Thế giới game nhập vai (RPG) luôn cuốn hút người chơi bởi chiều sâu cốt truyện, thế giới rộng lớn, cùng vô vàn lựa chọn về lối chơi và tùy biến nhân vật. Tuy nhiên, để một tựa game RPG thực sự để lại ấn tượng khó phai, nó cần vượt xa những cơ chế gameplay truyền thống, mang đến cho game thủ những trải nghiệm độc đáo, nơi mọi quyết định và hành động đều có trọng lượng. Những yếu tố này không chỉ thử thách tư duy mà còn khơi gợi cảm xúc mạnh mẽ, biến mỗi hành trình trở thành một kỷ niệm đáng giá. congnghehot.net sẽ cùng bạn khám phá 5 cơ chế tiềm năng mà theo chúng tôi, nên được tích hợp rộng rãi hơn vào các tựa game RPG trong tương lai để nâng tầm trải nghiệm.
5. Hệ Thống Tinh Thần / Sự Tỉnh Táo (Morale/Sanity)
Kể cả những nhà thám hiểm chai sạn nhất cũng cần được nghỉ ngơi
Một số tựa game kinh dị đã áp dụng cơ chế tinh thần (sanity) khiến nhân vật yếu đi, gặp ảo giác hoặc thậm chí tử vong khi mức độ tỉnh táo xuống thấp. Mặc dù các yếu tố sinh tồn như thể lực hay đói bụng có thể gây tranh cãi trong game RPG, việc theo dõi trạng thái tinh thần của nhân vật chính, hoặc thậm chí là của các thành viên trong nhóm, có thể bổ sung một lớp phức tạp mới cho những quyết định của người chơi.
Những tựa game RPG xuất sắc thường là nơi các thành viên trong nhóm dám đặt câu hỏi, hoặc thậm chí thách thức, những quyết định bạn đưa ra. Nếu một đồng đội là người chính trực mà bạn lại thực hiện một hành động tàn nhẫn, việc này đương nhiên sẽ ảnh hưởng tiêu cực đến trạng thái tinh thần của họ. Điều này có thể biểu hiện qua việc họ yếu đi trong các trận chiến tiếp theo, đặt dấu hỏi về lòng trung thành, hoặc thậm chí rời bỏ bạn nếu hành động của bạn đủ tồi tệ.
Tương tự, nhân vật chính cũng không nằm ngoài quy luật này. Darkest Dungeon là một ví dụ tuyệt vời với cơ chế Stress (căng thẳng) tích lũy khi bạn khám phá hầm ngục. Nếu bạn bỏ qua việc điều trị căng thẳng, nó có thể dẫn đến kết cục bi thảm cho bạn và những người đồng hành.
Các tựa game RPG nổi bật có hệ thống tinh thần/tỉnh táo tương tự
- Darkest Dungeon
- Shadow Hearts
- World of Horror
- Baldur’s Gate 3
- Crusader Kings III
Hệ thống Stress của Darkest Dungeon ảnh hưởng đến tinh thần nhân vật trong ngục tối
4. Chết Vĩnh Viễn (Permadeath)
Sai lầm của bạn phải có hậu quả
Chết vĩnh viễn (Permadeath) không phải là cơ chế mà mọi game RPG đều có thể áp dụng hiệu quả, nhưng các game RPG chiến thuật thường được hưởng lợi rất nhiều từ nó. Một trò chơi đạt đến đỉnh cao khi có những rủi ro thực sự liên quan đến mỗi trận chiến, dù lớn hay nhỏ. Trong những tựa game có permadeath, việc một nhân vật mà bạn yêu thích tử nạn là điều vô cùng đau đớn, đặc biệt trong các game như Fire Emblem, nơi mỗi nhân vật đều có một câu nói cuối cùng trước khi biến mất mãi mãi. Tuy nhiên, chính tác động cảm xúc mạnh mẽ đó lại là điều mà một trò chơi xuất sắc mang lại: nó khơi gợi cảm xúc từ người chơi.
Tuy nhiên, cần có sự cân bằng khi áp dụng cơ chế nhân vật chết vĩnh viễn. Hầu hết các game đều cung cấp một độ khó dễ hơn, nơi các đồng đội không bị chết hẳn, và đây là một lựa chọn tốt để không loại trừ người chơi mới. Chúng ta đều đã từng là nạn nhân của kẻ địch với tỷ lệ chí mạng 1% hay đồng đội trượt mục tiêu với 99% tỷ lệ trúng và tử vong. Dù vậy, những lần chơi Fire Emblem hay XCOM đáng nhớ nhất của tôi luôn là những lần tôi vượt qua thử thách một cách sít sao, và tôi tin rằng nhiều game thủ khác cũng có cảm giác tương tự.
Các tựa game RPG nổi bật có tính năng chết vĩnh viễn
- Fire Emblem series
- XCOM series
- Final Fantasy Tactics series
- Tactics Ogre: Reborn
- Valkyria Chronicles series
Chiến đấu trong Fire Emblem Engage, nơi tính năng permadeath mang lại cảm xúc mạnh mẽ
3. Khả Năng Tấn Công Mọi NPC Gặp Mặt
Không ai là an toàn
Mặc dù đã trở nên phổ biến hơn, các game RPG thế giới mở nên cho phép người chơi tấn công bất kỳ NPC nào trong game (trừ một số ngoại lệ như trẻ em). Điều này bao gồm cả việc giết chết họ, điều có thể ảnh hưởng tiêu cực đến các nhiệm vụ phụ hoặc thậm chí là nhiệm vụ cốt truyện chính. Đương nhiên, một cơ chế như vậy cần có giới hạn trong các trường hợp người chơi giết chết một NPC quan trọng với cốt truyện, tương tự như cách Grand Theft Auto làm. Nhưng ngoài những trường hợp đó, càng nhiều tự do càng tốt.
Điều này không có nghĩa là game cần phải quá trừng phạt khi người chơi tấn công NPC. Thú nhận rằng, đôi khi việc tấn công một ai đó, đánh ngất họ, rồi thấy họ đứng dậy vài giây sau như chưa có chuyện gì xảy ra cũng khá hài hước. Một trong những cách triển khai yêu thích của tôi về hệ thống này là trong Radiata Stories, một trò chơi nơi bạn có thể đá bất kỳ nhân vật nào bạn gặp, và nếu bạn làm phiền họ quá nhiều, họ sẽ chiến đấu với bạn. Bạn không bị khóa khỏi bất cứ nội dung cố định nào khi chiến đấu với những NPC này, và thật thú vị khi xem phản ứng của họ.
Các tựa game RPG nổi bật cho phép bạn tấn công bất kỳ ai
- Divinity Original Sin 2
- Baldur’s Gate 3
- Fallout series
- Elder Scrolls series
- Souls series
Người chơi The Outer Worlds tấn công NPC trong một thị trấn
2. Hệ Thống Nghề Nghiệp (Job System)
Kết hợp và sáng tạo để có giá trị chơi lại vô hạn
Một trong những phẩm chất tuyệt vời nhất mà bất kỳ game RPG nào cũng có thể sở hữu là mức độ tùy biến sâu sắc. Điều này không chỉ áp dụng cho ngoại hình của nhân vật/nhóm, mà còn cả khả năng và cách họ tương tác với nhau. Nhiều game RPG cung cấp chiều sâu này thông qua một hệ thống nghề nghiệp (job system), thường là một con đường phát triển nhân vật, nơi họ có thể học các kỹ năng và nội tại nhất định mà họ giữ lại, ngay cả khi thay đổi nghề. Như bạn có thể hình dung, điều này mang lại một sự linh hoạt đáng kinh ngạc trong cách một nhân vật được chơi.
Có thể trong một lần chơi, bạn muốn tạo ra phiên bản Paladin của riêng mình, vì vậy bạn kết hợp các khả năng của một lớp hồi máu với sự kiên cường và giáp trụ nặng nề của một hiệp sĩ. Trong khi đó, ở lần chơi tiếp theo, bạn tạo ra một tên trộm phép thuật có thể tạo ảo ảnh và sở hữu khả năng di chuyển vô song. Những lần chơi này sẽ có lối chơi hoàn toàn khác biệt, chưa kể đến việc chiến đấu và nhiệm vụ có thể được xử lý theo những cách hoàn toàn đối lập, tăng giá trị chơi lại đáng kể.
Các tựa game RPG nổi bật có hệ thống nghề nghiệp
- Final Fantasy Tactics series
- Tactics Ogre: Reborn
- Bravely Default series
- Octopath Traveler
- Fire Emblem series (post Awakening)
Minh họa hệ thống nghề nghiệp Job System cho phép tùy biến nhân vật trong Bravely Default
1. Chết Khi MP Về 0
Làm sao một người có thể hoạt động mà không có năng lượng tinh thần?
Nhiều game RPG có một tài nguyên ngoài máu của nhân vật để sử dụng khả năng, thường được gọi là Điểm Tinh Thần (Mental Points) hoặc MP. Khái niệm này là phép thuật càng mạnh, càng tốn nhiều sức lực tinh thần của người sử dụng, do đó tiêu tốn nhiều MP hơn. Vậy, nếu một khả năng rút cạn sức chịu đựng tinh thần của ai đó, tại sao họ không mất ý thức hoặc tử vong khi MP về 0? Điều này có lý về mặt logic và nó sẽ giới thiệu thêm một lớp lập kế hoạch cho người chơi.
Ví dụ, nó có thể trừng phạt những người lạm dụng phép thuật hoặc không quản lý hiệu quả lượng MP của mình. Hơn nữa, một số kẻ địch có thể gây sát thương MP, điều này sẽ rất tai hại cho những nhân vật có MP tối đa thấp và các pháp sư không quản lý MP hiệu quả. Điểm yếu này cũng có thể áp dụng cho đối thủ, dẫn đến việc người chơi phát triển các chiến lược sáng tạo để đối phó với các loại kẻ địch nhất định và thậm chí là trùm, miễn là họ có khả năng gây ra lượng sát thương MP đáng kể. Mặc dù gây tranh cãi, Star Ocean: Till the End of Time đã có cơ chế chết do hết MP và tôi nghĩ trò chơi đã trở nên tốt hơn rất nhiều nhờ nó.
Các tựa game RPG nổi bật có cơ chế chết/ngất khi MP về 0
- Star Ocean: Till the End of Time
- RPG Maker series
Nhân vật trong Star Ocean Till the End of Time với cơ chế chết khi MP về 0
Mỗi lần chơi nên là một trải nghiệm đáng nhớ
Những tựa game hay nhất là những trò chơi để lại ấn tượng sâu sắc trong chúng ta rất lâu sau khi cuộc phiêu lưu kết thúc. Mặc dù không phải mọi tựa game thuộc thể loại RPG đều cần có tất cả các cơ chế được liệt kê ở trên, nhưng chúng chắc chắn sẽ khiến bạn phải suy nghĩ kỹ hơn về những quyết định mình đưa ra trong mỗi lần chơi. Bạn sẽ luôn nhớ hành trình của một game RPG hay, nhưng một tựa game xuất sắc sẽ khiến bạn nhớ về cảm xúc mà nó mang lại.
Bạn nghĩ sao về những cơ chế gameplay độc đáo này? Theo bạn, game RPG nào đã để lại ấn tượng sâu sắc nhất với bạn nhờ những yếu tố khác biệt trong lối chơi? Hãy để lại bình luận bên dưới để congnghehot.net cùng thảo luận nhé!