Yoshi đang vui vẻ trên nền của Yoshi's Woolly World trên Wii U
Game

10 Series Game Nintendo Bị Lãng Quên Đáng Được Hồi Sinh Trong Kỷ Nguyên Hiện Đại

Nintendo, một trong những tên tuổi lão làng và biểu tượng nhất của ngành công nghiệp game, đã kiến tạo nên vô số thương hiệu trò chơi được công nhận trên toàn cầu, định hình mạnh mẽ xu hướng giải trí kỹ thuật số. Từ những cái tên huyền thoại như Super Mario, The Legend of Zelda, Pokémon, Kirby cho đến nhiều tựa game khác, sức ảnh hưởng của Nintendo vẫn lan tỏa mạnh mẽ cho đến tận ngày nay. Tuy nhiên, đằng sau ánh hào quang của những franchise đình đám được ưu ái phát hành liên tục hàng năm, vẫn còn đó rất nhiều series game khác đã và đang chìm trong bóng tối suốt hàng thập kỷ, hoặc chỉ nhận được những phiên bản không thực sự làm hài lòng cộng đồng người hâm mộ.

Với vai trò là một chuyên gia về game và công nghệ, tôi đã tổng hợp danh sách 10 series game từ Nintendo mà theo đánh giá chuyên môn, thực sự xứng đáng nhận được nhiều sự chú ý và phát triển hơn trong những năm gần đây. Mặc dù công ty đã có những nỗ lực đáng khen ngợi trong việc hồi sinh một số dòng game cũ, nhưng vẫn còn rất nhiều tiềm năng chưa được khai thác. Hãy cùng congnghehot.net khám phá sâu hơn về những viên ngọc quý đang bị bỏ quên này và lý do tại sao chúng nên trở lại một cách mạnh mẽ hơn bao giờ hết.

10. Astral Chain

Astral Chain, dù cho đến nay chỉ có một phiên bản duy nhất, lại là một tựa game xuất sắc đến mức khiến tôi vô cùng tiếc nuối khi chưa thấy bất kỳ phần tiếp theo nào được công bố. Ra mắt vào năm 2019, Astral Chain ban đầu là tài sản chung giữa Nintendo và Platinum Games. Tuy nhiên, sau một thời gian, Nintendo đã mua lại toàn bộ bản quyền, điều này đồng nghĩa với việc số phận của series này hoàn toàn phụ thuộc vào quyết định của “ông lớn” Nhật Bản.

Chủ đề và lối chơi của Astral Chain đều vô cùng ấn tượng. Với phong cách đồ họa lấy cảm hứng từ anime kết hợp yếu tố tương lai, trò chơi vẫn giữ được vẻ đẹp tuyệt vời ngay cả trên console Nintendo Switch. Trải nghiệm gameplay cực kỳ cuốn hút và sâu sắc, nơi người chơi kết hợp nhuần nhuyễn khả năng của nhân vật chính với những người bạn đồng hành robot (được gọi là Legions) để đối phó với kẻ thù trong các trận chiến đầy kịch tính, đồng thời sử dụng chúng để di chuyển linh hoạt trong môi trường. Đây là một concept độc đáo được thực hiện vô cùng xuất sắc. Cốt truyện, dù không hoàn toàn đột phá, cũng mang lại nhiều cung bậc cảm xúc đáng nhớ, đưa Astral Chain trở thành một trong những tựa game Nintendo Switch hay nhất trong mắt nhiều game thủ. Platinum Games vốn nổi tiếng với khả năng tạo ra những tựa game hành động chất lượng cao. Tuy nhiên, với những thay đổi về quản lý gần đây, có lẽ việc hợp tác với một studio khác như Tecmo Koei để phát triển Astral Chain 2 có thể mang lại một làn gió mới, miễn là series này được tiếp tục.

9. Yoshi

Series Mario của Nintendo đã sản sinh ra nhiều tựa game spin-off thành công, nhưng ít có dòng game nào lại tạo được dấu ấn sâu đậm như Yoshi. Khởi đầu với Yoshi’s Island trên SNES – một kiệt tác của thể loại platformer, series Yoshi đã đón nhận thêm vài phiên bản nữa. Tuy nhiên, phần lớn chúng chưa thực sự đạt đến tầm vóc của tựa game gốc. Mãi cho đến Yoshi’s Woolly World, series này mới thực sự tỏa sáng trở lại. Đáng tiếc, trò chơi lại phải chịu số phận hẩm hiu khi ra mắt trên Wii U – một nền tảng không mấy thành công, và sau đó mới có phiên bản port muộn màng lên Nintendo 3DS.

Đến kỷ nguyên Switch, chúng ta có Yoshi’s Crafted World, nhưng tựa game này lại nhận được phản hồi trái chiều từ cộng đồng. Một bản port chất lượng của Yoshi’s Woolly World lên Switch chắc chắn sẽ là một khởi đầu tuyệt vời. Tuy nhiên, điều mà series Yoshi thực sự cần là một phiên bản hoàn toàn mới, có chất lượng ngang tầm với Yoshi’s Island hoặc Woolly World gốc. Đã gần sáu năm kể từ tựa game Yoshi cuối cùng, đây chính là thời điểm chín muồi để Nintendo mang đến một sản phẩm đột phá cho chú khủng long xanh đáng yêu này.

Yoshi đang vui vẻ trên nền của Yoshi's Woolly World trên Wii UYoshi đang vui vẻ trên nền của Yoshi's Woolly World trên Wii U

8. ARMS

Thật không hiếm khi nghe người hâm mộ chỉ trích Nintendo vì ít khi tạo ra các thương hiệu game mới. Tuy nhiên, vào thời điểm khởi đầu của kỷ nguyên Switch, công ty đã giới thiệu ARMS – một concept rất thú vị cho thể loại game đối kháng. Chủ yếu tập trung vào điều khiển bằng chuyển động, trò chơi này có các nhân vật sở hữu cánh tay có thể kéo dài để chiến đấu tay đôi. Với sự đa dạng về nhân vật và các loại vũ khí có thể trang bị, cùng phong cách đồ họa đầy màu sắc, ARMS thực sự là một bữa tiệc mãn nhãn.

Vấn đề chính của ARMS nằm ở sự thiếu hụt nội dung chơi đơn sâu sắc, khiến người chơi khó có động lực để tiếp tục quay lại sau vài ngày. Tựa game này quá phụ thuộc vào chế độ nhiều người chơi cạnh tranh, điều này không thực sự hiệu quả khi người chơi chưa có đủ thời gian để gắn bó với thế giới game và cảm thấy thiếu đi sự tiến triển rõ rệt. Nếu Nintendo bổ sung thêm nội dung đáng kể, đặc biệt là một trải nghiệm chơi đơn phong phú hơn, tôi tin rằng ARMS có tiềm năng lớn để phát triển thành một franchise nổi tiếng và được yêu thích rộng rãi trong cộng đồng game thủ đối kháng.

Một trận đấu sôi động trong ARMS trên Nintendo Switch với các nhân vật sử dụng cánh tay kéo dàiMột trận đấu sôi động trong ARMS trên Nintendo Switch với các nhân vật sử dụng cánh tay kéo dài

7. Donkey Kong

Với tần suất Nintendo nhắc đến Donkey Kong, người ta dễ lầm tưởng đây là một thương hiệu game cực kỳ quan trọng đối với hãng, và ở một mức độ nào đó, điều này có thể đúng. Tuy nhiên, vị thế hiện tại của nó chắc chắn chưa xứng tầm với tiềm năng. Đã hơn 10 năm kể từ tựa game Donkey Kong gốc cuối cùng, và khi xét đến việc Tropical Freeze được coi là một trong những game platformer 2D xuất sắc nhất mọi thời đại, thật khó hiểu khi chúng ta chưa thấy bất kỳ sản phẩm mới nào từ đó đến nay.

Donkey Kong Country: Tropical Freeze đã có một bản port chất lượng, dù hơi đắt, lên Switch vào năm 2018. Gần đây hơn, Nintendo đã giao nhiệm vụ cho Forever Entertainment port lại Donkey Kong Country Returns, nhưng kết quả lại khá hỗn tạp. Chú khỉ yêu thích của Nintendo xứng đáng có một tựa game mới với chất lượng tương tự như các phần trước của series Donkey Kong Country, hoặc thậm chí là một phiên bản chuyển thể công thức gameplay tuyệt vời đó sang môi trường 3D. Dù là gì đi nữa, cộng đồng game thủ Việt Nam và thế giới đều rất mong chờ được thấy một tựa game Donkey Kong mới trên Nintendo Switch 2 hoặc các hệ máy tiếp theo.

6. Mario Strikers

Series Mario Strikers ra đời trên hệ máy GameCube và nhanh chóng có phần tiếp theo trên Wii. Mario Strikers Charged là một trong những tựa game vui nhộn nhất trên Wii, pha trộn bóng đá với nhịp độ điên cuồng của các game party Mario, với những vật phẩm điên rồ và chướng ngại vật trên sân luôn khiến người chơi phải cảnh giác, đồng thời mang đến một cá tính riêng biệt.

Sau đó là một khoảng lặng kéo dài 15 năm cho đến khi Nintendo cuối cùng hồi sinh series với Mario Strikers: Battle League. Tuy nhiên, tựa game này lại không đạt được kỳ vọng. Giống như ARMS, Nintendo đã thất bại trong việc cung cấp nội dung chơi đơn hấp dẫn, tạo ra một trải nghiệm bóng đá đơn thuần, được trau chuốt nhưng thiếu đi chiều sâu, với rào cản kỹ năng quá cao khiến không phải ai cũng có thể tận hưởng. Nó cũng đã loại bỏ rất nhiều yếu tố thú vị từ các phiên bản trước: vật phẩm không còn “điên rồ” và áp đảo như xưa, các sân đấu cũng không còn những chướng ngại vật vui nhộn hay thiết kế thú vị.

Dù vậy, tôi vẫn yêu thích concept của Mario Strikers, và tôi tin rằng đội ngũ phát triển tại Next Level Games có đủ khả năng để tạo ra một phiên bản xuất sắc khác. Tôi cảm thấy Battle League đã bị ảnh hưởng bởi những quyết định quản lý không hợp lý từ Nintendo (điều này cũng ảnh hưởng đến các tựa game thể thao gần đây của hãng) và hy vọng chúng sẽ được điều chỉnh cho một phiên bản tương lai.

Một cú sút đặc biệt trong Mario Strikers Battle League trên Nintendo Switch, nhân vật Mario đang chuẩn bị ghi bànMột cú sút đặc biệt trong Mario Strikers Battle League trên Nintendo Switch, nhân vật Mario đang chuẩn bị ghi bàn

5. Pushmo (hay Pullblox)

Series Pushmo, được biết đến ở châu Âu với cái tên Pullblox, là một trong những IP mới mà Nintendo tạo ra cho 3DS vào năm 2011. Tựa game này thành công đến mức đã có ba phần tiếp theo: Crashmo (Fallblox), Stretchmo (Fullblox) và Pushmo World (Pullblox World).

Những tựa game này xoay quanh việc đẩy và kéo các khối được xếp chồng lên nhau để tạo ra các nền tảng có thể leo lên, nhằm đạt đến cột cờ ở phía trên. Đây là một game giải đố vô cùng thỏa mãn và đáng yêu, mang đậm phong cách Nintendo. Mỗi phiên bản trên 3DS đều giới thiệu một cơ chế mới, như các khối rơi xuống khi bạn kéo các khối bên dưới chúng, hoặc các khối có thể kéo dài để tạo thêm nền tảng. Pushmo World trên Wii U về cơ bản giống như Pushmo gốc, nhưng bổ sung khả năng tạo và chia sẻ màn chơi với người khác, một tính năng cực kỳ thú vị.

Kể từ khi Nintendo eShop trên cả 3DS và Wii U ngừng hoạt động vào năm 2023, những tựa game này gần như không thể tiếp cận được qua các phương thức hợp pháp. Vì vậy, Nintendo thực sự cần phải mang series này trở lại, ưu tiên với những phiên bản hoàn toàn mới để cộng đồng game thủ tiếp tục thưởng thức và khám phá.

Một màn chơi trong Pushmo World trên Wii U, với các khối màu sắc cần được đẩy và kéo để tạo lối điMột màn chơi trong Pushmo World trên Wii U, với các khối màu sắc cần được đẩy và kéo để tạo lối đi

4. Chibi-Robo!

Chibi-Robo! có lẽ là một trong những franchise bị Nintendo đối xử “bạc bẽo” nhất. Mặc dù bản thân tôi không phải là một fan cuồng nhiệt, nhưng không thể phủ nhận rằng nó xứng đáng nhận được nhiều hơn những gì đã có. Tựa game gốc ra mắt trên GameCube cùng năm với Wii, và xét đến việc GameCube vốn dĩ không phải là một nền tảng thành công vang dội, trò chơi đã gần như được định sẵn cho thất bại. Sau đó, phần tiếp theo, Chibi-Robo! Park Patrol, có tiềm năng thành công hơn khi ra mắt trên DS, nhưng Nintendo lại quyết định giới hạn khả năng tiếp cận bằng cách chỉ phân phối tại Walmart ở Mỹ, và không phát hành ở châu Âu.

Năm 2009, một phiên bản port của game GameCube gốc được phát hành trên Wii, nhưng mặc dù đã được dịch hoàn chỉnh từ bản GameCube, Nintendo lại quyết định không ra mắt trò chơi bên ngoài Nhật Bản. Tương tự, một phần thứ ba của series ra mắt cùng năm cũng chỉ dành riêng cho thị trường Nhật Bản.

Franchise sau đó “ngủ đông” vài năm cho đến khi Chibi-Robo! Photo Finder xuất hiện trên Nintendo 3DS, một spin-off tập trung vào việc chụp ảnh bằng camera của máy. Tiếp theo đó là Zip Lash, một game platformer 2D nổi tiếng vì chất lượng tệ hại.

Đã có quá nhiều bi kịch xảy ra với franchise này, nhưng những tựa game theo công thức gốc vẫn được một bộ phận nhỏ người hâm mộ Nintendo yêu mến. Nintendo chỉ cần nghiêm túc đầu tư vào nó mà không cắt giảm hay cản trở tiềm năng của trò chơi.

Chibi-Robo, chú robot nhỏ màu bạc, đang đứng trên sàn nhà trong game Chibi-Robo dành cho GameCubeChibi-Robo, chú robot nhỏ màu bạc, đang đứng trên sàn nhà trong game Chibi-Robo dành cho GameCube

3. Wave Race

Wave Race 64 là một trong những tựa game định hình tuổi thơ của tôi. Dù không phải là tình yêu sét đánh, nhưng tôi chắc chắn đã dành rất nhiều thời gian để chơi nó trên Nintendo 64. Tựa game này sau đó có phần tiếp theo trên GameCube là Wave Race: Blue Storm, mà tôi đã sở hữu gần đây và phải công nhận nó trông cực kỳ ấn tượng đối với một nền tảng cũ như vậy. Hiệu ứng nước và vật lý đều rất chân thực và tiên tiến vào thời điểm đó, đặc biệt khi đây là một tựa game ra mắt khá sớm trên GameCube.

Tôi thấy những tựa game này hơi quá khó so với trình độ của mình, nhưng tôi vẫn tin rằng chúng có tiềm năng rất lớn. Việc tinh giản một chút về vật lý để dễ tiếp cận hơn, cùng với việc tận dụng tối đa sức mạnh của Nintendo Switch 2 để nâng cấp đồ họa và trải nghiệm, có thể biến Wave Race thành một “showcase” phần cứng tuyệt vời cho nền tảng mới. Đồng thời, nó cũng sẽ là một tựa game cực kỳ vui nhộn, có tiềm năng tạo ra một cộng đồng cạnh tranh hấp dẫn. Đội ngũ phát triển tại Nintendo Software Technology chủ yếu tham gia hỗ trợ các bản phát hành lại của Mario và các dự án nhỏ hơn, nhưng sẽ thật tuyệt vời nếu họ có cơ hội tái khởi động series này.

Một chiếc mô tô nước đang lướt trên những con sóng lớn trong game Wave Race 64Một chiếc mô tô nước đang lướt trên những con sóng lớn trong game Wave Race 64

2. F-Zero

Tương tự như Wave Race, F-Zero là một franchise game đua xe khác của Nintendo có thể trở thành công cụ tuyệt vời để phô diễn sức mạnh phần cứng mới. Những tựa game này luôn mang tính đổi mới cao: phiên bản gốc sử dụng chip Mode 7 cho SNES, và cả F-Zero X lẫn F-Zero GX đều cho thấy khả năng tạo ra những tựa game tốc độ cực cao với đồ họa ấn tượng trên các nền tảng tương ứng.

Cũng giống như Wave Race, những tựa game này có độ khó khá cao khiến tôi khó lòng đắm chìm vào dựa trên trải nghiệm với các phiên bản cũ hơn. Tôi nghĩ rằng series này cũng có thể hưởng lợi từ việc trở nên thân thiện hơn với người mới bắt đầu, nhưng vẫn giữ được “skill ceiling” (giới hạn kỹ năng) rất cao cho những game thủ chuyên nghiệp. Ở một mức độ nào đó, điều này đã được thực hiện với F-Zero 99, một tựa game battle royale miễn phí trên Nintendo Switch, dựa trên phiên bản SNES gốc. Tựa game này thực sự rất vui nhộn, và mặc dù Nintendo ban đầu dự định ngừng hỗ trợ sớm sau khi ra mắt, nó đã nhận được các bản cập nhật lớn kéo dài sau đó, cho thấy rõ ràng có những nhà phát triển tâm huyết muốn làm việc với series này.

Nintendo đã biến Mario Kart thành franchise đua xe duy nhất của mình, và điều đó đã mang lại thành công lớn cho công ty. Vì vậy, thật khó để hình dung cả F-ZeroWave Race cùng được hồi sinh. Tuy nhiên, trong hai cái tên này, tôi nghĩ F-Zero có khả năng được hồi sinh đúng nghĩa cao hơn, và thành thật mà nói, tôi cũng hoàn toàn đồng ý với điều đó.

1. Kid Icarus

Kid Icarus là một franchise khá kỳ lạ. Tựa game đầu tiên ra mắt vào năm 1987 (1986 tại Nhật Bản), và một phần tiếp theo dành cho Game Boy xuất hiện vào năm 1991 ở Bắc Mỹ, nhưng lại không phát hành tại Nhật Bản dù được phát triển ở đó. Sau đó, hơn 15 năm im lặng cho đến khi nhân vật chính Pit xuất hiện trong Super Smash Bros. Brawl trên Wii – một lựa chọn có vẻ lạ lùng khi franchise này gần như đã “chết” và chưa bao giờ có một lượng fan lớn.

Dường như đạo diễn của Super Smash Bros., Masahiro Sakurai, có một sự quan tâm đặc biệt đến nhân vật này, bởi vài năm sau, ông đã tự mình đạo diễn Kid Icarus Uprising – một phiên bản hoàn toàn mới của series, gần như không liên quan gì đến các tựa game gốc. Đây là một game bắn súng “trên ray” (on-rails shooter) với lối chơi hấp dẫn và vui nhộn, hệ thống độ khó thông minh lấy cảm hứng từ Smash Bros., đồ họa ấn tượng và những đoạn hội thoại hài hước được lồng ghép khéo léo trong suốt quá trình chơi mà không làm gián đoạn nhịp độ.

Kid Icarus Uprising là một trong những tựa game 3DS hay nhất hiện có, và thật đáng tiếc khi chúng ta chưa thấy bất kỳ sản phẩm mới nào từ series này trong 13 năm qua. Franchise này xứng đáng có thêm nhiều phiên bản với phong cách tương tự, và tốt hơn hết là với một sơ đồ điều khiển không gây khó chịu như trên 3DS. Nếu Nintendo có một console với bộ điều khiển giống chuột sắp ra mắt, đó sẽ là cơ hội vàng cho Kid Icarus tỏa sáng trở lại.

Nhân vật Pit từ Kid Icarus Uprising đang bay lượn trên không trung, chuẩn bị tấn công trong một phân cảnh hành độngNhân vật Pit từ Kid Icarus Uprising đang bay lượn trên không trung, chuẩn bị tấn công trong một phân cảnh hành động

Liệu tất cả những series này có trở lại?

Mong muốn tất cả những series game này đều được hồi sinh có lẽ là một giấc mơ khá xa vời. Tuy nhiên, thành thật mà nói, tôi sẽ vô cùng hạnh phúc nếu bất kỳ cái tên nào trong số chúng được Nintendo chú ý. Và đây chỉ là 10 lựa chọn của riêng tôi; chắc chắn còn rất nhiều series khác mà bạn có thể nghĩ đến. Danh sách ban đầu của tôi thậm chí còn bao gồm Doshin the Giant hay Sin and Punishment, và ngay cả đó cũng chưa phải là một danh sách hoàn chỉnh. Nếu bạn có một series game Nintendo mà bạn muốn thấy trở lại, hãy chia sẻ ý kiến của mình trong phần bình luận bên dưới nhé!

Related posts

Kiến Trúc Phần Cứng Nintendo NES: Hé Lộ Bí Mật Đằng Sau Huyền Thoại Game 8-bit

Administrator

5 Tựa Game James Bond Hay Nhất Mọi Thời Đại: Bài Học Nào Cho 007 First Light?

Administrator

Những Game Remake Tệ Hơn Bản Gốc: Khi Tiền Bạc và Công Nghệ Không Đảm Bảo Thành Công

Administrator