Là những người đã lớn lên cùng sự phát triển của các hệ máy chơi game, chúng ta chắc chắn đã trải nghiệm không ít tựa game: có hay, có dở, và đôi khi là những trò chơi cực kỳ “dị”. Hãy thành thật mà nói, một trong những thương hiệu game nổi tiếng nhất lại xoay quanh một anh thợ sửa ống nước giải cứu công chúa Vương quốc Nấm khỏi một con rùa khổng lồ có mai gai. Game không nhất thiết phải chân thực hay quá nghiêm túc, và câu chuyện đôi khi cũng không cần quá ý nghĩa. Tất cả chỉ là về trải nghiệm chơi, đặc biệt là khi chúng ta còn nhỏ.
Tuy nhiên, khi nhìn lại một số tựa game yêu thích từ thời thơ ấu, trong đó có những trò chơi kinh điển mà bạn vẫn có thể trải nghiệm lại thông qua dịch vụ Nintendo Switch Online, không ít người cảm thấy băn khoăn rằng làm thế quái nào mà một số game đó lại tồn tại, và đáng ngạc nhiên hơn là tại sao chúng lại biến mất một cách khó hiểu. Bài viết này không phải là tổng hợp các tựa game dở – dù một số trong đó quả thực như vậy – mà là cái nhìn về những “viên ngọc thô” kỳ lạ từ quá khứ mà có thể bạn đã quên, dù là đáng tiếc hay đáng mừng. Dù là cốt truyện lạ lùng, lối chơi độc đáo, hay chỉ đơn thuần là một lựa chọn game console khó hiểu, dưới đây là những tựa game cổ điển kỳ lạ, không theo thứ tự nào, có thể sẽ khiến bạn phải “gãi đầu”.
Steam Deck chơi Half-Life 2, minh họa game kinh điển vẫn có sức hút trên nền tảng hiện đại
1. Milon’s Secret Castle (NES)
Bắt đầu từ đâu?
Hãy mở đầu danh sách này bằng một trong những tựa game cổ điển kỳ lạ nhất mà người viết từng chơi khi còn nhỏ, và “kỳ lạ” ở đây có lẽ vẫn còn là một cách nói giảm nhẹ. Người chơi điều khiển Milon, một nhân vật trông như đang mặc bộ đồ ngủ liền quần và đội mũ ngủ. Cốt truyện kể rằng ở vùng đất Hudson, mọi người giao tiếp bằng âm nhạc, và Milon thì không thể làm được điều đó, vì vậy cậu lên đường phiêu lưu để tìm những người giống mình. Thay vào đó, cậu lại chiến đấu với một tên Warlord độc ác đã chiếm lấy một lâu đài để giải cứu Nữ hoàng Eliza. Cốt truyện này nghe có vẻ không quá kỳ lạ so với các game cùng thời, nhưng nó trở nên “dị” khi không có gì được giải thích rõ ràng.
Milon’s Secret Castle đưa bạn đến trước một lâu đài, và bạn phải tự mình tìm hiểu xem phải làm gì. Vào lâu đài, tìm nhạc cụ, tìm những con ong ẩn, và bắn bong bóng vào kẻ thù liên tục hồi sinh. Đúng vậy, bong bóng. Đó là một sự kết hợp ngẫu hứng của các yếu tố, ghép lại một cách vụng về thành một tựa game hành động phiêu lưu. Đây chắc chắn là một game “Nintendo Power” – một trò chơi đòi hỏi bạn phải có tạp chí Nintendo Power để biết mình phải làm gì. Nó không truyền thống, và điều đó không hẳn là tệ. Nó chỉ tệ khi điều khiển quá tệ, mọi thứ đều bị giấu kín, và hoàn toàn không có định hướng nào. Game không hẳn là quá khó kiểu “Nintendo Hard”, nhưng thực sự cũng chẳng mấy vui vẻ.
2. SimEarth: The Living Planet (PC)
Trải nghiệm quyền năng của một vị thần
Nếu bạn quen thuộc với SimCity và The Sims, có thể bạn cũng biết đến tựa game này, nhưng nó đã từng bị lãng quên. Theo cùng một phong cách với các phiên bản nổi tiếng hơn, SimEarth là một game mô phỏng sự sống, nhưng chúng ta không bắt đầu ở cấp độ thành phố hay thậm chí là cấp độ con người. Chúng ta đi sâu vào cấp độ vi mô. Người chơi thực sự được tạo hình một hành tinh từ đầu và theo dõi quá trình tiến hóa của nó từ khi ra đời đến khi diệt vong.
Giao diện gameplay SimEarth The Living Planet, trò chơi mô phỏng phát triển hành tinh độc đáo
SimEarth: The Living Planet đã đi trước thời đại và có độ phức tạp cao. Bạn quyết định loại khí quyển, cách định hình địa lý cho hành tinh của mình và cách các dạng sống tiến hóa. Người chơi quyết định thế giới thay đổi như thế nào và thậm chí có thể trở thành những vị thần báo thù bằng cách gây ra thiên tai, làm tan chảy các chỏm băng, và va chạm thiên thạch vào hành tinh của mình. Tại sao nó lại kỳ lạ? Đơn giản là không nhiều game sẽ trao cho bạn quyền năng như thần thánh hoặc đòi hỏi nhiều thử thách phức tạp đến vậy. Đừng hiểu lầm – SimEarth là một game tuyệt vời nếu bạn thích trải nghiệm mô phỏng, chỉ cần chuẩn bị tinh thần cho một đường cong học tập cực kỳ dốc.
3. ActRaiser (SNES)
Nếu bạn xây dựng, họ sẽ đến
Một tựa game khác với phức hợp thần thánh, ActRaiser chính là cảm hứng cho danh sách này. Tại sao ư? Bởi vì, ngoài việc là một game hay, đây là cái quái gì vậy? Nó là một game platformer màn hình ngang, một game xây dựng thành phố, và bạn thực sự là một vị thần. Người chơi đảm nhận vai trò “The Master”, và với sự giúp đỡ của tiểu thiên thần của mình, đã đến lúc tái tạo thế giới theo hình ảnh của bạn. Nhưng trước tiên, bạn phải tiêu diệt lũ quái vật và khiến mọi người tôn thờ bạn.
Sau khi loại bỏ quái vật, bạn bắt đầu một nền văn minh, và người bạn Thiên thần của bạn sẽ quản lý họ. Vì vậy, một phần của game, bạn sẽ giáng trần để trừng phạt kẻ thù, và ở phần thứ hai, bạn bay lượn như một Thiên thần, bắn hạ bất kỳ quái vật nào cố gắng giết những tín đồ của bạn khi bạn chỉ đạo mọi người xây dựng. Nghe có vẻ phức tạp, nhưng thực ra nó khá thú vị.
4. Lemmings (Nhiều nền tảng)
Bầy đàn vô tư
Chúng ta sẽ tiếp tục với các tựa game lấy cảm hứng từ thần thánh với Lemmings. Người chơi quyết định số phận sống chết của những chú Lemming bằng cách giải các câu đố và dẫn dắt chúng đến tự do. Mục tiêu là đưa một số lượng Lemming nhất định đi qua cửa thoát hiểm, nhưng vì những sinh vật nhỏ bé này chỉ có vài tế bào não hoạt động, chúng không quá quan tâm đến sự tự bảo toàn. Chúng sẽ đi bộ xuống vách đá đến cái chết của mình. Game cũng có bốn mức độ khó, từ “Fun” đến “Mayhem”.
Người chơi điều khiển các chú Lemming vượt qua chướng ngại vật trong game giải đố kinh điển Lemmings
Ở đầu mỗi cấp độ, một cánh cửa bẫy sẽ mở ra, giải phóng những chú Lemming. Chúng sẽ đi thẳng về phía bất cứ thứ gì ở phía trước, dù đó là hố sâu, dung nham hay vô số mối nguy hiểm khác. Để hoàn thành cấp độ, bạn phải đưa đủ số Lemming ra khỏi cửa thoát hiểm. Liệu người viết đã đề cập đến việc bạn có giới hạn thời gian chưa? May mắn thay, những chú Lemming của bạn không hoàn toàn vô dụng; chúng có một loạt các kỹ năng bạn có thể gán trong thời gian thực để giúp chúng đến đích an toàn, như kỹ năng bay lượn hoặc một cái cuốc để đào. Hoặc bạn có thể cho nổ tung tất cả nếu bạn đã chán nhìn chúng.
5. Commander Keen (Tất cả các phiên bản)
Một ký ức xa xưa
Đây là một tựa game kinh điển từ rất lâu rồi! Commander Keen là một game platformer màn hình ngang kỳ lạ nhưng vui nhộn đã bị lãng quên trong vòng xoáy thời gian của MS-DOS. Người chơi điều khiển cậu bé thiên tài tám tuổi khi cậu đi xuyên qua Sao Hỏa, tìm kiếm các bộ phận của con tàu bị đánh cắp của mình. Đó là phép thuật khoa học viễn tưởng trong một trải nghiệm platformer. Mỗi game trong series đều có tính chất tập, theo chân Billy Blaze – ý người viết là Commander Keen – trong những cuộc phiêu lưu hoang dã của cậu. Kỳ lạ và giải trí, nó không quá khó khăn đến mức “đau tim” như nhiều game cùng thời, và nhận được rất nhiều lời khen ngợi vì điều đó.
Màn chơi đầu tiên của Commander Keen 4, game platformer phiêu lưu trên MS-DOS
Điều cực kỳ lạ là những game này không phổ biến hơn và không còn tồn tại cho đến ngày nay. Game đã tạo ra cả một series với phong cách tương tự, nhưng không phát triển nhiều hơn ý tưởng ban đầu. Commander Keen đã tìm được đường ra khỏi PC và đến với Game Boy Color và Nintendo Switch. Tuy nhiên, ngoài một số tin đồn về phần tiếp theo tại hội nghị E3 2019 của Bethesda, tương lai của Keen gần như bị lãng quên như các bộ phận con tàu của cậu vậy.
6. Shadowgate (NES)
Một game point-and-click rùng rợn nhưng đỉnh cao
Một game point-and-click trên NES? Đúng vậy. Mặc dù ban đầu được phát hành trên Macintosh và MS-DOS, Shadowgate là một game phiêu lưu giải đố kỳ quái. Người chơi bắt đầu game trước Lâu đài Shadowgate với một lượng lớn thông tin và nhiệm vụ đánh bại Warlock Lord trước khi hắn hủy diệt thế giới. Điều tiếp theo là một loạt các câu đố phức tạp với nhiều giải pháp khác nhau và vô số mối nguy hiểm có thể ngay lập tức cướp đi mạng sống của bạn chỉ với một sai lầm nhỏ.
Game này có vẻ đơn giản, nhưng nó là một game giải đố hóc búa với rất nhiều thử và sai, cùng yếu tố kinh dị sinh tồn. Người chơi có một số lượng đuốc hạn chế hoạt động như một chiếc đồng hồ đếm ngược – khi ánh sáng đó tắt, bạn sẽ chết. Nếu bạn không giải đúng một câu đố, game sẽ không mấy khoan dung; hãy chuẩn bị tinh thần nhìn thấy Thần Chết. Mặc dù có vẻ như một game có lẽ không nên hoạt động tốt trên NES, nhưng nó lại thành công. Dù rất khó chịu, phong cách hài hước đen tối của nó khá tuyệt vời và sẽ giúp bạn vượt qua. Và khi có quá nhiều game hay trên NES, đây chỉ là một tựa game khác có thể đã bị lãng quên.
7. Soul Blazer (SNES)
Can thiệp thần thánh
Các game SNES thực sự có một phức hợp thần thánh. Người viết đã đắn đo khi đưa Soul Blazer vào danh sách này, nhưng vẫn phải làm vậy chỉ vì cốt truyện của nó. Một game RPG hành động bị đánh giá thấp một cách đáng buồn, Soul Blazer xứng đáng được công nhận nhiều hơn những gì nó có. Người chơi đảm nhận vai trò một “người bạn đồng hành thiên đường” được gửi xuống Đế chế Freil để chiến đấu với kẻ độc ác Deathtoll. Bạn là một thiên thần được gửi xuống để chiến đấu với quỷ; đây là một câu chuyện giả tưởng điển hình, nhưng câu chuyện đã đi chệch hướng, pha trộn cây cối biết nói, máy móc, và các đế chế độc ác.
Nhân vật chính giải cứu một linh hồn trong tựa game hành động nhập vai Soul Blazer trên SNES
Soul Blazer rất giống Zelda ở chỗ người chơi sẽ vượt qua các hầm ngục và thu thập các MacGuffin để tiến triển câu chuyện. Nhưng nó cũng có một số điểm độc đáo; bạn phải dọn dẹp các hang ổ quái vật để giải phóng linh hồn từ con người đến cây cối. Khi bạn giải phóng càng nhiều linh hồn, các vật phẩm, cuộc trò chuyện và chi tiết mới sẽ được tiết lộ. Mặc dù cốt truyện chủ yếu dựa trên yếu tố giả tưởng, các yếu tố khoa học viễn tưởng ngẫu nhiên và các ảnh hưởng thể loại khác pha trộn với nhau tạo nên một trải nghiệm chơi game thú vị.
8. Bart’s Nightmare (SNES)
“Ay carumba!”
Gia đình Simpsons cực kỳ nổi tiếng vào đầu những năm 90, vì vậy việc gia đình yêu thích của nước Mỹ có một trò chơi là điều tự nhiên. Vâng, Bart’s Nightmare chắc chắn là một trò chơi, và là một trò chơi rất kỳ lạ. Cốt truyện tự nó thì đơn giản: Bart ngủ gật trong khi học và mơ thấy một vũ trụ song song kỳ lạ nơi cậu cần tìm lại bài tập về nhà bị mất. Giống như một giấc mơ thực sự, trò chơi này rất ảo diệu. Bart phải đi bộ quanh Springfield trong mơ của mình để tìm kiếm bài tập về nhà trong khi tránh các mối nguy hiểm như Hiệu trưởng Skinner, người sẽ… mặc cho Bart bộ đồ Chủ nhật. Điều đó có vẻ không tệ lắm, nhưng bộ đồ khiến Bart chậm chạp hơn và không thể chống lại kẻ tấn công.
Bart có rất nhiều điều kỳ lạ để tránh, như Jimbo và những kẻ bắt nạt, cũng như một nàng tiên Lisa. Nhưng một khi bạn tìm thấy một trang giấy, bạn sẽ được đưa đến một mini-game, như trở thành Bartzilla hoặc bị mắc kẹt trong một tập phim của Itchy và Scratchy. Hoàn thành mini-game sẽ giúp bạn kiếm được một trang giấy, nhưng nếu bạn “mất quá nhiều chữ Z”, bạn sẽ bị đá ra ngoài và trở lại Springfield trong mơ.
Nếu bạn bị đánh quá nhiều lần mà không bổ sung chữ Z, Bart sẽ thức dậy và trò chơi kết thúc. Tùy thuộc vào số lượng bài tập bạn tìm được, bạn sẽ nhận được một điểm chữ cái. Điều đáng nói nhất của chiếc bánh kỳ lạ này là nó quá khó. Nếu bạn cố gắng thoát khỏi Springfield trong mơ mà không bị thương, bạn vẫn phải vượt qua các mini-game – và trò chơi này có điều khiển cực kỳ vụng về.
Máy Nintendo Switch OLED đang chơi Kirby Super Star trên ứng dụng SNES Switch Online, minh họa việc chơi game cổ điển trên console hiện đại
9. The Lost Vikings (Nhiều nền tảng)
Vậy ra, người Viking đã đến không gian đầu tiên!
Người Viking trong không gian. The Lost Vikings là một game giải đố platformer độc đáo, nơi người chơi giúp ba người Viking bị bắt cóc trốn thoát khỏi cảnh giam cầm và tìm đường về nhà. Khái niệm rất kỳ lạ, nhưng trò chơi thực sự khá vui. Người chơi chuyển đổi giữa các Viking khác nhau để tận dụng các kỹ năng độc đáo của họ để giải quyết từng nhiệm vụ. Để hoàn thành một cấp độ, bạn phải đưa cả ba Viking đến lối thoát, nhưng bạn phải chuyển đổi giữa từng người trong số họ để làm điều đó. Đó chính là độ khó.
Màn chơi đầu tiên của The Lost Vikings trên MS-DOS, game giải đố hành động với 3 nhân vật độc đáo
Erik có thể chạy nhanh, đập tường và nhảy. Olaf có thể chặn kẻ thù và lướt. Baleog có thể đánh bại kẻ thù bằng kiếm và cung của mình. Tuy nhiên, nếu một trong số họ chết, tất cả các bạn đều chết. Bạn cần giữ cho tất cả các Viking sống sót để vượt qua các cấp độ. May mắn thay, bạn có số lượt chơi lại không giới hạn, vì vậy về mặt đó thì khá công bằng. Mặc dù không phải là điều gì đó được mong đợi, The Lost Vikings có rất nhiều câu đố độc đáo, và cũng khá hài hước nữa.
10. Yo! Noid (NES)
Cách độc đáo để “vượt mặt” pizza hut
Bạn có muốn một trò chơi dựa trên linh vật pizza không? Domino’s nghĩ là có. Mr. Green đang khiến Thành phố New York rơi vào tình trạng hoảng loạn lớn, và thị trưởng đã kêu gọi Noid chấm dứt sự hỗn loạn này, đổi lấy tất cả pizza mà anh ta có thể ăn, tất nhiên rồi. Nếu bạn đang tự hỏi làm thế nào điều này lại xảy ra, đừng nghĩ quá nhiều. Yo! Noid thực chất là một phiên bản “lột da” từ một trò chơi Nhật Bản có tên Kamen no Ninja Hanamaru. Capcom đã hợp tác với Domino’s để bản địa hóa trò chơi bằng cách sử dụng nhân vật Noid.
Nhân vật Noid trượt ván trong game Yo! Noid trên NES, tựa game quảng cáo pizza Domino's
Mục tiêu của người chơi là đạt đến cuối cấp độ trong thời gian giới hạn. Sử dụng yo-yo đáng tin cậy của mình, trò chơi hoạt động như các game platformer khác. Nhận các vật phẩm tăng sức mạnh, tìm thêm người chơi, đánh bại kẻ xấu. Nó không phải là một trò chơi tệ, nhưng cũng không có gì nổi bật. Điều khiến người viết cảm thấy kỳ lạ là việc Domino’s lại có một trò chơi điện tử của riêng mình.
Kết luận
Qua danh sách 11 tựa game cổ điển “kỳ lạ” này, chúng ta có thể thấy rõ rằng ngành công nghiệp game đã từng thử nghiệm với vô vàn ý tưởng độc đáo, đôi khi là điên rồ, nhưng chính những sự “lệch chuẩn” đó lại tạo nên những trải nghiệm khó quên. Từ việc mô phỏng một hành tinh, xây dựng nền văn minh dưới tư cách một vị thần, đến dẫn dắt một bầy Lemming vô tư hay phiêu lưu trong giấc mơ siêu thực của Bart Simpson, mỗi tựa game đều mang một dấu ấn riêng, khẳng định rằng sự sáng tạo không có giới hạn.
Dù một số game trong danh sách này có thể có điều khiển vụng về hoặc độ khó cực cao, chúng vẫn là một phần quan trọng trong lịch sử game, cho chúng ta thấy những gì các nhà phát triển đã dám thử nghiệm. Chúng là minh chứng cho việc game không cần phải hoàn hảo hay cực kỳ logic để trở nên đáng nhớ. Điều quan trọng là khả năng gây ấn tượng, mang lại tiếng cười, sự bất ngờ, hay đơn thuần là một trải nghiệm chơi game độc đáo. Bạn nghĩ sao về những tựa game cổ điển kỳ lạ này? Bạn có từng trải nghiệm trò chơi nào trong số đó không, hoặc có tựa game “dị” nào khác mà bạn muốn chia sẻ? Hãy để lại bình luận bên dưới và cùng congnghehot.net khám phá thêm nhiều điều thú vị về thế giới game nhé!