ngập internet – liệu Ellie có đang tìm kiếm sự thật về mẹ mình? Liệu Joel có phải là một bóng ma? Nếu bạn tham gia các diễn đàn game vào thời điểm đó, đó là một khoảng thời gian sôi động, với mỗi ảnh chụp màn hình đều được mổ xẻ để tìm kiếm những manh mối ẩn giấu. Chính sự phấn khích tột độ đó đã khiến màn ra mắt trở nên khó quên, tạo tiền đề cho một phần tiếp theo mà sau này trở thành một trong những tựa game gây tranh cãi nhất trong lịch sử gần đây.

4. Super Smash Brothers Ultimate, 2018

Mọi nhân vật đều ở đây!

Không thể phủ nhận tầm vóc lịch sử đằng sau màn công bố của Super Smash Bros. Ultimate tại E3 2018. Nói rằng nó đã làm rung chuyển thế giới game là một cách nói giảm đi – tất cả mọi chiến binh từ tất cả các phiên bản Smash Bros. trước đây cuối cùng đã hội tụ tại đây lần đầu tiên. Trải dài qua nhiều thế hệ, Super Smash Bros. Ultimate hứa hẹn các nhân vật từ cả những game Nintendo bị đánh giá thấp nhất – các biểu tượng của bên thứ ba, nhân vật khách mời, và tất cả các huyền thoại “first-party” của họ, bao gồm không chỉ Snake, Pichu, và Ice Climbers, mà còn cả Cloud, Toon Link, và Zero-Suit Samus.

Màn công bố game này không chỉ là một thông báo phần tiếp theo thông thường – đó là một bức thư tình gửi đến toàn bộ lịch sử Smash Bros. và toàn bộ thế giới game. Khi người hâm mộ thốt lên kinh ngạc và reo hò cho từng nhân vật xuất hiện trong trailer, màn ra mắt Super Smash Bros. Ultimate năm 2018 đã ghi tên mình vào biên niên sử của lịch sử trò chơi điện tử. Nó vẫn là một trong những tựa game hay nhất cho Nintendo Switch ngay cả ngày nay.

Giao diện một chiếc Nintendo Switch hiển thị danh sách các phần mềm và game đã cài đặtGiao diện một chiếc Nintendo Switch hiển thị danh sách các phần mềm và game đã cài đặt

3. Cyberpunk 2077, 2019

Màn tiết lộ “ngoạn mục”

Sau trailer công bố vào năm 2013, Cyberpunk 2077 đã mất một thời gian dài trong lò luyện – đáng buồn thay, ngay cả sau khi phát hành. Nhưng tại E3 2019, một trong những khoảnh khắc tạo hype lớn nhất trong lịch sử game đã diễn ra. CD Projekt Red đã tung ra một trailer điện ảnh cho trò chơi, dự kiến ra mắt vào năm 2020. Trong khi đám đông vẫn tiếp tục theo dõi, sự bùng nổ thực sự đến vào cuối khi Keanu Reeves, với tất cả vẻ lộng lẫy bạc tay của mình, thề thốt trước camera, tiết lộ mình là Johnny Silverhand.

Vâng, nhân vật phản anh hùng khét tiếng của trò chơi nhập vai bàn cờ đã được thủ vai bởi không ai khác ngoài “đứa con cưng” của internet, chính là Baba Yaga. Nếu điều đó vẫn chưa đủ, Keanu sau đó đã bước lên sân khấu, dẫn đến khoảnh khắc “You’re breathtaking!” huyền thoại đã mang lại cho một người hâm mộ phiên bản Collector’s Edition miễn phí. Mặc dù Cyberpunk 2077 đã trải qua một trong những màn ra mắt xấu xí nhất ngành game, nhưng màn tiết lộ của Keanu vẫn mang tính biểu tượng, và ở dạng hiện tại, đã được trau chuốt, trò chơi vẫn đứng vững như một trong những game RPG vĩ đại nhất của thời đại hiện đại.

Một chiếc MacBook chạy Cyberpunk 2077 qua Game Porting Kit và Rosetta 2, minh họa khả năng tương thích game trên macOSMột chiếc MacBook chạy Cyberpunk 2077 qua Game Porting Kit và Rosetta 2, minh họa khả năng tương thích game trên macOS

2. Final Fantasy VII Remake, 2015

Một khoảnh khắc bước ngoặt trong lịch sử game

Không nhiều khoảnh khắc trong lịch sử game có ý nghĩa to lớn như màn công bố Final Fantasy VII Remake tại E3 2015. Phản ứng cảm xúc thuần túy từ người hâm mộ trong buổi công bố là điều vẫn khiến người ta rùng mình, bất kể bạn có phải là fan của series này hay không. Trên thực tế, FF7 Remake có thể là bản remake quan trọng nhất trong lịch sử game – nó đã đưa chúng ta từ một kỷ nguyên mà các bản remake chủ yếu chỉ là remaster HD sang một thời điểm mà các bản remake được xây dựng lại từ đầu trở nên hoành tráng như những tựa game mới.

Chúng ta sẽ không có bản remake Resident Evil 2, Demon’s Souls, hay các bản remake tiếp theo khác nếu Square Enix không làm rung chuyển ngành công nghiệp với FF7 Remake. Hơn nữa, màn tiết lộ này đã củng cố danh tiếng của Sony về các tựa game độc quyền lớn từ bên thứ ba. Màn ra mắt này không chỉ là một thông báo game – đó là một khoảnh khắc siêu thực của việc biến ước mơ thành hiện thực, một cột mốc văn hóa đã khơi dậy sự phấn khích cho các thương hiệu kinh điển và cho thấy cách mở rộng và đổi mới có thể tạo nên điều kỳ diệu để đưa những tác phẩm kinh điển cũ vào kỷ nguyên hiện đại.

Cận cảnh nhân vật Leon S. Kennedy trong game Resident Evil 4 Remake, biểu tượng cho xu hướng làm lại game thành côngCận cảnh nhân vật Leon S. Kennedy trong game Resident Evil 4 Remake, biểu tượng cho xu hướng làm lại game thành công

1. Okami Sequel, 2024

Một sự trở lại thần thánh không ai ngờ tới

Người hâm mộ tựa game Okami trên PlayStation 2 gần như chắc chắn đã từ bỏ mọi hy vọng về một phần tiếp theo sau gần hai thập kỷ im lặng từ Capcom. Là một trong những trải nghiệm game có hình ảnh nổi bật và nghệ thuật độc đáo nhất từng được tạo ra, Okami vẫn là một niềm vui khi chơi ngay cả trên PC thông qua trình giả lập PS2, nhưng việc thiếu vắng một phần tiếp theo luôn là nỗi đau đối với người hâm mộ. Cho đến The Game Awards 2024, khi Geoff Keighley, với đôi mắt rưng rưng, tiết lộ một khoảnh khắc “dành cho tất cả chúng ta.”

Khi dàn nhạc giao hưởng trực tiếp bắt đầu chơi The Sun Rises, mọi người đều nín thở theo dõi, gần như không thể tin vào những gì đang xảy ra. Chúng ta đang nhìn thấy Amaterasu, chạy xuyên qua một khu rừng tối tăm và tiến vào ánh sáng rực rỡ, và khi bản nhạc dâng trào, trái tim chúng ta cũng vậy. Thông báo này ngay lập tức khơi lại các cuộc thảo luận về di sản của bản gốc, khi thế giới game giờ đây đang chờ đợi sự trở lại của một trong những cuộc phiêu lưu có tính tâm linh sâu sắc nhất.

Sức mạnh của một màn công bố hoàn hảo

Những màn công bố trò chơi điện tử sở hữu một sức mạnh khá độc đáo – khả năng đoàn kết người chơi trong sự phấn khích, suy đoán và sự cuồng nhiệt thuần túy, không lọc. Những khoảnh khắc như thế này – khi các thương hiệu trở lại hoặc các phần tiếp theo được mong đợi từ lâu cuối cùng cũng chào đón chúng ta – nhắc nhở chúng ta lý do tại sao mình lại yêu thích game. Chắc chắn, đã có hàng ngàn màn ra mắt game khác nhau, nhưng rất ít trong số đó đã tạo ra những kỷ niệm, thúc đẩy các cuộc thảo luận, và đôi khi thậm chí còn làm rung chuyển cả ngành công nghiệp.

Dĩ nhiên, không phải mọi thông báo đều dẫn đến một bản phát hành hoàn hảo, nhưng có một điều không thể phủ nhận là sự hồi hộp của cái nhìn đầu tiên ấy luôn khó quên. Trong tương lai, game thủ trên toàn thế giới chỉ có thể hy vọng vào nhiều bất ngờ ngoạn mục hơn nữa, những khoảnh khắc khiến chúng ta reo hò và đếm ngược từng ngày cho đến khi được trải nghiệm chúng.

Related posts

Liệu Valve có nên tạo ra một console chơi game mới để cạnh tranh với PlayStation và Xbox?

Administrator

Intergalactic: The Heretic Prophet – Kỳ Vọng Và Những Thay Đổi Naughty Dog Cần Để Vươn Tầm

Administrator

Grand Theft Auto 6: Nỗi Khiếp Sợ Của Ngành Game 2025 – Tại Sao Các Nhà Phát Hành Lớn Phải “Né Tránh”?

Administrator