Trong vô vàn tựa game Star Wars đã ra mắt trong nhiều năm qua, Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) luôn chiếm một vị trí đặc biệt trong lòng người hâm mộ. Được phát triển bởi Bioware, một hãng game nổi tiếng với các tựa RPG sâu sắc, KOTOR đã đưa người chơi đến một kỷ nguyên Star Wars diễn ra 4.000 năm trước các sự kiện trong phim. Ngay từ khi phát hành lần đầu trên Xbox gốc vào năm 2003, tựa game này đã nhanh chóng trở thành một hiện tượng, được giới phê bình đánh giá cao dù vẫn còn một vài điểm bị chỉ trích. Cho đến nay, KOTOR vẫn được cộng đồng người hâm mộ Star Wars xem là một trong những game Star Wars hay nhất mọi thời đại, thậm chí là một trong những game nhập vai xuất sắc nhất từng có mặt trên console.
Tin vui cho cộng đồng game thủ là Knights of the Old Republic đang được làm lại hoàn chỉnh (remake) cho các nền tảng console hiện đại. Điều này đặt ra câu hỏi lớn: phiên bản gốc cần được cải thiện những gì để mang đến trải nghiệm tuyệt vời hơn nữa? Không phải mọi yếu tố của tựa game Star Wars kinh điển này đều vượt qua được thử thách của thời gian, và điều đó có thể khiến KOTOR Remake khó thu hút được những người chơi mới chưa từng trải nghiệm bản gốc trên Xbox. Dưới đây là những thay đổi mà Star Wars: Knights of the Old Republic Remake nên thực hiện so với bản gốc, và tại sao chúng lại tạo ra sự khác biệt lớn lao cho toàn bộ trải nghiệm.
Cải Tiến Hệ Thống Chiến Đấu: Cuộc Cách Mạng Ánh Sáng
Hệ thống chiến đấu của bản gốc đã lỗi thời
Hệ thống chiến đấu của Star Wars: Knights of the Old Republic thực sự không còn phù hợp với thời đại. Mặc dù tại thời điểm ra mắt, cơ chế chiến đấu của KOTOR mang một nét khác biệt so với các game nhập vai cùng thời, nhưng cách thức hoạt động của nó dựa trên các lượt trao đổi theo vòng, với các chỉ số thống kê quyết định kết quả hành động, tương tự như hệ thống D20 của Dungeons & Dragons. Điều này giúp trận chiến có chiều sâu hơn về cách các cuộc giao tranh có thể dẫn đến những kết quả khác nhau, nhưng lại không làm cho các trận chiến trở nên kịch tính hay hấp dẫn về mặt hình ảnh. Người chơi chỉ có một mức độ kiểm soát nhất định đối với hành động của mình trong chiến đấu, cho phép di chuyển nhẹ nhàng và ngắt quãng các hành động trong dòng chảy của các vòng đấu, nhưng còn rất xa so với một game hành động truyền thống.
Hướng đi cho bản remake: Đem lại hành động thời gian thực
Đối với phiên bản remake, hệ thống chiến đấu của bản gốc sẽ cần được đại tu hoàn toàn. Mặc dù một số người chơi vẫn yêu thích phong cách chiến đấu theo lượt trong các game nhập vai, nhưng phần lớn game thủ ngày nay thích chơi các tựa game có cơ chế chiến đấu thời gian thực. Một ví dụ điển hình cho việc này đã được thực hiện rất thành công với một tựa game remake kinh điển gần đây là Final Fantasy VII Remake. Tựa game này đã kết hợp các trận chiến thời gian thực và khả năng điều khiển trực tiếp nhân vật cho người chơi vào hệ thống chiến đấu của mình, đồng thời vẫn giữ lại một vài nét gợi nhớ đến hệ thống Active-Time Battle từ Final Fantasy VII gốc. Đây là điều mà Knights of the Old Republic Remake cũng nên áp dụng, mang lại lợi ích cho mọi game thủ.
Trải nghiệm lightsaber chân thực và kịch tính hơn
Việc cho phép người chơi cầm lightsaber và chiến đấu với kẻ thù trong thời gian thực là sự kết hợp hoàn hảo cho bất kỳ game Star Wars nào. Nó không chỉ làm cho các trận chiến trở nên kịch tính và thú vị hơn, mà còn giúp các trận chiến quan trọng chống lại những kẻ thù lớn trở nên nổi bật hơn. Những pha đối đầu lightsaber với Darth Malak hay bất kỳ Chúa tể Sith nào đều có thể trông và cảm thấy đặc biệt hơn trong trải nghiệm, thay vì chỉ xem hai mô hình nhân vật thực hiện các hoạt ảnh chiến đấu chung chung. Hơn nữa, điều này cũng sẽ cho phép độ khó của game được điều chỉnh và phụ thuộc vào kỹ năng của người chơi, chứ không chỉ đơn thuần là các chỉ số nhân vật hay vận may.
Xây Dựng Thế Giới Sống Động Hơn: Tăng Cường Chi Tiết Vũ Trụ
Sự trống rỗng của các hành tinh trong bản gốc
Một trong những khía cạnh tuyệt vời nhất của Star Wars: Knights of the Old Republic là các hành tinh đa dạng mà người chơi được ghé thăm. Các địa điểm trên những hành tinh như Taris, Korriban và Telos IV đều rất thú vị để khám phá khi nhiệm vụ chính của câu chuyện tiếp tục mở ra. Tuy nhiên, các hành tinh mà bạn ghé thăm trong KOTOR thường cảm thấy trống rỗng, ngay cả khi có nhiều nhân vật lảng vảng ở các khu vực khác nhau. Tatooine tuy rộng lớn và chi tiết, nhưng lại thiếu đi bầu không khí nhộn nhịp mà nó luôn được biết đến. Điều này cần được điều chỉnh trong Star Wars: Knights of the Old Republic Remake một cách mạnh mẽ cho mọi hành tinh.
Khai thác sức mạnh phần cứng mới để tạo thế giới dày đặc
May mắn thay, nhờ phần cứng hiện đại hơn mà trò chơi sẽ được phát hành, Knights of the Old Republic Remake có thể có môi trường chi tiết hơn, tràn ngập nhiều nhân vật và sự kiện. Người ngoài hành tinh và con người tương tác với nhau khi bạn đi ngang qua, các địa điểm quan trọng để nhận thêm nhiệm vụ phụ hoặc khám phá bí mật, và thậm chí là những điểm bạn có thể ghé thăm để chỉ đơn giản là ngắm nhìn khung cảnh xung quanh. Tất cả những điều chỉnh này sẽ giúp các hành tinh bạn ghé thăm trong game trở nên sống động hơn, với lịch sử và thói quen riêng của cư dân. Điều này không có nghĩa là game gốc không có những địa điểm tốt để khám phá, nhưng với một phiên bản remake, đây là cơ hội để nâng cao hơn nữa các phần của game, biến chúng thành những địa điểm tuyệt vời để ghé thăm.
Mở Rộng Cốt Truyện và Chiều Sâu Nhân Vật: Câu Chuyện KOTOR Mới
Điểm mạnh về kịch bản và nhân vật của KOTOR gốc
Một phần được đánh giá cao của Star Wars: Knights of the Old Republic là phần kịch bản, với những câu chuyện nền và đoạn hội thoại thú vị cho tất cả các nhân vật của nó. Các đồng minh mà bạn gặp trong suốt câu chuyện đều có cá tính và nét riêng biệt, cũng như lịch sử giúp họ trở thành những nhân vật gần gũi và chân thực. Hơn bất cứ điều gì khác trong game gốc, điều này chắc chắn nên được giữ lại trong Knights of the Old Republic Remake, vì nó là một phần tạo nên sự vĩ đại của game. Nhưng tất cả đều có thể được mở rộng, mang đến cho người hâm mộ KOTOR nhiều chi tiết hơn về các nhân vật yêu thích và những người đóng vai trò quan trọng trong cốt truyện.
Thêm nhiệm vụ phụ, tương tác và backstory cho đồng đội
Game gốc trên Xbox có nhiều nhiệm vụ phụ mà bạn có thể thực hiện để tìm hiểu thêm chi tiết về đồng minh của mình, đồng thời giúp thay đổi mối quan hệ và sự liên kết của bạn với họ. Nhưng chỉ có một giới hạn nhất định trước khi bạn phải tiếp tục câu chuyện chính. Phiên bản remake sắp tới có thể mở rộng điều này bằng cách có thêm nhiệm vụ phụ hoặc tương tác với nhiều nhân vật khác nhau, cũng như cho bạn cơ hội kết hợp các đồng minh khác nhau để có thêm các cuộc trao đổi độc đáo. Điều này có thể ảnh hưởng tích cực đến cách bạn xây dựng đội hình khi ghé thăm các hành tinh, đồng thời cho phép người chơi khám phá thêm chi tiết về những đồng minh mà họ dành nhiều thời gian nhất.
Tăng cường sự phong phú cho các NPC và thế giới
Đội ngũ của Ebon Hawk không phải là những người duy nhất cần thêm câu chuyện nền. Cư dân của các hành tinh bạn ghé thăm cũng nên được đối xử tương tự, đặc biệt là những người bạn tương tác trong các nhiệm vụ bạn gặp. Cho dù đó là nhiều tùy chọn đối thoại hơn để thu thập thông tin hay những câu chuyện bên lề để chứng kiến giữa các nhân vật khi đi ngang qua, điều này sẽ mở rộng đáng kể thế giới trong Knights of the Old Republic. Người chơi rất thích dành thời gian trên các hành tinh khác nhau, vì vậy việc cung cấp cho họ thêm lý do để lạc vào chúng sẽ là một ý tưởng rất hay.
Nâng Tầm Cá Nhân Hóa Revan: Sức Mạnh Lựa Chọn Của Game Thủ
Revan và các lựa chọn định hình trong game gốc
Và cuối cùng, đó là Revan, Jedi hoặc Sith huyền thoại từ Cộng hòa Cổ đại. Đây là nhân vật đại diện mà người chơi điều khiển trong câu chuyện, với nhiều con đường có thể lựa chọn. Các lựa chọn trong đối thoại và hành động trong nhiệm vụ không chỉ thay đổi sự liên kết Lực lượng của Revan, mà còn ảnh hưởng đến những người xung quanh anh ta. Đó là phần lớn nhất khi chơi Star Wars: Knights of the Old Republic, cho phép người chơi cảm thấy như những lựa chọn của họ đã ảnh hưởng đến thiên hà một cách lớn lao. Điều này cũng ảnh hưởng đến hình dáng của Revan của riêng họ, điều này có thể gây ra phản ứng từ các nhân vật họ gặp và thay đổi các tùy chọn trong đối thoại.
Mở rộng tùy chọn trang bị, vũ khí và ngoại hình đa dạng
Khả năng tùy chỉnh Revan nên được mở rộng hơn nữa trong Star Wars: Knights of the Old Republic Remake, cho phép chúng ta thực sự tạo ra một Revan cá nhân hóa, có thể trông và cảm thấy độc đáo. Nhiều tùy chọn trang bị và vũ khí hơn có thể được thêm vào để tìm thấy trên các hành tinh hoặc trong cửa hàng, cũng như phần thưởng cho các nhiệm vụ và thử thách khác nhau. Việc có nhiều lựa chọn như vậy có thể mang lại một loạt các hình ảnh đa dạng cho Revan, cho dù anh ta liên kết với phe ánh sáng hay phe bóng tối của Thần lực. Điều tương tự cũng có thể nói về cách vũ khí xuất hiện khi Revan sử dụng chúng, mang lại một loạt các hình ảnh hoặc hoạt ảnh khác nhau tùy thuộc vào sự liên kết ánh sáng hay bóng tối.
Revan trong trailer Knights of the Old Republic Remake, kỳ vọng cải tiến đồ họa
Tăng cường phản ứng của NPC với Revan được tùy chỉnh
Các nhân vật bạn tương tác cũng nên có những phản ứng đa dạng hơn với diện mạo của Revan, thậm chí cho phép những lựa chọn bạn trang bị cho anh ta ảnh hưởng đến cách Revan tương tác với người khác. Lý tưởng nhất là các cuộc trao đổi mà Revan có với các sinh vật khác nhau không bao giờ nên cảm thấy giống nhau, đặc biệt là khi chúng ở các địa điểm khác nhau. Game gốc đã có các đoạn hội thoại lặp đi lặp lại với các nhân vật bạn gặp khi khám phá, ngay cả khi Revan trông khác nhau trong mỗi trường hợp. Với cơ hội mở rộng phần này về cách Revan có thể được tùy chỉnh trong bản remake, đây sẽ là một thay đổi đáng hoan nghênh, thúc đẩy khía cạnh nhập vai của trải nghiệm và cho phép Star Wars: Knights of the Old Republic Remake trở nên vĩ đại hơn bản gốc.
Người hâm mộ Star Wars: Knights of the Old Republic đang háo hức chờ đợi cách phiên bản remake sẽ tái hiện lại tựa game nhập vai huyền thoại này. Đây là một trong những game Star Wars được mong đợi nhất cho đến nay, với nhiều người hy vọng rằng nó sẽ không chỉ là một phiên bản phát hành kém chất lượng khác cho các console mới. Mặc dù quá trình phát triển đã trải qua một số thay đổi và chuyển giao giữa các nhà phát triển khác nhau, vẫn chưa có khung thời gian rõ ràng về việc khi nào chúng ta sẽ thấy Knights of the Old Republic Remake chính thức ra mắt trên các nền tảng. Hy vọng rằng, khi game cuối cùng được phát hành, nó sẽ lấy những khía cạnh tốt nhất của bản gốc và mang đến một trải nghiệm xứng đáng với di sản của tựa game Star Wars được yêu thích này. Bạn nghĩ sao về những cải tiến này? Hãy để lại bình luận bên dưới để congnghehot.net biết ý kiến của bạn!